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Dota 2

Neuer Held & Kampf gegen Leaver

14.10.2011 | 16:41 Uhr | von Trineas
8.155 Hits
44 Kommentare
1 viewing
Wie jeden Donnerstag gab es auch vergangene Nacht ein großes Update für die zur Zeit laufende geschlossene Beta von Dota 2. Neben zahlreichen Bugfixes, Tweaks und Interface-Verbesserungen wurde mit Rikimaru (siehe Video) auch ein neuer Held hinzugefügt. Damit steigt die Zahl der spielbaren Charaktere auf 50. In der Zwischenzeit beschäftigt Valve ein anderes Problem, wie im offiziellen Dota 2-Blog verlautbart wurde, nämlich Gamer, die ein Spiel vorzeitig verlassen.

Damit wird in der Regel nicht nur das Match für die eigenen Mitspieler ruiniert, auch für die Gegner ist es nicht besonders spannend, ein zahlenmäßig unterlegenes Team zu besiegen. Valve möchte deshalb ein System einführen, das diese Praktik unterbindet. Über die genauen Details des Vorhabens schweigt sich das Entwicklungsstudio allerdings noch aus, zur Zeit würde man vor allem Daten sammeln. Im größten Konkurrenten von Dota 2, League of Legends, ist es möglich Spieler, die vorzeitig ein Game verlassen, zu melden. Außerdem können diese an keinem anderen Spiel teilnehmen, solange das alte noch läuft. Ob Valve einen ähnlichen Weg geht ist noch offen.

Dota 2

Genre: Echtzeit-Strategiespiel
Engine: Source 2
Entwickler: Valve
Publisher: Valve
Release: 09.07.2013
Plattform: PC, Mac, Linux

Kommentare (44)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
[ToXed]Virus
ON
Zitat:
Original von likeMIKE_de

Das allein wäre für mich schon Grund genug, solche Spiele nicht zu spielen... Wenn es essen gibt, dann geh ich raus aus dem Spiel und sage nicht "Schatz, du musst noch ne halbe Stunde warten, weil ich hier nicht raus kann..."
Wo liegt denn das Problem, jemanden der aus dem Spiel geht, durch einen anderen zu ersetzen, der versucht in ein Spiel zu joinen. Damit das Team dann eben wieder vollständig ist... Ich kenne mich da ja nich aus, aber bei Shootern funktioniert das doch auch Problemlos...


Es gibt halt verschiedene Ansichten.
Ich meine nur, haste schon mal Podolski vom Platz gehen sehen weil sein Schatz Essen zubereitet hat?
Nein, aber beim gemuetlichem Fussball zocken mit freunden koennte das durchaus passieren.

Das System muss halt fuer beide was bieten. Fuer casual players und fuer richtige gamer.
DotA ist halt so ein Spiel wo du 1 Stunde einplannen musst. Wenn du keine Stunde hast, dann fang halt kein Spiel an. So ist halt DotA.
Post 15.10.2011, 00:08 Uhr
# 22
tiga05
ON
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von tiga05

Man kann nach 20min. surrendern :rolleyes: . Im 3on3 sogar früher. Und wer schon nach den ersten 5min. Schreit: Ich habe keine Lust mehr, die Gegner sind besser/Cheater oder sonst was, sollte das Spiel nicht spielen :P


Woher weißt du, dass das in Dota2 geht? Hast du es schon gespielt?


Ich weiß ja nicht, wovon ihr redet.
Aber wenn ich sage, dass man in LoL kein Spiel spielen kann, bevor das andere Zuende ist und andere davon reden, dass dies SEHR nervig ist, könnte man doch eventuell davon ausgehen, dass wir uns allesamt auf Lol beziehen.

Warum also danach fragen, ob ich Dota 2 gespielt habe?

Also nochmal: Die Anti-Leaver- Funktionen solten allesamt in Dota 2 mit übernommen werden.

