Valve hat heute Abend den zweiten DLC für Portal 2, genannt The Perpetual Testing Initiative, veröffentlicht. Darin enthalten ist der Puzzle Maker, ein besonders einfach zu bedienender Map-Editor, der direkt im Spiel gestartet werden kann. Das kostenlose Update steht - zumindest vorerst - nur PC- und Mac-Spielern zur Verfügung, ob es später auch für Konsolen veröffentlicht wird ist noch nicht bekannt. Außerdem wird der Steam Workshop in Portal 2 integriert, Community-Level können somit einfach hoch- bzw. runtergeladen werden, kommentiert und bewertet werden.
Der Puzzle Maker ist völlig selbsterklärend und kann durch seine Einfachheit auch von Personen genutzt werden, die sich noch nie mit dem Erstellen von Karten befasst haben. Wer trotzdem eine kleine Anleitung möchte, findet diese in unserem Preview. Alle, die lieber spielen als gestalten möchten, können natürlich auch den Steam Workshop durchsuchen und sich die ersten Community-Maps herunterladen. Da so kurz nach dem Update noch nicht viele Testkammern existieren, findet ihr im Anschluss zwei schon während der geschlossenen Betaphase erstellten Level vom Autor dieser News:
Mit dabei ist auch wieder Cave Johnson (gesprochen von J. K. Simmons), den man zu Beginn jeder Karte kurz hören kann. Im vor wenigen Tagen veröffentlichten Trailer enthüllte er bereits seinen hinterlistigen Plan, Kosten zu sparen, und erklärt, wieso Aperture so viele neue Testkammer-Designer benötigt. Mehr dazu im Video gleich unterhalb der News. Wer Portal 2 übrigens noch nicht besitzt, kann es sich bis Freitag über Steam für 6,79 Euro (-66 Prozent) kaufen. Das Two-Pack, also eine Kopie für sich selbst und eine für einen Freund, gibt es für unter 12 Euro. Wir wünschen allen Mappern und Spielern viel Spaß mit dem Puzzle Maker und freuen uns auf viele spannende Maps!
@ Euphoria: Entweder bin ich aus einem verblödeten Paralleluniversum oder deine Map ist irgendwie...
...doof.
Schalter, ein Sockelschalter und die Katapultplatform dienem absolut keinem Zweck und der zweite Sockelschalter zum Ausgang ist nicht erreichbar.
Hast Du die Map selbst mal getestet? (mittig oben im Menü "Puzzel erstellen und spielen")
@Koraun
Klar habe ich es getestet^^
Du musst zuerst im Sprung den Schalter auf der Decke aktivieren.
Dann musst du durch das Portal den Cube auf den anderen Schalter ablegen und dich schnell auf die Plattform stellen.
Sobald du oben angekommen bist erreichst du auch den schalter für den Ausgang
Dann hast du nur 3 Sekunden Zeit, was durch laufen nicht schaffbar ist, man muss 1 Portal direkt vor der Plattform und eins vor der Tür erstellen
Sollte eben nicht zu leicht sein und es hat jeder Schalter eine Funktion. Leider gibt es da den Bug, der die Verbindung zu der Plattform nicht anzeigt (habe ich bereits gemeldet)
Edit:
Habe kleine Änderungen am Design vorgenommen.
Finde den Editor garnicht mal schlecht, ich hoffe es werden noch später ein paar Objekte hinzugefügt . Habe auch schon 4 Maps erstellt (Leider fehlen mir die ideen) aber immerhin kommt man bis zum Ende *lach*
@Chef17
Bei mir ist es anders. Ich habe viele Ideen aber zu wenig Zeit die umzusetzten.
7 Kammern sind fertig. Und Mapkonzepte habe ich noch 6 die zu erledigen sind. Dann fehlen aber noch 6 um meine 19 Kammer zu kompletieren. Allerdings habe ich meistens beim bauen von der einen Kammer Ideen für weitere
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