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Portal 2

Doug Lombardi zur PS3-Version und Sony

19.01.2011 | 19:30 Uhr | von Trineas
11.456 Hits
34 Kommentare
1 viewing
Mit der Nachricht, dass Playstation 3-Spieler nicht nur zusammen mit PC- und Mac-Nutzern im Coop-Modus von Portal 2 spielen können, sondern diese beiden Versionen auch selbst in ihrem Steam-Account freigeschaltet bekommen, sorgte Valve gestern für Aufsehen in der Spielewelt. In einem Gespräch mit EDGE gibt Valves Marketingchef Doug Lombardi nun einige weitere Details und Hintergrundinformationen bekannt, wie es denn überhaupt dazu gekommen sei.

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So haben Mitarbeiter von Publisher Electronic Arts die Valve-Entwickler mit Sony zusammengebracht. "Wir sagten, dass es richtig cool wäre wenn wir etwas mit Steam machen könnten und sie reagierten mit einem: 'Macht doch!'. Die Zusammenarbeit mit ihnen war sehr unbeschwert. Ich denke sie sehen eine offene Konsolenplattform als strategischen Vorteil gegenüber der Konkurrenz und deshalb machen sie mit." Doch warum gibt es nun die PC- und Mac-Version geschenkt? Lombardi: "Der Kunde denkt nicht ausschließlich daran wo und wie er seine Spiele spielt. Viele Kunden haben mehrere Geräte. Sie wollen nicht diese oder jene Version kaufen - sie wollen einfach ihr Geld zahlen, gut unterhalten werden und sie wollen dass es funktioniert."

Valve hofft, dass ihre Aktion Nachfolger findet. Ganz sicher ist man sich dabei allerdings nicht: "Vielleicht wird es auch einfach nur eine von diesen Dingen, die eben nur Valve macht", meint der PR-Mann. Obwohl Portal 2 mittlerweile zwei mal verschoben wurde, reichte die Zeit trotzdem nicht aus, um die Steam Cloud zwischen den Versionen kompatibel zu machen. "Wir nutzen die Cloud, so dass du deinen Spielstand von der PS3 auf Steam speichern kann, aber wir haben es nicht geschafft, dass du auf dem PC von deinem PS3-Savegame weiterspielen kannst - das ging sich nicht mehr aus. Es ist durchführbar aber schwer, also nächstes mal!"

Update:

Auch ars technica hat mit Doug Lombardi gesprochen und dieser geht auf einige der noch offenen Fragen ein. So ist er nicht ganz glücklich mit der Formulierung, dass PS3-Spieler "zwei Exemplare" von Portal 2 bekommen würden: "Aus unserer Sicht ist es das selbe Spiel." Man würde nur die Philosophie von Steam Play, das mit der Veröffentlichung von Steam für den Mac eingeführt wurde, weiterführen und das sei mit der Hilfe von Sony auch auf der Playstation 3 gelungen. Die Frage, ob auch Microsoft dieses Angebot gemacht wurde, beantwortet der PR-Chef nur indirekt: "Vom technischen Standpunkt her wäre es durchführbar, ja."

Wie auch schon im Interview mit EDGE sagt Lombardi, dass andere Entwickler ebenfalls die Weiterentwicklung des Steamworks-Service auf der PS3 nutzen können. "Wir hoffen es [...] aber wir haben zur Zeit keine Ankündigung dazu." Die Frage zu den unterschiedlichen Eingabegeräten beantwortet er so: "Portal 2 hat ausschließlich einen kooperativen Multiplayer-Modus, der Mouse/Keyboard vs. Gamepad Flamewar passt also nicht richtig." Außerdem würde es bei dem Spiel mehr um Hirnschmalz als um sekundenschnelle Reaktionen gehen: "Wenn man mit Portalen denkt ist das Eingabegerät, mit dem man das Manöver durchführt, nur noch sekundär."

Keine genauen Details nannte der Valve-Mitarbeiter darüber, wie die Verknüpfung des PSN und Steam-Accounts von Statten gehen wird und ob die Konsolenversion dann noch verkauft werden könnte. Genauere Informationen dazu soll es erst geben, wenn die Veröffentlichung näher rückt. Obwohl es nichts mit dem Thema zu tun hatte, fragte der ars-Redakteur auch nach neuen Informationen zu Half-Life 2: Episode Three. Doug Lombardis Antwort: Schweigen.

