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    NEWS 

Dota 2

Deutsches Review, Spielerzahlen

19.01.2013 | 19:57 Uhr | von Trineas
7.043 Hits
29 Kommentare
1 viewing
Obwohl Dota 2 noch nicht offiziell veröffentlicht wurde, hat die Spielewebsite GameStar.de ein Review zu dem Echtzeit-Strategiespiel durchgeführt. Die Spielspaßwertung beträgt 84 Prozent, kritisiert wurde unter anderem, dass nur eine Map zur Verfügung steht und diese keine originellen Ideen enthält. Gelobt wurde etwa die Sprachausgabe und die Bot-KI. Am Ende der News findet ihr das gleichzeitig erschienene Video-Review, darunter haben wir für euch den Artikel verlinkt.

Wie (fast) jede Woche gab es auch an diesem Donnerstag wieder einen neuen Patch für das Spiel, der allerdings keinen neuen Held einführte. Stattdessen brachte das Update zahlreiche Bugfixes und sonstige Verbesserungen. Im offiziellen Blog verkündete das Entwicklungsstudio außerdem, dass es mittlerweile drei Millionen Spieler pro Monat gibt. Der direkte Konkurrent League of Legends hatte im Herbst 2012 allerdings mehr als zehnmal soviel. Valve hat zuletzt wieder zahlreiche Einladungen verschickt. Wer gerne das Spiel antesten möchte, sollte sich in den Kommentaren melden, es finden sich sicher einige Nutzer, die einen Zugang verschenken können.

Dota 2

Genre: Echtzeit-Strategiespiel
Engine: Source 2
Entwickler: Valve
Publisher: Valve
Release: 09.07.2013
Plattform: PC, Mac, Linux

Kommentare (29)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
ShinYaiba
ON
Solche Tests sind nicht nur bei Spielen wie DOTA 2, Minecraft und co. unrelevant. Auch Fighting Games werden nicht korrekt beurteilt. weil es z.B. unnötigen Punktabzug wegen der Story gibt und auch das balancing meistens nicht richtig von der Redaktion erkannt wird wie wenn eine Spielmechanik gelobt wird die im Spiel eigentlich keiner aufgrund ihrer nutzlosigkeit nutzt.
Post 20.01.2013, 16:20 Uhr
# 22
Nietsewitch
ON
Typisch Gamestar.
Post 20.01.2013, 16:23 Uhr
# 23
CreatorX
ON
Zitat:
Original von Mr. My Yesterday

Solche Tests sind nicht nur bei Spielen wie DOTA 2, Minecraft und co. unrelevant. Auch Fighting Games werden nicht korrekt beurteilt. weil es z.B. unnötigen Punktabzug wegen der Story gibt und auch das balancing meistens nicht richtig von der Redaktion erkannt wird wie wenn eine Spielmechanik gelobt wird die im Spiel eigentlich keiner aufgrund ihrer nutzlosigkeit nutzt.


Das ist doch auch bei irgendwelchen MMO's und sonstigen Spielen so, bei denen man erst sieht ob sie was taugen, wenn man sich mehrere hundert Stunden damit beschäftigt und den Anfängerkram hinter sich gelassen hat. Trotzdem scheinen alle Spielemagazine genau zu wissen, wie gut ein solches Spiel ist, obwohl sie da maximal 50 Teststunden reinstecken können. Das funktioniert vielleicht bei Singleplayerspielen, wo man mal eben die Story durchspielt und dann hat man auch schon alles gesehen, aber bei vielen anderen Spielen eben nicht.
Post 20.01.2013, 19:15 Uhr
# 24
akölfioiasdafvs
ON
Wer noch keys möchte der kann mich in steam adden: tom_flareX
Post 20.01.2013, 19:16 Uhr
# 25
Sp4wN
ON
Habe auch noch einige Keys, bei Interesse, PM.
Post 21.01.2013, 08:17 Uhr
# 26
Dienstbier
ON
Was gibt es denn hier an den Gamestar-Tests zu mäkeln? Dieser hier ist doch wirklich gut getroffen, im Artikel werden meiner Meinung nach alle wesentlichen Punkte angesprochen und das mit der verfrühten Wertung finde ich zwar nicht gut, es ist aber kein Beinbruch, zumal am Anfang direkt angesprochen wird, dass es sich um einen Erstversuch handelt.

