Eigentlich geht es in dem Video-Interview mit Programmierer Jeep Barnett und Marketingchef Doug Lombardi um das kommende Portal 2, die interessanteste Neuigkeit in dem Gespräch fiel allerdings ausgerechnet über das 2004 veröffentlichte Half-Life 2. Letzterer meinte darin, dass Portal mit über 60 Prozent die höchste Durchspielrate eines Valve-Games hatte. Zum Vergleich führte er das Abenteuer von Gordon Freeman in City 17 an, das laut Steam-Statistiken wesentlich weniger Leute bis zum Ende motivieren konnte. Nur etwas über 30 Prozent aller Spieler sahen die Explosion der Zitadelle.
Wahrscheinlich war das auch mit ein Grund, wieso Valve mit dem Episodenkonzept kompaktere und kürzere Spiele veröffentlichen wollte. Bei Half-Life 2: Episode One sollen zumindest 52 Prozent das letzte Level gespielt haben, für Episode Two gibt es keine Angaben. Da viele Spieler offenbar kürzere Titel bevorzugen, wird es für Portal 2 wohl schwer eine ähnliche Durchspielrate zu erreichen wie der Vorgänger. Ansonsten enthüllt das Gespräch keine großen Neuigkeiten, einzig dass Portal 2 auf beiden Konsolen flüssig mit 60 Hertz laufen soll war bisher nicht bekannt. (Die Playstation 3-Version der Orange Box war auf nur 30 Bilder pro Sekunde ausgelegt.)
Also HL2 hatte schon ne Bomben-Atmosphäre.. Was mich aber genervt hat, war die künstliche Intelligenz. Die war zwar ok.. hat mich aber nicht gereizt das Spiel mehrere male durchzuspielen.. Hab vor kurzem noch Far Cry 1 durchgespielt und da hatte ich echt das Gefühl die K.I. macht was her.
Ausserdem hätte ich mich noch über eine tragbare Tau-Cannon, die Gluongun und das Longjump-Module aus HL1 gefreut.. Ohne diese ganzen Hardcore-Waffen/Items ist das Spiel erstens nicht wirklich schwerer als hätte man sie mit im Spiel gehabt.. und zweitens fehlte einfach ein großes Stück HL. HL2 ist für mich zwar ganz nett gewesen.. aber letztendlich ein Fail.
naja ich würde gern noch die zahl sehen wie oft die leute die es durchgespielt haben dies wiederholt haben. was ich hier lese gibts noch mehr so verrückte wie mich dies ca. 7 oder 8 mal durchgespielt haben.
Hmm das mit Episoden ist erfunden, finde ich.
Zu der Zeit hatte Steam noch keine Statistiken diesbezüglich und somit konnte man damals noch nicht wissen, dass nur 30% es durchspielten. Sprich Episodenentscheidung kann nicht deswegen gefallen sein.
Ich glaube, dass gerade zu der Zeit wo es nicht möglich war, hatten die meisten das durchgespielt, erst danach wars nicht mehr soviel. Ich meine wenn man Half Life 2 anfängt, dann kann man nicht aufhören^^
Naja ich denke auch das Half Life 2 eine gewisse Berühmtheit ist. Da schnappen das vielleicht viele "yaah-baller-baller-rank up" Spieler auch auf. Das liegt ja schon für lau überall rum. Dann holen die sichs vielleicht, fangen an und denken.. "wo sin' waffen? wann krieg ich rank-up?" und schalten ab..
Man sollte da vielleicht auch noch vergleichen wieviele verkaufte Einheiten es von Portal und von Half Life 2 gab.
Als ich half life zum ersten mal gespielt hab dachte ich, "man oh man!"
habs durchgespielt weil ich die story einfach geil fand.
Allgemein die gesamte Story der Saga.
Half Life 2 erst, hat mich an den Rechner gebannt weil es so genial war.
Nur ein drittel spielte es durch, naja, die leute verstehen einen guten titel einfach nicht
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