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Sollte das nächste Half-Life-Spiel wieder auf Medkits setzen oder die Gesundheit nach einiger Zeit automatisch regeneriert werden?

Archiv


Medkits 1.210 71.68 %
Automatische Heilung 322 19.08 %
Etwas anderes 94 5.57 %
Weiß nicht / Keine Angabe 62 3.67 %
   
Insgesamt:  1.688 Stimmen 100 %
   
von Trineas, 18.06.2010 18:56 Uhr, beendet



Kommentare (54)
Kommentar schreiben - Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
Hennix
HLPM offline
Zitat:
Original von tanfex

Hab auch für Medikits gestimmt. Das macht das spielen irgendwie spannender.


genau
Post 27.06.2010, 16:34 Uhr
# 22
Fuchs Auditore
HLPM offline
Zitat:
Original von Lamarr

Ich wäre für Medikits als kostenpflichtiger DLC.


Ha Ha. :D
Sehr gut! Find ich top!
Post 27.06.2010, 18:05 Uhr
# 23
fury
HLPM offline
Also, dass die von HL1 auf HL2 schon die Hornetgun, Egon, Gauss, Snarks und das Longjump rausgenommen haben fand ich schon schrecklich.. (Satchel und Tripmine von HL1 waren auch besser als die SLAMS von HL2)
Wenn bei HL3 dann auch noch die Medkits entfernt werden, werde ich wohl endgültig die hoffnung auf gutes HL Gameplay aufgeben müssen..
HL3 sollte Gameplaytechnisch mal eher wieder einen Schritt richtung HL1 gehen.. zumindest im Multiplayer..
Post 27.06.2010, 19:31 Uhr
# 24
HijäcK
HLPM offline
Zitat:
Original von pjam

Zitat:
Original von Lamarr

Ich wäre für Medikits als kostenpflichtiger DLC.


Ha Ha. :D
Sehr gut! Find ich top!


Oh ja,, aber dann bitte schön überteuert, damit ich mein Geld loswerden kann :P
Post 27.06.2010, 19:41 Uhr
# 25
Trineas
HLPM offline
Zitat:
Original von fury

Also, dass die von HL1 auf HL2 schon die Hornetgun, Egon, Gauss, Snarks und das Longjump rausgenommen haben fand ich schon schrecklich.. (Satchel und Tripmine von HL1 waren auch besser als die SLAMS von HL2)
Wenn bei HL3 dann auch noch die Medkits entfernt werden, werde ich wohl endgültig die hoffnung auf gutes HL Gameplay aufgeben müssen..
HL3 sollte Gameplaytechnisch mal eher wieder einen Schritt richtung HL1 gehen.. zumindest im Multiplayer..


Seit wann muss ein Nachfolger denn exakt die selben Waffen haben wie auch der Vorgänger? Es gab einige aus HL1, einige gab es nicht mehr und andere, wie die Gravity Gun, die Pulse Rifle oder die Antlion Pheromone sind neu hinzugekommen.
Post 27.06.2010, 20:35 Uhr
# 26
Chicago Ted
HLPM offline
Zitat:
Original von Paul [Bademeister]

P.S. mich nerven diese ständigen boykott aufrufe, an die sich sowieso keiner hält, die bei den kleinsten änderungen aus dem bodensprießen...

ankündigung von L4D2 : BOYKOTT !!!
CSS Update : Boykott !!!
auto heal in HL : Boykott ???

:rolleyes:


Was Sarkasmus ist, weißt du schon, oder? :D
Hab auch für Medkits gestimmt.
Post 27.06.2010, 21:45 Uhr
# 27
Don Sanchez
HLPM offline
Ich hoffe doch es gibt keinen besonderen Anlass zu der Umfrage...

Automatische Heilung in Half-Life? omgplz...
Post 27.06.2010, 22:52 Uhr
# 28
HurrDurr
HLPM offline
Medikits! Den automatische Heilung ist wirklich nur dazu da, damit die armen Casualgamer ja nicht frustriert sind...
Post 27.06.2010, 23:07 Uhr
# 29
Rockford
HLPM offline
Jo. Medkits, auf jeden Fall.
Post 28.06.2010, 00:02 Uhr
# 30
Ralexand
HLPM offline
Wie schon gesagt wurde, HL ist kein CoD und Medikits werden immer zu HL gehören. Ich find diese Regeneration auch ziemlich bescheiden, einfach ständig campen, wenig Herausforderung, den Konsolenspielern entgegenkommen, jup! :D Macht einfach bei HL mehr Sinn das Verletzungen erstmal permanent sind bis man diese ... verbindet und sich sonstwas spritzt. Max Payne hat ja auch nur mit 100 Tonnen Schmerzmittel überlebt. :D
Post 28.06.2010, 13:56 Uhr
# 31
fury
HLPM offline
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von fury

Also, dass die von HL1 auf HL2 schon die Hornetgun, Egon, Gauss, Snarks und das Longjump rausgenommen haben fand ich schon schrecklich.. (Satchel und Tripmine von HL1 waren auch besser als die SLAMS von HL2)
Wenn bei HL3 dann auch noch die Medkits entfernt werden, werde ich wohl endgültig die hoffnung auf gutes HL Gameplay aufgeben müssen..
HL3 sollte Gameplaytechnisch mal eher wieder einen Schritt richtung HL1 gehen.. zumindest im Multiplayer..


Seit wann muss ein Nachfolger denn exakt die selben Waffen haben wie auch der Vorgänger? Es gab einige aus HL1, einige gab es nicht mehr und andere, wie die Gravity Gun, die Pulse Rifle oder die Antlion Pheromone sind neu hinzugekommen.


