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Dota 2

Update mit drei neuen Helden

12.06.2012 | 00:53 Uhr | von ultio
6.218 Hits
36 Kommentare
1 viewing
Nachdem in der letzten Woche kein Update für Dota 2 erschienen ist - bedingt durch die Qualifizierungsspiele für das The International-Turnier in Seattle im August - veröffentlicht Valve dafür in dieser Woche gleich drei neue Helden in einem Update. Namentlich handelt es sich um Chaos Knight, Gyrocopter und Phantom Assassin. Wie immer befindet sich eine jeweils eine Videovorstellung für jeden Helden unterhalb der News.


Neben den neuen Helden gab es diese Woche eher weniger neue Features. So ist es nun möglich, über Links im Format dota2://matchid=15478&matchtime=300 zu einem Match zu verlinken. Bei einem Klick auf die besagte URL wird Dota 2 gestartet, die Aufnahme heruntergeladen und zur fünften Minute abgespielt. Auch hat man zur Ehre der Sieger des ersten The International-Turniers ein Schild ins Spiel eingebaut, welches beim Klick das siegreiche Team - im letzten Jahr war es Na`Vi - anzeigt. Hier wird Valve über die Jahre wahrscheinlich eine kleine Ruhmeshalle der erfolgreichsten Teams erstellen.

Wie in jeder Woche, hat Valve zudem eine Handvoll Fehlerbehebungen durchgeführt, welche das Gameplay betreffen. Der vollständige Changelog kann hier eingesehen werden.







Gewinnspielfrage der Woche

Auch in dieser Woche haben wir wieder eine Gewinnspielfrage parat, bei der wir zwei Dota 2-Keys mit jeweils drei Zugängen zum Spiel verlosen. Die Frage der Woche lautet:
  • Welche Gegenstände werden beim Tod eines Helden fallen gelassen und bleiben nicht im Inventar?
Falls ihr die Antwort wisst, verfasst eine private Nachricht mit der richtigen Antwort an den Autor der News. Einsendeschluss ist der kommende Mittwoch, am 13. Juni, um 18 Uhr, die Gewinner werden per Zufallswahl ausgewählt und daraufhin via PM informiert. Wir bitten an dieser Stelle der Fairness halber davon abzusehen, die Lösung in den Kommentaren oder anderswo zu verraten, dies wird zum permanenten Ausschluss von allen kommenden Gewinnspielen führen.

Dota 2

Genre: Echtzeit-Strategiespiel
Engine: Source 2
Entwickler: Valve
Publisher: Valve
Release: 09.07.2013
Plattform: PC, Mac, Linux

Kommentare (36)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
blackAngel.it
ON
was mich am Matchmaking stört, ist dass es ewig zum suchen braucht (manchmal weniger schlimm, manchmal mehr), und dann trotzdem immer die größten skillunterschiede sind.
Noch schlimmer ist allerdings deren "leaver protection", die low priority queue hilft da gar nix. Ich bin nicht ganz sicher ab wann man in die LPQ kommt und für wie lange, aber wenn die ganzen leaver nach ner bestimmten zeit einfach wieder in die normale Queue kommen (ohne sich den "aufstieg" oder so zu verdienen), dann ist das doch total umsonst. von meinen letzten 10 games waren vielleicht 2 ohne leaver. Und dass 1 leaver reicht, damit der rest auch schon rausgehn darf ist auch totaler müll. Ist ja nicht so, dass ein 4vs5 immer schon entschieden ist.


PS: PA viel zoo stronk... <3
Post 12.06.2012, 16:30 Uhr
# 22
Mr.Smith
ON
Sowas änhliches sehe ich bei LoL in Rank Games.Da taugt das Matchmaking System auch nicht so wirklich.
Post 12.06.2012, 16:47 Uhr
# 23
roflol1337
ON
Zitat:
Original von de4gLe

Genau DAS ist es doch! Wenn es doch nur mal 50:50 wäre. Ich will gar nicht immer gewinnen oder verlieren, ich will einfach nur nen faires Match. Dies ist aber anscheinend nicht möglich. Und du meinst 10 Lose mehr ist doch ok? Ja ist es aber wieso bleibt es immer dabei? Wieso spiele ich immer weiter es bleibt aber bei 10 Lose mehr? Selbst wenn ich ma 5 gewinne, verlier ich danach sofort wieder alle 5 oder sogar mehr. Wieso kanns denn nichtmal 10 mehr Wins sein? Es ist einfach nur langweilig, wenn man nicht weiterkommt und an einem Punkt hängen bleibt, egal wielang man spielt.

