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Alien Swarm

Valve-Artwork ausgezeichnet

28.05.2011 | 11:03 Uhr | von Trineas
11.048 Hits
24 Kommentare
1 viewing
Der Verein "Into The Pixel" befasst sich mit der Kunst in Videospielen. Neben Treffen und Ausstellungen auf Spielemessen gibt es auch einen jährlichen Wettbewerb, bei dem professionelle Künstler in der Spielebranche ihre Schöpfungen für aktuelle Titel gegeneinander antreten lassen. Auch Mitarbeiter von Valve nehmen immer wieder daran teil. 2007 wurden die Artworks City 17 von Jeremy Bennett und The Farm von Jeff Ballinger ausgezeichnet, ein Jahr später war es das Bild Advisor, das zusammen von Ted Backman, Jeremy Bennett und Tristan Reidford erstellt wurde.



Dieses Jahr hat Valve-Mitarbeiter Ivan Simoncini an dem Wettbewerb teilgenommen. Er war einer der Entwickler der originalen Alien Swarm-Mod, dessen Source-Portierung vergangenes Jahr fertiggestellt und über Steam veröffentlicht wurde. Das Spiel besitzt einen sogenannten Tile-Editor, mit dem es möglich ist zuvor im Hammer erstellte Räume beliebig aneinander zu reihen und damit praktisch unendlich viele Levelvariationen zu erstellen. Das war auch der Gedanke hinter dem nun prämierten Artwork von Simoncini, das quasi ein solches Element wie einen Baukasten darstellt.

Alien Swarm

Genre: Top-Down Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Valve
Release: 19.07.2010
Plattform: PC
Kaufen: Steam
Weitere News zum Thema:
- Kommen kostenpflichtige DLCs? (14.09.2010)
- Update bringt AI Director und mehr (24.08.2010)
- Kleine Fixes für den Alien-Shooter (06.08.2010)
- Kleiner Patch bringt Serverbrowser (27.07.2010)
- Und noch ein Update (24.07.2010)
- Alle News

Kommentare (24)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  [1] 2 »


# 1
pepper00
ON
Valve-Artworks sind die besten Artworks! :D
Post 28.05.2011, 11:06 Uhr
# 2
bpewien
ON
Ja, nur schade, dass kaum jemand das Spiel heute mehr zockt (zumindest aus meinem Bekannten- & Steamfreundeskreis spielt es absolut keiner und auch ich hab's schon längst wieder deinstalliert).
Aber trotzdem cool, dass sie damit gewonnen haben.
Post 28.05.2011, 11:26 Uhr
# 3
bratZHeadhunter
ON
tja alienswarm ... sollte da nicht mal was neues kommen? ich mein jetzt seitens valve? denn eine kampa is nen bissel mager.
Post 28.05.2011, 11:27 Uhr
# 4
Dienstbier
ON
Zitat:
Original von bratZHeadhunter

tja alienswarm ... sollte da nicht mal was neues kommen? ich mein jetzt seitens valve? denn eine kampa is nen bissel mager.


Es ist ein kostenloses Spiel einer Entwicklergruppe, die ihr altes Projekt wenigstens noch fertigstellen wollte, als sie bei Valve eingestiegen ist.
Post 28.05.2011, 11:30 Uhr
# 5
!Kraid!
ON
Das hab ich schon seit nem Monat als wallpaper ^^
war mal auf kotaku....
Post 28.05.2011, 11:56 Uhr
# 6
Moex
ON
ob die zwei Strichcodes eine verschlüsselte Nachricht enthalten? Wohl eher nicht -.-
Glückwunsch an den Künstler
Post 28.05.2011, 12:22 Uhr
# 7
filL
ON
Der Tile-Editor wäre mal generell für's Mapping eine schicke Idee ;)
wenn man sich die Map-Editoren anderer Spiele (Serious Sam, Warcraft 3,...) so ansieht, ist der Hammer-Editor weitaus komplizierter zu bedienen (gut, dafür kann man mit ihm auch weitaus mehr Feinarbeit leisten).
Post 28.05.2011, 12:23 Uhr
# 8
Trineas
ON
Die einzelnen Tiles muss man ja trotzdem mit dem Hammer-Editor erstellen. Außerdem ist so ein System nur bei einigen wenigen Spielen wirklich tauglich, man will ja nicht in einem Shooter durch ewig gleiche Klon-Kammern und Gängen rumirren, da kann man gleich Doom 3 spielen.
Post 28.05.2011, 12:25 Uhr
# 9
Sven5890
ON
Zitat:
Original von Trineas

[...]da kann man gleich Doom 3 spielen.


Word! :P
Post 28.05.2011, 12:49 Uhr
# 10
pyth
ON
Interessant, genau so eine Tasse hatte ich auch einmal :)
Post 28.05.2011, 12:49 Uhr
# 11
Light08
ON
Zitat:
2007 wurden die Artworks City 17 von Jeremy Bennett und The Farm von Jeff Ballinger ausgezeichnet, ein Jahr später war es das Bild Advisor, das zusammen von Ted Backman, Jeremy Bennett, Tristan Reidford erstellt wurde.


