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Was bräuchte es, um ein potentielles Counter-Strike 2 für dich wieder interessant zu machen?

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Neue Grafik mit identischem Gameplay 433 22.42 %
Neue Waffen, Maps & Spielmodi 607 31.43 %
Ein Rang- und Karrieresystem 328 16.99 %
Etwas anderes (Bitte Vorschläge in den Kommentaren posten) 61 3.16 %
Gar nichts, ich bleibe beim Klassiker 107 5.54 %
Mich hat CS noch nie interessiert 395 20.46 %
   
Insgesamt:  1.931 Stimmen 100 %
   
von Trineas, 25.04.2010 09:18 Uhr, beendet



Kommentare (48)
Kommentar schreiben - Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
jawbox
HLPM offline
Ob so oder so, ich halte mich nach wie vor fern davon.
Post 25.04.2010, 21:39 Uhr
# 22
frinne
HLPM offline
"
Neue Waffen, Maps & Spielmod
"

ist cs nicht das Spiel, wo die Profis nur 3 - 4 Maps können müssen um zu sagen,
i am the king :D?
Post 25.04.2010, 23:23 Uhr
# 23
Mippy.
HLPM offline
mich hat Counter Strike noch nie interessiert. ich finde es schlicht und ergreifend langweilig und es macht mir keinen spaß. allerdings würde ich vielleicht einen blick mehr darauf werfen, wenn neue spielmodi und neue waffen eingebracht werden würden, die grafik nicht so langweilig gehalten sein würde und eigentlich auch der rest des spiels komplett neu gemacht werden würde. xD

ansonsten habe ich kein großes interesse daran mich mit freaks zu messen, die glauben dass ihr skill besser wird wenn sie sich 'ne maus für dreihundert euro kaufen und sich wegen jedem falschen schritt aufregen etc. pp.
Post 26.04.2010, 09:57 Uhr
# 24
Mippy.
HLPM offline
Zitat:
Original von guti18

is doch gut so oder ? left 4 dead 2 ist auch net recht viel besser von der grafik is trotzdem sehr akzeptabel !


blind ? wo ist denn CS:S grafisch auch nur annähernd so gut wie L4D2?
vielleicht solltest du nicht immer alles auf 'low' stellen,
dann würdest du den unterschied bemerken :rolleyes:
Post 26.04.2010, 10:05 Uhr
# 25
Fake*
HLPM offline
Zitat:
Original von Nescio

Grafik draf nicht zu höch werden, weil sonst sind Leute mit schwächeren PCs benachteiligt und das wirkt sich wieder auf die ESL aus.


In der Electronic Cheat League wird sowieso gehackt bis der Arzt kommt, lohnt sich gar nicht da zu spielen, meiner Meinung nach.

Ein Rang- und Karrieresystem lockt doch nur noch mehr Cheater an oder? (Siehe ECL) :D

Die Grafik könnte schon etwas hochgeschraubt werden und wie ein Vorredner schon schrieb, es sollte mehr auf den Taktisch-Denkenden ausgelegt sein und nicht auf den Dauer-Headshot-Drücker. :redface:
Post 26.04.2010, 13:53 Uhr
# 26
BioFire
HLPM offline
also endlich ma funktionierende HELME und WESTEN^^
Post 26.04.2010, 14:36 Uhr
# 27
John Freeman
HLPM offline
War nie von CSS begeistert.Das Gameplay ist soooo 1999.
Eine zeitgemäßes General-Update wäre nötig.
Ich hab kein Bock nach jedem Tod 3-4 Minuten auf'ne neue Runde zu warten.Außerdem keine Unlocks,Achievements und 6 Jahre alte Grafik.
Post 26.04.2010, 15:04 Uhr
# 28
Germanys next Topzombie
HLPM offline
Ich spiele CS(S) zwar nicht so oft
aber ich habe "Neue Waffen, Maps & Spielmodi" gewählt.
Fahrzeuge, Achievements und ein klein wenig verbesserte Grafik wären auch nicht schlecht
Post 26.04.2010, 17:06 Uhr
# 29
H-Milch
HLPM offline
Irgendwas gänzlich neues.
Mitlerweile reizt mich CS kaum noch, ein bloses Grafik update mit ein paar neuen Waffen wären da wenig hilfreich damit ich es mir zulegen würde.

Allerdings fällt mir jetzt grade nichts ein, was man dem Spiel so feines neues verpassen könnte ohne das es kein CS mehr wäre.
Post 26.04.2010, 17:17 Uhr
# 30
SpaceSource
HLPM offline
übrigens Tacktical Intervention soll balt die Beta starten
Post 26.04.2010, 22:58 Uhr
# 31
crackstyle
HLPM offline
Ich habe früher sehr aktiv CS 1.6 gespielt , und das nicht mal schlecht.
und eine neu auflage von 1.6 mit etwas besserer grafik , aber gamplay das selbe , würde ich bestimmt wieder zocken.

ohne groß zu flamen, aber CSS ist nicht das CS wie es damals entwickelt wurde, sondern irg nen schmarn den sie da entwickelt haben um mit CS noch geld zu verdienen.

mal sehn was die zukunft so bringt , steht ja noch viel zeug in den sternen wenns um CS geht , da checkste schon gar nix mehr durch :D
Post 27.04.2010, 05:13 Uhr
# 32
Zeatoh
HLPM offline
Das problem der letzten cs version css is die waffen balance und mehrere bugs !

