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    NEWS 

Steam

Britische Retailer drohen mit Steam-Bann

11.11.2010 | 13:31 Uhr | von Trineas
16.004 Hits
76 Kommentare
1 viewing
Nicht nur die direkte Konkurrenz in der digitalen Distribution schießt sich (wieder einmal) auf Steam ein, erstmals äußern sich auch große Handelsketten negativ zu der Distributionsplattform von Valve. Laut der Website MCV werden zwei "wichtige Retailer" in Großbritannien von den Publishern verlangen, Steam nicht mehr in ihre Spiele einzubauen. Sollten sie dieser Forderung nicht nachkommen, würden die Spiele in ihren Filialen nicht mehr verkauft werden. In den letzten Monaten wurden zahlreiche neue Steamworks-Titel angekündigt, auch Valve-Spiele wie Portal 2 wären von dem Bann betroffen.

MCV zitiert anonyme Insider, laut denen Steam einen Marktanteil von 80 Prozent im PC-Downloadsektor habe. Somit ist der Marktführer dem Retail-Händlern, die nun, mit einigen Jahren Verspätung, ebenfalls in den Markt der digitalen Distribution einsteigen wollen, ein Dorn im Auge. "Wenn wir ein digitales Service haben, möchte ich nicht den eingebauten Shop der Konkurrenz mitverkaufen", sagt ein Sprecher von 'einem der größten UK-Retailer'. "Publisher erschaffen ein Monster - wir teilen unseren Zulieferern mit, dass sie aufhören sollen Steam in ihren Spielen zu nutzen."

Wie eingangs erwähnt, ist es das erste Mal, dass sich auch Einzelhändler auf Steam einschießen. Unklar ist zum jetzigen Zeitpunkt, ob sich Valve dazu äußern wird, in der Vergangenheit zog es das Entwicklungsstudio vor, derartige Themen nicht zu kommentieren. Sollten die Spieleentwickler dem Druck der Retailer nachgeben, dürfte vor allem Microsoft und dessen Games for Windows Live-Plattform davon profitieren.

Kommentare (76)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


# 21
Ricetlin
ON
Ach was, ich hab so viel Englisch alleine beim zocken gelernt und selbst wenn man Probleme hat, dann fragt man einen guten Freund ob der vielleicht helfen kann, wo ist da das Problem?

Aja und was hat das mit der Story von L4D2 zu tun? Stell das Spiel doch einfach auf Deutsch :D
Post 11.11.2010, 15:53 Uhr
# 22
Northernstar
ON
Zitat:
Original von oLo

Ich denke Raistlin89 bezog sich auf den Mailverkehr zwischen dem Nutzer ders uncut will und den Valvemitarbeitern... L4D2 kann man auch uncut auf Deutsch spielen.... L4D 2 ist Multilingual, wie fast alle Valve games ;)


ist mir schon klar aber bei den 2 nach gereichten welten fählt die Synchro denoch
Post 11.11.2010, 15:54 Uhr
# 23
Ricetlin
ON
Zitat:
Original von Northernstar

Zitat:
Original von oLo

Ich denke Raistlin89 bezog sich auf den Mailverkehr zwischen dem Nutzer ders uncut will und den Valvemitarbeitern... L4D2 kann man auch uncut auf Deutsch spielen.... L4D 2 ist Multilingual, wie fast alle Valve games ;)


ist mir schon klar aber bei den 2 nach gereichten welten fählt die Synchro denoch


Joa aber das ist auch ein kostenloses DLC gewesen, das dass dann auch multilingual sein soll (was es übrigens ist, nur leider nicht auf Deutsch) ist ein bissen viel verlangt meinste nicht?

