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    NEWS 

CS: Global Offensive

Soll CS 1.6 und CS:S Spieler glücklich machen

13.09.2011 | 10:46 Uhr | von Trineas
9.007 Hits
22 Kommentare
1 viewing
Ein Redakteur der Spielewebsite Kotaku.com hatte bereits vor einigen Wochen die Möglichkeit Counter-Strike: Global Offensive bei Valve anzuspielen, Infos aus dem Preview findet ihr in dieser News. Nun wurde auch ein damals geführtes Interview veröffentlicht. Gesprächspartner waren Chet Faliszek und Ido Magal, der Projektleiter von CS: GO. Wir haben für euch die interessantesten Informationen daraus auf Deutsch zusammengefasst:

  • Valve dachte 2004, dass Counter-Strike: Source den Vorgänger 1.6 komplett ablösen und ersetzen wird. Stattdessen hätte sich um CS:S eine neue Community gebildet die genauso groß wurde. Faliszek nennt es deshalb eine "amöbische Teilung".
  • CS: GO soll nun Elemente aus beiden Spielen verbinden und beide Lager glücklich machen. Zusätzlich weitet man das Publikum auf die Konsolen aus. Allerdings möchte man es nicht Counter-Strike 2 nennen, über das Valve offenbar auch bereits viel nachgedacht hat.
  • Man möchte außerdem das kompetitive Erlebnis stärken, das in CS:S schwer zu organisieren gewesen sein soll. Gelingen soll das durch das neue Matchmaking, das schnelle Fünf-gegen-fünf-Spiele gegen in etwa gleich starke Gegner ermöglicht.
  • Da die Maps Dust und Aztec aufgrund ihrer Unausgewogenheit kaum noch gespielt werden, hat man einige Änderungen vorgenommen. Das gut ausbalancierte Dust 2 erhielt hingegen nur ein visuelles Upgrade.
  • Valve geht davon aus, dass einige der früheren CS-Spieler am PC mittlerweile zu den Konsolen abgewandert sind. Diese möchte man nun ebenfalls erreichen.
  • Doch was unterscheidet CS: GO von Spielen wie Call of Duty und Halo? Die Antwort von Magal kann mit einem einzigen Wort zusammengefasst werden: "Skill". Es würden nicht Zufälle oder Perks darüber entscheiden, ob man getötet wird, sondern weil man selbst einen Fehler gemacht hat. Weil man etwa vor dem Entschärfen der Bombe nicht alle Verstecke überprüft hat, wo noch ein Gegner lauern könnte.
  • Der größte Unterschied ist also der Einfluss des Könnens auf den Ausgang des Spiels. Wenn jemand etwas besser ist als sein Gegenüber, so wirkt sich das auch auf das Resultat aus. Bei anderen Titeln wäre das nicht der Fall, meint Magal.
Ob der Titel Global Offensive ausschließlich deshalb gewählt wurde, damit das Akronym "Go" ergibt wird in dem Gespräch zwar nicht geklärt, dafür fragt der Kotaku-Journalist, ob man nicht auch andere Namen wie Counter-Strike: Episode Three überlegt hätte. Die Antwort von Chet Faliszek war ein simples "Nein".

CS: Global Offensive

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Release: 21. August 2012
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac

Kommentare (22)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
ilv
ON
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von Das Schwein

Hoffentlich gibt es die Map Assault wieder ;)
Und hoffentlich versauen sie die nicht wie bei CS:S .


Ist Assault nicht eine der beiden cs_ maps, die es zu release geben wird (andere wäre Office)?
Aber solange das grobe Layout bleibt und der Hintereingang im oberen Stockwerk (die wohl häufigste eingebaute Änderung in Assault in custom 1.6-maps) ist mir alles recht.


Nein, italy und office sind die einzigen alten cs maps die zum Start geliefert werden.
Post 14.09.2011, 19:42 Uhr
# 22
execrotten
ON
Zitat:
Original von djpromise

ich denke schon, dass es Valve wurmt, dass so viele CS1.6-Spieler nicht auf CS:S gewechselt haben. Alle Spieler in ein "neues" CS zu vereinen, war ja ursprünglich bereits 2004 der Plan.

Ich bin mal gespannt, wie es wird. Und vor allem, ob es wirklich das Gros der 1.6 und S - Spieler dazu bewegen wird, zu wechseln.

Hauptsache ist (und da vertrau ich Valve einfach mal) das es sich wie ein PC-Spiel mit Tastatur und Maus (auch von der Menüsteuerung her) richtig anfühlt. Die Konsoleros haben eh nicht genug Aiming mit ihren Gaypads um alt eingesessene CS'ler das Wasser zu reichen ;)


Deswegen hoffe ich als ehemaliger S´ler und konsolero dass es eine funktion geben wird mit der man ausschließlich pcler suchen kann die ein pad benutzen und ebenso umgekehrt am pc eine funktion mitd er man spieler suchen kann die auf der ps3 eine tastatur und maus verwenden. wenn ich an der konsole spiel sitz ich gemütlich aufm sofa. da hab ich keinen tisch auf dem ich mir ne tastatur und ne maus hinstellen kann. und ich werd mir wegen cs nicht extra son tisch zulegen. außerdem ist diese maus und tastaturgeschichte gleich doppelt schwachsinn weil die ps3 nur 2 usb ports hat. will ich jetzt aber maus, tastatur und headset anschliessen ist das wohl ein ding der unmöglichkeit. desweiteren haben die pcler was präzision angeht den konsoleros gegenüber einen fast lächerlichen vorteil. versteht mich nicht falsch, ich finde pads besser weil sie gut in der hand liegen, da krieg ich keine krämpfe so wie am rechner, aber maus und tastatur haben auch so ihre vorteile. was cs angeht zb buyscripts oder die konsole die man sich einfach auf ne taste legen kann, auf dem pad geht das nicht
Post 15.09.2011, 19:17 Uhr


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