Zitat:
Original von likeMIKE_de

Das allein wäre für mich schon Grund genug, solche Spiele nicht zu spielen... Wenn es essen gibt, dann geh ich raus aus dem Spiel und sage nicht "Schatz, du musst noch ne halbe Stunde warten, weil ich hier nicht raus kann..."
Wo liegt denn das Problem, jemanden der aus dem Spiel geht, durch einen anderen zu ersetzen, der versucht in ein Spiel zu joinen. Damit das Team dann eben wieder vollständig ist... Ich kenne mich da ja nich aus, aber bei Shootern funktioniert das doch auch Problemlos...


Also ich sorge vorher immer, dass so wenig wie möglich dazwischen kommen kann. Also wird eben vorher nachgefragt: Schatzi, wann gibts essen? Wenn man großzügig plant, plant man am besten eine Stunde ein.

Das was bei Shootern geht, geht bei Dota 2 leider nicht. Zumindest nicht so einfach. Vielleicht lassen die von Valve sich was einfallen.

Jedenfalls: Jeder hat einen anderen Hero mit anderem Level, Fähigkeiten etc. Jeder kauft das Equip, mit dem er am Besten klarkommt.
Nun stell dir mal vor: Der is plötzlich weg. Es müsste also auf Anhieb ein Spieler gefunden werden, welcher denselben ELO-Rang hat, den selben Hero oft und vorallem AUF DIESELBE ART UND WEISE SPIELT. Das macht ja diese Spiele so vielseitig. Jeder kann sich sein Equip und seine Fähigkeiten selbst zusammenbasteln. Ein externer Spieler würde garnicht so schnell durchblicken wie was warum er den Champ jetzt so gespielt hat. Und deswegen geht das nicht.

Das ist dann leider nicht so einfach wie z.B in CSS: "Drop mir mal ne AWe" oder "kauf mir mal ne AK".
Post 15.10.2011, 00:28 Uhr
# 23
Bindal
ON
Zitat:
Original von tiga05

Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von tiga05

Man kann nach 20min. surrendern :rolleyes: . Im 3on3 sogar früher. Und wer schon nach den ersten 5min. Schreit: Ich habe keine Lust mehr, die Gegner sind besser/Cheater oder sonst was, sollte das Spiel nicht spielen :P


Woher weißt du, dass das in Dota2 geht? Hast du es schon gespielt?


Ich weiß ja nicht, wovon ihr redet.
Aber wenn ich sage, dass man in LoL kein Spiel spielen kann, bevor das andere Zuende ist und andere davon reden, dass dies SEHR nervig ist, könnte man doch eventuell davon ausgehen, dass wir uns allesamt auf Lol beziehen.

Warum also danach fragen, ob ich Dota 2 gespielt habe?

Also nochmal: Die Anti-Leaver- Funktionen solten allesamt in Dota 2 mit übernommen werden.


Und ich bin gegen genau dieses System. Bestrafen und aus dem Spiel ausschließen, weil man keinen Spaß hat, ist einfach falsch. Ende, da gibt es keine Diskusion.
Strafe ja - aber nicht so.
Post 15.10.2011, 00:38 Uhr
# 24
tiga05
ON
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von tiga05

Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von tiga05

Man kann nach 20min. surrendern :rolleyes: . Im 3on3 sogar früher. Und wer schon nach den ersten 5min. Schreit: Ich habe keine Lust mehr, die Gegner sind besser/Cheater oder sonst was, sollte das Spiel nicht spielen :P


Woher weißt du, dass das in Dota2 geht? Hast du es schon gespielt?


Ich weiß ja nicht, wovon ihr redet.
Aber wenn ich sage, dass man in LoL kein Spiel spielen kann, bevor das andere Zuende ist und andere davon reden, dass dies SEHR nervig ist, könnte man doch eventuell davon ausgehen, dass wir uns allesamt auf Lol beziehen.

Warum also danach fragen, ob ich Dota 2 gespielt habe?

Also nochmal: Die Anti-Leaver- Funktionen solten allesamt in Dota 2 mit übernommen werden.


