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    NEWS 

Counter-Strike: Source

Neues Update & Statement von Valve

07.07.2010 | 00:50 Uhr | von Trineas
12.876 Hits
56 Kommentare
1 viewing
Valve hat ein neues Update für den bald fünf Jahre alten aber immernoch extrem populären Online-Shooter Counter-Strike: Source veröffentlicht. Dieses behebt diverse Crash-Bugs und merzt andere Fehler im Spiel aus, die unter anderem auch durch den Wechsel auf die aktuelle Source-Engine-Version entstanden sind. Und genau dazu hat Valve nun auch eine Stellungnahme abgegeben, gab und gibt es doch noch immer zahlreiche negative Stimmen zu dieser Portierung.

Darin erklärt Valve zu Beginn, wieso man auf Source 2009 gewechselt ist. So wollte man es auf die selbe Stufe mit den anderen Spielen bringen und damit auch diverse Probleme beheben, die es mit der alten Engine-Version gibt. Außerdem profitiert es auch von Features der neuen Technik, etwa verbesserter Treffererkennung und Grafikeffekten. Während diesem Prozess sind Fehler entstanden, die man nun alle finden und beheben möchte. Das seien Bugs und keine geplanten Änderungen des Gameplays. Dieses soll so erhalten bleiben wie es die Spieler gewohnt sind. Am Ende bedankt sich Valve noch bei allen die Bugmeldungen und Feedback einsenden. Der Changelog im Detail:


  • Fixed a crash that could occur after the bomb exploded.
  • Fixed a crash that could occur when attempting to exit the game.
  • Changed default values of the following server variables to reflect the increase of the default tick rate from 33 to 66:
  • o sv_mincmdrate - 10
  • o sv_maxcmdrate - 66
  • o sv_maxupdaterate - 66
  • Marked ‘developer’ cvar as cheat.
  • Corrected kill/death reporting in gun games. Deaths were not being properly counted in games using instant respawn.
  • Marked test_round_winpanel, test_match_winpanel, test_freezepanel commands as cheats.
  • Added sv_nowinpanel and cl_nowinpanel options that can be used to disable the win panel that displays the team winner, MVP, and fun fact at the end of a round.
  • Clamped ladder dampen values.
  • Fixed jointeam cvar so giving it invalid values no longer spams the server console.
  • Removed functionality of cl_minmodels.
  • Fixed voice indicators to display at all times rather than just after their respective players have come into contact when -alltalk is on.
  • Fixed scoreboard to display correct number of SourceTV viewers.
  • Adjusted death notices to display under scoreboard.
  • Defaulted ‘Simplified list’ to OFF and made the setting persistent.
  • Fixed an issue that could make it appear as if a player already had one or more MVP stars upon joining a server.
  • Made text on loading bar more legible.
  • Added more materials that were missing for community maps.


  • Engine

  • Fixed disconnect exploit causing players to be forced off of a server due to an overflowed packet.
  • Fixed players being able to start the game using a DirectX level less than DirectX8.


  • Windows Dedicated Server

  • Added Counter-Strike: Source to the list of games for the dedicated server when running through the Steam client.
Wie immer wird das Update automatisch über Steam runtergeladen und installiert. Da es auch Engine-Bugfixes enthält, wird es auch für die anderen Multiplayer-Spiele, die Source 2009 benutzen, einen kleinen Patch geben.

Counter-Strike: Source

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (56)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
tiga05
ON
@ Mr. My Yesterday

Jo.

Also ich glaube ich gehe gleich auch auf die Barrikaden. So nicht Valve! Ihr könnt ruhig alles ändern, Cheats erlauben, was auch immer. Aber wenn ihr das wichtigste Gameplayelement (Taschenlampe!!!!!) jetzt auch noch verhunzt, dann isses vorbei.

Wie soll ich jetzt bloß spielentscheidende Lichtsignale geben?

Gute Nacht euch allen :D
Post 07.07.2010, 02:17 Uhr
# 22
F1ux
ON
Zitat:
Original von Mr. My Yesterday

Stürzt bei euch CS:S jetzt auch immer ab sobald ihr die Flash Light anmacht?


In CS gibt es Taschenlampen?
Post 07.07.2010, 02:29 Uhr
# 23
pyth
ON
Zitat:
Original von TomahawxX

Eine, durch wissenschaftliche Arbeit erstellte, Statisitk habe ich nicht.


War auch nicht ganz ernst gemeint, aber danke für die Erklärung. :)
Post 07.07.2010, 02:41 Uhr
# 24
de4gLe
ON
Mein PC ist gut! GTX 260 4gb ram intel 2x3ghz! Und ich habe Win omfg!

Ausserdem im SP läuft es super nur im MP ruckelt es als wär graka kaputt!
Post 07.07.2010, 03:17 Uhr
# 25
Brotkruemel
ON
Zitat:
We're aware of some issues that are occurring after the CSS updated posted today. What we're noticing:

* The update triggers a virus warning for some players.
* The game can crash when you switch on a flashlight.
* There are reports of inaccurate stats reporting and corresponding unearned achievement awards.
* There are intermittent client crashes for some players.

