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    NEWS 

Portal 2

Puzzle Maker-DLC erschienen

08.05.2012 | 20:42 Uhr | von Trineas
18.052 Hits
70 Kommentare
1 viewing
Valve hat heute Abend den zweiten DLC für Portal 2, genannt The Perpetual Testing Initiative, veröffentlicht. Darin enthalten ist der Puzzle Maker, ein besonders einfach zu bedienender Map-Editor, der direkt im Spiel gestartet werden kann. Das kostenlose Update steht - zumindest vorerst - nur PC- und Mac-Spielern zur Verfügung, ob es später auch für Konsolen veröffentlicht wird ist noch nicht bekannt. Außerdem wird der Steam Workshop in Portal 2 integriert, Community-Level können somit einfach hoch- bzw. runtergeladen werden, kommentiert und bewertet werden.

Der Puzzle Maker ist völlig selbsterklärend und kann durch seine Einfachheit auch von Personen genutzt werden, die sich noch nie mit dem Erstellen von Karten befasst haben. Wer trotzdem eine kleine Anleitung möchte, findet diese in unserem Preview. Alle, die lieber spielen als gestalten möchten, können natürlich auch den Steam Workshop durchsuchen und sich die ersten Community-Maps herunterladen. Da so kurz nach dem Update noch nicht viele Testkammern existieren, findet ihr im Anschluss zwei schon während der geschlossenen Betaphase erstellten Level vom Autor dieser News:
Mit dabei ist auch wieder Cave Johnson (gesprochen von J. K. Simmons), den man zu Beginn jeder Karte kurz hören kann. Im vor wenigen Tagen veröffentlichten Trailer enthüllte er bereits seinen hinterlistigen Plan, Kosten zu sparen, und erklärt, wieso Aperture so viele neue Testkammer-Designer benötigt. Mehr dazu im Video gleich unterhalb der News. Wer Portal 2 übrigens noch nicht besitzt, kann es sich bis Freitag über Steam für 6,79 Euro (-66 Prozent) kaufen. Das Two-Pack, also eine Kopie für sich selbst und eine für einen Freund, gibt es für unter 12 Euro. Wir wünschen allen Mappern und Spielern viel Spaß mit dem Puzzle Maker und freuen uns auf viele spannende Maps!

Portal 2

Genre: First Person-Action
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 20. April 2011
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (70)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


# 61
Koraun
ON
@ Euphoria: Entweder bin ich aus einem verblödeten Paralleluniversum oder deine Map ist irgendwie...
...doof.
Schalter, ein Sockelschalter und die Katapultplatform dienem absolut keinem Zweck und der zweite Sockelschalter zum Ausgang ist nicht erreichbar.
Hast Du die Map selbst mal getestet? (mittig oben im Menü "Puzzel erstellen und spielen") :confused:
Post 10.05.2012, 09:46 Uhr
# 62
Euphoria
ON
@Koraun
Klar habe ich es getestet^^
Du musst zuerst im Sprung den Schalter auf der Decke aktivieren.
Dann musst du durch das Portal den Cube auf den anderen Schalter ablegen und dich schnell auf die Plattform stellen.

Sobald du oben angekommen bist erreichst du auch den schalter für den Ausgang :)

Dann hast du nur 3 Sekunden Zeit, was durch laufen nicht schaffbar ist, man muss 1 Portal direkt vor der Plattform und eins vor der Tür erstellen :D

Sollte eben nicht zu leicht sein und es hat jeder Schalter eine Funktion. Leider gibt es da den Bug, der die Verbindung zu der Plattform nicht anzeigt :( (habe ich bereits gemeldet)

Edit:
Habe kleine Änderungen am Design vorgenommen.
Post 10.05.2012, 11:56 Uhr
# 63
Koraun
ON
uuuuh, daher meine verwirrung. Hab es ausprobiert und es klappte dann sofort.
nicht schlecht ^^
Post 10.05.2012, 12:05 Uhr
# 64
Chef17
ON
Finde den Editor garnicht mal schlecht, ich hoffe es werden noch später ein paar Objekte hinzugefügt :). Habe auch schon 4 Maps erstellt (Leider fehlen mir die ideen) aber immerhin kommt man bis zum Ende *lach*

http://steamcommunity.com/id/chef/myworkshopfiles/

:)
Post 11.05.2012, 01:28 Uhr
# 65
Miphois
ON
@Chef17
Bei mir ist es anders. Ich habe viele Ideen aber zu wenig Zeit die umzusetzten. :)
7 Kammern sind fertig. Und Mapkonzepte habe ich noch 6 die zu erledigen sind. Dann fehlen aber noch 6 um meine 19 Kammer zu kompletieren. Allerdings habe ich meistens beim bauen von der einen Kammer Ideen für weitere ;)
Post 11.05.2012, 09:36 Uhr
# 66
Miphois
ON
Zitat:
Original von arillo

Meine erste Kammer: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68648944

Ist wahrscheinlich total simpel. Kann das aber eigentlich gar nicht beurteilen.


Die ist echt kniffelig und genial in vergleich zu den anderen Maps.
Bis jetzt die beste die ich getestet habe von hier.
Post 11.05.2012, 20:05 Uhr
# 67
arillo
ON


h4xx0rzz!!!11

/edit: Kann btw immer noch nicht die Attribute "durchdacht, genial und knifflig" mit meiner Map in einen Satz pressen. : D
Post 12.05.2012, 08:00 Uhr
# 68
Insidius
ON
Hier meine erste Map: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=71636928

und hier noch was kleines cooles, falls jemand lust hat: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=71870964
Post 13.05.2012, 12:31 Uhr
# 69
Scorp!on
ON
Hallo,
das ist meine erste Kreation: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=71642596
Hab mir dazu am Anfang nicht viel überlegt, und die Ideen sind erst so im Erstellprozess dazugekommen.
Post 13.05.2012, 16:24 Uhr
# 70
Adhoc
ON
Hab erstmal einen ganzen Haufen Community Kammern gespielt, aber jetzt ist es endlich soweit... meine erste Testkammer:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=73443449
Post 25.05.2012, 01:48 Uhr


Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


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