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Team Fortress 2

Engineer-DLC: The Wrangler!

07.07.2010 | 02:06 Uhr | von trecool
14.781 Hits
52 Kommentare
1 viewing
Die nächsten 25 Rohrzangen sind gefunden worden und schon trudeln die nächsten Informationen ein. Neben einer neuen Karte und dem nächsten Waffen-Unlock stellt uns Valve auch die 35 Achievements vor, wenn auch ohne Beschreibung. An den Grafiken kann man jedoch schon einiges erkennen: So wird es sicherlich ein Achievement sein, 100 Spieler zu teleportieren. Auch verschiedene Errungenschaften mit der neuen Frontier Justice sind zu erkennen, eine Grafik zeigt aber eine eventuell noch nicht vorgestellte „Waffe“: Eine Gitarre wie in Meet the Engineer.



Die offiziell vorgestellte neue Waffe hört auf den Namen „The Wrangler“ und ist im Grunde nichts weiteres als eine Fernbedienung für die Sentry. Nutzt man dieses Unlock, welche die Pistole ersetzt, muss man manuell zielen um Gegner zu treffen. Damit das aber nicht zu schwer wird, erhält die Sentry einen Schild, welcher 66% des Schadens absorbiert sowie eine erhöhte Feuerrate. Die automatische Zielerkennung setzt dann allerdings erst drei Sekunden nachdem der Wrangler weggesteckt worden ist wieder ein, sodass die innerhalb dieser Zeit vollkommen schutzlos ist. Wird die Sentry nicht mehr manuell kontrolliert, erlischt ebenfalls der Schild- und der Schadensbonus.

Zitat:
Everyone loves remote control toys. But the problem with most of them is, unless you manage to remote control one directly down someone's throat, they're pretty useless as weapons. But what if we were to tell you that we fixed that obvious design flaw?


Als letztes präsentiert uns Valve die neue Payload-Karte „Upward“, welche eine verlassene Mine auf dem Gipfel eines Berges darstellt. Da der Engineer laut seinen Aufzeichnung nicht viel mit diesem Bergwerk anfangen kann schlägt er eine simple Lösung vor: Jagt das Ding zur Sicherheit lieber mal in die Luft. Die nächsten Informationen erwarten uns dann im Laufe des Mittwochs, nachdem die nächsten 25 Rohrzangen gefunden worden sind. Damit das für alle Spieler fairer verläuft, hat man bei Valve das Droplimit für die Woche etwas erhöht, sodass weiterhin jede Menge gecraftet werden kann.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (52)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
λ Blutspender λ
ON
Zitat:
Original von trecool

Zitat:
Original von GrafGurke

findest Du denn sowas?! Brute-Force-Eintippen wirds wohl nicht gewesen sein.


Unter dem Frontier Justice ist eine umgeknickte Ecke, da ists ;)
Findest man recht schnell, zur Not halt einmal schnell Quellcode checken.


Einfach mal mit dem Tabulator durchgehen.
(BTW: Mein Tf2 lagt seit dem Engine-Update wie Sau.)
Post 07.07.2010, 12:09 Uhr
# 22
MaikBey
ON
rofl noch mehr spass als spy: erst laufen alle mit ihren neuen shotgunsherum und verschiessen die ganze munitioin und dann stellen sie sich irgendwo hin und wollen manuell schiessen XD
Post 07.07.2010, 12:11 Uhr
# 23
dark_inferno
ON
Zitat:
Original von CreatorX

Zitat:
Original von dark_inferno

http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrangdigan/ hat anscheinend noch niemand gefunden.


Doch, schau mal 4 Post über deinem :rolleyes:


Oh ich dachte das wäre eine Frage zu dem Bild von gestern gewesen ^^
Post 07.07.2010, 12:41 Uhr
# 24
MaikBey
ON
Zitat:
Original von Don Sanchez

Zitat:
Original von Álucard

hab alles gecrafted was ich hatte,auch meine ganzen hüte und immer noch keine goldene wrench :O


...





Post 07.07.2010, 14:22 Uhr
# 25
Kilakaka
ON
Droplimit erhöht??
Kann mir jemand in Prozent und Zeit oder so sagen wann man was findet.
Post 07.07.2010, 14:32 Uhr
# 26
Mr.Toast
ON
Zitat:
Original von Kilakaka

Droplimit erhöht??
Kann mir jemand in Prozent und Zeit oder so sagen wann man was findet.


Nur das Limit pro Tag/Woche wurde erhöht, der Zeitliche Abstand zwischen den Drops ist immernoch gleich.

Wie hoch das Limit jetzt ist weis man nicht, dafür müsste man ja erst wieder ungefähr eine Woche lang unterm neuem Limit spielen, aber das wird eh nur jetzt für kuze Zeit wegen dem goldenen Schraubenschlüssel so sein.
Post 07.07.2010, 16:09 Uhr
# 27
Álucard
ON
http://www.youtube.com/watch?v=7Wk1Ym45Df8&feature=related

xD
Post 07.07.2010, 17:15 Uhr
# 28
AntiHero
ON
Zitat:
Original von Álucard

http://www.youtube.com/watch?v=7Wk1Ym45Df8&feature=related

xD


Der Klassiker schlechthin

http://www.youtube.com/watch?v=1aCYZO5YAg8
Post 07.07.2010, 17:39 Uhr
# 29
Trintox
ON
Zitat:
Original von Mr.Toast

Zitat:
Original von Kilakaka

Droplimit erhöht??
Kann mir jemand in Prozent und Zeit oder so sagen wann man was findet.


Nur das Limit pro Tag/Woche wurde erhöht, der Zeitliche Abstand zwischen den Drops ist immernoch gleich.