@roflol Sorry, aber wenn man nichts in den Patchnotes liest, von wegen wir verbessern das Matchmaking, dann hoff ich da bis zum Release auch nichtmehr drauf.

Und dann erklär du mir wo meine 2 letzten Siege geblieben sind. Habe beide Matches gewonnen, habe die Battlepoints bekommen aber keine 2 Siege. Bin immer noch bei 67 Wins, obwohl es jetzt 69 sein sollten. Und dir geht das ewige gemotze auf den Sack? Gut, mir geht das ewige gehype dieser Spiele auf den Sack und die dadurch entstehenden Schäden bei anderen Spielen.


langsam hab ich das gefühlt du wirfst alles durcheinander. ich dachte es geht dir darum, dass du dauerhaft 10 losses mehr hast als siege und jetzt fängst du doch wieder mit der balance an. und im übrigen: kennst du den unterschied zwischen absolut und relativ? 10 losses alleine sagt doch gar nichts aus! was ist denn deine gesamtspielzahl? bei beispielsweise insgesamt 500 spielen und 245 wins und 255 losses ist doch das verhältnis nahezu 50:50. deswegen nochmal: absolut =!= relativ.
und in welcher hinsicht willst du denn dabei weiterkommen? nach deiner argumentation würde weiterkommen ja wohl am ehesten bedeuten, dass du mehr wins bekommst und irgendwann ein immer größeres siege plus aufbaust. das allerdings macht doch überhaupt keinen sinn?!? durch persönliche verbesserungen/verschlechterungen werden eigentlich immer genau passende spieler für dich gesucht. interpretierst du weiterkommen allerdings als mehr siege als losses, dann müsstest du ja irgendwann nur noch gegen schlechtere spieler gematcht werden? und wenn man das auf alle spieler anwendet kann das doch gar nicht funktionieren (stichwort: schneeballprinzip)?!?
und dass du immer genau 10 im minus bist glaub ich dir nicht. wenn du mir mal deinen nick nennst, könnte man sichs ja mal anschaun (-> http://stats.dota2.be/). ich halte es aber für eine sehr subjektive wahrnehmung.
ach und der link zum dev forum, wo das problem "mit genau 10 losses" mehr bei anderen spielern auftritt wäre noch cool. ich bezweifel stark, dass es ihn gibt...

und zum matchmaking im detail: es gibt niemanden außer die valve entwickler selbst, der weiß, wie der algorithmus aufgebaut ist, deswegen braucht man da gar nicht groß spekulieren, weil es einfach nichts bringt. und dass das mm nicht perfekt sein kann ist ja wohl auch klar, oder? es muss ein so umfangreicher kompromiss zwischen verfügbaren spielern, wartezeit, etc berücksichtigt werden. und selbst dann, garantiert dir das kein faires match. woher will valve im vorhinein wissen, welchen held der spieler pickt? vielleicht hat er sich ja dazu entschlossen einen neuen helden zu probieren und wird deswegen gewaltig auf den sack bekommen etc pp. und wie gesagt: es handelt sicht immer noch faktisch um eine closed beta und wenn bedarf besteht, dann wird valve mit sicherheit noch dran drehen. deswegen bitte gang runterschalten oder warten bis das spiel offiziell releast wurde!

und dass dir deine siege nicht angerechnet werden kann ich mir auch nicht vorstellen. im dev forum ist mir dazu nichts aufgefallen. ansonsten mach einfach das, was man von jedem closed beta teilnehmer erwarten könnte: mach einen neuen thread auf, schilder dein problem und helf valve dabei das produkt zu verbessern.

