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CS: Global Offensive

Neue Infos & Screenshot

26.08.2011 | 08:55 Uhr | von Trineas
14.970 Hits
65 Kommentare
1 viewing


Während die Präsentation von Counter-Strike: Global Offensive auf der PAX-Spielemesse erst in einigen Stunden beginnt, konnten einige Medienvertreter den kommenden Ego-Shooter bereits bei Valve anspielen. Dazu zählen etwa IGN und Kotaku, die beide bereits umfangreiche Previews zu dem Spiel veröffentlicht haben. Wie immer haben wir für euch die wichtigsten und interessantesten Details daraus auf Deutsch zusammengefasst:

  • Der Projektleiter für CS:GO ist Ido Magal, den Gabe Newell bereits in unserem Interview als treibende Kraft beschrieb. Magal arbeitet seit 2001 bei Valve und erstellte bereits Maps für Counter-Strike: Source
  • Es wird beim Release mindestens sieben Karten geben: Dust, Dust 2, Inferno, Nuke und Aztec sowie Office und Italy mit dem bekannten Geiselbefreiungsszenario sind bereits bestätigt.
  • Da Valve offenbar keine Möglichkeit sah, das Spiel einsteigerfreundlicher zu machen, ohne die Veteranen und Hardcore-Gamer abzuschrecken, bauten die Entwickler einfach einen neuen Casual-Modus ein.
  • Darin spielt etwa Geld keine Rolle, jeder Spieler kann sich in jeder Runde die Waffe kaufen die er möchte. Die Runden dauern außerdem drei statt zwei Minuten, es gibt teamübergreifenden Voice-Chat und auch sonst gibt es einige veränderte Spielmechaniken.
  • Das Matchmaking-System ELO wird 5vs5-Spiele ermöglichen und darin Spieler auf dem selben Skillniveau zusammenwürfeln. Auf dem PC wird es natürlich auch wieder möglich sein selbst Server zu hosten und diese zu administrieren.
  • Die Playstation 3-Version kann sowohl mit Gamepad, der Bewegungssteuerung Move sowie mit Maus und Tastatur gespielt werden. Valve möchte außerdem Cross-Plattform-Gameplay einbauen, das allen Spielern, mit Ausnahme der Xbox 360-Besitzer, da Microsoft sich gegen Steamworks auf der Konsole sträubt, erlaubt gegeneinander antreten, egal welches Eingabegerät sie nutzen.
  • Es wird neue Waffen und Granaten geben. Der Molotow-Cocktail kann eingesetzt werden um einen Durchgang temporär zu versperren. Eine neu eingebaute Taser-Pistole bezeichnet Valve selbst als Spaßwaffe, da sie teuer ist und weit weniger effektiv als die anderen todbringenden Schießprügel im Spiel. Allerdings wohl perfekt um einen Gegner zu erniedrigen. Eine Decoy-Granate täuscht Schüsse aus einer bestimmten Richtung vor und kann genutzt werden um Gegner abzulenken. Außerdem neu ist auch eine abgesägte Schrotflinte.
  • Eine PC- und Mac-exklusive Beta wird es im Oktober geben.
  • Ein genauer Preis ist noch nicht bekannt, Valve möchte, wie auch schon bei Dota 2, erst einmal das Spiel fertig stellen und sich dann Gedanken darüber machen, wie sie damit Geld verdienen.
  • Es wird allerdings kein Mikrotransaktionssystem geben oder anders gesagt: Keine Hüte.
Noch mehr Informationen könnt ihr natürlich den Originaltexten der beiden Previews entnehmen. Darin wird auch auf ganz subtile Kleinigkeiten eingegangen, etwa dass der Staub in de_dust beim Rundenstart stärker und dichter ausfällt, um grafisch mehr herzugeben, er sich allerdings im Laufe des Spiels lichtet, um das Gameplay nicht zu sehr zu beeinflussen. Viele neue Gameplayvideos dürfte es dann heute Nacht geben, wenn das Spiel auf der PAX angespielt werden kann.

CS: Global Offensive

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Release: 21. August 2012
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac

Kommentare (65)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


# 61
Lamarr
ON
Zitat:
Original von ilv

Interview mit Chet
:)


Gutes Interview, bin sehr froh darüber, dass CS:GO auch Mod Support beinhaltet und es customisierte Server geben wird, z.B. Surfmaps etc. (So wie ich das verstanden habe erwähnt Chet bei 5.50 Surf.)
Post 28.08.2011, 13:14 Uhr
# 62
MPT
ON
Zitat:
Original von Pa!n

Hmm ob das mal so gut ist das man die Waffen net mehr mit Geld eintauschen muss ? :( Find ich schade .


Auf vielen CS:S Servern ist es ja auch so, dass man sofort mit 16000 beginnt und das entweder jede Runde neu bekommt oder halt nur wenn man de Server neu joined.

Solange das eine optionale Einstellung zum arcade modus ist hab ich prinzipiell nichts dagegen. =)
Post 31.08.2011, 08:49 Uhr
# 63
Exlua
ON
Dann laufen alle mit AWP und Para rum :)
Post 01.09.2011, 15:07 Uhr
# 64
Fear 4 Fun
ON
Ich hoffe sehr das man wen man runter schaut auch die Beine zu sehen sind . :) Darauf würde ich mich am meisten freuen . ^^
Post 04.09.2011, 04:10 Uhr
# 65
Trineas
ON
Wird zu 99,9% nicht der Fall sein. Valve mag das nicht.
Post 04.09.2011, 07:31 Uhr


Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


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