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    NEWS 

Counter-Strike: Source

Beta-Phase erneut gestartet

07.08.2010 | 02:42 Uhr | von pyth
11.629 Hits
31 Kommentare
1 viewing
Soeben wurde der Beta-Betrieb für Counter-Strike: Source wieder aufgenommen. Dieses Mal darf jedoch nicht nur ein kleiner Teil der Spielergemeinde daran teilnehmen, sondern jeder Steam-User, der Counter-Strike: Source auf seinem Account aktiviert hat. Einzige Einschränkung: Die Beta läuft bisher nur auf Windows-Rechnern, ob sie in Zukunft auch unter Mac OS zugänglich sein wird, ist nicht bekannt.

Vor allem aufgrund der Bemühungen, die Balance des Hauptspiels nicht zu verfälschen und lediglich die verbleibenden Bugs und Probleme zu beseitigen, entschied Valve sich für eine erneute Beta-Phase. "Indem wir die Updates zunächst für die CSS Beta veröffentlichen, können wir Feedback von der Community erhalten, bevor wir die Änderungen an CSS vornehmen", erklärt der Entwickler.

Bereits jetzt wurden einige Veränderungen an der Beta vorgenommen. Neben einigen kleineren Bugs wurde etwa das HUD vergrößert. In der CSS-Beta wurden außerdem HDR-Beleuchtung, VSync, Bewegungsunschärfe sowie die Statistiken deaktiviert um Leistungstests zu vereinfachen. Der Changelog im Detail:

  • Fixed prediction errors that were causing greater weapon inaccuracy (bullet spread) on client than server.
  • Made the bomb the primary target of a USE command. This fixes a problem with objects placed around the bombsite interrupting defuse attempts.
  • Fixed the ‘skating’ behavior that could occur when a bomb planting attempt was aborted. Also fixes the resulting out of sync hit boxes.
  • Fixed bug in which a player who crouches rapidly and repeatedly was seen as stationery by other players.
  • Fixed problem in which the sound of a reload that was occurring when a player was killed persisted into spectator mode, making it sound like a reload was taking place near the spectated player.
  • Gave chat interface priority over scoreboard to reduce conflict between the two.
  • Increased size of HUD icons.
  • Fixed bug with env_hudhint that caused problems when its value was greater than 255 characters.
  • Added fcvar_archive flag to mat_hdr_level, r_rootlod, r_waterforceexpensive.
  • Made the message of the day screen dismissible by hitting ENTER.
  • Improved the look of the font on the achievement toast.
  • Fix servers not being to set sv_hudhint_sound
  • Added console variable cl_hudhint_sound
  • Added cvar sv_enablebunnyhopping, defaulted to 0. ( A value of 1 autotags the server with "bunnyhop" )

  • Additionally, we've made some Counter-Strike Beta only changes to simplify perf testing. These changes only exist in Counter-Strike Beta and will not affect Counter-Strike:

  • Disabled HDR
  • Disabled vsync
  • Disabled motion blur
  • Disabled stats
Genau wie schon vor einigen Wochen bleibt das eigentliche Counter-Strike: Source parallel bestehen und wird nicht durch die Beta-Version ersetzt. Erst mit dem erfolgreichen Abschluss der Beta-Phase werden die Änderungen in das eigentliche Spiel übernommen, wann dies sein wird, ist zu diesem Zeitpunkt noch nicht abzusehen.

Counter-Strike: Source

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (31)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
pyth
ON
Zitat:
Original von proseven

mal ne frage,wenn ich jetzt css limited beta instaliere,kann ich dann troztdem noch weiter meine andere version spielen?


Ja, siehe News...
Post 07.08.2010, 14:29 Uhr
# 22
KKS1990
ON
"Made the bomb the primary target of a USE command. This fixes a problem with objects placed around the bombsite interrupting defuse attempts."

Dann wird man endlich nicht mehr als Noob bezeichnet,weil haufen Tonnen auf der Bombe bzw. sonstige Gegenstände in der Nähe liegen...
Post 07.08.2010, 16:11 Uhr
# 23
flup.
ON
Zitat:
Original von Einsenhower

hm das einzigste was mich bis jetzt an dem "neuen css" gestört hat ist der nicht mehr frei wählbare nick. also steamgebunden. aber sons war/ist alles in ordnung


setinfo name "DeinFreiWählbarerName"
Post 07.08.2010, 18:42 Uhr
# 24
Lamarr
ON
Wieso macht Valve nicht einfach ein großes Downgrade auf CS Beta 1.3 und alle Pr01337roxXxX0r sind glücklich?
Post 07.08.2010, 18:44 Uhr
# 25
Blowfish
ON
Zitat:
Original von orangensaft

Zitat:
Original von Einsenhower

hm das einzigste was mich bis jetzt an dem "neuen css" gestört hat ist der nicht mehr frei wählbare nick. also steamgebunden. aber sons war/ist alles in ordnung


Natürlich ist der Name noch frei wählbar, man kann ihn in den Steam Optionen ändern.


deswegen steamgebunden. Find ich halt scheiße fands besser als ig name =! steamname war
Post 07.08.2010, 22:44 Uhr
# 26
Bighomer
ON
habs vorhin ma angezoggt, naja ich seh da kein großen Unterschied , aber gleich ma auf der ersten von den 10 maps nen cheater gefunden D:
Post 07.08.2010, 23:16 Uhr
# 27
[traumViolett]
ON
Zitat:
Original von Lamarr

Wieso macht Valve nicht einfach ein großes Downgrade auf CS Beta 1.3 und alle Pr01337roxXxX0r sind glücklich?