Und ich bin gegen genau dieses System. Bestrafen und aus dem Spiel ausschließen, weil man keinen Spaß hat, ist einfach falsch. Ende, da gibt es keine Diskusion.
Strafe ja - aber nicht so.


Wie dann? Ich kriege jedesmal ne Krise, wenn ein Kumpel von nach 5min im Ts meint: Es macht keinen Sinn mehr, da Champ X gegen Champ Y ab*****. Der wäre dann schon soooooooooo oft geleavt. In 80% der Fälle dreht sich das Spiel aber wieder und im Endeffekt hats ihm dann doch Spaß gemacht.

Du musst dir eins vor Augen halten: Das is kein Casual-Game ala COD, dass is ein Teamspiel bei dem man auf sein Team angewiesen ist. Und wenn man nicht teamfähig ist ( in dem Fall =egoistisch), sollte man dieses Spiel dann auch nicht spielen. Mit diesem Anti-Leaver System versucht Riot dann auch die ganzen Casual-Gamer im Spiel zu halten.

Ich würde gerne mal die Meinung von einem Dota(1)-Spieler hören. Immerhin wars in Wc3 ja ganz einfach, einfach so zu leaven.
Post 15.10.2011, 00:45 Uhr
# 25
Nietsewitch
ON
Zitat:
Original von SolidFake

Zitat:
Original von Bindal

Das heißt aber nicht, dass man den einzelnen dazu zwingen muss, keinen Spaß zu haben und wenn er keinen hat und was dagegen unternimmt, ihm das spiel ganz verbietet.

Strafe ja - aber keine, die mich fast zwingt, das Spiel trotzdem zu spielen, selbst wenn ich nicht mehr will.


sry, aber das ist echt sowas von egoistisch
das sind teamspiele, da gehts nicht nur darum, dass man selber seinen Spaß hat, da spielen auch andere Leute mit, und wenn man selber keinen Bock mehr hat und einfach aussteigt, dann versaut man den Spaß von 9 anderen Spielern

aber das interessiert uns ja nicht, oder, so lange WIR den Spaß haben ist alles cool

Also jeder weis, wie lange so ein Spiel dauern kann, und dass es nicht immer gut geht sollte auch klar sein, aber ich finde man sollte schon so viel Schneid haben, wenn man in ein Spiel geht, dass dann auch durchzieht, und net den Schwanz einzieht wenns mal net so viel Spaß macht.

Aber das ist wahrscheinlich nicht männlich genug, was? Lieber weiter auf kiddiemodus schalten "Hmpf, ich hab keinen Spaß, dann sollen die anderen aber auch keinen haben!"


Das ist wie mit Weihnachten, da sieht man die Familie auch jedes Jahr.
Und jedes Jahr mag man sie ein Stückchen weniger, aber man geht ja hin weil...
hey: "es ist Weihnachten da ist man nicht mit Leuten zusammen die man mag sondern mit der Familie!"

Zitat Tim the Toolman Taylor.
(Anmerkung: der hat immer Sachen kaputt gemacht) :D
Post 15.10.2011, 01:12 Uhr
# 26
Alryx
ON
Schon bei bestimmten Shootern (speziell die Mod "Zombie Panic Source") nervt's mich, wenn Leute das Spiel verlassen, weil sie kein Bock haben nen Zombie zu spielen...besonders bei Rundenbeginn (zB. 2 Zombies vs. 10 Survivors)...und plötzlich geht der andere Zombie raus...da stehst man als Zombie allein gegen 10 Menschen ziemlich blöd da.

