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Source Mods

Operation Black Mesa: Media-Update

07.09.2010 | 20:17 Uhr | von pyth
14.100 Hits
35 Kommentare
1 viewing
Vier Monate ist es her, als wir euch das letzte Mal neues Bildmaterial der Source-Modifikation Operation Black Mesa zeigen durften. Mittlerweile ist die Entwicklung des Opposing Force-Remakes weiter fortgeschritten, was das Team mit einer großen Anzahl an neuen Konzeptzeichnungen, Rendergrafiken, Screenshots und mehr beweisen möchte. Im Folgenden präsentieren wir euch eine Auswahl des neuen Bildmaterials, das gesamte Paket inklusive Soundtrack und Wallpapers gibt es auf der Mod-Homepage zu sehen.

Die ersten vier Bilder präsentieren einige Konzeptzeichnungen zu den Charakteren und Gegnern in Operation Black Mesa. Die untere Reihe zeigt Skizzen zu verschiedenen Kapiteln aus Opposing Force. Manche der gezeigten Konzepte wurden bereits vollständig umgesetzt, so etwa der Shock Trooper und eine Map aus dem Kapitel "The Package".

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Auch an einem großen Arsenal darf es in Operation Black Mesa nicht fehlen, daher wurden einige der insgesamt 20 Waffen des Half-Life-Addons nun für die Source-Engine umgesetzt. Eine kleine Abweichung zu Opposing Force besteht aber: Die Glock-Pistole besitzt im Original keinen Schalldämpfer.

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Als nächstes folgen Bilder der detailreich gestalteten Aliens. Darunter befinden sich neben aus Half-Life bekannten Kreaturen auch die mit dem Addon eingeführten Shock Trooper und der gefährlich starke Gonome-Zombie.

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Die anschließenden Screenshots zeigen Szenen aus dem Kapitel "The Package". Die Map erstrahlt im warmen Abendrot und wirkt damit etwas freundlicher als ihr Äquivalent im Originalspiel. Schon bald soll es in diesem Wüstengebiet aber von den feindlichen "Black Ops" nur so wimmeln, so der Entwickler.

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Für die Zukunft verspricht das Mod-Team übrigens häufigere Berichte zum aktuellen Entwicklungsstand. Damit würde man nicht nur die Fans zufriedenstellen, auch könne man sich so besser auf die Arbeit konzentrieren. Eine vernünftige Einstellung, immerhin ist es noch ein weiter Weg bis zum Release. Um diesem Ziel ein wenig näher zu kommen, ist das Team auch immer an neuem Personal interessiert. Wer also Erfahrung im Level- oder Model-Design für Source hat, darf sich gerne im Mod-eigenen Forum melden.

Zum Schluss gibt es noch einige bewegte Bilder zum aktuellen Media-Update. Das Video stellt die neuen Waffen in Aktion vor, darunter auch die fleischfressenden und immer hungrigen "Snarks" mit einer humorvollen Animation.

Operation Black Mesa

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Released: Nein
Tags:  Remake

Kommentare (35)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Jike
ON
Zitat:
Original von DiePoente

Zitat:
Original von Jike

Ich weiß das auch. Die arbeiten gerade an Xen. Aber bisher soll wohl kaum concept art entstanden sein...


Sie haben vor Jahren bereits die Orange-Maps dazu erstellt. Und 2006 gabs ein erstes Bild wie Xen hätte aussehen können. Xen ist seit langer Zeit in Entwicklung, was glaubst du wohl warum es nicht mehr als ein Concept-Art davon gibt. Sie halten es Top-Secret.

Zitat:
Klar, das Teil ist seit tausend Jahren am Entwickeln. Aber über diese Zeit hatte Black Mesa mit vielen Problemen zu kämpfen. Ist dir aufgefallen, wie irgendwann mal die Teammitgliederliste schmal wurde? Der ganze Haufen inaktiver Devs wurde gekickt.


Sie haben sich wieder ihren Familien und Privatleben gewidmet, keiner wurde gekickt.

Zitat:
Klar, HL1 ist viel länger, aber die Kürze und Würze von OF ist nicht zu unterschätzen... Was OBM in zwei Jahren geleistet hat und das in der Form an Qualität ist bemerkenswert.


Das liegt auch daran, dass sie erst vor 2 Jahren begonnen haben. Quasi, als The Orange Box mit dem neuen Source SDK kam. Das Black Mesa Team hat ein paar Wochen nach dem Half Life 2 Release mit Black Mesa begonnen und mit der alten Version der Engine gearbeitet. Ausserdem wurde OBM nicht 2 mal geleakt.

