Frei nach dem allseits bekannten Leitspruch: "Fünf Minuten vor der Zeit ist des Modders Pünktlichkeit" wurde die Modifikation kurz vor dem angepeilten Termin 20:00 Uhr zum Herunterladen freigegeben. Über den untenstehenden Link gelangt ihr zum Download.
Wir wünschen allen viel Spaß mit dem nach vier Jahren der Entwicklung nun endlich fertiggestellten Firearms-Nachfolger.
Original-Meldung vom 23.07.2010:
In knapp einer Stunde ist es soweit: heute soll der Nachfolger zu dem Shooter mit dem wohl größten Waffenarsenal in der Modding-Szene erscheinen: Firearms: Source. Server-Betreiber können schon jetzt auf die nötigen Dateien zugreifen. Das auf der Mod-Homepage angebotene Paket enthält, bis auf die Client-Dateien, alle Spielinhalte.
Zwei ausgewählte Spieleseiten hatten indes schon die Chance für einen ersten Test. Die Redaktionen von Planet Half-Life.com und Half-Life 2.net haben die kostenlose Modifikation getestet und sparten nicht an Lob. Firearms: Source sei nicht nur ein würdiger Nachfolger, es überträfe seinen Vorgänger sogar in jeder Hinsicht. Ob es die Masse genauso sieht, wird sich erst zeigen müssen, denn erfahrungsgemäß haben konventionelle Shooter einen schweren Stand in der nach Innovation dürstenden Community. Als Lückenfüller hat das Team kurz vor der Veröffentlichung noch einen Trailer zusammengestellt.
wenn ich jetzt noch wüsste auf welcher source engine das läuft....
(mein momentaner pc kommt seit dem letzten großen update nicht mit der neuen engine klar -_-)
Ich sehe es ähnlich wie DasMatze. Sieht aus wie Standard-Deathmatch im Standard-MOdern-Warfare-Szenario. Einzige Besonderheit scheint das große Waffenarsenal zu sein. Für mich leider völlig uninteressant.
Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können
Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben. Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.