-waffen muessen so abgestimmt werden das ein unterschied zwichen den zustand laufen,stehen und ducken gemacht wird (war frueher so )

in laufenden zustand haben die waffen so gestruet das man nix getroffen hat(wenn ich ut spielen will kann ich es anschmeissen ;) ) !

So das ein zb in duckenden zustand generel alle waffen genauer werden (etwas weniger streuverhalten und recoil)

-wenn ich mich bei der aktuelen css version ducke bekomme ich zu 99% ein hs und das macht wirklich kein spass :(

-Bei cs hat die grafik niiiie die hauptrolle gespielt da ist die grafik qualitaet der aktuelen source engine mehr als gut genug !

- cs muss so spielerisch abgestimmt sein das die spieler den umgang mit waffen und items trainieren muessen (war ja frueher so)

man kann sagen das ab version 1.3 cs nur rueckschritte gemacht hat was das gamplay anbelangt , die von mir aufgefuerten punkte sind nix neues sonder von valve enwiklungs team erfunden worden ;)
Post 27.04.2010, 10:53 Uhr
# 33
freedom4freeman
HLPM offline
Also ich finde auch das der Taktikanteil in einem möglichen CS2 viel höher sein müsste. Die Maps müsste dazu weitläufiger und offener sein. meistens gibt es ja nur 2-3 wege zum spot. Der Inhalt der Maps sollte jedenfalls auch reichhaltiger dargestellt werden. Bisher ist ja alles quadratisch und rechteckig. Wie wäre es denn eine Map im dschungel zu kreieren... Auch an neuen Spielmodi sollte es nicht fehlen. Genau da gibt es so viele Möglichkeiten für Valve durch Innovationen zu glänzen. Bspw. könnte man einen Modus einbauen, wo ein VIP sicher von einem Ort zu nächsten gebracht werden kann (gab es glaub ich schon mal :()). Weiterhin gehört das Zielen mit Kimme und Korn bei fast jedem Spiel zum Pflichtprogramm. Daher sollte das auch nicht fehlen. Sicherlich gibt es noch viel mehr Ideen, die in den Nachfolger eingebracht werden können. Das zeigt mir eigentlich wie alt CSS eigentlich schon wieder ist...

P.S.: eine wichtige Sache fällt mir noch ein. Ein Klassensystem wäre klasse. Z.B ein Sanitäter der Verletzte heilen kann (wie in BF2) :)
Post 27.04.2010, 13:51 Uhr
# 34
ilv
HLPM offline
Klassensystem? Sry aber das ist doch bullshit, CS macht eben grad keine Klassen aus ;) Ihr habt doch alle zuviel COD gezockt :D
Klassensystem gibt es in TF =) ;)

Klar für mich ist, CS2 (wenns den rauskommt) wird für viele eine Entäuschung sein. Die Anforderungen an CS2 sind so enorm hoch und unterschiedlich, dass Valve viele nicht einhalten kann. Aber ich hoffe und vertraue auch darauf das Valve einen vernünftigen Weg findet.
Post 27.04.2010, 14:40 Uhr
# 35
aLPha_tONic
HLPM offline
Alles nur KEINE ACHIEVEMENTS!!!
Post 27.04.2010, 14:45 Uhr
# 36
oWn4g3
HLPM offline
CSS mit gutem Netcode (O-Box) und ein paar Fixes für die gröbsten Bugs (Krabbenlauf beim Plantabbruch etc) würde mir reichen :)
Post 27.04.2010, 18:16 Uhr
# 37
F3x!L
HLPM offline
Zitat:
Original von aLPha_tONic

Alles nur KEINE ACHIEVEMENTS!!!


Allerdings
Post 27.04.2010, 20:12 Uhr
# 38
s3m1h-44
HLPM offline
Ich bleibe bei Counter-Strike 1.6, da ich weiß, dass Valve keinen richtigen Counter-Strike-Nachfolger machen wird. Wenn dann ein Counter-Strike: Source 2... mehr auch nicht.

Warum ich das sage, obwohl ich seit ca. einem Jahr hier auf HLP mit meinen Spekulationen über eine Orange-Box 2 in allen Variationen inklusive Counter-Strike euch nerve?
Die Konkurrenz! Heutzutage wollen die Gamer leider nicht mehr ein Spiel, wo es sich nur noch um das Gameplay/die Taktik dreht. Heutzutage setzen Spieler leider nur noch auf Grafik, Rangsysteme/Freischaltbares, mehr Waffen, mehr Quantität also mit niedriger Qualität.
Counter-Strike ist einfach ein perfektes Spiel und ist für mich das beste Spiel mit der längsten Langzeitmotivation.

