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    NEWS 

Steam Games

Steam verkaufte gecracktes Max Payne 2

13.05.2010 | 07:49 Uhr | von Trineas
16.612 Hits
76 Kommentare
1 viewing
Wenn eine Steam-News jemals das Prädikat "kurios" verdient hat, dann wohl diese. Davor allerdings noch eine kleine Erklärung: Wenn Hersteller (ältere) Spiele über Steam verkaufen, die eigentlich nie für eine Digitale Distribution gedacht bzw. darauf ausgelegt waren, ist es oft notwendig den bisher eingesetzten Kopierschutz zu entfernen, damit das Spiel beispielsweise nicht nach einer DVD im Laufwerk verlangt. Und aus welchem Grund auch immer kam Entwickler Rockstar auf die Idee, dafür doch einfach einen im Internet verfügbaren Crack zu benutzen. Wozu sich selbst die Arbeit machen?

Dieses Vorgehen wurde gestern von einem Nutzer im Steam-Forum aufgedeckt, nachdem er im Spieleverzeichnis von Max Payne 2 eine Datei mit einem ASCII-Bild gefunden hat, das ein Logo einer Gruppe der Raubkopierszene darstellt. Andere User konnten die Angaben bestätigen. Der Grund für diesen Schritt könnte möglicherweise darin gelegen haben, dass die Patches für das Spiel damals nur für die Version mit Kopierschutz ausgelegt wurden, da man ja nirgendwo eine Version ohne verkauft hat. Und um eine gepatchte Version anbieten zu können, hätte man wohl einige Zeit investieren müssen.

Diese wäre aber wohl gut angelegt gewesen, denn mittlerweile hagelt es Spott und Häme von diversen Spielewebsites und natürlich im Steam-Forum. Dass gerade ein Spieleentwickler auf einen Crack zurückgreift, ist in der Branche wohl eine Seltenheit. Immerhin hat Rockstar schnell reagiert, vergangene Nacht, nur wenige Stunden nachdem der Vorfall bekannt wurde, wurde Max Payne 2 im Steam-Shop durch eine Version ohne Crack ausgetauscht, diese enthält allerdings nicht die letzten Patches. Für Deutschland wurde das Spiel übrigens nie über Steam veröffentlicht.
Weitere News zum Thema:
- L.A. Noire: Steamworks nur bei Steam-Version (29.09.2011)
- Rockstar-Spiele nun auch über Steam (05.01.2008)
- Alle News

Kommentare (76)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


# 21
s3m1h-44
ON
Sowas sollte man öfters machen, damit die weinenden "neuen" STeam-Nutzer auch mal merken, dass Steam KEIN Kopierschutz ist!
Post 13.05.2010, 11:44 Uhr
# 22
pyth
ON
Zitat:
Original von phil982

Warum denn? Irgendwie verstehen einige nicht den Sinn dieser Gruppen(der ist bestimmt nicht die Entwickler zu ruinieren, auch wenn es einige Kinder gibt die meinen das man sich Spiele nicht zu kaufen braucht nur weil es Cracks gibt).

Die Gruppen stecken eine Menge Arbeit und Zeit in ihre Cracks, es ist ein Hobby und die Gruppen schreiben in ihren Infos nicht umsonst das man das Spiel kaufen soll wenn es einem gefällt.
[...]


Sicher ist es nicht die Absicht der Groups, die Entwickler in den Ruin zu treiben. Indirekt (über die ganzen Kiddies, die die Warez dann herunterladen und verbreiten) schaden sie aber trotzdem der Industrie, ganz unabhängig davon, ob es ihr Hobby ist oder wieviel Zeit sie in die Sache stecken.

Davon abgesehen glaube ich, dass der Name der Gruppe einfach für die News irrelevant war.

Zum Thema selbst: Die Sache wird unnötig breitgetreten. Ich finde das überhaupt nicht schlimm. Rockstar konnte somit einfach ein wenig Zeit sparen, wegen Urheberrechtsverletzung würden sie wohl nicht angeklagt werden ;)
Post 13.05.2010, 12:07 Uhr
# 23
qu4d
ON
Zitat:
Original von s3m1h-44

Sowas sollte man öfters machen, damit die weinenden "neuen" STeam-Nutzer auch mal merken, dass Steam KEIN Kopierschutz ist!