Muss es am ende nicht UND Tristan Reidford heißen?
Post 28.05.2011, 14:19 Uhr
# 12
Alryx
ON
Zitat:
Original von bratZHeadhunter

tja alienswarm ... sollte da nicht mal was neues kommen? ich mein jetzt seitens valve? denn eine kampa is nen bissel mager.


Du weißt schon, dass viele Kampagnen seitens der Community erstellt wurden?

http://swarmarmory.com/maps?action=browse&sw=&f...&players=Any&sqlorderby=rating
Post 28.05.2011, 14:51 Uhr
# 13
MrKohlenstoff
ON
Diese Tasse ist ein ganz eindeutiger Hinweis, dass sie auf der Gamescom Half Life 3 vorstellen!
Post 28.05.2011, 15:26 Uhr
# 14
HurrDurr
ON
Zitat:
Original von MrKohlenstoff

Diese Tasse ist ein ganz eindeutiger Hinweis, dass sie auf der Gamescom Half Life 3 vorstellen!


Und der Einfall des LIchtes erfolgt aus einem Winkel von 30°! Das ganze bedeutet also, dass Half Life 3 Zehn Jahre nach Half Life 2 veröffentlicht wird! :ugly:
Post 28.05.2011, 15:31 Uhr
# 15
MrKohlenstoff
ON
Zitat:
Original von Dude-01

Und der Einfall des LIchtes erfolgt aus einem Winkel von 30°! Das ganze bedeutet also, dass Half Life 3 Zehn Jahre nach Half Life 2 veröffentlicht wird! :ugly:


..absurde Theorie! :P
Post 28.05.2011, 15:35 Uhr
# 16
bpewien
ON
Zitat:
Original von MrKohlenstoff

Zitat:
Original von Dude-01

Und der Einfall des LIchtes erfolgt aus einem Winkel von 30°! Das ganze bedeutet also, dass Half Life 3 Zehn Jahre nach Half Life 2 veröffentlicht wird! :ugly:


..absurde Theorie! :P


Was, nur 10 Jahre? Inzwischen müßte der Counter doch "OVER 9000" sein :P
Post 28.05.2011, 18:24 Uhr
# 17
Dienstbier
ON
Zitat:
Original von Light08

Zitat:
2007 wurden die Artworks City 17 von Jeremy Bennett und The Farm von Jeff Ballinger ausgezeichnet, ein Jahr später war es das Bild Advisor, das zusammen von Ted Backman, Jeremy Bennett, Tristan Reidford erstellt wurde.


Muss es am ende nicht UND Tristan Reidford heißen?


Also ich darf doch sehr bitten. http://www.canoo.net/services/GermanSpelling/Re...unktion/Komma/Aufzaehlung.html
Post 28.05.2011, 18:51 Uhr
# 18
pepper00
ON
Zitat:
Original von bpewien

Zitat:
Original von MrKohlenstoff

Zitat:
Original von Dude-01

Und der Einfall des LIchtes erfolgt aus einem Winkel von 30°! Das ganze bedeutet also, dass Half Life 3 Zehn Jahre nach Half Life 2 veröffentlicht wird! :ugly:


..absurde Theorie! :P


Was, nur 10 Jahre? Inzwischen müßte der Counter doch "OVER 9000" sein :P


Nein Nein Nein! Es sind nurnoch 16 Tage! :D http://borealis.tk/
Post 28.05.2011, 18:51 Uhr
# 19
djpromise
ON
Zitat:
Original von pepper00

Zitat:
Original von bpewien

Zitat:
Original von MrKohlenstoff

Zitat:
Original von Dude-01

Und der Einfall des LIchtes erfolgt aus einem Winkel von 30°! Das ganze bedeutet also, dass Half Life 3 Zehn Jahre nach Half Life 2 veröffentlicht wird! :ugly:


..absurde Theorie! :P


Was, nur 10 Jahre? Inzwischen müßte der Counter doch "OVER 9000" sein :P


Nein Nein Nein! Es sind nurnoch 16 Tage! :D http://borealis.tk/


wie kommen die denn auf 16 Tage o_O ... die Seite kannte ich noch nicht ^^


@News: AlienSwarm habe ich leider noch nie gezockt ... muss ich wohl mal tun
Post 28.05.2011, 21:17 Uhr
# 20
Combinus Maximus
ON
Zitat:
Original von djpromise

Zitat:
Original von pepper00

Zitat:
Original von bpewien

Zitat:
Original von MrKohlenstoff

Zitat:
Original von Dude-01

Und der Einfall des LIchtes erfolgt aus einem Winkel von 30°! Das ganze bedeutet also, dass Half Life 3 Zehn Jahre nach Half Life 2 veröffentlicht wird! :ugly:


..absurde Theorie! :P


Was, nur 10 Jahre? Inzwischen müßte der Counter doch "OVER 9000" sein :P


Nein Nein Nein! Es sind nurnoch 16 Tage! :D http://borealis.tk/


wie kommen die denn auf 16 Tage o_O ... die Seite kannte ich noch nicht ^^


@News: AlienSwarm habe ich leider noch nie gezockt ... muss ich wohl mal tun


vor allen half life 2 episode 3.
wo sie doch erst gerade gesagt haben, dass sie das episoden modell abschaffen wollten. :D
Post 29.05.2011, 00:06 Uhr


Seiten (2):  [1] 2 »


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