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Team Fortress 2

Halloween-DLC: Maps, Hüte, NPC

28.10.2010 | 08:25 Uhr | von Trineas
20.170 Hits
58 Kommentare
1 viewing


Ohne Vorankündigung wurde in der Nacht auf Donnerstag ein neuer kostenloser DLC (Downloadable Content) für den beliebten Mehrspieler-Shooter Team Fortress 2 veröffentlicht. Das Content-Update "Scream Fortress" fügt die zwei Gewinner-Level aus dem TF2Maps.net Art-Pass-Contest hinzu: Mountain Lab und Mann Manor. In letzterer spukt es während dem Halloween 2010-Event, konkret geistert ein vom Computer gesteuerter kopfloser, pferdeloser Reiter durch die Räumlichkeiten. Außerdem gibt es dort zufällige Gift Drops. Das Update bringt auch neue Halloween-Hüte, vier Achievements und eine neue Halloween-Waffe.

Screenshots von den neuen Items findet ihr in diesem Foren-Thread. Weiters fügt das Update die Möglichkeit hinzu Items im Ingame-Store in Geschenkspapier zu verpacken, das Swamp Theme kann nun auch von anderen Custom-Maps genutzt werden und es gibt einige Änderungen in der Map cp_coldfront. Außerdem gab es einige kleine Balance-Anpassungen. Der komplette Changelog im Detail:

  • Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Removed the rate limit for the "status" command when entered into the server console.
  • Fixed an exploit that allowed people to send fake server messages to clients.
  • Significantly improved engine vertex compression (large reduction in per-model memory usage).

  • Team Fortress 2

  • Added TF2Maps.net Art-pass contest winners:
  • Mountain Lab
  • Mann Manor

  • Halloween 2010 Event

  • Mann Manor is haunted by the Horseless Headless Horsemann.
  • Random gift drop in Mann Manor.
  • 4 new Halloween achievements.
  • Added new Halloween hats.
  • Added a new Halloween weapon.

  • Added Gift Wrapping of gifts to the store.
  • Added Custom Description tag to the store.
  • Added the community created "Swamp Theme" assets, so all maps can use it:
  • ° See http://swamp.tf2maps.net/ for full details.

  • Updated cp_coldfront with the latest changes from the community creator (Icarus):
  • ° Improved visibility on last CP.
  • ° Moved second CP slightly closer to the attacker's side.
  • ° Added cover for players queuing up the health pack on the second CP.
  • ° Improved clipping on the zig-zag ramp to middle CP.
  • ° Teams that capture the middle CP are now awarded with faster spawn times.

  • Added a health penalty to the Rocket Jumper.
  • Added the Sticky Jumper for Demomen to practice jumping.
  • Fixed the Sandvich charge meter.
  • Fixed glows not drawing correctly when using antialiasing on some computers.
  • Improved the checks that trigger mp_scrambleteams_auto.
  • Added console commands to initiate trades directly (cl_trade/cl_trade_steamid) to help people running trading servers.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (58)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  [1] 2 3 »


# 1
nZero
ON
Das weiß ich ja direkt was ich heute nach der Arbeit machen werde :-) *freu*
Post 28.10.2010, 08:46 Uhr
# 2
hannes10001
ON
Nice :D
Post 28.10.2010, 08:46 Uhr
# 3
qu4d
ON
Lol, das Geschenkpapier für 2€. Piept wohl :ugly:
Post 28.10.2010, 08:59 Uhr
# 4
Don Sanchez
ON
Nice nice, erst das L4D Update und jetzt das hier, ich freu mich drauf. :)

ABER:

Zitat:
Fixed the Sandvich charge meter.


fufufufufufufufufufu
Post 28.10.2010, 09:02 Uhr
# 5
Zivo
ON
Könnte ja fast inspiriert von Sleepy Hollow sein ^^
Post 28.10.2010, 09:34 Uhr
# 6
King2500
ON
Trading Servers??? WTF?!
Post 28.10.2010, 09:35 Uhr
# 7
roman2
ON
Ja toll, und das ausgerechnet wo ich jetzt in das Zimmer gezogen bin, das am weitesten vom Router wegliegt (und ja, ich bin in dem Zug von Kabel auf WLAN umgestiegen :l )
Post 28.10.2010, 09:41 Uhr
# 8
hannes10001
ON
Probier doch mal WLan Kabel :ugly:
Post 28.10.2010, 09:58 Uhr
# 9
qu4d
ON
Jetz hab ich die 20 Kürbisse aufgesammelt und keinen Hut bekommen :/
Post 28.10.2010, 10:17 Uhr
# 10
bpewien
ON
Ich werd wohl erst ab morgen Abend zum Zocken kommen, aber dann wird das ein Fest :D

*edit: SCREAM Fortress, wie geil ist das denn? :P
Post 28.10.2010, 10:30 Uhr
# 11
filL
OFF
An Sleepy Hollow hab' ich da auch gedacht. (zeigt aber auch der Titel des Achievements... "Sleepy HollOwned") :D Aber ich werde erst am Samstag zum Spielen kommen :/
Post 28.10.2010, 10:31 Uhr
# 12
hannes10001
ON
Nu macht ma nich sone Welle, ich bin das ganze WE in Bochum und verschwende meine Zeit mit Freunden :(

:P
Post 28.10.2010, 10:34 Uhr
# 13
qu4d
ON
Zitat:
Original von hannes10001

Nu macht ma nich sone Welle, ich bin das ganze WE in Bochum und verschwende meine Zeit mit Freunden :(

:P


lol freunde nub!
Post 28.10.2010, 10:37 Uhr
# 14
filL
OFF
Da kann ich euch ja trösten: Das Update dauert von 27.10. bis 08.11. ;) siehe http://www.teamfortress.com/screamfortress/ ganz oben rechts
Post 28.10.2010, 10:38 Uhr
# 15
bpewien
ON
Zitat:
Original von qu4d

Zitat:
Original von hannes10001

Nu macht ma nich sone Welle, ich bin das ganze WE in Bochum und verschwende meine Zeit mit Freunden :(:P


lol freunde nub!


Genau, REAL LIFE ist doch nur ein Mythos ^^
Post 28.10.2010, 10:39 Uhr
# 16
WayneInc
ON
horseless headless horseman :D
manchmal könnte ich die leute bei valve knuddeln
Post 28.10.2010, 11:36 Uhr
# 17
hannes10001
ON
Ja, hab auch gut gelacht :D
Post 28.10.2010, 11:46 Uhr
# 18
Tigris
ON
Cool, was sich Valve immer so ausdenkt! :)
Post 28.10.2010, 11:59 Uhr
# 19
HurrDurr
ON
Gibts auch nur annährend ne Möglichkeit eines der vier Achievements auf halbwegs legealen Weg zu bekommen ohne versuchen zu müssen 25 ander Leute zu töten nur damit die es nicht zuerst abgreifen :(
Post 28.10.2010, 12:01 Uhr
# 20
hannes10001
ON
Its called time investement dude ^^
Post 28.10.2010, 12:09 Uhr


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