Mit kleiner Verspätung hat Valve heute Nacht das erst vor drei Tagen angekündigte Alien Swarm kostenlos über Steam veröffentlicht. Ursprünglich als Mod für Unreal Tournament veröffentlicht, war das Spiel seit 2005 auch für die Source-Engine in Entwicklung. Mittlerweile wurden die Entwickler von Valve eingestellt und das Spiel wird offiziell von Valve vertrieben. Der Top-Down-Shooter beinhaltet einen 4-Spieler-Coop-Modus, dutzende Waffen und natürlich jede Menge Aliens.
Der Titel ist rund zwei Gigabyte groß und unterstützt auch zahlreiche Steamworks-Features, unter anderem Achievements, die Steam Cloud, VAC und Matchmaking:
Außerdem veröffentlichte Valve auch ein eigenes SDK, das es ermöglicht Mods und Custom-Maps für den Shooter zu erstellen. Ein neuartiger Tile-Generator sorgt für abwechslungsreiche Levels. Zusätzlich gibt Valve auch den gesamten Sourcecode des Spiels frei um Mod-Entwicklern Einblicke in die Einbindung von Steamworks zu geben. Alien Swarm ist vorerst nur für Windows-PCs verfügbar und bringt auch neue Grafik-Effekte mit sich, nämlich Depth of Field und verbesserte dynamische Schatten. Der offizielle Trailer:
Es ist nervig wenn die Kameraden nicht zusammenbleiben wollen o.ä daher sollte man schon schauen das man ein paar gute Leute in der Liste hat weil dann kann man selbst im ersten durchgang schon auf Hard gehen.
So, ich habe es mittlerweile auch schon mehrmals gezockt und muss mich der allgemeinen Meinung hier anschließen. Es ist ein wirklich tolles Spiel geworden, sehr fordernd und Teamplay ist sehr wichtig. Was ich ein wenig schade finde ist, dass das komplette Spiel durchgescriptet ist und die Gegner immer wieder an denselben Stellen auftauchen. Ich sag nicht, dass es schlimm ist, aber da bin ich wohl von L4D verwöhnt und in meinen Augen hätte man so den Wiederspielwert erheblich steigern können. So lernt man mit der Zeit das komplette Spiel auswendig und wirklich schwer sind dann meistens nur noch die...Teammitglieder auf nem Public. Ich freu mich schon auf die Custom-Maps der Community!
Ich hoffe die Com Arbeitet Fleissig an Maps. Das Spiel macht viel Spass und ist einfach und Genial.
Schade finde ich das das Spiel nicht in den VErkaufcharts auftauchen kann. Die grossen da oben sollten mal schauen warum ein Kostenloses Spiel mehr gespielt wird als jedes andere für 60€
Das Spiel macht schon spaß und man kann es auch mal nen Abend mit seinen Kollegen zocken. Kostenlos ist es wirklich ein cooles Spiel. Mehr als 10€ hätte ich dafür aber nicht ausgegeben. Es erreicht in meinen Augen einfach nicht die gewohnte Valve Qualität.
Ich hoffe die Com Arbeitet Fleissig an Maps. Das Spiel macht viel Spass und ist einfach und Genial.
Schade finde ich das das Spiel nicht in den VErkaufcharts auftauchen kann. Die grossen da oben sollten mal schauen warum ein Kostenloses Spiel mehr gespielt wird als jedes andere für 60€
Die größte Frage die sich viele stellen ist : Warum ist so ein gutes Spiel bloß kostenlos?
Kundenfang würde ich sagen, weil man braucht Steam.. Dann die Taglichen Angebote und Werbung, vlt sind unter den "neuen" doch ein paar Leute dabei die in Zukunft ihr Geld Valve in den Rachen stecken.
Ich hoffe die Com Arbeitet Fleissig an Maps. Das Spiel macht viel Spass und ist einfach und Genial.
Schade finde ich das das Spiel nicht in den VErkaufcharts auftauchen kann. Die grossen da oben sollten mal schauen warum ein Kostenloses Spiel mehr gespielt wird als jedes andere für 60€
Die größte Frage die sich viele stellen ist : Warum ist so ein gutes Spiel bloß kostenlos?
Naja, ganz einfach. Promotion!
Das Spiel bietet doch (ausser Steam Play) alle Features die Steam bietet.
- Steamworks (Matchmaking, Achievments, Frienlistintegration)
- Stats
- Cloud
- SDK
- Source-Code
Das Spiel ist komplett Communityfreundlich gebaut und da wird demnächst MASSIG Content aus der Community kommen da es relativ einfach ist sich maps zusammen zu bauen. Wer mit sv_cheats 1 und asv_tilegen (oder wars asw?) den TileGen mal gestartet hat der wird sehen was ich meine.
Maps zusammenbauen mit dem TileGen ist eigentlich kein Problem, das Aufbereiten der Map danach jedoch schon (Beleuchtung, Texturen, Events (für neue Missionen)).
Nein, ich meine Medaillen wie den Titanium Star, den ich heute eingelöst habe. Wenn man Level 27 erreicht hat, kann man seinen Fortschritt zurücksetzen und erhält dafür eine Belobigung; MW2-Spielern sollte das bekannt vorkommen.
Bei MW2 geht das soweit ich weiß bis Level 70....und bei Alien Swarm?
Nein, ich meine Medaillen wie den Titanium Star, den ich heute eingelöst habe. Wenn man Level 27 erreicht hat, kann man seinen Fortschritt zurücksetzen und erhält dafür eine Belobigung; MW2-Spielern sollte das bekannt vorkommen.
Bei MW2 geht das soweit ich weiß bis Level 70....und bei Alien Swarm?
edit: Ok, scheinbar sind es drei.
Bloß 3? Bekommt man dann irgendwas tolles wenn man alle 3 hat? Bin jetzt schon bei meiner 2ten Medalie.
Da fällt mir auf...
Alien Swarm wird uns die Abkürzung von Aperture Science wegnehmen.
Also ich habs nur kurz abgespielt, kann mich nicht richtig dafür begeistern. Liegt wohl allgemein an diesem Genre. Aber mit Kumpels zocken könnte richtig spaßig werden.
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