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    NEWS 

Steam Games

EA zum Steam-Boykott: Einigung möglich

07.08.2011 | 11:47 Uhr | von Dienstbier
10.931 Hits
47 Kommentare
1 viewing
Electronic Arts hat überraschend Stellung zu den Boykott-Vorwürfen in der Battlefield 3-Sache bezogen. Vor gut einem Monat wurde bekannt, dass der am 25. Oktober erscheinende Shooter zum Release nicht über Steam angeboten werden soll - wir berichteten. Der milliardenschwere Publisher sieht sich, so wörtlich, in seinen Möglichkeiten eingeschränkt, direkt mit dem Kunden zu interagieren, um ihn mit Patches und anderen herunterladbaren Inhalten zu versorgen. Schuld daran sei eine Reihe einschränkender Nutzungsbedingungen der Plattform. Dass die vertraglichen Probleme im Zusammenhang mit der Unterstützung der EA-eigenen Download-Plattform Origin stehen, liegt nahe.

Zitat:
Unfortunately, Steam has adopted a set of restrictive terms of service which limit how developers interact with customers to deliver patches and other downloadable content. No other download service has adopted these practices. [...]
We hope to work out an agreement where Steam can carry Battlefield 3.


Gleichzeitig gibt sich das Unternehmen bemüht, eine Einigung mit den Steam-Betreibern zu erzielen. Man hoffe zu einer beidseitigen Übereinkunft zu kommen, um Battlefield 3 in Zukunft doch noch über Steam vertreiben können. Valve hat sich bisher nicht offiziell zu der Sache geäußert, der Entwickler scheint sich momentan auf den anstehenden Release des eigenen Spiels Dota 2 zu fokussieren. Selbst, wenn es zu einer Einigung kommt, dürfte das neue Battlefield wohl erst verspätet über die Distributionsplattform erscheinen und die ertragreichen ersten Verkaufswochen damit ausfallen.

Kommentare (47)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
Paul (Bademeister)
ON
Zitat:
Original von Elbart

Zitat:
Original von Lukii

Mich würd ja interessieren was EA genau an den Steam Richtlinien stört...


Steht alles hier: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/7372195.page


OK... wenn es wirklich das ist, das EA darauf besteht Patches, Zusatzcontent etc nur über seine Server (aka Origin) bereitzustellen und nicht über Steam dann sind sie selbst Schuld.
Da hätte ich persönlich als Steamnutzer auch keinen Bock drauf wenn ich plötzlich ein Game in meiner Steamliste hätte das ich nicht über Steam sondern über Origin Updaten muss.
Daher kann ich gut verstehen das Valve das nicht mit macht. Würde Valve plötzlich sowas mitmachen dann wäre die Kacke im SteamForum am Dampfen ^^ ums mal bildlich auszudrücken.
Denn ich schätze mal 99% der Steamnutzer hätten darauf auch keine Lust.
Post 08.08.2011, 18:38 Uhr
# 42
ilv
ON
Zitat:
Original von Paul der Badevogel

Da hätte ich persönlich als Steamnutzer auch keinen Bock drauf wenn ich plötzlich ein Game in meiner Steamliste hätte das ich nicht über Steam sondern über Origin Updaten muss.
Daher kann ich gut verstehen das Valve das nicht mit macht.


Akzeptieren tut Valve das schon, siehe z.B. Spiral Knights. Das Steam wird auch nicht direkt über Steam geupdatet.
Woran es jetzt genau liegt werden wir wohl nie ganz genau wissen.
Post 08.08.2011, 19:44 Uhr
# 43
Darth.Hunter
ON
Zitat:
Original von spawnY`

Dein Fanboy Geblubber ist ja schön und gut, aber wärs möglich das ganze objektiv zu betrachten und nicht unter dem Augenmerk "der böse Gigant EA hat nur niederträchtige Absichten" ? Woher nimmst du denn den Fakt, denn so stellst du es ja hin, das EA unsere Nutzerdaten will? Hast du dafür irgendeinen Beleg oder saugst du dir das nur aus den Fingern oder zitierst irgendwelche dubiosen Verschwörungstheorien? Valve ist für mich ungeschlagen auf der Nummer 1 was Game Development angeht, trotzdem muss ja wohl gestattet sein mal kritisch zu hinterfragen wieso Valve/Steam Patches nochmals zertifizieren muss bevor diese ausgeliefert werden.. DICE hatte im Falle von Battlefield: Bad Company 2 beispielsweise den Patch bereits fertig, das ganze per Twitter verkündet, jedoch hat Valve nochmal 2 Wochen gebraucht um ihren Segen zu geben afaik. Wozu? Mal ganz harsch gesagt: was geht es sie an wenn ein Drittanbieter sein Spiel patchen möchte? Natürlich kann man hier jetzt über Quality Assurance reden, trotzdem: wenn ich ein Spiel entwickle und über eine Plattform zur digitalen Distribution anbiete, möchte ich doch auch das Recht haben diesem Inhalte und Patches anzubieten ohne mir die Erlaubnis der Plattform holen zu müssen. Von daher ist es gerechtfertigt darüber zu diskutieren, aber irgendwelche Anschuldigungen aus der Luft zu greifen nur weil einem EA nicht passt (mir übrigens auch nicht, was viel mit der Firmenpolitik zu tun hat), ist mehr als daneben. Ich persönlich freue mich riesig wenn Battlefield 3 über Steam angeboten wird und hoffe das es letztendlich auch passiert - unter welchen Umständen bzw mit welchen Kompromissen auch immer. Hauptsache dieses Tauziehen hat am Ende einen positiven Ausgang für uns Spieler! Vielen Dank.. weitermachen!