Ich würde ein Bewertungssystem befürworten, wo sich Teamplayer herauskristallisieren...das würde ich bei allen Spielen toll finden, denn je besser der Teamgeist bzw. das Teamplay, desto größer der Spaßfaktor...egal welches Genre.
Leider ist Teamplay für sehr viele Gamer ein Fremdwort!
Post 15.10.2011, 03:46 Uhr
# 27
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von tiga05

Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von tiga05

Man kann nach 20min. surrendern :rolleyes: . Im 3on3 sogar früher. Und wer schon nach den ersten 5min. Schreit: Ich habe keine Lust mehr, die Gegner sind besser/Cheater oder sonst was, sollte das Spiel nicht spielen :P


Woher weißt du, dass das in Dota2 geht? Hast du es schon gespielt?


Ich weiß ja nicht, wovon ihr redet.
Aber wenn ich sage, dass man in LoL kein Spiel spielen kann, bevor das andere Zuende ist und andere davon reden, dass dies SEHR nervig ist, könnte man doch eventuell davon ausgehen, dass wir uns allesamt auf Lol beziehen.

Warum also danach fragen, ob ich Dota 2 gespielt habe?

Also nochmal: Die Anti-Leaver- Funktionen solten allesamt in Dota 2 mit übernommen werden.


Und ich bin gegen genau dieses System. Bestrafen und aus dem Spiel ausschließen, weil man keinen Spaß hat, ist einfach falsch. Ende, da gibt es keine Diskusion.
Strafe ja - aber nicht so.


Ziemlich großes Manko finde ich auch das das System sich aktiviert wenn die eigene Internetverbindung abbricht, weil ich in einer bestimmten Zeitspanne mehrmals aus dem Spiel rausgeflogen bin wegen Internetproblemen wurde ich schon als "Feigling ersten Grades" gebrandmarkt, was heißt wenn ich weiter leave krieg ich sogar Stunden-Tage Bans, obwohl ich im Endeffekt dafür nichts konnte und der Support ist auch eher nach dem Motto: "Tja Pech gehabt." drauf.
Post 15.10.2011, 09:26 Uhr
# 28
[ToXed]Virus
ON
Zitat:
Original von EagleWatch

Ziemlich großes Manko finde ich auch das das System sich aktiviert wenn die eigene Internetverbindung abbricht, weil ich in einer bestimmten Zeitspanne mehrmals aus dem Spiel rausgeflogen bin wegen Internetproblemen wurde ich schon als "Feigling ersten Grades" gebrandmarkt, was heißt wenn ich weiter leave krieg ich sogar Stunden-Tage Bans, obwohl ich im Endeffekt dafür nichts konnte und der Support ist auch eher nach dem Motto: "Tja Pech gehabt." drauf.


Spiel dann woanders.
Es gibt halt platformen wo die viel wert drauf legen. Wenn dein ISP scheisse ist dann mecker nicht rum.
Post 15.10.2011, 10:05 Uhr
# 29
Alryx
ON
Wenn die Inet-Verbindung dauerhaft instabil ist, dann muss man das natürlich selbst mit berücksichtigen...da ist so ein Spiel, wo Teamplay besonders wichtig ist, nicht gerade die beste Wahl.
Aber wenn die Netzverbindung seltenerweise abbricht, dann ist eine Strafe dafür natürlich etwas unfair...stellt sich aber die Frage, inwieweit das vom System erkannt werden kann?!
Post 15.10.2011, 10:57 Uhr
# 30
s3m1h-44
ON
rikimaru war mein lieblingsheld! voll der helf für anfänger aber damit kann man auch pros richtig nerven wenn man die ganze zeit von hinten kommt etc. bis sie dieses diamantending haben womit man unsichtbare leute sehen kann. dann biste geschmissen! :P
Post 15.10.2011, 14:14 Uhr
# 31
dEEkAy
ON
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von tiga05

Man kann neue Spiele anfangen, nachdem man geleavt ist?

Das setze ich eigentlich vorraus. Das ist Anti-Leaver-Schutz pur(zumindest in LOL)!


Und auch Spaß-Killer pur. Wenn ich im momentanen Spiel einfach keinen Spaß habe, gehe raus. Und wenn ich dafür bestraft werde und warten muss, obwohl ich keinen Spaß habe und entsprechend zu handele, macht der Entwickler meiner Meinung nach was falsch.
Denn auf diese Art zwingt er mich, etwas zu tun, was mir keinen Spaß macht - und das ist doch eigentlich die Grundidee von einem Spiel.