Was hat das eine mit dem anderen zu tun?

Zitat:
Original von pyth

Zitat:
Original von phil982

Warum denn? Irgendwie verstehen einige nicht den Sinn dieser Gruppen(der ist bestimmt nicht die Entwickler zu ruinieren, auch wenn es einige Kinder gibt die meinen das man sich Spiele nicht zu kaufen braucht nur weil es Cracks gibt).

Die Gruppen stecken eine Menge Arbeit und Zeit in ihre Cracks, es ist ein Hobby und die Gruppen schreiben in ihren Infos nicht umsonst das man das Spiel kaufen soll wenn es einem gefällt.
[...]


Sicher ist es nicht die Absicht der Groups, die Entwickler in den Ruin zu treiben. Indirekt (über die ganzen Kiddies, die die Warez dann herunterladen und verbreiten) schaden sie aber trotzdem der Industrie, ganz unabhängig davon, ob es ihr Hobby ist oder wieviel Zeit sie in die Sache stecken.

Davon abgesehen glaube ich, dass der Name der Gruppe einfach für die News irrelevant war.

Zum Thema selbst: Die Sache wird unnötig breitgetreten. Ich finde das überhaupt nicht schlimm. Rockstar konnte somit einfach ein wenig Zeit sparen, wegen Urheberrechtsverletzung würden sie wohl nicht angeklagt werden ;)


Wie schaden sie der Industrie? Nur weil man es cracken würde? Wie so ziemlich jeder in meinem Bekanntenkreis war ich auch mal ein Warez-Kiddie und hatte 3 Spindeln voll mit Spielen... Spiele, die ich aber nie gekauft hätte. Es ist doch nicht logisch, jedes gebrannte/gecrackte Spiel als entgangenen Verkauf zu betrachten.

Ist mit dem Kino doch auch nicht anders - wer einen Film sehen will, geht ins Kino oder kauft die DVD. Wer das Geld dafür nicht ausgeben will, würde das Geld auch dann nicht ausgeben, wenn es unmöglich wäre, den Film sonst irgendwie kostenlos zu sehen. Die schauen dann halt TV oder gehen schlafen. Der Filmverleih wird daran auch keinen Gewinn machen und daher ist es unerheblich, ob der Film nun gesaugt wird oder nicht. Und die geringe Anzahl wird es immer geben - in jeder Branche. Qualität verkauft sich.
Post 13.05.2010, 12:25 Uhr
# 24
Elbart
ON
Wenn ein Spiel neu ist, sind die Cracker die bösesten Buben und Mädchen unter der Sonne, aber ein paar Jahre später macht die "Arbeit" dieser Cracker, die Entfernung des Kopierschutz, die Weiterverwertung der Spiele erst möglich.

Wird das bei so Sachen wie AC2 auch so laufen?
Post 13.05.2010, 12:29 Uhr
# 25
qu4d
ON
Zitat:
Original von Elbart

Wenn ein Spiel neu ist, sind die Cracker die bösesten Buben und Mädchen unter der Sonne, aber ein paar Jahre später macht die "Arbeit" dieser Cracker, die Entfernung des Kopierschutz, die Weiterverwertung der Spiele erst möglich.

Wird das bei so Sachen wie AC2 auch so laufen?


Wieso machen die Cracker das erst möglich? Denkst du, Rockstar hätte das nicht alleine hinbekommen? :rolleyes:
Post 13.05.2010, 12:39 Uhr
# 26
Medizinmann
ON
Welch' Ironie! thehehehehe :D
Post 13.05.2010, 12:39 Uhr
# 27
pyth
ON
Zitat:
Original von qu4d

[...] Es ist doch nicht logisch, jedes gebrannte/gecrackte Spiel als entgangenen Verkauf zu betrachten. [...]