Verschwörungstheorien? Bleib mal auf dem Boden der Tatsachen. Die niederträchtigen Absichten unterstellst du auf Basis meines Hinweises. Ich habe nie von Niederträchtigkeit gesprochen, sondern das ganze wertneutral betrachtet. Warum EA Userdaten möchte? Na aus dem gleichen Grund wie jeder andere Hersteller auch: Userdaten sind heutzutage das primäre Kapital von Spieleherstellern. In nahezu jedem Game (insbesondere online) wird so ziemlich alles getracked, was der Spieler macht. Darin unterscheiden sich weder Valve, Blizzard, EA, Ubisoft oder sonst wer.
Wenn die Datensammelei für dich ein Zeichen von Niederträchtigkeit ist, dann müsste Valve für dich logischerweise unter das gleiche Kriterium fallen.

Die Phrase "we want to connect with users directly" ist nichts anderes als Marketing-Talk für genau das. Ich habe genug Berufsjahre im Marketing verbracht, um das zu wissen, glaub mir.

Kritik am Patch-Zertifizierungsprozedere? Womöglich angebracht im Hinblick auf die Komplexität des Verfahrens - aber dann sollte man vielleicht mal über den Tellerrand schauen und sich den Zertifizierungsprozess von Konsolen mal ansehen, der nicht nur langwieriger ist, sondern auch obendrein Geld kostet. Einer der Gründe, warum es bei Crossplattform-Titeln häufiger DLCs gibt, die auf Konsolen kostenpflichtig sind und auf dem PC nicht.
EA lässt sich bei jedem Konsolentitel auf dieses Prozedere ein, aber urplötzlich und parallel zur Markteinführung von Origin eckt Steam an. Bitte, das Argument Patch-Prozedere ist hier bestenfalls vorgeschoben, sofern die nicht gerade unter kognitiver Dissonanz leiden.
Post 08.08.2011, 22:22 Uhr
# 44
Paul (Bademeister)
ON
Zitat:
Original von Paul der Badevogel

Zitat:
Original von Elbart

Zitat:
Original von Lukii

Mich würd ja interessieren was EA genau an den Steam Richtlinien stört...


Steht alles hier: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/7372195.page


OK... wenn es wirklich das ist, das EA darauf besteht Patches, Zusatzcontent etc nur über seine Server (aka Origin) bereitzustellen und nicht über Steam dann sind sie selbst Schuld.
Da hätte ich persönlich als Steamnutzer auch keinen Bock drauf wenn ich plötzlich ein Game in meiner Steamliste hätte das ich nicht über Steam sondern über Origin Updaten muss.
Daher kann ich gut verstehen das Valve das nicht mit macht. Würde Valve plötzlich sowas mitmachen dann wäre die Kacke im SteamForum am Dampfen ^^ ums mal bildlich auszudrücken.
Denn ich schätze mal 99% der Steamnutzer hätten darauf auch keine Lust.


Das liegt daran das die ganzen mmos diese clients nutzen und man nur den client runterläd und nicht das ganze spiel.
Post 08.08.2011, 22:43 Uhr
# 45
Euphoria
ON
Na dann wird hoffentlich EA einlenken. Ich meine sie vertreiben Spiele von Valve die sehr erfolgreich sind, und Steam bringt denen am Ende auch nur Geld ein.
Post 09.08.2011, 22:31 Uhr
# 46
Paul (Bademeister)
ON
Denk auch das sie durch Steam nur mehr nicht weniger Geld einehmen können...

Und das MMOS die einzige Ausnahme vom SteamUpdate sind sollte auch so bleiben...
Post 09.08.2011, 23:24 Uhr
# 47
Offensive77
ON
Schön wäre es ja wenn BF3 über Steam vertrieben wird. Falls nicht geht die Welt auch nicht von unter. Ich kaufe es mir auf jeden Fall zum Release.
Denn ich bin "Fan" von Inhalten und nicht von Vertriebsplattformen.
Post 12.08.2011, 16:34 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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