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Portal 2 Electronic Arts wird Publisher & Cover enthüllt
24.12.2010 | 14:55 Uhr | von Trineas
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41 Kommentare 1 viewing
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Update:
Electronic Arts hat nun das offizielle Box-Cover für die Ladenversion von Portal 2 vorgestellt. Darauf sind die beiden Androiden Atlas und P-Body zu sehen, letzterer bewegt sich von einem Portal zum anderen. Wie bei Valve-Games üblich, findet man auch diesmal kein Logo des Retail-Publishers auf der Verpackung. Lediglich der Schriftzug des Entwicklerstudios und eine noch nicht bestätigte PEGI-Alterseinstufung finden am unteren Ende des Artworks Platz.
Das offizielle Portal 2 Box-Cover für PC und Mac (Anklicken für volle Ansicht)
Auch die Covers für die Xbox 360- und Playstation 3-Versionen wurden bereits veröffentlicht. Wie gewohnt unterscheiden sie sich jedoch nur im Format und im Logo des jeweiligen Spiel-Systems vom Cover der PC-Fassung.
Originalmeldung vom 22.12.2010:
Seit einigen Monaten hat sich Publisher Electronic Arts intensiv bemüht, die Retail-Vertriebsrechte für Portal 2 zu bekommen. Im Juni streute EA Partners-Chef David DeMartini Valve sogar öffentlich Rosen und beschrieb das Entwicklungsstudio mit den Worten "Sie haben einen Fokus auf Vortrefflichkeit", wir berichteten. Nun, knapp vor Weihnachten, hat Valve offenbar zugestimmt, in einer gemeinsamen Pressemitteilung verkünden die beiden Unternehmen die Zusammenarbeit. Electronic Arts hat seit 2005 alle Ladenversionen von Valve-Spielen veröffentlicht.
Zitat: Original von Doug Lombardi Portal 2 ist der innovativste Titel in der Geschichte von Valve und wird zusammen mit einer erstklassigen Marketing-Kampagne im April erscheinen. Wir freuen uns mit Electronic Arts zusammen zu arbeiten und mit diesem Titel unsere Plattformstrategie auf Mac und Playstation 3 auszuweiten.
| Laut der Pressemitteilung wird Portal 2 am 21. April 2011 veröffentlicht, ob es sich dabei auch um den weltweiten Release über Steam handelt ist nicht bekannt. Selbiges gilt auch für den Umfang der angesprochenen Werbekampagne. Während sich diese bei der Orange Box (das auch den Vorgänger Portal enthielt) eher in Grenzen hielt, wurden für das Marketing von Left 4 Dead 10 Millionen und für Left 4 Dead 2 gar 25 Millionen US-Dollar in die Hand genommen.
Genre: |
First Person-Action |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
20. April 2011 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Zitat: Original von Skoll Es bleibt abzuwarten, wie sich diese Zussamenarbeit auswirkt und was es für uns bedeutet.
| Es bedeutet das selbe wie bei Episode One, der Orange Box oder Left 4 Dead: Electronic Arts übernimmt die physische Herstellung der Box-Version, liefert sie an die Händler aus und erhält dafür einen Anteil an den Einnahmen der verkauften Ladenversionen. Wahrscheinlich werden sie sich auch finanziell an der Werbekampagne beteiligen.
So wie bisher hat EA damit kein Sagen über die Entwicklung, über den Releasetermin (wenn Valve im April draufkommt, dass sie noch 6 Monate brauchen, dann wird es eben nochmal verschoben), es wird kein EA-Logo beim Spielstart geen, ja noch nicht einmal auf der Verpackung. Und die wird wie bisher von Valve selbst gestaltet (EA druckt sie nur), genauso wie die Trailer, die Medienarbeit und was sonst noch so anfällt.
Es ist ja auch nicht direkt EA sondern EA Partners, die sich genau für so etwas spezialisiert haben. EA verdient zwar damit weniger (also beim Anteil pro verkaufter Box) als bei einem selbst entwickelten Spiel, dafür haben sie auch kein großes Risiko. Denn die Entwicklungskosten trägt Valve und gerade bei einem Valve-Spiel ist die Chance eher gering, dass die Spiele im Regal liegen bleiben. Somit verdient EA ein paar Millionen extra und hat kaum Ausgaben. So etwas mögen Konzerne. Umgekehrt bleibt Valve unabhängig, muss sich aber nicht um den enormen logistischen Aufwand kümmern den so ein Retail-Vertrieb bedeuten würde. (Für EA ist das kein Problem, die haben ja ein weltweites Vertriebsnetzwerk bereits aufgebaut und können das einfach nutzen.)
