HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
HL PORTAL
FORUM
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.397.946 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 36 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

Source Mods

Ist Zombieballerei out?

27.03.2010 | 17:08 Uhr | von Dienstbier
13.562 Hits
42 Kommentare
1 viewing
Als nach dem Release des zweiten Left 4 Dead-Teils der allgemeine Hype um die Zombieshooter abflachte, stellte sich auch in der entsprechenden Modding-Sparte eine Flaute ein. Dem Ausbleiben neuer Ergebnisse zu urteilen, hat es den vier Großen im Genre schnell den Wind aus den Segeln genommen. Während man bei Zombie Panic mit einem netten Comic immerhin noch guten Willen zeigte, ließ der gerade zuvor noch mit dem "Upcoming Mod Of The Year"-Award beglückte Entwickler von The Mortewood Plaza gar nichts mehr von sich hören. Ganz hart erwischte es Situation Outbreak, gestern verkündete die Team-Leitung das vorläufige Ende aller Arbeiten an der Mod. Das Spiel, welches als direkter Zombie Panic-Konkurrent ohnehin unter chronischem Spielermangel litt, sei zugunsten eines neuen Projekts namens Lethal Stigma eingestellt worden.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Von Links: Zombie Panic, The Mortewood Plaza, Situation Outbreak und Lethal Stigma

Einer bricht jetzt das Schweigen: Dauerbrenner No More Room in Hell kann wichtige Fortschritte beim Coding und Level Design vorweisen. Waffen können nun Schaden durch Schläge erhalten und Objekte lassen sich auf Tastendruck tragen. Um endlich mit den verhassten "Wackelzombies" aus Half-Life 2 abschließen zu können, heuerte man einen neuen Mitarbeiter an, der fortan die Arbeiten an den eigenen Animationen unterstützen soll. Weitere Verstärkung erhielt das Team im Bereich Mapping. Ergebnisse der Einsteiger bekommen wir in diesem Monat wohl nicht mehr zu Gesicht, dafür präsentiert ein anderer Designer eine aufpolierte Version des "Broadway", einer bereits bekannten Karte des Spiels.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Ob den Zombiemods tatsächlich die Puste ausgeht, lässt sich nach den vergangenen Monaten noch nicht absehen. Die Indizien bedeuten sogar das Gegenteil: noch immer rangiert der Repräsentant Zombie Panic unter den meistgespielten Mods überhaupt, mit bis zu 500 Spielern zur gleichen Zeit liegt der Primus sogar noch über dem frisch erschienenen Pirates, Vikings & Knights II. Allerdings dürfte der professionelle Konkurrent No More Room in Hell - wenn er denn erscheint - die Karten ordentlich durchmischen und könnte, zumindest innerhalb des Genres, für neue Verhältnisse sorgen.

No More Room in Hell

Engine: Source Mod
Typ: Multiplayer
Released: 31.10.2011

Kommentare (42)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
Suic1deGh0sT
ON
Zitat:
Original von Kanden

Zombiemods sind genau so wie WWII und Ego-Shooter (CoD und MoH) ^^.


wie darf ich das jetzt verstehen
Post 27.03.2010, 20:00 Uhr
# 22
Blaz0r
ON
Ich denke, da steckt eigentich trotzdem viel potential drin, es kommt eben aber drauf an, was man aus dem Thema macht. Abwechslungsreiches Gameplay, Features, Waffen und Gegner, Locations, die sich eben vom 0815-Zombie-Shooter unterscheiden, macht schon sehr viel aus, will ich meinen.
Post 27.03.2010, 20:07 Uhr
# 23
Kanden
ON
Zitat:
Original von Behm

Zitat:
Original von Kanden

Zombiemods sind genau so wie WWII und Ego-Shooter (CoD und MoH) ^^.


wie darf ich das jetzt verstehen


Genauso ausgelutscht wie das WW2 Setting
Post 27.03.2010, 20:12 Uhr
# 24
garbel
ON
Bei mir war die Zombiballerei nie "in". Kann den ganzen Hype nicht nachvollziehen. L4D 5 Minuten gespielt und Tschüß.
Post 27.03.2010, 20:13 Uhr
# 25
BillZ
ON
Zitat:
Original von The_Night

ich für meinen teil fand (vor l4d) und finde immernoch brainbread gut genug. es hat zwar nun alte grafik (und diverse fehler), aber für eine kostenloses spiel/mod kommt es mir im vergleich gut an left 4 dead ran.