@Topic:
Finds ziemlich Schade, alle wollen sie ein Stück vom Kuchen abbekommen und lassen es an einer guten Distributionsplattform und dessen Entwickler aus, mir ist Steam lieber und ich bleib auch dabei.
Post 11.11.2010, 15:56 Uhr
# 24
oLo
ON
Zitat:
Original von Northernstar

Zitat:
Original von oLo

Ich denke Raistlin89 bezog sich auf den Mailverkehr zwischen dem Nutzer ders uncut will und den Valvemitarbeitern... L4D2 kann man auch uncut auf Deutsch spielen.... L4D 2 ist Multilingual, wie fast alle Valve games ;)


ist mir schon klar aber bei den 2 nach gereichten welten fählt die Synchro denoch


Stimmt schon, ob die Synchro nachgereicht wird kann man nicht sicher sagen... Ich rechne nicht damit, aber ich denke mal das geht schon gesamt etwas zuweit in den Offtopic Bereich...
Post 11.11.2010, 15:57 Uhr
# 25
Zombiez
ON
Zitat:
Original von cat

Gründe warum ich Steam nicht so toll finde:

-Gebrauchtmarkt wird ausgehebelt, was Neupreise für Spiele für lange Zeit auf einem stabil hohen Niveau hält. (Was auch der Hauptgrund für die Steamentwickling war glaube ich).


Ist klar..., FYI: früher konnte man jeden Key x-beliebig oft in verschiedene Accounts eingeben. Ziel von Steam war es, Spiele besser Supporten zu können. Öfters kleinere Patches rauszubringen und den Kunden nicht immer 5 Tage warten zu lassen, bis irgendwo ein Server nicht überlastet war. Patchday bei Valve war mit einer globalen ddos attacke auf alle Spieleseiten gleichzusetzen.



Zitat:
-Steamworks blockiert zu effektiv den Import von zensierten Spielen (und kommt mir jetzt keiner mit Gesetz und so - wenn ich was aus dem Ausland importiere geht das nur mich und den Zoll etwas an, ich brauche kein Steam das an meinem PC eifrig mitzensiert). So geschehen bei den neueren COD Spielen und L4D2.
Zu Gamespy Zeiten gab es diesen "Region lock" noch nicht, und das ach so finstere DMR von EA hat sich nicht darum geschert wo auf der Welt ich mich befinde.


Natürlich ist sowas ärgerlich, aber effektiv ist was anderes. Ich lebe in Deutschland und habe die US-Version von Blackops, L4d1+2 uncut, die kompletten Rockstar und ID-Software Packs etc. alles von meinem deutschen Bankaccount, mit meiner deutschen Adresse bezahlt...


Zitat:
Und jetzt nochmal wegen GFWL und Steam, diese Dienste sind für erfolgreichen Betrieb von Online games nicht notwendig. Zu Zeiten von Bf2 gab es ein EA login und das wars. Deswegen GFWL live als finstere Bedrohung darzustellen die uns anspringt sobald wir von Steamglauben abfallen halte ich für sowas von daneben.


GFWL und Steam sind für viele Spiele im Multiplayer eben doch nötig. Es wird dem Entwickler eine günstige Möglichkeit geboten Multiplayer, Community etc. anzubieten ohne den kompletten Code selber schreiben zu müssen...Ich will auch nicht wissen, wie du rummeckern würdest, wenn du für jeden Publisher nen eigenen Login brauchst. Hat man ja schon beim Rockstar Social Club gesehen, wie sehr die Leute sowas mögen.... Dann Lieber 2-3 Logins wo alles zusammen ist, als für jeden kleinschiss nen eigenen erstellen...
Post 11.11.2010, 16:08 Uhr
# 26
Euphoria
ON
Einfach nur lächerlich.

Hey ich will ein neues Betriebssystem rausbringen, die großen PC Hersteller sollen aufhören Windows zu verkaufen....

