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CS: Global Offensive Neue Infos & Screenshot
26.08.2011 | 08:55 Uhr | von Trineas
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14.968 Hits
65 Kommentare 1 viewing
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Während die Präsentation von Counter-Strike: Global Offensive auf der PAX-Spielemesse erst in einigen Stunden beginnt, konnten einige Medienvertreter den kommenden Ego-Shooter bereits bei Valve anspielen. Dazu zählen etwa IGN und Kotaku, die beide bereits umfangreiche Previews zu dem Spiel veröffentlicht haben. Wie immer haben wir für euch die wichtigsten und interessantesten Details daraus auf Deutsch zusammengefasst:
- Der Projektleiter für CS:GO ist Ido Magal, den Gabe Newell bereits in unserem Interview als treibende Kraft beschrieb. Magal arbeitet seit 2001 bei Valve und erstellte bereits Maps für Counter-Strike: Source
- Es wird beim Release mindestens sieben Karten geben: Dust, Dust 2, Inferno, Nuke und Aztec sowie Office und Italy mit dem bekannten Geiselbefreiungsszenario sind bereits bestätigt.
- Da Valve offenbar keine Möglichkeit sah, das Spiel einsteigerfreundlicher zu machen, ohne die Veteranen und Hardcore-Gamer abzuschrecken, bauten die Entwickler einfach einen neuen Casual-Modus ein.
- Darin spielt etwa Geld keine Rolle, jeder Spieler kann sich in jeder Runde die Waffe kaufen die er möchte. Die Runden dauern außerdem drei statt zwei Minuten, es gibt teamübergreifenden Voice-Chat und auch sonst gibt es einige veränderte Spielmechaniken.
- Das Matchmaking-System ELO wird 5vs5-Spiele ermöglichen und darin Spieler auf dem selben Skillniveau zusammenwürfeln. Auf dem PC wird es natürlich auch wieder möglich sein selbst Server zu hosten und diese zu administrieren.
- Die Playstation 3-Version kann sowohl mit Gamepad, der Bewegungssteuerung Move sowie mit Maus und Tastatur gespielt werden. Valve möchte außerdem Cross-Plattform-Gameplay einbauen, das allen Spielern, mit Ausnahme der Xbox 360-Besitzer, da Microsoft sich gegen Steamworks auf der Konsole sträubt, erlaubt gegeneinander antreten, egal welches Eingabegerät sie nutzen.
- Es wird neue Waffen und Granaten geben. Der Molotow-Cocktail kann eingesetzt werden um einen Durchgang temporär zu versperren. Eine neu eingebaute Taser-Pistole bezeichnet Valve selbst als Spaßwaffe, da sie teuer ist und weit weniger effektiv als die anderen todbringenden Schießprügel im Spiel. Allerdings wohl perfekt um einen Gegner zu erniedrigen. Eine Decoy-Granate täuscht Schüsse aus einer bestimmten Richtung vor und kann genutzt werden um Gegner abzulenken. Außerdem neu ist auch eine abgesägte Schrotflinte.
- Eine PC- und Mac-exklusive Beta wird es im Oktober geben.
- Ein genauer Preis ist noch nicht bekannt, Valve möchte, wie auch schon bei Dota 2, erst einmal das Spiel fertig stellen und sich dann Gedanken darüber machen, wie sie damit Geld verdienen.
- Es wird allerdings kein Mikrotransaktionssystem geben oder anders gesagt: Keine Hüte.
Noch mehr Informationen könnt ihr natürlich den Originaltexten der beiden Previews entnehmen. Darin wird auch auf ganz subtile Kleinigkeiten eingegangen, etwa dass der Staub in de_dust beim Rundenstart stärker und dichter ausfällt, um grafisch mehr herzugeben, er sich allerdings im Laufe des Spiels lichtet, um das Gameplay nicht zu sehr zu beeinflussen. Viele neue Gameplayvideos dürfte es dann heute Nacht geben, wenn das Spiel auf der PAX angespielt werden kann.
CS: Global Offensive
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Release: |
21. August 2012 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac |
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Ich würde allen die jetzt schon an Kleinigkeiten rummeckern empfehlen einfach mal abzuwarten. Das Spiel ist noch lange nicht fertig und es kann sich Grafik wie auch Gameplay noch sehr ändern.
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26.08.2011, 12:14 Uhr |
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Zitat: Original von qu3x^ Sieht schon mal irgendwie total weichgespült aus.
Die Karten sind angeräumter als in CS:S.
