Im Jahr 2005 kündigte das finnische Entwicklungsstudio Remedy Entertainment, vor allem bekannt durch die Max Payne-Serie, den Third-Person-Shooter Alan Wake an. Ursprünglich sollte es sowohl für PC als auch Konsolen erscheinen, Intel nutzte eine frühe Techdemo mit damals herausstechender Grafik dazu, die Leistungsfähigkeit der gerade aufkommenden Quad-Core-CPUs zu demonstrieren. Doch nachdem man vier Jahre lang die PC-Version zeigte, gab das Studio, das sich mittlerweile Microsoft als Publisher ausgesucht hat, bekannt, dass der Titel exklusiv für die Xbox 360 erscheinen wird.
Die Entwicklung für die Konsole veränderte auch das Spielprinzip, das Open-World-Setting wurde aufgegeben, stattdessen sollte Alan Wake eine Art spielbarer Thriller werden. Die Kritiken der Spielepresse waren positiv, der Titel hat eine Metacritic-Durchschnittswertung von 83 Prozent. Die Verkaufszahlen waren mit geschätzten 1,4 Millionen Stück weder wirklich gut noch wirklich schlecht. Nun hat Entwickler Remedy angekündigt, dass Alan Wake Anfang 2012 auch für den PC erscheinen wird. Der Fokus scheint dabei auf der digitalen Distribution zu liegen, ob auch eine Retail-Fassung veröffentlicht wird, ist noch nicht bekannt. Bestätigt wurde aber auf jeden Fall, dass es über Steam kommt und auch Steamworks-Features nutzen wird. Unklar ist allerdings, ob das für alle Versionen gilt oder nur für die über Steam gekaufte Fassung.
Das "Gabe Newell-3-Überraschungs"-Versprechen wurde damit heute für mich ergänzt um die offizielle Ankündigung von Alan Wake für den PC.Zuvor war es Duke Nukem Forever, dass tatsächlich nach so vielen Jahren auch kam.. Ja, was die dritte Überraschung angeht, dass wird sich dann noch zeigen...
[OfftopicOn] Bevor hier einige gleich zetern. Die drei großen Überraschungen von Gabe Newell sind MEINE Interpretation von großen Überraschungen, nicht dass, was Gabe selbst einst zu diesen gesagt hat.[OfftopicOff]
Zu der News:
Ich freue mich erstmal riesig auf das Game und das es dann auch noch Steamworks nutzt und ganz ohne GfWL, einfach genial. Die Vorfreude ist groß.
Okay, aber es hat sich auf jeden Fall für nicht X-Box Besitzer wie mich wie die doppelte Zeit angefühlt
Recht hast du, das hängt unter anderem damit zusammen, dass die Entwicklung auch recht lang gedauert hat. Ich hatte damals noch die PC Games im Abo, und hatte sämtliche Infoschnipsel zu Alan Wake verschlungen, weil es mich fasziniert hat... Als dann bekannt wurde, das es nur für die Konsole kommt war ich richtig angefressen.
So werden aus 1,5 Jahren auch gern mal längere Zeiten.
Erstens: Warum bedeutet ein älteres Spiel automatisch dessen Entwertung?
Zweitens: Wer hat gesagt, dass es ein Vollpreis-Titel wird?
Drittens: Woher weis man jetzt schon, dass der Port scheiße wird?
Viertens: Man bekommt die DLCs noch im normalen Paket dazu.
Erstens: Warum bedeutet ein älteres Spiel automatisch dessen Entwertung?
Zweitens: Wer hat gesagt, dass es ein Vollpreis-Titel wird?
Drittens: Woher weis man jetzt schon, dass der Port scheiße wird?
Viertens: Man bekommt die DLCs noch im normalen Paket dazu.
Erstens: Weil sich ein älteres Spiel bei einem zu hohen Preis nunmal.. bescheiden verkauft. Gutes Beispiel für eine dumme Preiswahl: L.A. Noire
Zweitens: Niemand. Allerdings sagte auch niemand, dass es keiner wird.
Drittens: Eine Firma die die PC-Entwicklung hat schleifen lassen verliert nunmal eine Menge Ansehen und Vertrauen. Ob sie nach zwei Jahren noch motiviert sind und sich denken "Oh yeah, lasst es uns auf den PC porten, für einen akzeptablen Preis verkaufen und stets mit Updates versorgen, um die Spielerbasis zufrieden zu stellen."? Wer weiß, wie wenige Leute an dem Port arbeiten? Bei Ubisoft und Assassin's Creed z.B. sind 7 Studios an der Entwicklung beteiligt - 12 Leute arbeiten an der PC-Portierung.
Viertens: Steht noch nicht fest.
Ich freu mich für die Entwickler , gute Arbeit , schlechter Vertrieb .
Tolles Spiel , und schön das es weiter geht .
Das drum herum sollten wir endlich abhaken , da lief einiges falsch.
Das Spiel ist es mehr als wert . Und kein GFWL , allein das ist schoon ein Grund es zu kaufen ^
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