Zumal die Retailer wohl selbst von den Steamspielen mehr profitieren dürften, weil mehr Leute sich dazu bewegen ein Spiel zu kaufen, statt es zu runterladen und die meisten kaufen die Spiele nunmal im Geschäft, weils dort oftmals billiger ist.
Post 11.11.2010, 16:11 Uhr
# 27
K3nny
ON
Ohman dieses böse steam

mir geht es voll auf den keks das ich nie nach updates suchen muss und auch keine 100 cds rumliegen habe und dann noch dieser mist das ich sehe was und wo meine freunde spielen. und dann auchnoch diese frechheiten mit den rabataktionen wo ich 5 games die normal 70€ koisten für 12 euro bekomm

SCHEISS STEAM !
Post 11.11.2010, 16:11 Uhr
# 28
Lamarr
ON
Steam mag gut sein, aber Konkurrenz hat noch keinem Markt geschadet.
Post 11.11.2010, 16:20 Uhr
# 29
Paenguin
ON
Ich finde Steam sehr bequem mit einem guten Service und der Markt wird es schon regeln. Meist sind die Preise bei Retailern doch auch wesentlich niedriger, als bei Steam, so dass ich eh die meisten Titel nicht über Steam kaufen. In Deutschland geschnittene Versionen muss man sich sowieso im Ausland zulegen.
Allerdings sehe ich Probleme im Zusammenhang mit den aktuellen Entwicklungen wie bei Black Ops und der Zwangssperre für Uncut-Versionen. Steam ist ganz definitiv nur so lange eine Option, wie ich dort Uncut Spiele, die ich im Ausland legal erworben habe, spielen kann. Wenn Spiele auf Steam nur noch mit stark eingeschränkter Funktionalität - also geschnitten - laufen, dann ist 1. Steam --keine-- akzeptable Option mehr und 2. werde ich die entsprechenden Spiele dann ebenfalls ganz sicher nicht mehr kaufen, ob nun beim Retailer oder über Steam, so wie z.B. bei Black Ops, das ich mir ganz sicher nicht als funktionseingschränkte Version (also cut) zulegen werde.
Post 11.11.2010, 16:20 Uhr
# 30
Ricetlin
ON
Zitat:
Original von K3nny

Ohman dieses böse steam

mir geht es voll auf den keks das ich nie nach updates suchen muss und auch keine 100 cds rumliegen habe und dann noch dieser mist das ich sehe was und wo meine freunde spielen. und dann auchnoch diese frechheiten mit den rabataktionen wo ich 5 games die normal 70€ kosten für 12 euro bekomm

SCHEISS STEAM !


Der ist gut :D *sign*
Aber nicht vergessen das du dich auch noch meistens nur einmal einloggen musst, ist auch ziemlich nervig :)
Post 11.11.2010, 16:44 Uhr
# 31
Elvis
ON
Die 3 Schnitte bei Black Ops als funktionseingeschränkt zu titulieren ist schon etwas übertrieben. Man kriegt ja immer mehr den Eindruck das diese Details das wichtigste sind ^^

@Topic

Die Konkurrenz, sowohl Digital als auch Retail, sollte sich doch ernsthaft selber fragen warum eigentlich STEAM so erfolgreich ist und mit dem Vergleichen was sie den Kunden bieten. Denn offensichtlich ist den Kunden STEAM wesentlich lieber als die Alternativen. Das ein Spiel Steamworks hat, heißt ja noch lange nicht das ich es über STEAM kaufen muss.

Viele werden doch z.B. das neue Call of Duty via die üblichen Kanäle kaufen.

Ich denke sie reflektieren nicht das sie einiges versäumt haben in den letzten Jahren, vor allem sich darüber Gedanken zu machen was Gamer offensichtlich von so einem Service erwarten.

Der Erfolg gibt STEAM an dieser Stelle recht, sie haben einfach erkannt worauf es im moment ankommt. Keiner zwingt die Leute den Umsatz über STEAM zu machen, Steambindung eines Games hin oder her.
Post 11.11.2010, 16:47 Uhr
# 32
laZee
ON
Zitat:
Original von cat

-Gebrauchtmarkt wird ausgehebelt, was Neupreise für Spiele für lange Zeit auf einem stabil hohen Niveau hält. (Was auch der Hauptgrund für die Steamentwickling war glaube ich).