Das was mit CSPro angestrebt wurde, die Fehler von CS:S zu bereinigen, macht CS:GO noch viel schlimmer.
Zur Optik: Sieht aus wie eine Mix aus CZ+CS:S aus, mehr aber auch schon nicht mehr. Wer CS:S jetzt schon mit Costummodels spielt brauch mMn kein CS:GO. Die Waffenmodelle sehen von Version zu Version beknackter aus (Warum bekommt das Valve nicht hin?)
| Also voller ist mir lieber als leerer - mehr deckung erhöht die Lebenserwartung.
Und keine Ahnung, wie du Molotovs nur mit skins hinbekomme willst... Oder (so wie es aussah in einige Videos) map-passende Camo ohne skinchange jedesmal.
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26.08.2011, 12:24 Uhr |
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CS:GO, da würde es mich wirklich interessieren die Beta zu spielen.
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26.08.2011, 12:29 Uhr |
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Ich bin jetzt 46 Jahre und hab einen Sohn der fast 16 Jahre ist.
Und wir bedie freuen uns unglaublich auf das Game .
Vor 16 Jahren hab ich von geträumt das ich mit meine kleinen Sohn irgend wann diese tolle Spiel spielen darf ohne gefahr zu laufen das man mir vorwürft meinen Kind Crack zu verabreichen ...
Damals war noch Counter-Strike die Erklärung für alles wenn es irgend wo auf der Welt was schief läuft .
Das hat sich ja Gott sei dank geändert...noch nicht ganz, aber ein groß-teil hat kapiert das es nichts mit Computerspiele zutun hat.
Bin seit 1999 dabei ...kein Spiel hat mich so gefesselt wie CS ( da waren auch mal großen Pauen zwischen )
Frau mich riesig drauf
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26.08.2011, 12:34 Uhr |
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Gibt es von der PAX eigentlich nen Livestream o.ä? Wenn ich nach "pax" google, finde ich nicht mal ne Seite O_o.
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26.08.2011, 13:10 Uhr |
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Nein, gibt es nicht. Es wird dort einfach von den Besuchern spielbar sein, aber es wird sicher Leute (und Medienvertreter) geben die es abfilmen werden.
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26.08.2011, 13:26 Uhr |
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Haut mich jetzt nicht so vom Hocker, sieht wie nen Hobbyprojekt aus mit neuen Texturen.. nichtmal neue Maps gibt es ... Valve sollte mal wieder ne komplett generalüberholte Source-Engine rausbringen und anstatt so scherze wie mit Dota2 die Entwickler lieber an HL3 setzen...
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26.08.2011, 13:27 Uhr |
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Warum müssen in den drei Counter- Strikes die selben Level enthalten sein??? In Source fand ich es super, die alten Level aus 1.6 zu sehen mit neuer Enigine.
Aber das sie in CS:GO wieder vorkommen sollen ist lächerlich und erinnert michirgendwie ein wenig an L4D2.
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26.08.2011, 13:41 Uhr |
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Neue Maps werden sicherlich kommen - aber ohne die Alten Maps (im neuen Gewand) fehlt doch irgendwas und gäbe die 1.6lern nur noch mehr Grund, wie ein Wasserfall zu weinen.
Zwei neue Maps konnte ich aber bereits erspähen im Trailer. Punkt "New Gameplay Modes" und "New Maps" zeigen zwei Maps, die ich partout nirgendwo zuordnen kann.
Zudem wird an einigen stellen das Layout etwas verändert (dust 1 ist bestätigt. Und Assault hat ja auch eine neue Tür erhalten von 1.6 zu Source)
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26.08.2011, 13:43 Uhr |
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Zitat: Original von for your faKe Warum müssen in den drei Counter- Strikes die selben Level enthalten sein??? In Source fand ich es super, die alten Level aus 1.6 zu sehen mit neuer Enigine.
Aber das sie in CS:GO wieder vorkommen sollen ist lächerlich und erinnert michirgendwie ein wenig an L4D2.
| Genau, weil ein neues Counter-Strike ohne Dust, Aztec & Co würde bei der Community sicherlich hervorragend ankommen...
Außerdem wurde doch bereits angedeutet, dass es auch neue Maps und sogar einen neuen Spielmodus geben wird. Die sieben "alten" Maps sind jetzt einmal die, die sicher bestätigt sind.
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26.08.2011, 13:45 Uhr |
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Finde es bisher leider noch etwas mau. Bisschen optisch aufgehübscht, aber nicht revolutionär, und den Molotow eingefügt, was man in CSS auch per Update machen könnte... Und das ganze auf der selben Engine, also alles nichts, was man nicht im alten Spiel auch hätte machen können...