Wenn du kein Spass an diesem Spiel hast dann solltest du es einfach nicht spielen. Wenn du aber ein Match startest, scheisse bist und dauernd stirbst oder nicht farmen kannst um dir Items zu kaufen, dann ist das Leaven aber auch keine Lösung denn dadurch versaust du 4 anderen Spielern das Spiel und nimmst den Gegnern einfach den Reiz aus dem Match raus.

Es is so langweilig wenn ich z.b. League of Legends spiele und bei den Gegnern einer fehlt. Man macht die Gegner platt oder sie geben ab Minute 20 auf und man hat zwar gewonnen, wirklich toll war das Spiel trotzdem nicht.
Genauso wenn in meinem Team einer einfach abhaut, super, man spielt in Unterzahl gegen ein komplettes Team... nur weil so ein Volldepp denkt, wenn es ihm kein Spass macht darf er leaven.

Zu dem Internet-Connection-Problem.

Wenn du ein teambasiertes Spiel spielst, dann darfste auch nicht rummeckern wenn deine Internetverbindung dauernd abgkackt und du nen leave dafür kassierst. Ob du gewollt aus dem Spiel raus gehst oder raus fliegst weil deine Internetverbindung scheisse ist, ist den anderen Spielern egal, du versaust ihnen so oder so das Spiel.

Kannst du eine unterbrechungsfreie Partie nicht garantieren, dann bitte lass es und spiel nen Singleplayer Spiel, offline.

Natürlich kann es mal passieren das man wegen Internetprobs fliegt, aber wenn ich das jetzt an meinen knapp 2000+ Games in League of Legends vergleiche, hab ich 1 Leave. Einen einzigen Leave wegen Internetprobs. Ganz ehrlich, 1 Leave in über 2000+ Games ist gar nichts, da wirst du nicht dafür gebannt.

Wenn bei dir aber in jedem 2. Game die Verbindung abbricht dann solltest du dir schon mal Gedanken darüber machen, ob du wirklich solch ein Spiel spielen willst.
Post 15.10.2011, 17:10 Uhr
# 32
Bindal
ON
Zitat:
Original von dEEkAy

Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von tiga05

Man kann neue Spiele anfangen, nachdem man geleavt ist?

Das setze ich eigentlich vorraus. Das ist Anti-Leaver-Schutz pur(zumindest in LOL)!


Und auch Spaß-Killer pur. Wenn ich im momentanen Spiel einfach keinen Spaß habe, gehe raus. Und wenn ich dafür bestraft werde und warten muss, obwohl ich keinen Spaß habe und entsprechend zu handele, macht der Entwickler meiner Meinung nach was falsch.
Denn auf diese Art zwingt er mich, etwas zu tun, was mir keinen Spaß macht - und das ist doch eigentlich die Grundidee von einem Spiel.


Wenn du kein Spass an diesem Spiel hast dann solltest du es einfach nicht spielen. Wenn du aber ein Match startest, scheisse bist und dauernd stirbst oder nicht farmen kannst um dir Items zu kaufen, dann ist das Leaven aber auch keine Lösung denn dadurch versaust du 4 anderen Spielern das Spiel und nimmst den Gegnern einfach den Reiz aus dem Match raus.

Es is so langweilig wenn ich z.b. League of Legends spiele und bei den Gegnern einer fehlt. Man macht die Gegner platt oder sie geben ab Minute 20 auf und man hat zwar gewonnen, wirklich toll war das Spiel trotzdem nicht.
Genauso wenn in meinem Team einer einfach abhaut, super, man spielt in Unterzahl gegen ein komplettes Team... nur weil so ein Volldepp denkt, wenn es ihm kein Spass macht darf er leaven.