Ich kann immer nur wieder darauf hinweisen, dass die Gamestar-Newsschreiber und die für Tests zuständige Redaktion zwei unterschiedliche Dinge sind!
Post 21.01.2013, 10:58 Uhr
# 27
Paul (Bademeister)
ON
Zitat:
Original von Dienstbier

Was gibt es denn hier an den Gamestar-Tests zu mäkeln? Dieser hier ist doch wirklich gut getroffen, im Artikel werden meiner Meinung nach alle wesentlichen Punkte angesprochen und das mit der verfrühten Wertung finde ich zwar nicht gut, es ist aber kein Beinbruch, zumal am Anfang direkt angesprochen wird, dass es sich um einen Erstversuch handelt.

Ich kann immer nur wieder darauf hinweisen, dass die Gamestar-Newsschreiber und die für Tests zuständige Redaktion zwei unterschiedliche Dinge sind!


Der Test an sich ist ziemlich oberflächlich und geht kaum in die tiefe. Dazu ist er durch den Beta Status und das ständige Updaten seitens Valve jetzt schon wieder veraltet.

Dieser Satz hat mich besonders gestört....

Zitat:
Ambitionierte Profis sind in Heroes of Newerth daher besser aufgehoben.


Der Dota Klon mit der kleinsten Community und den Tunieren mit den niedrigsten Preisgeldern soll für ambitionierte Profis am ehesten geeignet sein ?
Ich glaub Valve hat mit The International und über 1 Millionen Dollar Preisgeldern klar gemacht das es Dota 2 im ESport schon allein mit seiner Finanzieller stärke durchdrücken wird.

Ausserdem wurde mehr das Wertungssystem kritiesiert mit den bei Gamestar typischen + und -
Das macht es einfach angreifbar besonders weil es oft so erscheint das die Redakteure zwanghaft was zu finden versuchen

wie "keine originellen Ideen" ??? was ist den das für ein Kritikpunkt für das design einer Dota Karte Oo

das nur ein Spielmodus nicht stimmt haben wir ja schon festgestellt.

und 100 std Spielspaß im Multiplayer Oo was ist den das für eine aus der Luft gegriffene Zahl ?

Wer von Dota 2 angefixt ist und es wirklich zocken will spielt weit mehr als 100 std besonders weil man in diesem Zeitraum gerade mal die Grundlagen lernt und im Prinzip immer noch den Status Anfänger hat...
Wer kein Spaß an Dota hat wird wohl kaum so lange spielen.

edit: ach und was ich fast noch vergessen hätte

Zitat:
dass es in Dota 2 eine (gewollte) winzige Verzögerung zwischen Mausklick und Heldenaktion gibt.


Dieser Satz ist im Prinzip völlig Falsch.
Die Beschriebene "Verzögernung" sind einfach die Cast & Attack Animationen und von Charakter zu Charakter unterschiedlich und Teil des Balancing
Post 21.01.2013, 12:06 Uhr
# 28
Blutsense
ON
Zitat:
Original von Paul (Bademeister)

Zitat:
dass es in Dota 2 eine (gewollte) winzige Verzögerung zwischen Mausklick und Heldenaktion gibt.


Dieser Satz ist im Prinzip völlig Falsch.
Die Beschriebene "Verzögernung" sind einfach die Cast & Attack Animationen und von Charakter zu Charakter unterschiedlich und Teil des Balancing


Ich glaube eher das was hier gemeint ist das Umdrehen der Helden. Da sie sich in League of Legends direkt umdrehen und bei Dota 2 das eben nicht der Fall ist.
Post 21.01.2013, 15:48 Uhr
# 29
s3m1h-44
ON
Endlich ein Video, das ich meinen Freunden schicken kann, wenn sie mich fragen, "Was zum Teufel ist Dota 2?"
Post 27.01.2013, 16:12 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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