Natürlich darf man das nicht so betrachten. Aber es werden ja nicht nur Spiele kopiert, die sonst keiner kaufen würde. Angenommen ein Singleplayer-Spiel wird eine Woche vor dem offiziellen Verkaufstermin im Internet zum Download angeboten. Dann werden die, die es sich heruntergeladen und bereits durchgespielt haben wohl kaum später in den Laden gehen und noch mal 50€ zahlen, nur um es dann ins Regal zu stellen. Das wäre zwar absolut richtig, aber nur die wenigsten würden es schließlich tun. Das kannst du einfach nicht von jedem erwarten.
Post 13.05.2010, 12:56 Uhr
# 28
Elbart
ON
Zitat:
Original von qu4d

Zitat:
Original von Elbart

Wenn ein Spiel neu ist, sind die Cracker die bösesten Buben und Mädchen unter der Sonne, aber ein paar Jahre später macht die "Arbeit" dieser Cracker, die Entfernung des Kopierschutz, die Weiterverwertung der Spiele erst möglich.

Wird das bei so Sachen wie AC2 auch so laufen?


Wieso machen die Cracker das erst möglich? Denkst du, Rockstar hätte das nicht alleine hinbekommen? :rolleyes:


Offensichtlich nicht, sonst würden sie nicht auf Cracks zurückgreifen.

Und jetzt haben sie den "Crack" zurückgezogen und mit einer älteren(!) Version ersetzt! (1.0.98.0 statt 1.1.102.0)

Quelle: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21248994&postcount=43

Soviel zum Thema "always up-to-date on Steam". :eek:
Post 13.05.2010, 12:59 Uhr
# 29
Elbart
ON
bitte löschen
Post 13.05.2010, 13:00 Uhr
# 30
LinUser
ON
Zitat:
Original von Elbart

Zitat:
Original von qu4d

Zitat:
Original von Elbart

Wenn ein Spiel neu ist, sind die Cracker die bösesten Buben und Mädchen unter der Sonne, aber ein paar Jahre später macht die "Arbeit" dieser Cracker, die Entfernung des Kopierschutz, die Weiterverwertung der Spiele erst möglich.

Wird das bei so Sachen wie AC2 auch so laufen?


Wieso machen die Cracker das erst möglich? Denkst du, Rockstar hätte das nicht alleine hinbekommen? :rolleyes:


Offensichtlich nicht, sonst würden sie nicht auf Cracks zurückgreifen.

Und jetzt haben sie den "Crack" zurückgezogen und mit einer älteren(!) Version ersetzt! (1.0.98.0 statt 1.1.102.0)

Quelle: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21248994&postcount=43

Soviel zum Thema "always up-to-date on Steam". :eek:


Bei Steam sind einige Spiele nicht up2date.. gab doch hier neulich in den Kommentaren mal ne Liste von Spielen, die nich aktuell sind!?
Post 13.05.2010, 13:01 Uhr
# 31
totenphal
ON
-.- Ich glaube viele Wissen nicht was die Cracker damit erreichen wollen.
Sie machen die Cracks, um die Spiele testen zulassen. Es gibt sogar manche Gruppen die bezahlt werden die Spiele zu cracken und Online zustellen, weil wen ein Spiel gut ist und einen guten Multiplayer-Modus hat werden sie allein wegen dem Multiplayer das Spiel schon kaufen. Okay das mit Ubisoft ist ja jetzt auch ein Beispiel warum es Crakcs gibt. Den was bringt euch ein gekauftes Spiel wen man es nicht spielen kann. Aber naja egal das dient allen zu Testzwecken. Die Publisher verrufen nur diese Gruppen, damit es so aussieht als hätten sie nichts damit zutun, aber glaubt mir die stecken genauso drinnen. Ich kann mich noch erinnern z.B. Sims3 wurde schon vor dem Release im Internet angeboten für umsonst. Jeder der das dnn schon gespielt hat und sie einen Eindruck geholt hat kann es dann auch kaufen. Und das schönte war noch die Cracker wurden bezahlt es vorher zu Uppen, weil sie das Spiel direkt von ihnen bekommen haben.
Wen man nicht viel von den Gruppen weis einfach mal ruhig sein!
Post 13.05.2010, 13:03 Uhr
# 32
H-Milch
ON
Zitat:
Original von qu4d

Schlimm find ichs nicht, eher amüsant. Dass man sich da jetzt das Maul drüber zerreisst, ist eher lächerlich.


+1
Post 13.05.2010, 13:05 Uhr
# 33
Elbart
ON
Zitat:
Original von LinUser

Bei Steam sind einige Spiele nicht up2date.. gab doch hier neulich in den Kommentaren mal ne Liste von Spielen, die nich aktuell sind!?