Aber mal sehen, dann kommt bestimmt noch mehr, was den Kauf dann legitimiert
Ich hoffe auf das Riotshield! (damit werde ich mir hier wahrscheinlich keine Freunde machen )
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26.08.2011, 13:58 Uhr |
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Zitat: Original von Tool8 Finde es bisher leider noch etwas mau. Bisschen optisch aufgehübscht, aber nicht revolutionär, und den Molotow eingefügt, was man in CSS auch per Update machen könnte... Und das ganze auf der selben Engine, also alles nichts, was man nicht im alten Spiel auch hätte machen können...
Aber mal sehen, dann kommt bestimmt noch mehr, was den Kauf dann legitimiert
Ich hoffe auf das Riotshield! (damit werde ich mir hier wahrscheinlich keine Freunde machen )
| Ehm... und dann meckern alle, dass sie CS:S zerstört haben?
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26.08.2011, 14:25 Uhr |
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Zitat: Original von Tool8 Finde es bisher leider noch etwas mau. Bisschen optisch aufgehübscht, aber nicht revolutionär, und den Molotow eingefügt, was man in CSS auch per Update machen könnte... Und das ganze auf der selben Engine, also alles nichts, was man nicht im alten Spiel auch hätte machen können...
| 1. CS:GO ist seit zwei Jahren in Entwicklung. Das ist eine Arbeitsleistung, die kannst du nicht einfach "als Update" veröffentlichen, das geht nämlich was die Kosten betrifft schon Richtung zweistellige Millionensumme.
2. Soll CS:GO ja auf den Konsolen verkauft werden, wie genau hilft dir da ein Update von CS:S am PC?
/edit: Und das was qu4d sagt ist auch nicht ganz unwahrscheinlich...
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26.08.2011, 14:26 Uhr |
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Jaja erstmal wieder meckern. Es ist egal ob es alte, neue oder alt und neue Maps gibt, gemeckert wird sowieso grundsätzlich erstmal.
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26.08.2011, 14:31 Uhr |
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Zitat: Original von qu4d Also Bankraub als Spielmodus könnte sehr geil werden :>
| hmm ja da haste recht es würde schon gut rüberkommen
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26.08.2011, 14:34 Uhr |
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Ich finde die Veränderungen, die in CS:GO geschaffen werden gar nicht schlecht und vielleicht gibt es ja doch eine kleine Vereinigung der CS 1.6 und CS:S zocker, wäre auf jedenfall zu wünschen Ich zocke CS (mit Pausen) seit der Beta 1 und freue mich über jede Änderung, aber da bin ich wohl einer der wenigen ...
Ich freue mich btw. auch bei TF2 über jedes Update
Alle CS-Spiele sind übrigens gerade zu 75% reduziert über STEAM, habe mir daher erstmal CS:CZ zugelegt, das CS, was mir in der Sammlung noch fehlt
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26.08.2011, 14:39 Uhr |
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Ich spiele FUSION!
Damit kann ich Call of Duty und Countert Strike FUSIONIREN!
nomnamsoundeffektzackniou
Duty Strike!
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Ich bin Skeptisch
Nja vllt Können den Molo die Ts und die Fake Schüsse Granate Dingens die Cts haben.
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26.08.2011, 14:45 Uhr |
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Zitat: Original von ilv Jaja erstmal wieder meckern. Es ist egal ob es alte, neue oder alt und neue Maps gibt, gemeckert wird sowieso grundsätzlich erstmal.
| Soll man sich also nicht äußern wenn einem was nicht gefällt? Muss man alles abnicken was von Valve kommt?
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26.08.2011, 14:58 Uhr |
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Zitat: Original von Bonebreaker Zitat: Original von ilv Jaja erstmal wieder meckern. Es ist egal ob es alte, neue oder alt und neue Maps gibt, gemeckert wird sowieso grundsätzlich erstmal.
| Soll man sich also nicht äußern wenn einem was nicht gefällt? Muss man alles abnicken was von Valve kommt?
| Nein, aber vielleicht nur das ankreiden, was bekannt und bestätigt ist. z.b. Ist bei den Maps bisher nur sieben bestätigt, welche kommen werden. Das heißt aber nicht, das NUR diese sieben kommen. Vielleicht hat der Release ja 12 Maps (8 alte, 4 neue)?
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26.08.2011, 15:07 Uhr |
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ohnö keine hüte
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26.08.2011, 16:08 Uhr |
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