Natürlich gibt es die Grav Gun usw. ... Ich persönlich bin aber der Meinung, dass die alten Waffen das Multiplayergameplay stark ausgemacht haben und zudem niveauvoller sind.. Die Pulse Rifle ist ja fast das gleiche wie die Gluon.. Blos, dass das Alternativfeuer längst nicht so viel Aim brauch wie die Gluon.. Die Antlion Pheromone gibt es im Multiplayer komplett gar nicht.. Die Snarks waren einfach sehr spaßig zu verwenden.. Schade, dass es sie nichtmehr gibt. Die Grav Gun ist in HL2 einfach überbewertet und irgendwie overpowered.. Im Multiplayer sind die Maps so vollgestopft mit Physikobjekten, dass man eig. keine anderen Waffen mehr braucht, wenn man geschickt moved und etwas taktisch spielt.. Zudem nimmt sie etwas die Tiefe aus manchen Maps.. Waffen / Items die auf höheren Vorsprüngen liegen können einfach schnell runtergezogen werden.. Klettern brauch man kaum noch.. präzises Movement brauch man kaum noch.. Außerdem ist die Grav Gun meiner Meinung nach zu Stark um sie einfach so beim Spawn zu erhalten.. Hätte ein Objekt sein sollen, was man sich erst einsammeln muss.. Die SMG sollte man auch erst einsammeln müssen und nicht mit dem Spawnen erhalten..
Das Longjump Module und die Gauss fehlen meiner Meinung nach sowieso krass.. Man kann gar nichtmehr so geil springen, wie es eben immer typisch für HLDM war.. Dadurch hatte sich HLDM halt irgendwie von anderen Spielen abgehoben.. Voll traurig, dass dieses Fluggefühl jetzt nichtmehr gegeben ist... Und ich versteh nicht, wieso der Suit in HL2 eine weiterentwickelte Version des HEV Suits sein soll.. Hat noch nichtmal nen Longjump.. -.-
Naja.. Ist wohl eh zu spät um sich über all dies aufzuregen.. Dafür ist HL2 einfach viel zu lange auf dem Markt.. Kann HL1 aber meiner Meinung nach trotzdem nicht toppen.. Ich hoffe HL3 wird besser.. oder Black Mesa Source. :>
Post 28.06.2010, 16:40 Uhr
# 32
John Freeman
HLPM offline
Als ob jemals ein weiteres Half-Life released wird. Dream on. :rolleyes:
Post 29.06.2010, 13:16 Uhr
# 33
Ganon
HLPM offline
Auto-Regeneration ist eine Konsolenerfindung und passt nicht zu HL. Mit vollständiger Regeneration wir es zu anspruchslos. Möglich wäre eine nur teilweise Auto-Regen, während der Rest mit Medipcks aufgefüllt werden muss. Ein bisschen heilt der HEV ja schon in HL2, wenn man fast tot ist.Aber mehr als das braucht es nicht und Valve sind auch nicht die Typen, die sich auf solche Konsolen-Casual-Trends einlassen.
Post 29.06.2010, 13:37 Uhr
# 34
Muffintime
HLPM offline
Zitat:
Original von John Freeman

Als ob jemals ein weiteres Half-Life released wird. Dream on. :rolleyes:


Oh mann :rolleyes: Valve arbeitet doch daran, was willst du denn?
Post 29.06.2010, 16:10 Uhr
# 35
ElPresidente
HLPM offline
Medikits FTW! Wer brauch schon in HL auto-Gesundheit?
Post 29.06.2010, 20:41 Uhr
# 36
japaneseheavymetal
HLPM offline
Zitat:
Original von dj-corny

Zitat:
Original von ultio

Half-Life ist kein Call of Duty.


Mehr muss man glaube ich auch nicht zu dem Thema sagen



Post 29.06.2010, 23:01 Uhr
# 37
John Freeman
HLPM offline
Zitat:
Original von DiePoente

Zitat:
Original von John Freeman

Als ob jemals ein weiteres Half-Life released wird. Dream on. :rolleyes:


Oh mann :rolleyes: Valve arbeitet doch daran, was willst du denn?


Ach wirklich? Und wieso gibt es dann seit gefühlten 192384 Monaten keine News o.ä. mehr zu Half-Life 3 bzw. EP3?
Post 30.06.2010, 10:31 Uhr
# 38
Trintox
HLPM offline
Zitat:
Original von John Freeman

Zitat:
Original von DiePoente

Zitat:
Original von John Freeman

Als ob jemals ein weiteres Half-Life released wird. Dream on. :rolleyes:


Oh mann :rolleyes: Valve arbeitet doch daran, was willst du denn?


Ach wirklich? Und wieso gibt es dann seit gefühlten 192384 Monaten keine News o.ä. mehr zu Half-Life 3 bzw. EP3?


oh ha ganz schön lange, wenn du das fühlst hast du half life 1 noch nicht mal gespielt, da es noch nicht draußen ist. wie sollen die da news für half life 3 rausbringen.

ich hab auch für medipacks gestimmt, da das mit der wiederaufladbaren energie zu sehr an halo errinnert, das mag in den zukunftsshooter vielleicht gut hinein passen aber für hl3 find ich das eher unpassend, besonders da die hl reihe bis jetzt immer auf medipacks gesetzt hat.
Post 30.06.2010, 15:42 Uhr
# 39
λ Blutspender λ
HLPM offline
Hab für Kits gestimmt, weil man so so eine gute Atmosphäre hat und auch strategisch vorgehen muss. Auto-Regeneration ist eher für schnelle Action wie CoD.
Post 30.06.2010, 17:38 Uhr
# 40
Moby
HLPM offline
Ich bin auf alle Fälle für Medkits.
Die automatische Heilung ist schon was feines, aber Medkits sind immernoch Half-Life Stil, und der soll auch so bleiben.
Post 01.07.2010, 00:21 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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