und mit meinen posts will ich mit sicherheit keinen hype um dota 2 entfachen. ich weiß genau, dass valve noch viel zu tun hat, aber aus der luft gegriffene kritik kann ich einfach nicht ertragen und deswegen versuche ich das ganze richtigzustellen.

und mein allerletzter punkt: bitte WO soll bei irgend einem anderen spiel ein schaden durch den (angeblichen) hype um dota 2 entstehen? :rolleyes:
Post 12.06.2012, 17:11 Uhr
# 24
Paul (Bademeister)
ON
Ich hab nicht gewhinet ^^ sondern nur von meiner Erfahrung berichtet und die ist die das wir jedesmal wenn wir 4 oder mehr spieler waren (mit 1 - 3 unerfahren Spielern dabei) keine Chance hatten weil wir nur gegen erfahrene Teams zugewiesen bekommen haben. Wenn du 2 Spieler im Team hast die nur 20 Wins haben ist es zu 90% so das du gegen ein deam wo alle 150 Wins haben keine Chance hast.
Ich mecker oder weine deswegen nicht sondern stelle fest das dies nicht spaßfördernd ist.

Aufgeben tun wir deshalb noch lange nicht....

Hab bei 249 Spielen 106 Wins und 1 leave durch Internet Schluckauf meinerseits...
nicht prickelnd die Statistik aber OK für mich weil ich volkommen ohne vorerfahrung Dota2 angefangen habe. Und auch schon mal ne Serie von 18 Niederlagen in 20 Spielen hatte.
Aber mitlerweile auch schon mal 10 Spiele 8 Siege hatte.

DOTA2 macht einfach Spaß besonders weil es nicht einfach ist.
Post 12.06.2012, 17:15 Uhr
# 25
ilv
ON
Zitat:
Original von roflol1337

und wie gesagt: es handelt sicht immer noch faktisch um eine closed beta und wenn bedarf besteht, dann wird valve mit sicherheit noch dran drehen. deswegen bitte gang runterschalten oder warten bis das spiel offiziell releast wurde!


Invite only ≠ Beta
Post 12.06.2012, 17:33 Uhr
# 26
[ToXed]Virus
ON
Fountain camping = leave.
Absturz/neustart waehrend ein neues update raus kommt = leave.

APROPO PA SO OP: http://stats.dota2.be/herostats
Post 12.06.2012, 18:45 Uhr
# 27
Paul (Bademeister)
ON
@rolflo1337

du hast recht, dass das matchmaking schwierig ist.

Hab bei Ursa eine 1,5 Wertung... (JA ich bin ein ultra schlechter meele Spieler)...
im Gegensatz dazu aber eine 4,5 Witch Doctor Wertung oder 10:4 Win:Loose bei Razor

Je nachdem ob ich einen Held spiele den ich gut kann oder mal wieder verzweifelt versuch meine meele Hero Skill zu verbessern ist mein Wert für das Team bzw meine Stärke zu bemessen... Das Matchmaking weiss das baer nicht vorher
Post 12.06.2012, 20:11 Uhr
# 28
akölfioiasdafvs
ON
Ich weiss nicht ob es am Spiel (Matchmaking) oder an den Spielern selbst liegt, aber mir geht das gewaltig aufm Sack, denn ich brauche aktuell ca. ne viertel Stunde bis ein Spiel zustande kommt, in dem auch alle bis zum Ende durchhalten: Entweder wird declined, dann braucht einer ewig zum connecten und wenn er es nicht schafft, fliegt man wieder zurück ins Menü, oder wenns mal losgeht, leavt einer gleich zu Beginn und der rest folgt meistens sofort und leavt auch -.-
Diese Leaver sind schlimmer als Noobs. Für Absichtliches leaven gleich zu Beginn sollte der Steamaccount gebannt und der leaver eingesperrt werden.
Post 12.06.2012, 20:55 Uhr
# 29
ilv
ON
Zitat:
Original von tomKilla