Ich seh schon, die Dota-Community lebt nach dem Motto "Spiel oder verpiss dich!"
Wenn ich keinen Spaß habe, geh ich aus dem aktuellen Match raus und such mir ein neues. Ende, da braucht es Diskusion, das ist ein Teil des Multiplayer-Spieles. Besonders wenn man Neueinsteiger ist (welche Valve mit Dota 2 erreichten will - ob es der existierenden Community passt oder nicht)
Und mich deswegen von dem Spiel ganz ausschließen ist der falscheste Weg, den man wählen kann. Valve hat sicherliche eine bessere Idee, aber selbst wenn, hat mir diese Einstellung der Community das Interesse am Spiel vollendends versaut.
Post 15.10.2011, 20:15 Uhr
# 33
likeMIKE_de
ON
Jo... Ich merke hier beim lesen auch gerade, das die Leute aus dieser ecke wohl in einer anderen Welt leben. Soweit kommt es noch, das ich mir vorschreiben lassen muss, was ich wie lange zu spielen habe.
Post 16.10.2011, 02:57 Uhr
# 34
Alryx
ON
Zitat:
Original von likeMIKE_de

Jo... Ich merke hier beim lesen auch gerade, das die Leute aus dieser ecke wohl in einer anderen Welt leben. Soweit kommt es noch, das ich mir vorschreiben lassen muss, was ich wie lange zu spielen habe.


Es geht hier weniger um Vorschriften, sondern darum, dass bestimmte Communitys einen gewissen Anstand voraussetzen...den Anstand, auch auf die anderen Teammitglieder Rücksicht zu nehmen und nicht nur auf den eigenen Spielspaß zu achten.
Dass rücksichtslose bzw. egoistische Mitspieler weniger erwünscht sind, ist doch klar!

Hoffen wir, dass Valve ein System entwickelt, bei dem alle Spieler auf ihre Kosten kommen.
Post 16.10.2011, 03:53 Uhr
# 35
Bindal
ON
Zitat:
Original von Alryx

Zitat:
Original von likeMIKE_de

Jo... Ich merke hier beim lesen auch gerade, das die Leute aus dieser ecke wohl in einer anderen Welt leben. Soweit kommt es noch, das ich mir vorschreiben lassen muss, was ich wie lange zu spielen habe.


Es geht hier weniger um Vorschriften, sondern darum, dass bestimmte Communitys einen gewissen Anstand voraussetzen...den Anstand, auch auf die anderen Teammitglieder Rücksicht zu nehmen und nicht nur auf den eigenen Spielspaß zu achten.
Dass rücksichtslose bzw. egoistische Mitspieler weniger erwünscht sind, ist doch klar!


Dazu gehört aber auch, hin zu nehmen, dass jemand, wenn es keinen Spaß hat, gehen will und wird.

Und dafür ihm gleich den Ban-Hammer über zu braten ist einfach die falsche Lösung. Daher erwarte ich von Valve einfach ein besseres System.
Post 16.10.2011, 10:57 Uhr
# 36
Trineas
ON
Es gibt kein besseres System. Wenn es keine drastischen Konsequenzen hat anderen den Spielspaß zu zerstören, werden es ständig alle tun. Wenn du damit nicht klar kommst, spiel diese Art von Spiel einfach nicht. Nicht jedes Spiel ist für jeden geeignet. Egoisten werden sich in einem Teamspiel, auf dem man sich auf die anderen Spieler verlassen können muss - selbst wenn es mal schlecht läuft - eben nicht besonders wohl fühlen.