Exact. Dieser Mod hat einfach Stil. Etwas zutiefst trashiges, was aber um einiges spaßiger ist imao als z.B. ZombiePanicSource oder Zombie Master.
Post 27.03.2010, 20:26 Uhr
# 26
crackstyle
ON
jo für mich is der zombi hype auch vorbei :X
begeisterter L4D1 spieler gewesen , und en 2teil nicht mal halb solange gespielt.

die L4D teile gehn eher in die richtung von dawn of dead...
und das war ja alles andere als schlimm, eher lustig.

das spielt ist ja ein reiner MP wie zb CS ..
L4D hatt 0 tiefe... aber dafür andere vorteile.

ich finde auch man sollte ein zombi spiel machen , das mehr in die tiefe geht, mit guter story.

richtung "im legend" wär schon mal gut.

und das will smith ein schlechter schauspieler ist, is die mega fail aussage schlecht hin .. "im legend" war nicht so der burner ..
aber schon mal " das streben nach glück" gesehn ? ..

man muss ja kein fan von ihm sein , aber sowas zu sagen ist mehr als nur lächerlich.
Post 27.03.2010, 22:06 Uhr
# 27
--JoKeR--
ON
das mortewood plaza nichts mehr von sich hören lässt ist meiner meinung nach völlig falsch. kleine updates wie bilder gibt es fast jede woche .
zudem arbeitet nur eine einzige person an der mod gleichzeitig auch noch studiert und deshalb nnicht immer gleich viel zeit für die mod hat.
und das nnmrih hier als super mod für die zukunft dargestellt wird halte ich auch für sehr gewagt , da die mod schon seit jahren in entwicklung ist und immer noch keine spielbare version rausgebracht hat
Post 27.03.2010, 23:47 Uhr
# 28
Tuney
ON
Zitat:
Original von Gaun

Kann ich verstehen, dass irgendwann das Prinzip aus unendlich Munition und 1 Millionen Zombies, die einfach nur auf einen zu rennen, sich abnutzt. (lyrisch gesehen)

Ich persönlich würde ein Zombiespiel bevorzugen, wo man wirklich um sein Überleben kämpft!
Eine riesige Stadt, die frei begehbar ist, verschiedene Bedürfnisse wie Essen, Trinken, Schlafen, etc. und vor allem wenig Munition.
Man verbringt seine Zeit größtenteils in seiner Wohnung, beobachtet das Geschehen draußen und hamstert sich nach und nach immer mehr Gegenstände an, die man in der Umgebung gesammelt hat.

Doch die derzeitigen Zombiespiele machen einfach keinen Spaß mehr.


Am besten dann noch in Echtzeit und online entweder gegen oder mit anderen Spielen.
Post 28.03.2010, 00:12 Uhr
# 29
DerMoerpler
ON
ich finde das zombieszenario nur bedingt ausgelutscht. wenn sich die spielmechanik wiederholt, ist das natürlich doof. aber auf no more room in hell freui ich mich zum beispiel.
Post 28.03.2010, 03:21 Uhr
# 30
Xenom
ON
Ob Zombies, Ninjas, Piraten oder Aliens ist völlig egal solange das Spielprinzip, Makro- und Mikrogameplay stimmen. Ich habe Zombies gehasst bis ich die L4D Demo damals zum ersten mal gestartet habe. Bei L4D hat absolut alles gestimmt und es war wohl neben NaSe der beste Multiplayer, den ich je hatte.

Kommerzielle/Professionelle Titel nehmen inzwischen immer mehr Nischen ein und die Source-engine altert vor sich hin, da kann man auch verstehen, dass weniger Leute die Motivation haben Mods zu erstellen, inklusive solcher mit Zombie-Setting.
Post 28.03.2010, 08:13 Uhr
# 31
Suic1deGh0sT
ON
Zitat:
Original von --JoKeR--

das mortewood plaza nichts mehr von sich hören lässt ist meiner meinung nach völlig falsch. kleine updates wie bilder gibt es fast jede woche .
zudem arbeitet nur eine einzige person an der mod gleichzeitig auch noch studiert und deshalb nnicht immer gleich viel zeit für die mod hat.
und das nnmrih hier als super mod für die zukunft dargestellt wird halte ich auch für sehr gewagt , da die mod schon seit jahren in entwicklung ist und immer noch keine spielbare version rausgebracht hat


ist bei BLACK MESA das selbe
Post 28.03.2010, 08:35 Uhr
# 32
zoink
ON
Das Genre ist überhaupt nicht ausgelutscht. Ein Zombie hat bestimmte Karaktermerkmale und Verhaltensweisen, die einfach faszinieren. Nur wenn man das so wie in L4D umsetzt, kann man nicht mehr viel davon erkennen. Die Gegner sind bei L4D pracktisch austauschbar. Horden tauchen aus dem nichts aus dem Wandschrank auf und können mit einem Handstreich erledigt werden.
L4D ist eine technisch tolle Leistung und auch, daß man die Rolle von Zwischengegnern versetzen kann. Ebenso ist es gelungen, das Spiel als Multiplayer rauszubringen mit der Obtion mit KI auch alleine spielen zu können.
Mit dieser Grafik wären aber einige HL2-Zombiemods erfolgreicher als L4D.
Mich hat zum Beispiel immer gereizt, daß man mit mehr als 4 Leuten in einem Team ist und man sich über den Sprachkanal verständigen kann. Einer sappelt dann immer.
Post 28.03.2010, 10:08 Uhr
# 33
Element_Hg
ON
Zitat:
Original von Gaun