Portal 2

Genre: First Person-Action
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 20. April 2011
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (34)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
hokis
ON
Versteh ichs richtig? Wenn ich es auf PC zocke und dann mein PC abkackt und ich auf der PS3 weiterzocken will, muss ich dort von Anfang an spielen? Hab nämlich verstanden, dass man die Saves nicht von PC auf PS3 (und umgekehrt) übertragen kann. Naja egal spare trotzdem n Fullgamepreis UND kriege die P2 Packung doch noch :D:D
Post 19.01.2011, 17:28 Uhr
# 22
qu4d
ON
Zitat:
"Wir nutzen die Cloud, so dass du deinen Spielstand von der PS3 auf Steam speichern kann, aber wir haben es nicht geschafft, dass du auf dem PC von deinem PS3-Savegame weiterspielen kannst - das ging sich nicht mehr aus. Es ist durchführbar aber schwer, also nächstes mal!"


Da muss man nichts verstehen. Da muss man nur lesen.
Post 19.01.2011, 18:18 Uhr
# 23
Diplomingenieur
ON
Bei EA bezahlst du doch aber nicht für's online spielen oder irre ich mich da?
Das Server, in die die Konsumenten kein Geld gesteckt haben einfach so abgeschaltet werden ist mir klar.
Aber ich wüsste grade kein Spiel, bei dem online spielen was kostet, bei dem die Server abgestellt wurden.
In 20 Jahren natürlich nicht. Aber WoW ist ja auch nutzbar ohne auf einem Server von Blizzard zu spielen. Ein Privatserver eben.
Ist zwar nicht unbedingt legal, aber es ist machbar.
Auf der PlayStation ist das schon schwerer Privatserver zu erstellen.
Obwohl es für die Leute auf den offiziellen Servern trotzdem ärgerlich wäre, wenn sie ihre Charaktere nicht mehr benutzen könnten.
Aber sie könnten wenigstens online spielen.
Post 19.01.2011, 18:20 Uhr
# 24
qu4d
ON
Das PS3 System ist auch kostenlos. Und natürlich zahlt man was fürs Spielen. Die wenigsten werden sich Black Ops rein für den Singleplayer gekauft haben. Dafür bekommt Activision aber halt auch nur einmal die 50-60€. Bei einem reinen Onlinespiel zahlst du halt auf die Dauer mehr.

Und ehm... es gibt doch dutzende MMO(RPG)s, die nach kurzer Zeit verreckt sind. Schau doch mal APB an. Das lief 3 Monate und danach wurden die Server abgeschaltet. Die Leute, die es sich gekauft haben, haben die Arschkarte gezogen und können es nicht mehr spielen.

Und dafür gibt es soweit ich weiss auch keinen Server-Emulator wie bei WoW, weil sich dafür wohl auch keine die Mühe macht, so ein Ding zu programmieren.
Post 19.01.2011, 18:40 Uhr
# 25
MrKohlenstoff
ON
Zitat:
Original von qu4d

Zitat:
"Wir nutzen die Cloud, so dass du deinen Spielstand von der PS3 auf Steam speichern kann, aber wir haben es nicht geschafft, dass du auf dem PC von deinem PS3-Savegame weiterspielen kannst - das ging sich nicht mehr aus. Es ist durchführbar aber schwer, also nächstes mal!"


Da muss man nichts verstehen. Da muss man nur lesen.


Naja. Wie im ersten Post geschrieben könnten sie einfach das Level/den Abschnitt speichern, in dem man sich befindet. Ich kenne die technischen Hintergründe nicht, aber prinzipiell müssten sie nichts weiter tun, als ein einziges Byte, oder von mir aus 2, zu speichern, auf das Computer und PS3 zugreifen können. Wenn Computer und PS3 schon miteinander im Coop spielen könnten (war doch so?), sollte das wohl kein Problem sein.
Es besteht schon ein Unterschied zwischen dem Spielfortschritt und einem Savegame, und über die Speicherung des Fortschritts hat der Herr Lombardi ja nichts gesagt.
Edit: Im Original-Artikel spricht er in der Tat von "Progress", somit ist das wohl geklärt. Ist aber schon seltsam - wo soll da das Problem sein?
Post 19.01.2011, 19:04 Uhr
# 26
qu4d
ON
Ja von der reinen Logik her sollte das wirklich kein Problem darstellen. Aber ich weiss nicht, wie es mit dem Dateisystem bzw. -format aussieht. Das wird irgendwie inkompatibel sein. Aber da kann ich nicht urteilen, weil ich keinen Schimmer hab, wie dich sich unterscheiden.
Post 19.01.2011, 19:20 Uhr
# 27
Trineas
ON
So, News aktualisiert. Der Wall of Text wurde ausgebaut. :)
Post 19.01.2011, 19:33 Uhr
# 28
GrafGurke
ON
Zitat:
Original von qu4d

Da muss man nichts verstehen. Da muss man nur lesen.