Ich weiss nicht ob es am Spiel (Matchmaking) oder an den Spielern selbst liegt, aber mir geht das gewaltig aufm Sack, denn ich brauche aktuell ca. ne viertel Stunde bis ein Spiel zustande kommt, in dem auch alle bis zum Ende durchhalten: Entweder wird declined, dann braucht einer ewig zum connecten und wenn er es nicht schafft, fliegt man wieder zurück ins Menü, oder wenns mal losgeht, leavt einer gleich zu Beginn und der rest folgt meistens sofort und leavt auch -.-
Diese Leaver sind schlimmer als Noobs. Für Absichtliches leaven gleich zu Beginn sollte der Steamaccount gebannt und der leaver eingesperrt werden.


Lol, u mad?
Bist du vielleicht selber im Leaverpool? Also bei mir dauert das so 2-3 Minuten. :P
Post 12.06.2012, 22:33 Uhr
# 30
Exlua
ON
Mich kotzen immer diese Russen Spiele an ist meist Lose... Würde mich freuen wenn Valve mal eine extra Russen Server aufmachen würde...dann kann man mit anderen Unterhalten die Englisch können.
Post 12.06.2012, 23:59 Uhr
# 31
de4gLe
ON
Zitat:
Original von roflol1337

Zitat:
Original von de4gLe

Genau DAS ist es doch! Wenn es doch nur mal 50:50 wäre. Ich will gar nicht immer gewinnen oder verlieren, ich will einfach nur nen faires Match. Dies ist aber anscheinend nicht möglich. Und du meinst 10 Lose mehr ist doch ok? Ja ist es aber wieso bleibt es immer dabei? Wieso spiele ich immer weiter es bleibt aber bei 10 Lose mehr? Selbst wenn ich ma 5 gewinne, verlier ich danach sofort wieder alle 5 oder sogar mehr. Wieso kanns denn nichtmal 10 mehr Wins sein? Es ist einfach nur langweilig, wenn man nicht weiterkommt und an einem Punkt hängen bleibt, egal wielang man spielt.

@roflol Sorry, aber wenn man nichts in den Patchnotes liest, von wegen wir verbessern das Matchmaking, dann hoff ich da bis zum Release auch nichtmehr drauf.

Und dann erklär du mir wo meine 2 letzten Siege geblieben sind. Habe beide Matches gewonnen, habe die Battlepoints bekommen aber keine 2 Siege. Bin immer noch bei 67 Wins, obwohl es jetzt 69 sein sollten. Und dir geht das ewige gemotze auf den Sack? Gut, mir geht das ewige gehype dieser Spiele auf den Sack und die dadurch entstehenden Schäden bei anderen Spielen.


langsam hab ich das gefühlt du wirfst alles durcheinander. ich dachte es geht dir darum, dass du dauerhaft 10 losses mehr hast als siege und jetzt fängst du doch wieder mit der balance an. und im übrigen: kennst du den unterschied zwischen absolut und relativ? 10 losses alleine sagt doch gar nichts aus! was ist denn deine gesamtspielzahl? bei beispielsweise insgesamt 500 spielen und 245 wins und 255 losses ist doch das verhältnis nahezu 50:50. deswegen nochmal: absolut =!= relativ.
und in welcher hinsicht willst du denn dabei weiterkommen? nach deiner argumentation würde weiterkommen ja wohl am ehesten bedeuten, dass du mehr wins bekommst und irgendwann ein immer größeres siege plus aufbaust. das allerdings macht doch überhaupt keinen sinn?!? durch persönliche verbesserungen/verschlechterungen werden eigentlich immer genau passende spieler für dich gesucht. interpretierst du weiterkommen allerdings als mehr siege als losses, dann müsstest du ja irgendwann nur noch gegen schlechtere spieler gematcht werden? und wenn man das auf alle spieler anwendet kann das doch gar nicht funktionieren (stichwort: schneeballprinzip)?!?
und dass du immer genau 10 im minus bist glaub ich dir nicht. wenn du mir mal deinen nick nennst, könnte man sichs ja mal anschaun (-> http://stats.dota2.be/). ich halte es aber für eine sehr subjektive wahrnehmung.
ach und der link zum dev forum, wo das problem "mit genau 10 losses" mehr bei anderen spielern auftritt wäre noch cool. ich bezweifel stark, dass es ihn gibt...