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23.12.2010, 09:44 Uhr |
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Zitat: Original von King2500 Zitat: Original von engineer123 [...]
^^QFT. EA hat definitiv an Qualität gewonnen.
Dass das erste comment ein EA bashing wird, war aber klar. Es ist halt cool wenn man <irgendeine große Firma eintragen> im Prinzip völlig ohne Begründung basht. War drüben auf gamestar.de genauso, der erste comment gleich wieder ein EA basher, dass den Leuten nichts besseres einfällt.
Zumal EA ja eine "riesen Überraschung als Publisher ist Wie lange bringen sie nun Valve Spiele raus, 3 Jahre oder noch mehr!?!
| Sich über EA-Basher beschweren, aber selber nichtmal die News aufmerksam lesen können.... nenene
Zitat: Original von Dude-01 Sicher hat EA teilweise seine Sparten die wirklich schlecht laufen oder die Entwickler nicht so gut arbeiten (Need for Speed) aber Bad Company 2 zum Beispiel läuft richtig gut und macht auch viel Spaß.
Genauso Mirrors Edge oder Burnout Paradise. Alles extrem gute Spiele!
Und EA ist doch schon Jahrelang der Publisher von Valve oder irre ich mich da?
| Bad Company 2?? Du hast wohl die Situation beim Release damals nicht mitbekommen... Da lief nix "richtig gut". EA-Server überlastet, Server-Browser total defekt usw... Inzwischen haben se das allerdings im Griff. KA, wie´s im Moment aussieht nach dem BC2 Vietnam Release..
| HAHA! Ich lach mich kaputt^^ Wie es läuft? seit dem release von Vietnam ist der Master server überlastet und die bekommen das net gefixt. Schon über 5 Tage (18.12.-23.12) funzt das ganze Ranksystem net mehr^^
Also, auch wenn hier leute EA schön reden, ICH hab davon noch NIX gemerkt.
Ich hab hier immernoch solche Titel wie Battleforge oder Hellgate London rumliegen... Klar puplishen die dann nur... Aber warum? Geldgeil!
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23.12.2010, 09:48 Uhr |
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Wieso hab ich dieses Probleme nicht? Bei mir läufts wunderbar, ich bekomm meine Punkte gut geschrieben und kann Waffen ohne zu meckern auswählen. Da ärgert es mich bei TF2 viel öfters wenn einfach mal die Steamverbindung hops geht.
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23.12.2010, 10:29 Uhr |
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Zitat: Original von Dude-01 Wieso hab ich dieses Probleme nicht? Bei mir läufts wunderbar, ich bekomm meine Punkte gut geschrieben und kann Waffen ohne zu meckern auswählen. Da ärgert es mich bei TF2 viel öfters wenn einfach mal die Steamverbindung hops geht.
| Die punkte werden angerechnet... klar.
Das mit den Waffen haben sie ja mitlerweile hinbekommen, dass ging vor 5 Tagen auch noch net richtig. Punkte werden auch gutgeschrieben nur die Kills bzw alle Medalien net usw... zumintest werden sie nicht aktuell angezeigt. Vlt werden sie aber gespeichert...keine weiss es. Sry für Off-Topic
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23.12.2010, 11:00 Uhr |
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Ich würd mich auch über ne schöne CE freuen ;P
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23.12.2010, 12:36 Uhr |
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Zitat: Original von Dude-01 Wieso hab ich dieses Probleme nicht? Bei mir läufts wunderbar, ich bekomm meine Punkte gut geschrieben und kann Waffen ohne zu meckern auswählen. Da ärgert es mich bei TF2 viel öfters wenn einfach mal die Steamverbindung hops geht.
| Das wiederum ist mir noch nicht ein einziges mal passiert. Lässt sich wohl alles schwer verallgemeinern. Und verglichen mit Activision ist EA sicher das geringere Übel. Was aber mMn weniger daran liegt, dass EA sich so sehr verbessert hätte (auch wenn bspw. Mirrors Edge wirklich ein Glücksgriff war, aber das ist ja jetzt auch schon wieder einige Jahre her), sondern dass Activision einfach völlig durchdreht. Von Ubisoft kann man wohl das gleiche behaupten.
