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Sollte Half-Life 3, so wie viele Shooter der Gegenwart, ohne Medikits (mit Autoheal), ohne freies Speichern und mit der Begrenzung nur zwei Waffen gleichzeitig tragen zu können, erscheinen - würdest du es dann kaufen?

Archiv


Ja, finde diese Elemente sinnvoll 164 8.41 %
Ja, aber nur weil es Half-Life ist 621 31.85 %
Nein, so ein Half-Life möchte ich nicht spielen 1.107 56.77 %
Nein, mich interessiert HL grundsätzlich nicht 58 2.97 %
   
Insgesamt:  1.950 Stimmen 100 %
   
von Trineas, 14.07.2011 18:34 Uhr, beendet



Kommentare (60)
Kommentar schreiben - Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
Herr von Ästhet
HLPM offline
Zitat:
Original von Rockford

Wäre Müll, aber trotzdem würden es alle zocken. Auch die 55 Prozent, die für "So ein Half-Life möchte ich nicht spielen" gestimmt haben. Ernsthaft, Half-Life 3 kommt raus und ihr ignoriert es vollständig, weil es ein paar Elemente mitbringt, die euch nicht gefallen? Blödsinn. Das Spiel könnte auf Metacritic 5 Prozent kriegen, und ich würde es trotzdem wenigstens einmal durchspielen, um mir eine eigene Meinung zu bilden.



Post 17.07.2011, 08:31 Uhr
# 42
Herr von Ästhet
HLPM offline
Niemand hat behauptet man würde es nicht kaufen. Es soll nur gezeigt werden, dass das nicht so gut beim Spieler ankäme. Vielleicht fällt diese Umfrage ja in die Hände von Valve und richtet sich danach! Schön wär's. ;)
Post 17.07.2011, 08:33 Uhr
# 43
ilv
HLPM offline
Zitat:
Original von fury

HL2 hatte auch keine Gauss, keinen Longjump und keinen guten Multiplayer.
Ich hatte mir HL2 erst nur wegen dem MP geholt.. und ich wurde bitterst enttäuscht.. :< Zum Glück wird HL1DM heutzutage immernoch von einer festen Fanbase gezockt.


Tja Half Life 2 hatte halt Counter Strike: Source als Multiplayer. HL2 Deathmatch wurde ja nur freundlicherweise nachgereicht. Aber ich find HL2 Deathmatch ist alleine wegen der Gravity Gun manchmal ziemlich unterhaltsam :D
Post 17.07.2011, 10:04 Uhr
# 44
DerMoerpler
HLPM offline
Waffenbeschränkung passt meiner Meinung nach nicht in HL. Autoheal wäre logisch erklärbarer als in anderen Spielen, und ich könnte auch damit leben, aber Medipacks sind mir in HL doch wesentlich lieber. Und wenn es kein freies Speichern gäbe, würde ich wahrscheinlich ziemlich bald meine Faust durch den Bildschirm rammen wollen.
Post 18.07.2011, 04:58 Uhr
# 45
BillZ
HLPM offline
Waffenbeschränkung: *schnarch*

Autoheal: Heal nicht aber ein sich z.b. per Solarenergie automatisch aufladender Anzug wäre interessant.

ohne freies Speichern: Oh gott, nein! bitte nicht! Dann doch lieber den Schwierigkeitsgrad erhöhen oder einen "Hell"/"Suicide"/wat auch immer-Schwierigkeitsgrad einbauen für die Half-Life-Veteranen.
Post 18.07.2011, 13:03 Uhr
# 46
crazybirdman
HLPM offline
Naja, bei ner Beschränkung auf 2 Waffen wäre ja nach Gravity Gun und Crowbar Schluss^^
Insofern wird da denke ich nicht passieren und auch der Problematik ungeachtet würde ich mir HL3 sowieso kaufen..
Post 18.07.2011, 21:24 Uhr
# 47
Elbart
HLPM offline
Ja, klar, Autoheal, http://www.youtube.com/watch?v=hvSU6ufMCFU

Wenn ich casual-games will, spiel ich Halo. :D
Post 19.07.2011, 12:08 Uhr
# 48
JCD
HLPM offline
Finde es albern, das gleich prinzipiell als super/ätzend einzustufen. Es hängt doch davon ab, ob das Leveldesign auf Checkpoints/Autoheal/2 Waffen oder auf freies Speichern/Medikits/unbegrenzte Waffen ausgelegt ist. Beides kann super funktionieren oder eben nicht. Es gibt in der Shooterlandschaft für beides gute und schlechte Beispiele. Ich will einfach ein gut designtes HL haben.
Post 20.07.2011, 09:39 Uhr
# 49
W4d5Y
HLPM offline
Ich glaub nicht, dass VALVe so mainstream sind, dass das passieren würde. Vermutlich wird Gordon auch in Zukunft Knarren und Alientechnologie aus dem Arsch ziehen können xD
Entschuldigt die Klugscheißerei, Autoheal gibts allerdings schon in Form von Morphium-Injektionen durch den HEV.
Post 20.07.2011, 15:28 Uhr
# 50
Cargetter
HLPM offline
Zitat:
Original von W4d5Y

Ich glaub nicht, dass VALVe so mainstream sind, dass das passieren würde. Vermutlich wird Gordon auch in Zukunft Knarren und Alientechnologie aus dem Arsch ziehen können xD
Entschuldigt die Klugscheißerei, Autoheal gibts allerdings schon in Form von Morphium-Injektionen durch den HEV.


