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Source Mod
/ Singleplayer
Benötigt außerdem: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One
Mod-Info
Beschreibung
Falls beim Spielen der Mod Fehler auftauchen (keine Charaktere sichtbar, kein Inventar aufrufbar, usw.) hilft Folgendes: Das "Source SDK Base 2006" herunterladen, in der Steam-Liste darauf mit der rechten Maustaste klicken und zu den Eigenschaften wechseln. Dort unter "Start-Optionen festlegen" eintippen: -game <Pfad einsetzen>SourceMods/Bloodstone.
"Bloodstone - The Journey Home" ist ein komplettes Rollenspiel auf Basis der Source-Engine, das von Studenten der großbritannischen University of Salford erstellt wurde. Die aus Third Person-Sicht gesteuerte Mod ist gleichzeitig eine Total Conversion und enthält somit keine oder zumindest kaum noch Elemente aus Half-Life 2.
Story und Spielwelt
Der Spieler spielt den Bauernjungen Khrinz, der in die zauberhafte, aber auch von List und Trug beherrschte Welt von Darynia kommt, die zu der Zeit zufälligerweise auch noch von einer fremden Rasse eingenommen wird. Ziel des Spielers ist es, in bester Rollenspiel-Manier den mächtigen "Bloodstone"-Juwel zu finden.
Features
Zu den Features gehören Interaktion mit Gegenständen, Unterhaltungen mit Charakteren, Kämpfe, ein Inventar-System, ein Level- und Skill-System, die Möglichkeit des Handelns und Quests. Die Mod soll übrigens nicht linear gestaltet sein.
Fazit
Auch wenn sie es so wohl nicht gewollt haben, beweisen die Bloodstone-Entwickler, wie ungeeignet die Source Engine für ein Rollenspiel ist. Lange Ladezeiten und eine miserable Grafik plagen den Spieler.
Zugeordnete Tags
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Mittelalter (Mods: Age of Chivalry, Master Sword, Pirates, Vikings & Knights II, Master Sword Continued, Gutter Runners)
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Rollenspiel (Mods: Frontiers, Paranoia, TractorSource, Master Sword, Master Sword Continued)
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Studenten anderer Einrichtungen (Mods: Terra, The Shadow Over Innsmouth, MACe the Adventure, Infestation, 1378 km)
News
Files
Mod-Eintrag:
Erstellt: 05.06.2008, 17:23 Uhr, von Tacticer
Stand: 13.09.2011, 15:46 Uhr, bearbeitet von Tacticer
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