Wie hoch das Limit jetzt ist weis man nicht, dafür müsste man ja erst wieder ungefähr eine Woche lang unterm neuem Limit spielen, aber das wird eh nur jetzt für kuze Zeit wegen dem goldenen Schraubenschlüssel so sein.


egal wie hoch es ist, es ist mehr als nur 6 items pro woche. 6 items sind definitiv zu wenig. daher soll es so bleiben wie es jetzt ist, kann meinetwegen auch wieder noch mehr items pro woche geben, hab nichts dagegen.
Post 07.07.2010, 18:14 Uhr
# 30
aizeit
ON
Zitat:
Original von Trintox

Zitat:
Original von Mr.Toast

Zitat:
Original von Kilakaka

Droplimit erhöht??
Kann mir jemand in Prozent und Zeit oder so sagen wann man was findet.


Nur das Limit pro Tag/Woche wurde erhöht, der Zeitliche Abstand zwischen den Drops ist immernoch gleich.

Wie hoch das Limit jetzt ist weis man nicht, dafür müsste man ja erst wieder ungefähr eine Woche lang unterm neuem Limit spielen, aber das wird eh nur jetzt für kuze Zeit wegen dem goldenen Schraubenschlüssel so sein.


egal wie hoch es ist, es ist mehr als nur 6 items pro woche. 6 items sind definitiv zu wenig. daher soll es so bleiben wie es jetzt ist, kann meinetwegen auch wieder noch mehr items pro woche geben, hab nichts dagegen.


es sind nicht (immer) nur 6 items, es ist von woche zu woche unterschiedlich.
in der einen woche droppt man vllt. 6 in der nächsten 10. man weiß halt nie wie viele man diese woche droppt.
mein persönlicher rekord liegt bei 13 items in einer woche.
Post 07.07.2010, 18:21 Uhr
# 31
|-|~The_Illusive_Man™~|-|
ON
Schade will auch so einen Wrench :(
Ich finde das Update aber Dropsdem gut.
Post 07.07.2010, 19:57 Uhr
# 32
Riko
ON
So wie es aussieht kann man die Wrenches auch wieder verlieren. Ich war gerade auf einem Server und es kam die Meldung "... destroyed Wrench #27" ich weiß den Namen jetzt nicht mehr.
Aber wenn ihr euch mal die Wrenchliste in Erinnerung ruft, steht da jetzt mittlerweile bei No. 27 auch ein anderer Name, das ist echt kein Scherz!
Post 07.07.2010, 21:13 Uhr
# 33
Nemesis0405
ON
Auf jeden Fall steht jetzt ein anderer Name als vorher.
Die Nummer 27 hat jetzt "Larm ;)" und der Typ vorher hieß irgendwie "gongkt" oder so... bin nicht mehr ganz sicher aber es ist auf jeden fall ein anderer Name.
Post 07.07.2010, 21:52 Uhr
# 34
aizeit
ON
Zitat:
Original von Pomstra

So wie es aussieht kann man die Wrenches auch wieder verlieren. Ich war gerade auf einem Server und es kam die Meldung "... destroyed Wrench #27" ich weiß den Namen jetzt nicht mehr.
Aber wenn ihr euch mal die Wrenchliste in Erinnerung ruft, steht da jetzt mittlerweile bei No. 27 auch ein anderer Name, das ist echt kein Scherz!


Möglich das der Account einen VAC ban bekommen hat und somit ihm der GW wieder entzogen wurde.
Post 07.07.2010, 22:25 Uhr
# 35
SyncrQ
ON
Ich fänds cool wenn die Wrenches mal durchwandern und jeder mal eine in der Hand hatte. :)
Post 07.07.2010, 23:10 Uhr
# 36
chgTobit
ON
Erstmal ein Hallo hab mich hier heute mal registriert!^^
Und dann auch gleich zum Thema: So wies aussieht gehen die goldenen Rohrzangen nach bestimmt langer benutzung oder ka kaputt... Jedenfalls steht das auch im TF2 wiki das es eine Nachricht gibt wenn eine zerstört wird! Aber ich denke nicht das dann jemand anders eine bekommt... dann brauchen die garkein Limit von100 Stück machen...
Post 07.07.2010, 23:37 Uhr
# 37
EagleWatch
ON
Wenn sie kapput gehen sollen und jeder eine kriegen könnte, aber trotzdem "nur" 100 im Umlauf sind wäre das genial!
Post 07.07.2010, 23:49 Uhr
# 38
chgTobit
ON
ich denke das es nicht so ist!
Schätze No. 27 hat einfach seinen Namen geändert?

EDIT: http://wiki.teamfortress.com/w/images/7/72/DestroyWrench.png die Nachricht meint ihr bestimmt? Scheint wohl der erste zu sein der sie verloren hat... Vielleicht war er auch so blöd und hat sie eingeschmolzen?
Post 08.07.2010, 00:06 Uhr
# 39
filL
ON
Zitat:
Original von CrackMacMuffin

"eine Grafik zeigt aber eine eventuell noch nicht vorgestellte „Waffe“: Eine Gitarre wie in Meet the Engineer."

bestimmt ein neuer Taunt kill


Das denke ich mir auch (Six-String Stinger) :D aber da gibt's noch ein Achievement (Honky Tonk Man).

Zum Pistolenersatz: Sehr gute Alternative. Vor- und Nachteile halten sich die Waage und taktisches Kalkül über die Entscheidung des Einsatzes ist auch vonnöten (wie bei Kritzkrieg).
Post 08.07.2010, 00:12 Uhr
# 40
|-|~The_Illusive_Man™~|-|
ON
Drunken F00l hat auch keinen Wrench mehr aber einen BAN lol..
http://steamcommunity.com/id/df/
Post 08.07.2010, 00:26 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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