Please be aware that the virus warning is a false positive; there are no viruses in the update. We're working on the other issues and will post more news as soon as possible.


Quelle: Steam Forum: Update Issues

Mein Bruder ist leider davon auch betroffen, nach einer lustigen Runde auf einem Gungame-Server sind seine Statistiken verfälscht und er hat 5 Achievements unrechtmäßig bekommen. Ich denke das wird wohl in den kommenden Tagen gefixt werden, also wozu die ganze Aufregung? Ich bin mit dem "neuen" CS:S sehr zufrieden, macht genauso viel Spaß wie früher...eigentlich sogar fast mehr.
Post 07.07.2010, 04:12 Uhr
# 26
ElVossil
ON
Zitat:
Original von de4gLe

Mein PC ist gut! GTX 260 4gb ram intel 2x3ghz! Und ich habe Win omfg!

Ausserdem im SP läuft es super nur im MP ruckelt es als wär graka kaputt!


Windows neu draufmachen, denn anscheinend funktioniert es bei jedem anderen außer dir.
Post 07.07.2010, 04:29 Uhr
# 27
Madalga
ON
Zitat:
Original von de4gLe

Mein PC ist gut! GTX 260 4gb ram intel 2x3ghz! Und ich habe Win omfg!

Ausserdem im SP läuft es super nur im MP ruckelt es als wär graka kaputt!


Siehste, da haben wir es doch "Windows OMFG" wird garnicht supportet. ^^
Ansonsten mal mit 'ner richtigen Windowsversion neu aufsetzen. (Denn bei mir laufen die Spiele super, auch mit 3GB RAM)
Post 07.07.2010, 07:46 Uhr
# 28
Denton
ON
Zitat:
Original von News

... etwa verbesserter Treffererkennung.....


Uh Valve sorry aber ihr könnt ja mit ALLEM kommen, aber nicht damit. Den die Hitboxen und Treffer erkennung sind EINDEUTIG schlechter seid dem Update. Zumindest erklärt Valves statement nicht, wiso man Headshots macht, wenn man 2Meter neben einen schießt, aber andererseits wenn man Einzelschüße im stehen macht die Schüße alle Schön durch den kopf gehen.

Aber Valve glaubt ruhig daran das eure Engine eine Gute Hitdetection hat,so spart man viel Zeit beim Umschreiben des Netcodes....
Post 07.07.2010, 07:58 Uhr
# 29
ShinYaiba
ON
Ich habe für den Flash Light Bug eine Lösung gefunden, die erstmal dafür sorgt das euer CS:S sich nicht einfach beendet wenn ihr Licht braucht.
Einfach Schatten Qualität auf Medium setzen reicht fürs erste, wollen wir hoffen das Valve das so fixt das wir ned auf Qualität verzichten müssen ^^.
Post 07.07.2010, 09:00 Uhr
# 30
djpromise
ON
Zitat:
Original von Denton

Zitat:
Original von News

... etwa verbesserter Treffererkennung.....


Uh Valve sorry aber ihr könnt ja mit ALLEM kommen, aber nicht damit. Den die Hitboxen und Treffer erkennung sind EINDEUTIG schlechter seid dem Update. Zumindest erklärt Valves statement nicht, wiso man Headshots macht, wenn man 2Meter neben einen schießt, aber andererseits wenn man Einzelschüße im stehen macht die Schüße alle Schön durch den kopf gehen.

Aber Valve glaubt ruhig daran das eure Engine eine Gute Hitdetection hat,so spart man viel Zeit beim Umschreiben des Netcodes....


Wozu das gewhine? Änderungen an den Hitboxen gab es schon immer (auch und ganz besonders damals während der Beta-Versionen) ... wenn sich herausstellt, dass das jetzt nicht optimal ist, wird es schon gebugfixt :)

Zum Thema ruckeln ... ich hab' nicht den schnellsten Kasten (1x2,7Ghz, 1GB RAM) und habe seit dem Update trotz eines Pings von 5-8ms teils kräftige Ruckler beim Zocken ... ich glaub' ich muss aufrüsten ^^ ... wobei es im SP von HL2 EP2 z. B. nicht ruckelt.
Post 07.07.2010, 10:16 Uhr
# 31
aLPha_tONic
ON
Das Steambased-CSS ist doch seit dem update tot wieso patchen die da noch sinnlos dranrum?!

