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Portal 2

Trailer zum DLC veröffentlicht

27.04.2012 | 09:43 Uhr | von Trineas
9.908 Hits
21 Kommentare
1 viewing
Wie angekündigt, wurde heute Nacht der Trailer für den Perpetual Testing Initiative getauften zweiten DLC für Portal 2 veröffentlicht. Mit dabei ist wieder Cave Johnson (gesprochen von J. K. Simmons), der seinen hinterlistigen Plan enthüllt, Kosten zu sparen. Denn das Bauen von Testkammern sei eine teure Angelegenheit und hat Aperture Science an den Rand des Ruins gebracht. Abhilfe soll nun das Multiversum schaffen, in der laut Theorie ja auch eine unbegrenzte Anzahl an Apertures existieren müssten. Diese werden ab sofort den Bau aller neuen Testkammern übernehmen - und noch wichtiger: die Kosten dafür. Warum sie damit einverstanden sind? Sind sie gar nicht, sie werden ausgetrickst.

Wenn sie gerade nicht hinsehen, wird ihnen ein Bauplan einer Testkammer untergejubelt. Diese werden sie dann bauen und im Anschluss wird sie gestohlen. Klingt simpel? In der Welt von Portal 2 schon, allerdings gibt es ein Problem: Es werden enorme Mengen an Plänen für die unendlich vielen Welten benötigt und genau da kommen die Spieler zum Zug. Die sollen nun mit dem Puzzle Maker die neuen Konzepte erstellen. Im Video wird dann auch kurz der Ingame-Editor gezeigt, mit dem auch jeder ohne Mapping-Erfahrung neue Level kreieren kann. Erscheinen soll der DLC am 8. Mai.

Portal 2

Genre: First Person-Action
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 20. April 2011
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (21)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Lamarr
ON
Zitat:
Original von CreatorX

Warum lassen sie das gesamte Portal Universum so albern und Aperture Science so stümperhaft dastehen? Ehrlich gesagt hat es mir bei Portal 1 besser gefallen, als man noch gedacht hatte, dass Aperture eine "ernst zu nehmende" Forschungseinrichtung ist, quasi das böse Gegenstück zu Black Mesa. Schade, Storymäßig hat es so überhaupt kein Potential, da hätte man echt mehr draus machen können.
Aber ja, über ein kostenloses DLC freu ich mich natürlich.


Sehr guter Einwand! Habe ich mir auch schon oft gedacht. Die Sache ist nämlich die:
Es wäre an sich kein Problem, AS als "absurde Firma" oder "absurdes Gegenstück" zu BM zu zeichnen. Aber da AS unweigerlich in das HL Universum integriert ist - siehe Borealis - gibt das ein problem. Mal ehrlich: Passt ein AS mit diesem lächerlichen Image in die "ernste" Welt von HL? Ich glaube nein. Zum Stand von Portal 1, wo das absurde Element hauptsächlich durch die durchgeknallte Glados kam, wäre das noch passend gewesen, aber mit Portal 2, d.h. mit dem ganzen Cave-Jonhson Blödsinn usw. klafft doch ein großer "Ernsthaftigkeitsgraben" zwischen den beiden Spieleserien.
Vermutlich werden Valve es so lösen, dass AS innerhalb der HL Serie "ernsthaft" auftritt und die lächerlichen/schwachsinnigen Seiten nur in den Portalspielen zu sehen sind.
Post 29.04.2012, 14:48 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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