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    NEWS 

CS: Global Offensive

War ursprünglich CS:S-Port für Xbox 360

30.08.2011 | 08:04 Uhr | von Trineas
10.175 Hits
25 Kommentare
1 viewing
Auf der PAX-Spielemesse gab Chet Faliszek von Valve dem YouTube-Portal Machinima ein Interview, bei dem er ein bisher unbekanntes Detail verriet, nämlich wie Counter-Strike: Global Offensive überhaupt entstanden ist. Zu Beginn verweist er darauf, dass CS das Franchise ist, mit Ausnahme von Ricochet, das am längsten keine neue Version mehr spendiert bekam und man deshalb schon lange über ein Update der Serie nachgedacht hat. Vor rund zwei Jahren erstellte Hidden Path Entertainment, dessen Führungspersonal fast ausschließlich aus Microsoft und Xbox-Veteranen besteht, dann eine direkte Portierung von Counter-Strike: Source für Xbox Live Arcade (XBLA).

Diese wurde dann bei Valve ausgiebig gespielt und schon bald war klar, dass das Spiel mehr Potential hat. Entsprechend beteiligten sich dann auch Mitarbeiter von Valve an dem Projekt und daraus entstand CS: Global Offensive, von dem nun auch PC-Spieler profitieren. Interessant ist auch, dass CS:S im Zuge der Mac-Portierung vor über einem Jahr einige größere Updates erhalten hat, nachdem es bis dahin lange Zeit keine Patches mehr gab. Dabei wurden neue Features wie Achievements und Statistiken eingebaut. Gut möglich, dass diese ein Nebenprodukt aus der damaligen Entwicklung von CS:S für XBLA waren. Das komplette Video-Interview, das mit gefälschten Szenen eines zwei Jahre alten Trailers für das asiatische Counter-Strike: Online gespickt wurde, findet ihr direkt im Anschluss:

CS: Global Offensive

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Release: 21. August 2012
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac

Kommentare (25)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
C
ON
Ich will Richochet 2!!! :D
Post 30.08.2011, 17:10 Uhr
# 22
Bindal
ON
Mich würde interessieren, warum in der news "gefälschte Scenen" steht und nicht "voranimierte". CSO ist ein durchaus real existierendes Counterstrike, ähnlich wie CS Neo. Nur in den westlichen märkten nicht mal annähernd vermarkted (unter anderem, weil wir das normale CS haben. Gäbe sicherlich zudem Probleme mit Valve)
Post 30.08.2011, 19:29 Uhr
# 23
Trineas
ON
Weil irgendein Scherzkeks aus dem CS: Online-Trailer einen CS: GO-Trailer gemacht hat und einige Seiten (u.a. eben auch Machinima, wie im Video zu sehen) darauf reingefallen sind und ihn als CS: GO-Trailer ausgeben. Deshalb der Hinweis in der News, dass das eben kein echter CS: GO-Trailer ist sondern ein gefälschter.
Post 30.08.2011, 20:07 Uhr
# 24
Zeatoh
ON
Will mal was zu den portierung algemein sagen.

Eine portierung muss grundsaetzlich nix schlechtes bedeuten, es gibt firmen die ein titel zb exclusiv nur fuer die konsolen erstellen alle daten liegen in einer schlechtere qualitaet als auf den pc vor weil zb in der ps3 eine gf graka der 7800 generation steckt (ohne universelle shader stream fpu´s wie sie auch immer genant werden).

Diese graka hat ein viel keineren polygon und textur durchsatz das heisst strukturen koennen nicht so dataliert und texturen nicht so hoch aufloesend sein, die pixel shader zaubern efekte auf texturen zb durchsichtbarkeit das wie glass wird oder das hl2 wasser.....vertex shader machen vervielfaeltigungen von simplen strukturen wie grass auf terrainflaechen.

das heisst grafich mueste dies fuer die pc version aufgewertet werden (sieht aber so schon echt gut aus) das die konsolen texturen vergleichsweise etwas matchieger sind faelt eh nur in direkten verlgleich auf...

das was man grundsaetzliche aendern muss ist die steurung (da uebernemen viele bei der umsetzung einfach die konsolen steuerung) was bei cs eh nicht der fall sein wird..das zweite ist der recoil der waffen den kann man mit der maus gut endgegenwirken auf den pc , was mit dem gamepat unmoegleich sein solte und natuerlich ist man mit der maus viel genauer und schneller.

eine cs version ohne recoil waehre eh langweilig ;)
Post 30.08.2011, 21:51 Uhr
# 25
Paul (Bademeister)
ON
Zitat:
Original von Trineas

Weil irgendein Scherzkeks aus dem CS: Online-Trailer einen CS: GO-Trailer gemacht hat und einige Seiten (u.a. eben auch Machinima, wie im Video zu sehen) darauf reingefallen sind und ihn als CS: GO-Trailer ausgeben. Deshalb der Hinweis in der News, dass das eben kein echter CS: GO-Trailer ist sondern ein gefälschter.


Seit ihr eigentlich auch schonmal auf sowas reingefallen ???

hab sowas bs jetzt bei euch noch nicht erlebt...
Post 31.08.2011, 07:44 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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