und zum matchmaking im detail: es gibt niemanden außer die valve entwickler selbst, der weiß, wie der algorithmus aufgebaut ist, deswegen braucht man da gar nicht groß spekulieren, weil es einfach nichts bringt. und dass das mm nicht perfekt sein kann ist ja wohl auch klar, oder? es muss ein so umfangreicher kompromiss zwischen verfügbaren spielern, wartezeit, etc berücksichtigt werden. und selbst dann, garantiert dir das kein faires match. woher will valve im vorhinein wissen, welchen held der spieler pickt? vielleicht hat er sich ja dazu entschlossen einen neuen helden zu probieren und wird deswegen gewaltig auf den sack bekommen etc pp. und wie gesagt: es handelt sicht immer noch faktisch um eine closed beta und wenn bedarf besteht, dann wird valve mit sicherheit noch dran drehen. deswegen bitte gang runterschalten oder warten bis das spiel offiziell releast wurde!

und dass dir deine siege nicht angerechnet werden kann ich mir auch nicht vorstellen. im dev forum ist mir dazu nichts aufgefallen. ansonsten mach einfach das, was man von jedem closed beta teilnehmer erwarten könnte: mach einen neuen thread auf, schilder dein problem und helf valve dabei das produkt zu verbessern.

und mit meinen posts will ich mit sicherheit keinen hype um dota 2 entfachen. ich weiß genau, dass valve noch viel zu tun hat, aber aus der luft gegriffene kritik kann ich einfach nicht ertragen und deswegen versuche ich das ganze richtigzustellen.

und mein allerletzter punkt: bitte WO soll bei irgend einem anderen spiel ein schaden durch den (angeblichen) hype um dota 2 entstehen? :rolleyes:


http://dev.dota2.com/showthread.php?t=40245&p=244514#post244514

Bitteschön, fang oben an zu lesen! Aber danke für die Statseite, ist sehr nett! :) Allerdings habe ich 45% Win, das finde ich sehr schlecht, dafür das ich mir mühe gebe. Meine Freunde spielen weniger und haben 50+

Habe mir ma den besten Spieler angeguckt: 1800 Matches und ist auch nur bei 50% Win Aber scheint ok zu sein, trotzdem ist es einfach öfter frustrierend absolut keine Chanche zu haben.
Post 13.06.2012, 00:11 Uhr
# 32
roflol1337
ON
Zitat:
Original von de4gLe

http://dev.dota2.com/showthread.php?t=40245&p=244514#post244514

Bitteschön, fang oben an zu lesen! Aber danke für die Statseite, ist sehr nett! :) Allerdings habe ich 45% Win, das finde ich sehr schlecht, dafür das ich mir mühe gebe. Meine Freunde spielen weniger und haben 50+

Habe mir ma den besten Spieler angeguckt: 1800 Matches und ist auch nur bei 50% Win Aber scheint ok zu sein, trotzdem ist es einfach öfter frustrierend absolut keine Chanche zu haben.


na da bist du ja nochmal ausführlich auf meinen post eingangen. ich werte das mal einfach so, dass meine argumentation schlüssig war ;)

zum link: in dem thread geht es darum, ob es beim offiziellen release von dota2 einen stats reset geben soll oder nicht. mit der von dir angesprochenen these, dass mm so funktioniert, dass man genau 10 spiele im minus ist, hat das nichts zu tun.

zu deinem letzten absatz: klar macht es keinen großen spaß auf den sack zu bekommen. aber das sind ausnahmespiele und nicht die regel. kann immer mal passieren. genauso kann es manchmal passieren, dass man den gegner in 20min wegknallt.