WEIL dann keiner mehr was zu meckern hätte, weil die meisten, die soooo viel ahnung haben, sich ja diese zeiten wieder zurückwünschen...
und dann würde folgendes passieren:
alle zocken wirklich mal wieder cs (und posten nicht mehr iwelche foren mit: "wähä, das update hat meine windeln voll gemacht" zu), irgendwann wird einer von denen so gut, dass er alle anderen killt, daraufhin fordert die "community", dass es nen update gibt, dass es DEM EINEN CHEATER, DER IMMER CHEATET UND WEGEN DEM ALLE PUTT GEHEN, WÄHÄ!, nicht mehr erlaubt ist, cs zu zocken...

und dann können alle anfangen, richtig zu spielen...

(inspiriert von der WoW-south park folge...)
Post 07.08.2010, 23:37 Uhr
# 28
Zeatoh
ON
die beta ist schon mal von der spielbarkeit wesentlich besser, nur es fallen aufaellig zuviel hs, man mus nur in die naehe des kopfes schiessen = hs

die hitboxen muesste mal komplet ueberarbeitet werden es kann nicht sein das man den gegner mit 90% sicherheit durch ein hs erledidt stat durch ein brust treffer der warecheinleicher ist !

Ich will mal was grundsaetliches sagen!
- cs 1.6 ist ganeu so an die ungehuebte masse angepasst ;)
- ab cs 1.3 ging es mit der nub anpassung in cs los ,so steigerte sich das ganze von 1.5 - bis 1.6
- die css beta die einige spiele durften damals ,dich sich hl2 ueber steam vorbestelt hatten oder durch ein ATI gutschein freischalterten hatte sehr starke aenlichkeit von der balistick her mit der jetzigen beta, runiert wurde css erst als turtel rock an an css ansetzte !!

-jeder der cs seid anfaengen spielt weiss warum das spiel einer der belibtesten onlien taktikschooter georden ist , nur ist das spiel zu ein ut licken gamplay verkommen...jedes spiel wurde damals an cs gemessen , heute ist es andereum ;)

In css ist nix erlerbar hoffe das sich durch die neuerung das ganze aendert :D
Post 08.08.2010, 11:06 Uhr
# 29
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von Zeatoh

die beta ist schon mal von der spielbarkeit wesentlich besser, nur es fallen aufaellig zuviel hs, man mus nur in die naehe des kopfes schiessen = hs

die hitboxen muesste mal komplet ueberarbeitet werden es kann nicht sein das man den gegner mit 90% sicherheit durch ein hs erledidt stat durch ein brust treffer der warecheinleicher ist !

Ich will mal was grundsaetliches sagen!
- cs 1.6 ist ganeu so an die ungehuebte masse angepasst ;)
- ab cs 1.3 ging es mit der nub anpassung in cs los ,so steigerte sich das ganze von 1.5 - bis 1.6
- die css beta die einige spiele durften damals ,dich sich hl2 ueber steam vorbestelt hatten oder durch ein ATI gutschein freischalterten hatte sehr starke aenlichkeit von der balistick her mit der jetzigen beta, runiert wurde css erst als turtel rock an an css ansetzte !!

-jeder der cs seid anfaengen spielt weiss warum das spiel einer der belibtesten onlien taktikschooter georden ist , nur ist das spiel zu ein ut licken gamplay verkommen...jedes spiel wurde damals an cs gemessen , heute ist es andereum ;)

In css ist nix erlerbar hoffe das sich durch die neuerung das ganze aendert :D


Wie bitte? ô.O
Post 08.08.2010, 16:40 Uhr
# 30
Skunky
ON
Zitat:
Original von Zeatoh

die beta ist schon mal von der spielbarkeit wesentlich besser, nur es fallen aufaellig zuviel hs, man mus nur in die naehe des kopfes schiessen = hs

die hitboxen muesste mal komplet ueberarbeitet werden es kann nicht sein das man den gegner mit 90% sicherheit durch ein hs erledidt stat durch ein brust treffer der warecheinleicher ist !

Ich will mal was grundsaetliches sagen!
- cs 1.6 ist ganeu so an die ungehuebte masse angepasst ;)
- ab cs 1.3 ging es mit der nub anpassung in cs los ,so steigerte sich das ganze von 1.5 - bis 1.6
- die css beta die einige spiele durften damals ,dich sich hl2 ueber steam vorbestelt hatten oder durch ein ATI gutschein freischalterten hatte sehr starke aenlichkeit von der balistick her mit der jetzigen beta, runiert wurde css erst als turtel rock an an css ansetzte !!

-jeder der cs seid anfaengen spielt weiss warum das spiel einer der belibtesten onlien taktikschooter georden ist , nur ist das spiel zu ein ut licken gamplay verkommen...jedes spiel wurde damals an cs gemessen , heute ist es andereum ;)

In css ist nix erlerbar hoffe das sich durch die neuerung das ganze aendert :D


Hey, es gibt da solche praktische Dinger, die nennen sich Punkt und Komma.
Post 10.08.2010, 18:45 Uhr
# 31
li3to
ON
Ich Finds nicht cool das die sich jetzt einfach hienlegen und nicht mehr richtig sterben abber sonnst ganz cool !!
Post 05.10.2010, 02:33 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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