Zitat:
Beide Teams sind bemerkenswert, aber Black Mesa ist irgendwann still und träge geworden.... Fakt, aber ich kann es Ihnen nicht übel nehmen mit den ganzen Kleinkindern im FOrum..... ;)


Im Forum tauchen stets nur 3 Devs auf, es arbeiten momentan ca 25 daran. Die Kleinkinder im Forum sind nicht deren Problem, schließlich gibts Moderatoren dafür. Viel mehr sind es die Privaten Probleme der Devs, die sie besonders 2009 gestresst haben.


naja..... einige familien, einige dann jobs, klar. aber einige viele sind einfach gegangen und haben nichts gesagt. SOWAS erschwert development.

und zu xen, klar, wir haben beide recht. Fakt ist, die haben Xen einfach bis ans Ende geschoben und sind was xen angeht praktisch ganz am anfang....

und wie du selber schon sagst. 2 jahre vs. 6 jahre. ist ja klar, dass wenn ein leak kommt, man daraus zeit zu holen versucht, indem man sagt man müsse die undichten stellen aufräumen. hat valve gemacht, also bm auch. haste von dem city 17 leak gehört?? wenn nich, mach dich mal schlau! und ja, city 17 ist mal ein haufen fauler leute...

wir reden aneinander vorbei, kein einziges mal bisher gabs gegenargumente, weder von dir noch von mir.... ;)
Post 07.09.2010, 22:27 Uhr
# 22
Kanden
ON
Ihr müsst dich nicht alles Zitieren. Wegen dem ist ja der Post fast eine Seite lang!
Post 07.09.2010, 23:48 Uhr
# 23
iCuE
ON
Es tut sich was. Beide teams leisten gute Arbeit. Eines manchmal mehr als das andere, und wieder abwechselnd. Sieht z.Z. echt gut aus was die uns präsentieren. Bin auf das Endergebnis gespannt.

ot: Wäre für die Einführung einer "Quote-Steuer" xD
Post 08.09.2010, 00:58 Uhr
# 24
E_merpu_S
ON
Mal ne andere Frage als wie wer besser ist.

Es wird ja sicher ein wenig Brutal? Und es wird eien Mod? Kann USK oder whatever spasten in Deutschland sagen die dürfen es nicht anbieten zum runterladen? Oder müssen halt Cutten?

Offiziel wird es ja nicht verkauft nehme ich an? Und auch so ist es nur eine Mod oder? Kostenlos? Also könnte man da nichts sagen?


Nette Bilder, nettes Video :)
Post 08.09.2010, 07:35 Uhr
# 25
djpromise
ON
Zitat:
Original von E_merpu_S

Mal ne andere Frage als wie wer besser ist.

Es wird ja sicher ein wenig Brutal? Und es wird eien Mod? Kann USK oder whatever spasten in Deutschland sagen die dürfen es nicht anbieten zum runterladen? Oder müssen halt Cutten?

Offiziel wird es ja nicht verkauft nehme ich an? Und auch so ist es nur eine Mod oder? Kostenlos? Also könnte man da nichts sagen?


Nette Bilder, nettes Video :)


Soweit ich weiß gilt das nur für Spiele, die verkauft werden ... habe zumindest noch von keiner Mod gehört, von der es eine "low violence" - version gibt ... (Hoffentlich gibt es bald ein Altersverifikationssystem in Steam, damit man als Erwachsener auch endlich Erwachsenen-Spiele ohne Einschränkung spielen darf ;))

zu OBM: Das wird ja alles so geil ;) Dazu noch ein Blue Shift Black Mesa und alles wird gut ;) Dann können wir bald BMS, OBM, BSBM, HL2, HL2EP1, HL2EP2 und HL2EP3 in Source-Grafik geniessen *niiiiiiiiiiiice* =) Das dürfte dann die Verkaufszahlen von Cola/RedBull/Chips etc. in die Höhe treiben und die Stromanbieter freuen (endlich wieder mehr Dauerzocker) :D
Post 08.09.2010, 08:36 Uhr
# 26
Muffintime
ON
Zitat:
Original von Jike

*Text*


Fakt ist: Was OBM in 2 Jahren geschafft hat, hat Black Mesa auch in 2 Jahren geschafft. Haste den Trailer von 2008 gesehen? Nur ein Jahr später nach dem das Black Mesa Team auf die Orange Box Source Engine gestiegen ist.