-> subjektive wahrnehmung =!= objektive wahrnehmung ;)
Post 13.06.2012, 01:18 Uhr
# 33
de4gLe
ON
Zitat:
Original von roflol1337

Zitat:
Original von de4gLe

http://dev.dota2.com/showthread.php?t=40245&p=244514#post244514

Bitteschön, fang oben an zu lesen! Aber danke für die Statseite, ist sehr nett! :) Allerdings habe ich 45% Win, das finde ich sehr schlecht, dafür das ich mir mühe gebe. Meine Freunde spielen weniger und haben 50+

Habe mir ma den besten Spieler angeguckt: 1800 Matches und ist auch nur bei 50% Win Aber scheint ok zu sein, trotzdem ist es einfach öfter frustrierend absolut keine Chanche zu haben.


na da bist du ja nochmal ausführlich auf meinen post eingangen. ich werte das mal einfach so, dass meine argumentation schlüssig war ;)

zum link: in dem thread geht es darum, ob es beim offiziellen release von dota2 einen stats reset geben soll oder nicht. mit der von dir angesprochenen these, dass mm so funktioniert, dass man genau 10 spiele im minus ist, hat das nichts zu tun.

zu deinem letzten absatz: klar macht es keinen großen spaß auf den sack zu bekommen. aber das sind ausnahmespiele und nicht die regel. kann immer mal passieren. genauso kann es manchmal passieren, dass man den gegner in 20min wegknallt.

-> subjektive wahrnehmung =!= objektive wahrnehmung ;)


Grad nen Match mit 2 Freunden gemacht! :D Hätten gewinnen können, aber direkt wieder nen Leaver, am Ende sind wir dann alle geleaved, da man es ja darf wenn einer 5 min nich reinkommt. Gegner hatte natürlich auch wieder Nightstalker und Riki, die man so gut wie immer sieht! ;) Aber ma schauen, finds aber imo wie gesagt ziemlich daneben.
Post 13.06.2012, 01:47 Uhr
# 34
Miphois
ON
Also ich muss sagen der Gyrocopter gefällt mir. Mal endlich wieder mal ein Held den ich ansatzweise spielen kann. :D

Und wegen den ganzen Wertungen hier. Ich habe erst 6 Wins und um die 20 Niederlagen, na und? ich lerne eben noch. Hatte vorher auch nichts viel mit Dota zu tun. Und meine Clanmitglieder die nen Beta Key haben sind bis auf einen noch schlechter als ich, da hagelt es halt Niederlagen. :D
Und im Moment schaue ich, dass ich wenigstens 3 Helden einigermassen spielen kann. Deshalb mache ich nun Übungsmatchs im Coop gegen Bots. Da gibts auch einen haufen Leaver.
Post 13.06.2012, 09:08 Uhr
# 35
ilv
ON
Zitat:
Original von Miphois

Und im Moment schaue ich, dass ich wenigstens 3 Helden einigermassen spielen kann. Deshalb mache ich nun Übungsmatchs im Coop gegen Bots. Da gibts auch einen haufen Leaver.


Ja aber die sind kein Problem, denn wenn ein Mitspieler leavt, dann bleibt auch ein Bot in der Basis stehen, d.h. es ist wäre dann 4 vs 4 ;)
Post 13.06.2012, 13:44 Uhr
# 36
roflol1337
ON
Zitat:
Original von Miphois

Also ich muss sagen der Gyrocopter gefällt mir. Mal endlich wieder mal ein Held den ich ansatzweise spielen kann. :D

Und wegen den ganzen Wertungen hier. Ich habe erst 6 Wins und um die 20 Niederlagen, na und? ich lerne eben noch. Hatte vorher auch nichts viel mit Dota zu tun. Und meine Clanmitglieder die nen Beta Key haben sind bis auf einen noch schlechter als ich, da hagelt es halt Niederlagen. :D
Und im Moment schaue ich, dass ich wenigstens 3 Helden einigermassen spielen kann. Deshalb mache ich nun Übungsmatchs im Coop gegen Bots. Da gibts auch einen haufen Leaver.


so ists richtig :)

aller anfang ist steinig, aber bekommt man erstmal so langsam einen überblick über helden und items, dann macht es einen riesen spaß. va so wie du schreibst, wenn man mit mehreren freuden zusammenspielt.
Post 13.06.2012, 16:21 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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