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    NEWS 

CS: Global Offensive

Update mit cs_office und vier neuen Waffen

24.03.2012 | 01:21 Uhr | von pyth
13.846 Hits
63 Kommentare
1 viewing
Valve hält sich an den vereinbarten Zeitplan und hat auch diesen Freitag wieder ein Update für die geschlossene Beta von Counter-Strike: Global Offensive veröffentlicht. Diesmal bekam das Spiel neben der üblichen Menge an Bugfixes und Feineinstellungen auch eine weitere Geiselnahme-Map spendiert: cs_office. Im Vergleich mit der letzte Woche vorgestellten Karte cs_italy erfuhr Office keine grundlegende Veränderung im Layout und dürfte auch Grafikfanatiker weniger beeindrucken. Dennoch wurde die Map weitreichend überarbeitet, wie man auf den folgenden Bildern erkennen kann.

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Weiterhin erhielt die Beta vier weitere Schießeisen, die im Spiel allesamt als "schwere Waffen" bezeichnet werden. Zusammen mit dem neuen Negev-Maschinengewehr gibt es nun die MAG-7-Pumpgun (nur Counter-Terroristen), eine abgesägte Schrotflinte (nur Terroristen) und die aus älteren CS-Titeln bekannte Auto-Shotgun Benelli XM1014.

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Den bisherigen Beta-Teilnehmern ist es nun zudem möglich, über das Spielmenü eine Abstimmung zu starten, beispielsweise zum Kartenwechsel. Auch erhielten die Server einen Mapzyklus, sodass die Karte nach jedem Match automatisch wechselt. Ein Problem, mit dem die Entwickler jedoch weiterhin zu kämpfen haben, sind regelmäßig auftauchende Programmabstürze. Den kompletten Changelog haben wir unterhalb der News verlinkt.

In den vergangen Tagen wurden im CS-Blog einige Einträge veröffentlicht, die vor allem die Unterschiede zwischen den einzelnen Counter-Strike-Spielen betreffen. So wurde unter anderem erklärt, dass die Hitboxen in CS:GO deutlich enger an der Spielerfigur anliegen als in CS:Source und welcher Gedanke dahinter steckt. Für einen Waffenvergleich zwischen den CS-Versionen wurden zudem spezielle Maps zum Download bereitgestellt, auf denen die Waffen in verschiedenen Distanzen auf ein Ziel abgefeuert werden können. Im neuesten Blogeintrag wird schließlich auf die Spielerbewegung in CS:GO eingegangen, welche bisher stark kritisiert wurde und im neuesten Patch eine Anpassung erfuhr. Allen Interessierten sei der CS-Blog empfohlen, nach und nach wird dieser auch auf Deutsch übersetzt.

CS: Global Offensive

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Release: 21. August 2012
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac

Kommentare (63)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


# 61
Bindal
ON
Zitat:
Original von Lamarr

Du wiederholst dich und verstehst nicht...

Worum es NICHT geht:
"Hat Valve das Gameplay das Gameplay verändert und wie begegnen wir dem als Spieler?"

Worum es geht:
"Ist es eine gute Entscheidung gewesen (und wenn ja/nein, warum), AK und M4 so abzuändern, wie sie jetzt sind und welche Auswirkungen hat das auf das Gameplay?"

Eine passende Antwort muss also per Definition folgende Struktur aufweisen:
"Die Entscheidung war (gut/schlecht), aus den Gründen 1, 2, ...n und wird das Gameplay so beinflussen, dass...."

Zu sagen "Die Entscheidung, AK und M4 abzuändern war gut, weil Valve beschlossen hat, den Waffen andere Rollen zu geben..." ist gleichbedeutend mit "Die Entscheidung, Ak und M4 abzuändern war gut, weil Valve beschlossen hat, AK und M4 abzuändern..." und das ist eindeutig zirkulär.


Okay, wenn du ein Argument in der Version willst, bitte:
Die Entscheidung, AK und M4 abzuändern war gut, weil Valve beschlossen hat, das Leute wie du auch mal ANDERE Waffen benutzen statt dauernd nur auf AK/M4 zu setzen.
Und jetzt komm nicht "aber competitive bla bla" - andere Waffen, die GENAU DEN GLEICH ZWECK IN CS:GO ERFÜLLEN WIE M4/AK IN 1.6/SOURCE SIND DA ODER WIRD ES GEBEN. Die EINZIGE wirklich große Änderung ist, dass ihr statt mit M4/AK ein oder zwei ANDEREN Waffen kauft.
Post 25.03.2012, 20:48 Uhr
# 62
Trineas
ON
Ganz interessante Videos dazu:
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=29934872&postcount=241
Post 26.03.2012, 09:30 Uhr
# 63
Alryx
ON
@Trineas
Dein zweites Ich heißt nicht zufällig Alex und ist 84iger Jahrgang?

Wahrscheinlich nicht...aber mal davon abgesehn, führen die Videos den Kritikpunkt:

Zitat:
Original von Lamarr

Nach einiger Zeit mit der Beta hat sich bei mir (und auch bei anderen Spielern) vor allem ein zentraler Kritikpunkt etabliert: Die typisch benutzten CS-Waffen, d.h. die AK und die M4 sind VIEL zu ungenau.
Der erste Schuss der genannten Waffen ist nicht ansatzweise so zielsicher wie in 1.6 oder in CSS. Mit dem jetzigen Stand ist das Spiel mit diesen Waffen mehr Glückssache als Skill.


...etwas ad absurdum!

Danke für die Videos! ;)
Post 26.03.2012, 14:48 Uhr


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