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    NEWS 

Counter-Strike: Source

Beta-Patch bringt Munitionskosten zurück

02.09.2010 | 02:31 Uhr | von pyth
10.786 Hits
30 Kommentare
1 viewing
Dass Counter-Strike: Source sich von seinem Vorgänger Counter-Strike 1.6 nicht nur grafisch, sondern auch spielerisch unterscheidet, ist nicht ganz unbekannt. Einer dieser Unterschiede ist etwa das automatische und kostenlose Erhalten von Munition beim Kauf einer Waffe, das bereits vor rund vier Jahren in CS:S eingeführt wurde.

Mit dem jüngsten Patch erhält die Counter-Strike: Source Beta nun die Munitionspreise zurück und einen Konsolenbefehl, der es dem Spieler ermöglicht, das Kaufverhalten individuell anzupassen. Wird die Variable cl_autobuyammo auf einen Wert zwischen 1 und 7 gesetzt, wobei 7 der Standardwert ist, erhält der Spieler beim Kauf einer Waffe die entsprechende Anzahl an Magazinen, sofern möglich. Mit dem Wert 0 wird der automatische Kauf unterbunden, dafür tauchen im Buy-Menü die Munitions-Buttons wieder auf.

  • Reinstated ammo cost.
  • Added client ConVar cl_autobuyammo ( default 7 ) which determines how much ammo to attempt to buy with guns.
  • o 1-7: The ammo buttons in the Buy menu are hidden. ConCommands buyammo1 and buyammo2 are still active.
  • o 0: Ammo is not automatically purchased and the ammo buttons in the Buy menu are visible. They now buy single ammo boxes.

  • De_Inferno bug and exploit fixes. See http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1406537 for details.
Das Update beseitigt außerdem einige Bugs und Exploits auf der Map de_inferno, Details dazu finden sich unter dem oben angegebenen Link. Wie gewohnt aktualisiert Steam die Beta automatisch, ob und wann diese Änderungen auch in das eigentliche Spiel übernommen werden, bleibt abzuwarten.

Counter-Strike: Source

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (30)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
pyth
ON
Zitat:
Original von oWn4g3

[...] Kostenlos ist die Munition in keinem Fall.


Du hast Recht, ich habs mal korrigiert.
Post 02.09.2010, 17:30 Uhr
# 22
Peedy
ON
ohne Kaufzeit = Public Server

Beim Kräftemessen in CounterStrike 1.6 / Source ist eine freezetime immer Pflicht und ein erfahrener Spieler kann durchaus innerhalb von 1,5 Sek seine Einkäufe erledigen
Post 02.09.2010, 21:19 Uhr
# 23
filL
ON
Ob 1.6 oder nicht, ist mir ******egal. Ich fand diese Option immer als strategischen Faktor schick, da ich damals immer nur ein bis zwei Magazine "dazugekauft" habe. Wenn mich schon einer erwischt, soll er wenigstens eine leere Knifte bekommen :D
Post 02.09.2010, 21:52 Uhr
# 24
Legromancer
ON
ich weiß ja echt nicht was der Blödsinn soll..warum sollte es den überhaupt spielerisch sinnvoll sein eine Waffe ohne Munition kaufen zu können? Wozu dieser unnötiger Schritt?
Post 02.09.2010, 22:18 Uhr
# 25
Messi1
ON
so macht man aus 2 spiele eins
Post 03.09.2010, 00:25 Uhr
# 26
oWn4g3
ON
@Legromancer

30 SChuss hat man in der M4 immer drin. Es geht darum, dass man sich nun überlegen muss, ob man lieber eine Granate kauft und dafür auf ein bisschen Munition verzichtet oder ob man lieber mehr ballern einplant^^
Post 03.09.2010, 02:53 Uhr
# 27
Fear 4 Fun
ON
Ich finde es etwas schwachsinn .
4 Jahre war gut und nun kommt es auf einmal wieder ?
Finde ich shcon etwas dumm aber naja .
Post 03.09.2010, 12:20 Uhr
# 28
Pascow
ON
Mich würde es auch sehr stören, wenn die Munition jetzt Geld kosten würde.
Post 03.09.2010, 12:47 Uhr
# 29
Nescio
ON
An alle mit der CS:S Beta: Wie viel kostet Primär -und Sekundärmunition insgesammt?

lg
Post 03.09.2010, 12:51 Uhr
# 30
s3m1h-44
ON
Freue mich auf diese Funktion. Und wenn die CSP das Blut aussaugen freue ich mich mehr!
Post 03.09.2010, 18:32 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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