das mit dem morphium ist dazu nur da um zu erklären,warum er selbst bei unter 10 health noch normal weiterläuft,eben weil er keine schmerzen verspürt um sich zu verkrampfen:morphin heilt nicht!es lindert das schmerzempfinden!
(nebenwirkung:kann übelkeit verursachen,wenn dem so ist,greife auf DIPIDOLOR(Piritramid) zurück)
Post 21.07.2011, 20:22 Uhr
# 51
Llamaofdeath
HLPM offline
Zur morphium Autohealdeabtte:
Morphium heilt nichts wie im Vorgängerpost gesagt(ist im spiel auch nur eine anzugdurchsage wenn man wo runterfällt und sich was bricht).
Jedoch gibt es dennoch in HL2 versteckte Autohealfunktionen:
1. Heilen von Erstickungsschaden(nach tauchen)
2. Heilen von Headcrabgift(Black Headcrabs)
Post 22.07.2011, 23:39 Uhr
# 52
Ganon
HLPM offline
Es würde mir nicht gefallen, aebr kaufen und spielen würde ich es trotzdem, weil es Half-Life ist. Ich hab schließlich auch DNF gespielt. :D

Das Schlimmste wäre kein freies Speichern, aber da kann ich mir auch nicht vorstellen, dass Valve das weglässt. Die sehen den PC immer noch als ihre Lead Platform und werden die Version enstsprechend anpassen. An Autoheal gewöhnt man sich ja zwangsweise so langsam, also ich könnte damit leben. Bei Waffenbeschränkung könnte ich mir vorstellen, wenn es überhaupt käme, dass z.B. Crowbar und Gravity Gun davon ausgenommen und immer verfügbar sind. Bei DNF gab's ja zusätzlich zu den 2 Waffen auch noch Tripmines, Pipebombs, Bier, Steroide, Holoduke und Nahkampfangriff. Also auch wenn die Beschränkung da bescheuert war (bei einem Militärshooter passt es ja zumindest noch, aber nicht beim Duke), war sie nicht ganz so rigoros, wie man denken könnte.
Post 23.07.2011, 19:47 Uhr
# 53
Euphoria
HLPM offline
Das wäre ja kein Half Life mehr, also lieber nicht :p
Post 24.07.2011, 16:03 Uhr
# 54
Moex
HLPM offline
Nach gruendlicherem Ueberlegen habe ich mir diese meinung gebildet zu
Autoheal:
Finde die symbiose in hl2 ausgezeichnet, das koennen sie wegen mir 1 zu 1 uebernehmen. Komplett autoheal ist zwar momentan in, m.M.n aber ein Schritt zurueck
2 Waffensystem:
dank des anzugs koennte man es zumindest rechtfertigen. Allerdings vertraue ich valve das zu, das richtige system zu verwenden, denn wie bereits gesagt kann man beides gut oder schlecht verwirklichen anders als bei autoheal kann man das hl2-Waffensystem noch verbessern
Freies Speichern:
wenn weg sorgt es nur fuer unnoetigen frust denke ich, zieht aber gleichzeitig auch den schwierigkeitsgrad an

alles in allem hoffe und vertraue ich aber valve das sie an einem grandiosen spiel arbeiten
Post 27.07.2011, 00:49 Uhr
# 55
W4d5Y
HLPM offline
@Cargetter: Bei steigender Toleranz empfiehlt die deutsche Ärztekammer Fentanyl-Pflaster aus der 1187-Mod!
Post 27.07.2011, 11:22 Uhr
# 56
W4d5Y
HLPM offline
Zitat:
Original von Cargetter

(nebenwirkung:kann übelkeit verursachen,wenn dem so ist,greife auf DIPIDOLOR(Piritramid) zurück)


Wo gibts denn sowas feines? ^^
Post 27.07.2011, 11:23 Uhr
# 57
Cargetter
HLPM offline
Zitat:
Original von W4d5Y

Zitat:
Original von Cargetter

(nebenwirkung:kann übelkeit verursachen,wenn dem so ist,greife auf DIPIDOLOR(Piritramid) zurück)


Wo gibts denn sowas feines? ^^


wenn du ne operation hast,kriegste die,die hauen dich aber voll weg,
morphin hat mich zum kotzen gebracht,also nahm ich nachher piritramid
Post 27.07.2011, 12:43 Uhr
# 58
E_merpu_S
HLPM offline
Ob ich es mir kaufen würde ist eine gute Frage. Spielen werde ich es auf jedenfall. Wenn gut dann wird gekauft.
Post 29.07.2011, 00:15 Uhr
# 59
cornflakestime
HLPM offline
Das Gefuehl des alten HL's muss bestehen bleiben und zwar mit vielen tragbaren Waffen gleichzeitig (auch wenn es die Logik nicht zulaesst) und Medikits.
Wie viele "Levels" man schon mit roter Energieanzeige gezockt hat ^^. Finde es doof sich in Deckung zu bewegen um sich dadurch wieder zu "heilen"
Post 01.08.2011, 08:35 Uhr
# 60
Moex
HLPM offline
Zitat:
Original von cornflakestime

...Wie viele "Levels" man schon mit roter Energieanzeige gezockt hat ^^...


Das sind die richtig intensiven Momente/Level
Post 01.08.2011, 21:25 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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