BTW es gibt auf einschlägigen Torrentseiten CSS versionen ohne Steam dh. ohne updatezwang, dort gibts auch die precrapupdateversion die zock ich mit meinen freunden. Ohne Steam im Hintergrund und diesem Achievementquatsch haben auch die mit nem schlechterem PC wesentlich mehr FPS und somit auch mehr Spielspass.
Post 07.07.2010, 10:18 Uhr
# 32
Ralexand
ON
Das man nen Header macht wenn man 2m daneben schießt kann auch am Lag etc liegen ... :D


Die CS Community war schon immer nur am trololololen. Von daher ein Wunder das Valve den Support für so ein undankbares Gesinde nicht schon längst eingestellt hat. :P
Post 07.07.2010, 10:22 Uhr
# 33
proseven
ON
jetzt kann ich keinen mehr mit der taschenlampe blenden -.-.
Post 07.07.2010, 10:36 Uhr
# 34
SmilerGrogan
ON
Find das Update prinzipiell gut. Die Achievements und eingebauten Statistiken sind doch ne nette Sache. Aber es haben sich wirklich einige Bugs eingeschlichen, die noch behoben werden müssen. Vor allem das gestottere, wenn man auf jmd. in nicht allzu großer Entfernung schießt, nervt tierisch. Tritt bei mir und einigen meiner Spielpartner auf, trotz gutem Ping, gemietetem Dedicated Server und gehobener Rechner-Ausstattung.
Post 07.07.2010, 11:09 Uhr
# 35
tiga05
ON
Zitat:
Original von aLPha_tONic

Das Steambased-CSS ist doch seit dem update tot wieso patchen die da noch sinnlos dranrum?!

BTW es gibt auf einschlägigen Torrentseiten CSS versionen ohne Steam dh. ohne updatezwang, dort gibts auch die precrapupdateversion die zock ich mit meinen freunden. Ohne Steam im Hintergrund und diesem Achievementquatsch haben auch die mit nem schlechterem PC wesentlich mehr FPS und somit auch mehr Spielspass.


Wie cooooooooooooool.

Dann spiel mal mit deinen 3-4 Freunden. Kein Steam zu haben ist eher ein Nachteil.

Steambased-CSS ist tot?

http://store.steampowered.com/stats/

Nach den Patches sind erfahrungsgemäß weniger Spieler am zocken, da sie sich noch das Update laden müssen. Aber 30000 Spieler durchschnittlich bedeutet das Steambased CSS tot ist? :rolleyes:

Beweise bitte!
Post 07.07.2010, 11:09 Uhr
# 36
GrafGurke
ON
[quote#1='aimheld']
Zitat:
Original von pyth

Zitat:
Original von TomahawxX

[...] Und dabei sind wir Deutschen an erster Stelle - kein anderes Land hat so viel rumgenörgelt und rumgeweint wie wir.


Gibt's dazu ne Statistik, oder wie kommst du darauf? Ansonsten stimme ich dir zu.


Jop, irgendeine Studie. Kam letztens in den Nachrichten.

Ach ich weiß war das nicht auf irgendeinem Sender von irgendeinem Typen?

Sorry aber das ist einfach zu geil... :-D
Post 07.07.2010, 11:23 Uhr
# 37
frinne
ON
hm wie damals :D
man sieht doch irgendwie das die css´ler doch was gemeinsam haben mit den 1.6 er ^^ und die alten hasen sagen das selbe :D
schon lustig mit anzusehen^^

ich finde das update gut und nun ist css genauer, eigentlich das was immer sollte^^
Post 07.07.2010, 11:27 Uhr
# 38
λ Blutspender λ
ON
Hm. Seit dem Engine-Update hier lagt mein TF2 sogar auf leeren Servern...
Post 07.07.2010, 12:07 Uhr
# 39
ShinYaiba
ON
Das Problem mit der Taschenlampe gibt es übrigens auch bei DOD:S, ist auch mit selbiger Lösung die ich vorhin nannte zu lösen.
Post 07.07.2010, 12:08 Uhr
# 40
F1ux
ON
Zitat:
Original von Denton

Zitat:
Original von News

... etwa verbesserter Treffererkennung.....


Uh Valve sorry aber ihr könnt ja mit ALLEM kommen, aber nicht damit. Den die Hitboxen und Treffer erkennung sind EINDEUTIG schlechter seid dem Update. Zumindest erklärt Valves statement nicht, wiso man Headshots macht, wenn man 2Meter neben einen schießt, aber andererseits wenn man Einzelschüße im stehen macht die Schüße alle Schön durch den kopf gehen.


"Das seien Bugs und keine geplanten Änderungen des Gameplays. Dieses soll so erhalten bleiben wie es die Spieler gewohnt sind."

Zitat:
Original von aLPha_tONic

Das Steambased-CSS ist doch seit dem update tot wieso patchen die da noch sinnlos dranrum?!

BTW es gibt auf einschlägigen Torrentseiten CSS versionen ohne Steam dh. ohne updatezwang, dort gibts auch die precrapupdateversion die zock ich mit meinen freunden. Ohne Steam im Hintergrund und diesem Achievementquatsch haben auch die mit nem schlechterem PC wesentlich mehr FPS und somit auch mehr Spielspass.


Ist schön für dich, hier ist aber niemand an illegalem Kram interessiert!
Post 07.07.2010, 12:40 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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