-Steamworks blockiert zu effektiv den Import von zensierten Spielen (und kommt mir jetzt keiner mit Gesetz und so - wenn ich was aus dem Ausland importiere geht das nur mich und den Zoll etwas an, ich brauche kein Steam das an meinem PC eifrig mitzensiert). So geschehen bei den neueren COD Spielen und L4D2.


Und wieso denkst du, dass es ein Konkurrent anders machen sollte? Und wieso glaubst du, dass es die Enduser stört? Den Gebrauchtspielemarkt kannst du getrost als "das gabs mal früher" abstempeln. Egal wie das zukünftige Distributionsmodell aussehen wird - DAS wird mit Sicherheit weiterhin verhindert.

Sollte die Konkurrenz "offener" sein, rennen ihr die Hersteller weg. Denn diese Features sind positiv für sie.
Post 11.11.2010, 16:57 Uhr
# 33
laZee
ON
Zitat:
Original von Elvis

Das ein Spiel Steamworks hat, heißt ja noch lange nicht das ich es über STEAM kaufen muss.


Das ist ein verdammt wichtiger Punkt. Man braucht doch eigentlich nur mal schauen, wieviel % aller Steamtitel exklusiv auf Steam erscheinen. Oder wieviel % des Umsatzes in Steam mit Titeln gemacht werden, die es auch woanders zu kaufen gibt.

Meine Theorie: Die Masse an Indie-Titeln spült da enorm Geld in die Kassen. Und die gibts nicht im Einzelhandel.

Ich persönlich hab schonmal 20 Euro mehr bezahlt, nur damit ichs über Steam kriege (BFBC2). Warum? Weil ich Datenträger hasse. Ich will einen Account - und die Spiele sollen aus der Cloud regnen.
Post 11.11.2010, 17:01 Uhr
# 34
DeaD_EyE
ON
Die Retailer sollen mal ruhig anfangen zu boykottieren. Mal sehen, wer länger durchhält.
Post 11.11.2010, 17:08 Uhr
# 35
Jike
ON
Ich denke ein geiler Kompromiss wäre, wenn diese Steamworks Spiele mit einer Funktion mitkommen würden: Link my game to Steam.

Dies würde dann anders funktionieren, als das einfache Steam Verknüpfung und das Ingame Overlay. Steamworks wäre dabei, aber nur wenn der User interessiert an Errungenschaften, Statistiken und der Community ist....

So kann jeder für sich selbst entscheiden, was er auf seinem Steamkonto haben möchte, wenn er überhaupt eins hätte...

Und Valve würde trotzdem profitieren, weil dann die Leute die diesen kostenlosen Bonus haben wollen, mit Steam in Verbindung kommen. Es wäre kein STemzwang und trotz kommen viele Leute mit Steam in Kontakt = Viele neue User = viele neues potenzielle Käufer...
Post 11.11.2010, 17:09 Uhr
# 36
Blood
ON
Zitat:
Original von qu4d

Zitat:
Original von cat

-Gebrauchtmarkt wird ausgehebelt, was Neupreise für Spiele für lange Zeit auf einem stabil hohen Niveau hält. (Was auch der Hauptgrund für die Steamentwickling war glaube ich).


Wenn dir die Preise zu hoch sind - kauf die Spiele nicht. Die Verkäufer sind vom Spieler abhängig, nicht anders herum. Wenn sich die Spiele nicht verkaufen, müssen die Preise gesenkt werden.

Und Valve bietet seine/ihre Spiele günstig an und es gibt mehr als genügend Belege, dass niedrigere Verkaufspreise bei Steam den Umsatz massgeblich steigern.


Dabei wird dann aber auch gerne übersehen, das alle anderen dann leer ausgehen, also alle Macht dem Steam oder wie?
Post 11.11.2010, 17:23 Uhr
# 37
DeaD_EyE
ON
Wird Valve nicht machen. Wie gesagt, mal sehen wer länger durchhält. Valve oder die Retailer. Valve wird da sicherlich ganz gelassen reagieren. Die haben es nicht nötig sich erpressen zu lassen. Die Entwickler, die Spiele über Steam verkaufen, können auf den Retail-Markt sicherlich komplett verzeichten.

