HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
HL PORTAL
FORUM
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.247.863 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 13 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

Half-Life 2: Episode Three

Dürfte es in dieser Form wohl nicht geben

09.05.2011 | 17:45 Uhr | von Trineas
31.170 Hits
67 Kommentare
1 viewing
Das Branchenmagazin Develop enthält in der aktuellen Ausgabe ein Special zu Valve, über einen Teil davon haben wir bereits berichtet, weitere interessante News dazu werden noch folgen. So wie diese hier. Denn in dem Gespräch, das der Journalist mit Valve-Chef Gabe Newell geführt hat, kam auch das Episodenmodell zur Sprache. Dieses wurde nach außen hin als Verkürzung der Entwicklungszeiträume kommuniziert und obwohl es bei weitem nicht so schnell ging wie erhofft, mussten Fans nicht wieder sechs Jahre auf das nächste Abenteuer von Gordon Freeman warten, sondern bekamen bereits nach rund anderthalb Jahren Nachschub. Seit 2007 war damit allerdings vorerst Schluss.

Gabe Newell ging es dabei in erster Linie um seine Mitarbeiter, die er nach dem Mammutprojekt Half-Life 2 nicht noch einmal so belasten wollte. Doch nun scheint man auch das Episodenmodell aufgegeben zu haben: "Wir haben die Episoden-Phase durchschritten und bewegen uns nun immer kürzeren Zyklen zu." Damit meint er etwa die häufigen Content-Updates von Team Fortress 2. Für Newell ist dies das Modell der Zukunft. "Spiele als Service", nennt Valve das. Obwohl es nicht klar ausgesprochen wird, kann man aus der Wortwahl herauslesen, dass das nächste Half-Life-Spiel, dessen Existenz erst vor kurzem wieder bestätigt wurde, wohl nicht Episode Three heißen wird.

Zitat:
Original von Gabe Newell

Team Fortress 2 ist unsere höchste Frequenz mit der wir arbeiten mit vergleichsweise schnellen Updates. Uhm, Half-Life ist offensichtlich die langsamste! [lacht] Wobei, von außen betrachtet sieht es aus als würde es bei Half-Life mit überhaupt keiner Frequenz laufen. [lacht]


In welcher Form und vor allem wann es erscheint ist weiterhin unklar. Ein Half-Life 3 als Vollpreisspiel ist durchaus denkbar, denn Newell sagt, dass sie verschiedene Strategien verfolgen. Neben den häufigen Veröffentlichungen ist man auch weiterhin an großen Projekten interessiert. Durch die verschiedenen Vorgehensweisen würde man das Risiko minimieren. Das Episodenmodell sieht er übrigens nicht unbedingt als Misserfolg, es war ein Teil um die Entwicklungszyklen zu verkürzen und nun würde man noch einen Schritt weiter gehen.

Warum also trotzdem auch weiterhin auf große Mammutprojekte setzen, wie es möglicherweise das nächste Half-Life sein könnte? Die Begründung von Gabe Newell ist genauso unspektakulär wie pragmatisch: "Weil wir es können."

Half-Life 2: Episode Three

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts

Kommentare (67)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


# 61
Mavnic
ON
Zitat:
Original von Plumper

Zitat:
Original von Mavnic

@Lamarr: Und wer sagt, dass man dafür direkt eine neue Engine braucht? Man könnte auch einfach versuchen Source so stark erweitern, dass es wie neu aussieht (und Valve wird wohl am besten wissen, was möglich ist).


und wan fangen sie mal damit an?


http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=8790&page=2#comments

(zweiter Punkt)

Es wurde auch beresit ein größeres Upgrade für DOTA 2 angekündigt.

Zitat:
Original von Plumper

Portal 2 hinkt grafisch jedem halbwegs vernüftigem spiel von heute hinterher.


Und? Komischerweise spiele ich Source Engine-Games trotzdem lieber, als den Schrott, der in letzter Zeit sonst so erschienen ist. Grafik ist nämlich vollkommen überbewertet!

Zitat:
Original von Plumper

z.b Half-life ep2 ist im selben jahr erschienen wie Crysis.
Mach mal ein bild von ep2 auf höchster grafik und das gleiche bei crysis.
Jetzt vergleich mal die beiden fotos und sag mir nochmal, die source engine sei nicht "alt und ausgebrandt"


Ich finde, dass Portal 2 in manchen Bereichen sogar besser aussieht, als Crysis. Natürlich ist die CryEngine technisch überlegen, aber das macht Source nicht automatisch schlecht oder gar alt. Schließlich lässt sie sich modular weiterentwickeln, was bereits ein großer Vorteil gegenüber der CryEngine ist. Nur steht die Grafik bei Valve nicht ganz oben auf der Prioritätenliste, was ich auch gut finde!

Aber was interessiert mich die Grafik von Crysis?
Mal abgesehen davon, dass das Spiel einfach nur schlecht war (Crysis 2 sogar noch eine Stufe schlechter), muss nicht immer alles auf Ultra-Realismus getrimmt sein, um gut auszusehen. In meinen Augen ist die Source-Engine und der Stil der Games auf einem grafischen Niveau, wo ich persönlich eigentlich vollkommen zufreiden mit bin. Gegen Steigerungen hab ich natürlich nichts...

Ich meine, schau dir doch mal Duke Nukem Forever an, hat noch schlechtere Grafik und da wird sich auch kaum jemand dran stören.
Post 15.05.2011, 11:05 Uhr
# 62
Neme69
ON
Was ist eigentlich Half-Life? O_o
/ironie off
/pissedmode on
-_-'
Post 16.05.2011, 09:45 Uhr
# 63
wedg64
ON
Hauptsache es erscheint was mit Gordon bevor ich 40 bin (23^^)
Und irwie schade das es den Episoden Titel verloren hat.
Vor allen dingen das VALVe dies abgelegt hat......
mir gefiehl dieses Episoden release dingsbums^^
Post 04.06.2011, 15:02 Uhr
# 64
Deaththing
ON
Eigentlich dient "Episode 3" als finale der "Half Life 2 reihe". Sodem kann es auch weitergehen mit einem realen "Half Life 3" usw.
Portal 2 ist schon richtig super geworden, also wird der letzte Teil von hl2 auch super! :D
Post 10.08.2011, 20:29 Uhr
# 65
NeoDennis
ON
HL3 yay XD ... der Satz "weil wir es können" wird soo häufig verwendet in meiner gegend das glaubt ihr nicht XD
Post 15.08.2011, 19:45 Uhr
# 66
ShyGuyXXL
ON
Selbst WENN HL3 so lang sein wird wie HL2 wird es trotzdem Zeit, dass wir etwas hören. IRGENDWAS. Selbst für HL2 hat Valve nur 6 Jahre gebraucht und das trotz der Sache mit dem leak. Und seit Episode 2 sind es jetzt schon 5 Jahre.
Post 22.09.2012, 16:10 Uhr
# 67
Trineas
ON
Valve hat damals aber auch nur an Half-Life 2 gearbeitet, dieses mal gab es nach Episode Two einen Haufen anderer Spiele (L4D, L4D2, Portal 2, CS:GO, Dota 2). Valve hat zwar mehr Mitarbeiter als damals, allerdings braucht man für ein Spiel heute auch wesentlich mehr Entwickler, von daher gleicht sich das in etwa aus.
Post 23.09.2012, 10:44 Uhr


Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können

Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben.
Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Half-Life: Alyx in VR - was hälst du davon?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 13 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?