Und sie sind weiter an Xen als du denkst. Schließlich haben die nicht erst vor 2 Monaten angefangen daran zuarbeiten.
Post 08.09.2010, 11:01 Uhr
# 27
E_merpu_S
ON
Geht doch vom PC weg und setzt euch in ein Eck und heult rum. Aber bitte nicht hier, interesiert hier eh niemand anderen was ihr denkt wer besser/schneller ist, außer euch. Warum müsst ihr deshalb so rumzicken? =P
Post 08.09.2010, 13:01 Uhr
# 28
Muffintime
ON
Brauchst es ja nicht zulesen.
Post 08.09.2010, 13:11 Uhr
# 29
Diplomingenieur
ON
Zitat:
Original von Sport Drink

Zitat:
Original von Diplomingenieur

[...]


Alles über eine phantasiewelt zu wissen ist unmöglich behaupte ich :)


Ich behaupte, dass das richtig ist...
Aber Hauptsache die kommen bald... und natürlich Episode 3 :D
Post 08.09.2010, 14:08 Uhr
# 30
Carragos
ON
xD Das Snark ding kriegt voll eine drumm ^^
Post 08.09.2010, 14:10 Uhr
# 31
Jike
ON
hä, wir zicken nicht rum, also so wie ich das hier alles gelesen habe, sind diePoente und Ich die einzigen die hier nützliche Infos umherwerfen. Wenigestens DAS, tatt "boah ist das cool, ugh, ich bin erwachsen, ich scheiß auf die Leute die mehr Fans sind als ich und dann doch noch minderjährig... Als hätte es damit was zu tun.... und natürlich, die Leute die nicht alles durchgelesen haben und trotzdem rumnerven... *ahem*
Zitat:
Original von E_merpu_S

Geht doch vom PC weg und setzt euch in ein Eck und heult rum. Aber bitte nicht hier, interesiert hier eh niemand anderen was ihr denkt wer besser/schneller ist, außer euch. Warum müsst ihr deshalb so rumzicken? =P


Poente: da kann ich nicht viel drüber erzählen, ich weiß auch gar nicht wie stark du jetzt in dermodding szene bist, aber für mich hört sich engine port nach bugfixes im code an. Vielleicht hier und da ein paar models und maps recompilen, aber sonst? aber wie gesagt, in DEM bereich kenne ich mich nicht aus... :)
Post 08.09.2010, 16:32 Uhr
# 32
Bindal
ON
Bin ich der einzige, dem aufgefallen ist, das es ZWEI MP5-Models gibt? Einmal mit Schalldämpfer und einmal mit M203-Granatwerfer (im Video waren sogar beide zusammen zu sehen).

Idee, was die damit planen? Kann mir da nur zwei Sachen vorstellen:
1. Beide Varianten kommen für den Spieler zum Einsatz - entweder verzichtet man auf den Schalldämpfer und hat den Granatwerfer oder umgekehrt (kein Modularbau wie bei anderen FPS, sondern zwei getrennte Waffen, die aber immer gleichzeitig aufgesammelt werden).
2. Black Ops-NPCs bekommen die Schalldämpfer-Variante und HECU-NPCS bekommen Granatwerfer (da man storytechnisch zuerst die Granatwerfer-Variante bekommt, bleibt die Schalldämpfer-Variante Black Ops only, gibt aber Munition)
Post 08.09.2010, 21:35 Uhr
# 33
Feji
ON
Das erscheint bestimmt noch vor Black Mesa. Erst sagten sie ja, dass es 2009 kommt und was haben wir jetzt? Sieht auf jeden Fall gut aus!
Post 09.09.2010, 13:13 Uhr
# 34
Muffintime
ON
Zitat:
Original von Feji

Das erscheint bestimmt noch vor Black Mesa. Erst sagten sie ja, dass es 2009 kommt und was haben wir jetzt?


Es wurde verschoben :rolleyes: Falls du es nicht mitgekriegt hast.
Post 10.09.2010, 16:30 Uhr
# 35
Ralexand
ON
Ich merk gerade das die Map Screens 0 Wiedererkennungswert haben ... vorallem beim letzten seh ich nich den abgestürzten Heli ...oO

Der Snark is allerdings spitze :D
Post 11.09.2010, 16:07 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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