Für die Steamhasser: Für euch wird es bald eng und Retail-Versionen werden nach und nach schwinden. D.h. ihr könnt die Titel, die ihr gerne spielen würdet nicht mehr auf legale Weise ohne Steam beschaffen. Ist so wie mit der MI und FI nur umgekhrt. In diesem Fall seid ihr die Dinosaurier. Schönen Tag noch.
Post 11.11.2010, 17:23 Uhr
# 38
Paenguin
ON
@ Elvis
[Die 3 Schnitte bei Black Ops als funktionseingeschränkt zu titulieren ist schon etwas übertrieben. Man kriegt ja immer mehr den Eindruck das diese Details das wichtigste sind]

Na jetzt schreibst Du aber Unsinn Elvis. Da fehlt bei Black Ops neben den üblichen geschnittenen Szenen ein ganzer Spiel-Modus. Die Uncut-Szenen mögen - neben dem komplett fehlenden Modus - nicht das Wichtigste sein, aber die Funktionseinschränkung ist nunmal vorhanden. Wenn die funktionseingeschränkte deutsche Version für 10 - 15 Euro verkauft würde, könnte man vielleicht nochmal darüber nachdenen, aber so? Oder würdest Du Dir einen Ferari mit 155er Bereifung und einer Motorleistung von 27 KW kaufen. Du schreibst wirklich Unsinn Elvis!
Post 11.11.2010, 17:59 Uhr
# 39
Herr Vau
ON
Man das ist ja ein Thema !!

Tatsache ist Konkurenz ist wichtig und gut für jede Zukunft einer Firma !
Aber ich seh das ganz einfach !
Seit geraumer Zeit will Microsoft wieder irgendwo Fuss fassen und das klappt nicht , weil sie nur Erfolg wollen und nicht an Ihre Kunden denken .
Das ist übrigens für mich , das was Steam ausmacht !!
Mit zunehmendem Erfolg wirds halt auch schwieriger vorallem für die Konkurenz .
Also nochmal, Microsoft hat immerhin noch soviel Macht , die Retailer und Einzelhändler zu manipulieren und so Steam schlecht zu machen .
Ja da kann ich nur sagen , außer Steam und ein paar wenigen anderen vielleicht , hat sich keiner zukunftsweisende Gedanken gemacht , wie der Digitale Markt in Zukunft aussehnen könnte .
Steam hat was aufgebaut , und es hat funktioniert .
Klar das allen NEIDISCH sind !
Ich bin seit Jahren mit Steam zufrieden , und werde auch dabei bleiben .
Und Microsoft muss erstmal beweisen, das sie was funktionierendes, für den Kunden brauchbares anbieten können ,
dann werden vielleicht mache über die Existenzberechtigung von GFWL nachdenken !!
Also allen locker bleiben für mich hat keiner so viel für uns PC Freaks gemacht wie Steam !!
so das musste jetzt mal gesagt werden ...
vauman
Post 11.11.2010, 18:15 Uhr
# 40
qu4d
ON
Zitat:
Original von Blood

Zitat:
Original von qu4d

Zitat:
Original von cat

-Gebrauchtmarkt wird ausgehebelt, was Neupreise für Spiele für lange Zeit auf einem stabil hohen Niveau hält. (Was auch der Hauptgrund für die Steamentwickling war glaube ich).


Wenn dir die Preise zu hoch sind - kauf die Spiele nicht. Die Verkäufer sind vom Spieler abhängig, nicht anders herum. Wenn sich die Spiele nicht verkaufen, müssen die Preise gesenkt werden.

Und Valve bietet seine/ihre Spiele günstig an und es gibt mehr als genügend Belege, dass niedrigere Verkaufspreise bei Steam den Umsatz massgeblich steigern.


Dabei wird dann aber auch gerne übersehen, das alle anderen dann leer ausgehen, also alle Macht dem Steam oder wie?


Wer ist "alle anderen"?
Post 11.11.2010, 19:00 Uhr


Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


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