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Source Mod basiert auf Source SDK Base
/ Singleplayer
Mod-Info
Website: |
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Released: |
Ja. Verfügbar seit dem 14.10.2006
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HLP-Wertung: |
10 % (Platz 298) |
User-Wertung: |
50 % (Platz 197) |
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Beschreibung
Blue Shift 2 ist eine Singleplayer-Mod für Half-Life 2, die in den Foren der Facepunch Studios entstand.
Story
Wie der Name und die "2" dahinter schon andeuten, ist die Mod im Prinzip eine Fortsetzung für das Half-Life 1-Addon Blue Shift. Zeitlich angeordnet ist das Ganze direkt vor Half-Life 2, der Spieler übernimmt klarerweise die Rolle des früheren Black Mesa-Sicherheitsbeamten "Barney Calhoun" und erlebt dessen abenteuerliche Kämpfe gegen die Combine und Xen-Kreaturen in den Industriegebieten von City 17, an der Küste und in Ravenholm.
Umsetzung
Das Mod-Team plant neue Waffen und Gegner, für die Maps wird aller Wahrscheinlichkeit nach vor allem HL2-Content verwendet. Integriert werden soll auch ein Bewegungsunschärfe-Effekt.
Sonstiges
Im Gegensatz zu anderen Singleplayer-Mods wird Blue Shift 2 in kleinen spielbaren Demos veröffentlicht, die am Ende zusammengefügt die komplette Mod ergeben. Weil sich die Qualität der Mod (auch technisch gesehen) immer weiter verbessern wird, wirken die ersten Demos eher unfertig, beispielsweise fehlen Texturen und Gegner bleiben stecken.
Zugeordnete Tags
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First Person (Mods: Eternal Silence, Half-Life 2: Capture The Flag, Monkey Strike, Riot Act, City Rebellion)
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Half-Life-Universum (Mods: Lamda Wars, Dangerous World, Strider Mountain, Penetration, CryShield)
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Shooter (Mods: Mammouth Party, Hw-Upgrade, Mistake of Pythagoras, Powerstation 17, Combine Force Citadel City 17)
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Verwandter/Freund von Gordon (Mods: Half-Life Alyx Classic, DayHard, BlitzKrieg, Combine Survival, GrappleMod)
News
Files
Mod-Eintrag:
Erstellt: 27.06.2007, 14:53 Uhr, von Tacticer
Stand: 28.06.2010, 10:21 Uhr, bearbeitet von Dienstbier
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