Ja, auch im Steam-Forum gibt es eigens einen Thread, der "veraltete" Spieleversionen auflistet.

Sehr dreist.
Post 13.05.2010, 13:06 Uhr
# 34
qu4d
ON
Zitat:
Original von pyth

Zitat:
Original von qu4d

[...] Es ist doch nicht logisch, jedes gebrannte/gecrackte Spiel als entgangenen Verkauf zu betrachten. [...]


Natürlich darf man das nicht so betrachten. Aber es werden ja nicht nur Spiele kopiert, die sonst keiner kaufen würde. Angenommen ein Singleplayer-Spiel wird eine Woche vor dem offiziellen Verkaufstermin im Internet zum Download angeboten. Dann werden die, die es sich heruntergeladen und bereits durchgespielt haben wohl kaum später in den Laden gehen und noch mal 50€ zahlen, nur um es dann ins Regal zu stellen. Das wäre zwar absolut richtig, aber nur die wenigsten würden es schließlich tun. Das kannst du einfach nicht von jedem erwarten.


Ich erwarte das nicht von jedem, aber selbst WENN ein Spiel vor Verkaufsstart im Netz landen würde, warum kann man dann nicht drauf warten? Wenns einem das Wert ist. Mir sind PC-Spiele mittlerweile auch keine 50€ mehr wert - ich warte lieber auf Angebote bei Steam. Sah man doch an der World of Goo Aktion. Den wenigsten ist das Spiel 20€ Wert. Als man den Preis selbst bestimmen konnte, habens sich welche umsonst geholt und andere haben was bezahlt. Weils ihnen das einfach Wert war.

Zitat:
Original von Elbart

Zitat:
Original von qu4d

Zitat:
Original von Elbart

Wenn ein Spiel neu ist, sind die Cracker die bösesten Buben und Mädchen unter der Sonne, aber ein paar Jahre später macht die "Arbeit" dieser Cracker, die Entfernung des Kopierschutz, die Weiterverwertung der Spiele erst möglich.

Wird das bei so Sachen wie AC2 auch so laufen?


Wieso machen die Cracker das erst möglich? Denkst du, Rockstar hätte das nicht alleine hinbekommen? :rolleyes:


Offensichtlich nicht, sonst würden sie nicht auf Cracks zurückgreifen.


Ach als ob die die paar Codezeilen, die sie selbst eingefügt haben, selbst nicht mehr rausbekommen :rolleyes:

Die waren faul. Ende der Story.
Post 13.05.2010, 13:13 Uhr
# 35
Ralexand
ON
Was werden hier die Cracker verteidigt? Könnte man ja fast einigen unterstellen das sie selber diesen Kreisen angehören. :P muahaha ;)
Post 13.05.2010, 13:15 Uhr
# 36
totenphal
ON
Zitat:
Original von Ralexand

Was werden hier die Cracker verteidigt? Könnte man ja fast einigen unterstellen das sie selber diesen Kreisen angehören. :P muahaha ;)


Mehr gehörte. Aber naja wo ich noch in China wohnte war mir langweilig :D

Ne Scherz als wen ich Cracke für die allgemeinheit soweit kommst noch wen für mich selbst bin eigensinnig :D
Post 13.05.2010, 13:17 Uhr
# 37
R3dBuLL
ON
Sich über Raubkopien beschweren und sie dann selber nutzen ... Wie war das mit dem Priester, der Wasser predigt und Wein trinkt?
Post 13.05.2010, 13:18 Uhr
# 38
Elbart
ON
Die "alte" 1.01 ist noch im maxpayne2-Verzechnis.

Die testapp.exe sollte 1460KiB groß sein, einfach wohin kopieren und als Sicherung aufbewahren.
Post 13.05.2010, 13:32 Uhr
# 39
Crushed Wall
ON
Hahaha, ist das geil. Ich schmeiß mich hier gerade voll weg. xD
Post 13.05.2010, 13:33 Uhr
# 40
qu4d
ON
Zitat:
Original von R3dBuLL

Sich über Raubkopien beschweren und sie dann selber nutzen ... Wie war das mit dem Priester, der Wasser predigt und Wein trinkt?


Wer benutzt hier denn "Raubkopien"?
Post 13.05.2010, 13:33 Uhr


Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


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