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23.12.2010, 15:21 Uhr |
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Irgendwie finde ich das Cover nicht wirklich schön. Es wirkt einfach so, als wäre der Multiplayerpart der Hauptbestandteil des Spieles =/
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24.12.2010, 15:00 Uhr |
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Ich fände es mehr als paradox, wenn ein intelligentes Spiel wie Portal geschnitten werden würde, solange Filme wie Saw7 problemlos den Weg ins Kino finden. Man kann darüber diskutieren, dass Spiele, dadurch dass der Spieler die Aktionen selbst ausführt, stärker kontrolliert und zensiert werden müssen, das reicht aber nicht aus um den Gewaltgrad zwischen Portal und dem zum Beispiel oben genanntem Film zu kompensieren.
Ich bin mir im Grunde aber sehr sicher, dass bei Portal 2 nichts zensiert wird.
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24.12.2010, 15:09 Uhr |
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Zitat: Original von Dude-01 Irgendwie finde ich das Cover nicht wirklich schön. Es wirkt einfach so, als wäre der Multiplayerpart der Hauptbestandteil des Spieles =/
| Erst war ich auch etwas verwirrt, aber wenn man selbst auf dem Cover nichts über den Einzelspieler-Modus zeigt, dann muss er umso besser sein. Hoffe ich.
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24.12.2010, 15:11 Uhr |
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Zitat: Original von Kyros Zitat: Original von Dude-01 Irgendwie finde ich das Cover nicht wirklich schön. Es wirkt einfach so, als wäre der Multiplayerpart der Hauptbestandteil des Spieles =/
| Erst war ich auch etwas verwirrt, aber wenn man selbst auf dem Cover nichts über den Einzelspieler-Modus zeigt, dann muss er umso besser sein. Hoffe ich.
| Diese Logik verstehe ich nicht....
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24.12.2010, 15:35 Uhr |
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Ich glaube er will damit einfach aussagen, dadurch dass nichts auf dem Cover vom Singleplayermodus zu sehen bzw. zu lesen ist, er so gut ist, dass keinerlei Werbung dafür nötig ist...
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24.12.2010, 15:41 Uhr |
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Sprich, erzähle jemandem von etwas, aber zeige es ihm nicht, damit es umso geheimnisvoller ist.
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24.12.2010, 15:47 Uhr |
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Sieht sehr cool aus . Boa bin ich am strahlen das es nun auch mal für PS 3 rauskommt . Aber ich hole mir es erst für PC wie üblich .
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24.12.2010, 15:59 Uhr |
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Also ich finde das Cover einfach nur billig.
Das vorläufige Cover fand ich viel besser.
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24.12.2010, 17:29 Uhr |
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Zitat: Original von WarPilot Das vorläufige Cover fand ich viel besser.
| Welches vorläufige?
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24.12.2010, 19:00 Uhr |
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24.12.2010, 22:14 Uhr |
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naja find ich jetz beide ned so dolle
aber ich hoff ja heimlich weiter auf ne fette CE
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24.12.2010, 22:56 Uhr |
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ich finde das cover sieht nicht grad so berauschend aus
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24.12.2010, 23:55 Uhr |
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Finde das Cover auch nicht sooo umwerfend, da ich mir das Spiel aber vermutlich sowieso per Steam kaufe, ist mir das relativ egal.
Auf mich wirkt es aber nun so, als wäre der Coop wichtiger als das Singleplayer-Spiel?
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25.12.2010, 12:03 Uhr |
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Zitat: Original von Jamma Finde das Cover auch nicht sooo umwerfend, da ich mir das Spiel aber vermutlich sowieso per Steam kaufe, ist mir das relativ egal.
Auf mich wirkt es aber nun so, als wäre der Coop wichtiger als das Singleplayer-Spiel?
| Das Cover zeigt, das was neu in Portal 2 ist. Coop. Das bedeutet nicht sofort, dass der Coop wichtiger ist. Man könnte ja schlecht Chell oder Weathley aufs Cover packen.
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25.12.2010, 16:00 Uhr |
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