Wenn dann sollte Valve so eine Art Progamer-Variable für den Server einrichten, wo dann das komplette Gameplay von CS ist und ohne diese Variable ist halt dieser ganze Schnick-Schnack drum rum.

Ich frage mich außerdem, warum viele Leute hier sagen, dass Counter-Strike keine Taktik haben soll? Wenn man, wie ich in einer Liga gespielt hat, weiß man ganz genau, dass es unendlich viele Taktiken für das Spiel gibt in allen Moden (1on1 bis 5on5) und allen verschiedenen Maps (aztec bis train) etc.

Außerdem verstehe ich auch nicht, warum die Grafik "so schlecht" sein sollte, damit "ältere" Spieler auch spielen können? Die meisten, die ich in der ESL kenne haben einen sehr guten Gamer-PC. Es gibt nur noch sehr selten welche, die wirklich solche Schrottkisten haben, wie die Karre von Arnold Schwarzenegger dem kalifornischen Terminator.
Von mir aus kann die Grafik auch, wie in Crysis sein nur unter einer Bedingung: Es sollte bei den Grafik-Optionen halt ein "Very very very very Low"-Option geben! :D

@Zockerfreak112
http://de.wikipedia.org/wiki/Taktik

@frinne
genau diese leute verdienen 2000€ im monat und studieren nebenbei...
Post 28.04.2010, 00:59 Uhr
# 39
Sven58
HLPM offline
Meiner Meinung nach braucht es die nächsten Jahre kein neues CS. Ich hab vor 1-2 Jahren sowieso damit aufgehört weil es meiner Meinung nach wesentlich interessantere und vor allem taktischere Spiele gibt(TF2), aber für die CS-Freunde reichen denke ich mal 1.6 und Source immer noch vollkommen aus. Solche Spiele sind einfach Zeitlos ähnlich wie Starcraft oder WC3. Da wird es mit Sicherheit auch in 10 Jahren noch maßig Leute geben die das zocken, wenn auch nicht mehr soviele wie heute aber die Community wird immer da sein.

Die ganzen Änderungen (Punkt 2+3) würden daraus ja ein vollkommen anderes Spiel machen. CS wäre das dann jedenfalls nicht mehr. Man könnte evtl. so eine Art Abwandlung davon machen welche vielleicht noch einen Coop-Modus beeinhaltet und in der man dann auch Missionen spielen kann, ähnlich wie in CZ:Deleted Scenes, das wäre sicherlich keine so schlechte Idee.

MFG
Post 28.04.2010, 08:21 Uhr
# 40
s3m1h-44
HLPM offline
@Sven58
nur weil du es nicht willst, heißt es ja nicht, dass andere das spiel nicht wollen!
es kommt darauf an, wie man cs spielt also mit wem und wo um das meiste an taktik von diesem spiel rauszukriegen
guckt euch mal eas matches an aus der 2. und 3. division an und ihr werdet staunen einfach (keine eps matches die haben zu viele stndard-takken)

ich denke zu mathematisch und würde erstmal das wort taktik außerdem von euch definiert haben wollen, weil es viele auffassungen von taktik gibt.
meine definition von taktik ist einfach das teamplay
dass alles aufeinander bestimmt sein muss
alles muss geplant sein wirklich jeder schritt muss durchdacht sein
jeder mini furz
man muss die map sein und genau alle posis, wege (also nicht die wege sondern die "sinnvollen" movements) etc. kennen
man muss wissen wie der gegner tickt wo der gegner jetzt sein müsste, sein könnte, sein wird, auf keinen fall sein wird etc.
ich habe wirklich mal aktiv gezockt in der esl
zwar war ich das hässlige entlein in dem 5on5-team jedoch die anderen waren wirklich sehr krasse kellerkinder die das wirklich als sport genommen haben!!!
einer von denen ist heute noch in der esl in den top 20 immer und hatten den damaligen ersten "lormex" geownt etc.
der andere war früher mit "tixo" von mousesports im selben clan bevor tixo "rauskam"
der eine spielte zwei eps-matches mit bei "stofftiere online" etc.

seitdem ich mit denen so eine phase hatte und wirklich sehr viel gelernt hatte liebe ich dieses spiel mehr und mehr
leider zocke ich seit zwei jahren nicht mehr aktiv aber wenn es ein CS-Gameplay mit Source-Grafik geben würde oder einfach "aktuelle" Grafik, dann würden beide Communitys spätestens nach einem jahr auf "CS2" wechseln.
ich meine sogar von cs 1.5 auf 1.6 war es so, dass die clans erst 1-2 jahre gewartet haben bis sie wirklich 1.6 gespielt hatten...
sowas braucht immer seine zeit und die CS-Spieler sind wirklich sehr nostalgisch
Post 28.04.2010, 19:47 Uhr


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