Unter dem Namen Biohazard postete ein deutscher Hobby-Entwickler auf YouTube ein Video, das noch nie gesehene Grafik-Effekte in der Source-Engine zeigt. Im Zentrum steht ein laut eigenen Angaben von Grundauf neu programmiertes Schattensystem. Während die Engine von Valve mit dem Release der Orange Box erstmals dynamische Schatten (Shadowmaps) spendiert bekam, wurden diese bisher nur für das Licht der Taschenlampe eingesetzt. Die globale Beleuchtung des Levels wurde mittels statischer Lightmaps durchgeführt, was auch zu statischen Schatten führt. In der Mod werden nun alle Schatten dynamisch erzeugt, so kann ohne Neuladen jede Tag- und Nachtzeit simuliert werden.
Ebenfalls dynamisch ist das Wettersystem. Bestimmte Konsolenkommandos lassen von einer Sekunde auf die andere einen Sandsturm oder ein Gewitter aufziehen. Doch es sind nicht nur Grafikeffekte, auch ein Kampfsystem wurde programmiert, mit dessen Hilfe sich die Spieler als muskelbepackte Dinos mit Hieb und Tritt-Combos und Spezialattacken in Zeitlupe an die Kehle gehen. Bei dem Video handelt es sich um eine nicht vollständige Zusammenfassung der Dinge, die Biohazard bisher umgesetzt hat. Der Release einer spielbaren Version ist laut unserem Wissensstand unwahrscheinlich. Vielleicht gibt es aber schon bald neues Videomaterial zu bestaunen. Wir halten euch auf dem Laufenden!
@topic: Wirklich sehr interessante Mod, allerdings steckt da so viel Liebe zum Detail drin, dass ich mir nur schwer vorstellen kann die Mod in welcher Form auch immer niemals ausprobieren zu können. Es wäre jedenfalls sehr schade.
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