^^
Post 19.01.2011, 19:39 Uhr
# 29
King2500
ON
Zitat:
Original von qu4d

Und wozu schreibt Trineas und das Team hier sich dann täglich den Arsch ab, wenns die Leute nichtmal schaffen, ein paar Zeilen Text zu lesen?


Zum Glück bestehen unsere Leser nicht nur aus Elite-Soldiers ;-)
Post 19.01.2011, 21:28 Uhr
# 30
djpromise
ON
"Obwohl es nichts mit dem Thema zu tun hatte, fragte der ars-Redakteur auch nach neuen Informationen zu Half-Life 2: Episode Three. Doug Lombardis Antwort: Schweigen."

Auch wenn es aussichtslos erscheint, die Redakteure versuchen es doch immer wieder xD Aber vor dem Release von Portal2 wird sich da mit Sicherheit nichts rühren bei Valve, was mit Half-Life zu tun hat.
Post 20.01.2011, 09:38 Uhr
# 31
Kellerassel
ON
ich hätte gern doug sein gesicht gesehen, als ihm die frage gestellt wurde^^
Post 20.01.2011, 14:27 Uhr
# 32
Tobit
ON
Zitat:
Original von Kellerassel

ich hätte gern doug sein gesicht gesehen, als ihm die frage gestellt wurde^^


Ich denke der hat in einfach eiskalt angeschaut und sonst nichts gemacht, bis einer von beiden lautlos den Raum verlassen hat.^^ :D

Naja, ich denke vor Episode 3 kommt Noch Team Fortress 3, Left 2 Dead, Alien Swarm 2 und Counter Strike 2-6
Post 20.01.2011, 15:51 Uhr
# 33
Álucard
ON
Zitat:
Original von Klon

Zitat:
Original von Kellerassel

ich hätte gern doug sein gesicht gesehen, als ihm die frage gestellt wurde^^


Ich denke der hat in einfach eiskalt angeschaut und sonst nichts gemacht, bis einer von beiden lautlos den Raum verlassen hat.^^ :D

Naja, ich denke vor Episode 3 kommt Noch Hat Fortress 3, Left 2 Dead, Alien Swarm 2 und Counter Strike 2-6


Hat Fortress 3 mit noch mehr hats und waffen die op sind oder einfach nur nerven :D
Post 20.01.2011, 18:26 Uhr
# 34
Diplomingenieur
ON
Zitat:
Original von qu4d

Das PS3 System ist auch kostenlos. Und natürlich zahlt man was fürs Spielen. Die wenigsten werden sich Black Ops rein für den Singleplayer gekauft haben. Dafür bekommt Activision aber halt auch nur einmal die 50-60€. Bei einem reinen Onlinespiel zahlst du halt auf die Dauer mehr.

Und ehm... es gibt doch dutzende MMO(RPG)s, die nach kurzer Zeit verreckt sind. Schau doch mal APB an. Das lief 3 Monate und danach wurden die Server abgeschaltet. Die Leute, die es sich gekauft haben, haben die Arschkarte gezogen und können es nicht mehr spielen.

Und dafür gibt es soweit ich weiss auch keinen Server-Emulator wie bei WoW, weil sich dafür wohl auch keine die Mühe macht, so ein Ding zu programmieren.


Du bezahlst doch bei keinem PlayStation Spiel extra für's online spielen.
Nur die normalen Internetgebühren.
Zu APB finde ich nur ein Arcade Game von 1987 und eins von 2010...
Musste man da denn wie bei WoW auch jeden Monat Geld zahlen?
Aber ich denke man kann das auch schlecht mit PlayStation und Valve Servern vergleichen.
Das sind ganz andere Dimensionen und ich glaube es dauert noch Jahre, bis die PS3 Server mal abgeschaltet werden sollten.
Bei Valve Spielen auf PC / Mac wird dies wahrscheinlich nie ein Problem werden, da sie erstens genug Geld haben, es zweitens Dedicated Server gibt und sie irgendwann mal gesagt haben, dass sie die Spiele von Steam lösen sollten, wenn sie pleite gehen (hab ich mal gehört).

Und wenn ich mir so den Weg angucke werden sie kaum pleite gehen.
Hammer Spiele, immer mehr potentielle Kunden (Mac User, PlayStation Spieler, durch Portal Fans von Rätselspielen, Indie Fans und bald noch Dota Fans und natürlich Shooter Fans), super Support und Kundefreundlichkeit.
Post 20.01.2011, 19:17 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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