Eine Alternative wäre höchstens, dass man die Disziplin ins Matchmaking einfließen lässt. Dass notorische Leaver am Ende nur noch mit anderen Leavern zusammen spielen (oder besser gesagt "zusammen leaven") können. Dann braucht man sie nicht einmal bannen, dann wird ihnen ohnehin bald der "Spaß" vergehen, wenn sie kein einziges Match zuende spielen können. Und teamfähige Spieler haben dann ihre Ruhe vor denen.
Post 16.10.2011, 11:26 Uhr
# 37
ilv
ON
Zitat:
Original von Trineas

Eine Alternative wäre höchstens, dass man die Disziplin ins Matchmaking einfließen lässt. Dass notorische Leaver am Ende nur noch mit anderen Leavern zusammen spielen (oder besser gesagt "zusammen leaven") können. Dann braucht man sie nicht einmal bannen, dann wird ihnen ohnehin bald der "Spaß" vergehen, wenn sie kein einziges Match zuende spielen können. Und teamfähige Spieler haben dann ihre Ruhe vor denen.


Garkeine schlechte Idee ^^
Post 16.10.2011, 12:42 Uhr
# 38
omaboy
ON
Ich finde das System von HoN ziemlich optimal.

Wenn ein Team am verlieren ist kann es nach 15 Minuten einstimmig conceden (aufgeben). Nach 30 Minuten reichen dafür 4 Spieler des Teams.

Wenn ein Spieler leavt wird sein Platz im Spiel nach 5 Minuten entfernt, bis dahin kann er wieder reinjoinen. Jeder leave wird ihm auf seinem Konto angerechnet, ist sein Leaverstatus zu hoch (>5%), kann er nur mit anderen Leavern zusammen spielen, bis der Status wieder unter 5 ist.

Leaver müssen ganz klar davon abgehalten werden einfach das Spiel zu verlassen. Wenn das eigene Team am gewinnen ist, will man nicht, dass plötzlich das ganze andere Team am Ende vom Earlygame abhaut. Im Gegenzug will ich auch nicht, dass meine Mates abhauen, nur weil es am Anfang schlecht läuft. Viele scheinbar ausweglose Spiele kann man oft noch leicht drehen.
Post 16.10.2011, 13:18 Uhr
# 39
Paul (Bademeister)
ON
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von Alryx

Zitat:
Original von likeMIKE_de

Jo... Ich merke hier beim lesen auch gerade, das die Leute aus dieser ecke wohl in einer anderen Welt leben. Soweit kommt es noch, das ich mir vorschreiben lassen muss, was ich wie lange zu spielen habe.


Es geht hier weniger um Vorschriften, sondern darum, dass bestimmte Communitys einen gewissen Anstand voraussetzen...den Anstand, auch auf die anderen Teammitglieder Rücksicht zu nehmen und nicht nur auf den eigenen Spielspaß zu achten.
Dass rücksichtslose bzw. egoistische Mitspieler weniger erwünscht sind, ist doch klar!


Dazu gehört aber auch, hin zu nehmen, dass jemand, wenn es keinen Spaß hat, gehen will und wird.

Und dafür ihm gleich den Ban-Hammer über zu braten ist einfach die falsche Lösung. Daher erwarte ich von Valve einfach ein besseres System.


Das du kein Teamplayer bist sieht man an deiner L4D Versus Statistik.... von 617 Versus Games nur 199 bis zum Ende gespielt Oo das ist noch nicht mal 1/3... (von denen aber 72% gewonnen)

allein daran solltest du dann sehen, das du nicht der Spielertyp für ein Spiel wie DOTA bist...
und das Valve versuchen wird ein sinnvollen Leaveschutz einzubauen der andere Spieler vor Spielertypen wie dir schützt.
Post 16.10.2011, 16:13 Uhr
# 40
Trineas
ON
Das nenn ich mal Recherche. ;)

Das heißt er ist einer, der jetzt schon in Left 4 Dead den anderen Leuten das Spiel ruiniert. Was viele offenbar nicht verstehen: Man muss nicht unbedingt gewinnen um in einem Spiel wie Dota 2 Spaß haben zu können. Klar, wenn man völlig auseinander genommen wird, hat das nicht viel mit Spaß zu tun, aber umgekehrt verliere ich lieber ein Spiel knapp als wenn ich das gegnerische Team komplett überrenne. Da hat man ja auch nichts davon.
Post 16.10.2011, 16:36 Uhr


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