Kann ich verstehen, dass irgendwann das Prinzip aus unendlich Munition und 1 Millionen Zombies, die einfach nur auf einen zu rennen, sich abnutzt. (lyrisch gesehen)

Ich persönlich würde ein Zombiespiel bevorzugen, wo man wirklich um sein Überleben kämpft!
Eine riesige Stadt, die frei begehbar ist, verschiedene Bedürfnisse wie Essen, Trinken, Schlafen, etc. und vor allem wenig Munition.
Man verbringt seine Zeit größtenteils in seiner Wohnung, beobachtet das Geschehen draußen und hamstert sich nach und nach immer mehr Gegenstände an, die man in der Umgebung gesammelt hat.

Doch die derzeitigen Zombiespiele machen einfach keinen Spaß mehr.


Stalker? ;)
Das Spiel beschreibt alles was du aufzählst.
Natürlich kommen da nicht nur Zombies vor, sondern auch normale Söldner, aber ich finde persönlich nicht dass das Spielgefühl darunter leidet.
Post 28.03.2010, 11:44 Uhr
# 34
Abol65
ON
Also ich für mich kann immer Zombie-Spiele spielen, wenn es gut umgesetzt ist. Ich hab früher angefangen mit einer DoD Zombie Mod, dann noch bei anderen Spielen: GMOD, Hl2Deathmatch, Zombie Master und CSS. So und dann kam das 1. richtige Spiel: L4D. Ich war begeistert, endlich ein "echtes" Zombies Spiel. Ich fand es super. Dann kam L4D 2 und hab mich irgendwie geärgert, dass dadurch der 1. Teil fallen gelassen wurde, dann wos billig war, hab ichs mir dann aber auch gekauft. Und ich war wieder begeistert. Die neuen Special Infected runden das Spiel einfach ab.

Also liebe Mod Entwickler arbeitet brav weiter, weil wie heißt das Motto:
BBBBRRRRAAAAIIIINNNNNSSSS

Nur Zombie Panic Source hab ich nie verstanden und dadurch auch nie gemocht. Ich hab ihm mehrere Chancen gegeben nach Updates und fand es nie berauschend.
Post 28.03.2010, 12:02 Uhr
# 35
--JoKeR--
ON
ich denke man kann jedes scenario für spiele wählen sei es zombie-apokalypse , sci-fi oder ww2 ; man muss es nur gut umsetzen und ein paar neue , spielerisch sinnvolle ansätze bitten.
Post 28.03.2010, 13:41 Uhr
# 36
V0lK1
ON
Science-Fiction lässt aber sehr sehr viel Platz für spielerische Ideen, weil das ja doch ein sehr weites Feld ist (vergleich mal Aliens mit Star Wars und 2001), während bei Zombie-Szenarios alle direkt an die Filme denken, die sich ja nur in wenigen Punkten unterscheiden. Ich fand Zombieshooter noch nie wirklich gut, ist aber auch einfach nicht meine Welt^^ 2. Weltkrieg ist meiner Meinung nach noch nicht ausgelutscht, wie wärs mit was gutem stealth-Mäßigem, Spionage, Spezialeinheiten... da geht noch was^^
Post 28.03.2010, 14:00 Uhr
# 37
bolid
ON
Zitat:
Original von Gaun

Kann ich verstehen, dass irgendwann das Prinzip aus unendlich Munition und 1 Millionen Zombies, die einfach nur auf einen zu rennen, sich abnutzt. (lyrisch gesehen)

Ich persönlich würde ein Zombiespiel bevorzugen, wo man wirklich um sein Überleben kämpft!
Eine riesige Stadt, die frei begehbar ist, verschiedene Bedürfnisse wie Essen, Trinken, Schlafen, etc. und vor allem wenig Munition.
Man verbringt seine Zeit größtenteils in seiner Wohnung, beobachtet das Geschehen draußen und hamstert sich nach und nach immer mehr Gegenstände an, die man in der Umgebung gesammelt hat.

Doch die derzeitigen Zombiespiele machen einfach keinen Spaß mehr.


auf jeden fall sehr schöne idee. sowas ähnliches schwebt mir schon seit einigen jahren vor. und ja stalker kommt da schon recht nah ran, aber mir fehlt da noch ein bischen mehr komplexität, was das überleben angeht. das ganze müsste mit einem health-system ähnlich wie bei robinsons requiem oder deus verbunden sein. (ich meine nicht deus ex) kennt die games jemand? sind schon ein paar jährchen alt, beide vom französischen entwickler silmarils, aber sehr einzigartig was das angeht. die story war, dass mann auf einem fremden planeten kommt und dort überleben muss, nahrung suchen, waffen, kleidung und medikamente. man musste sich dann je nach krankheit die man bekommen hat (erkältung, nahrungsmittelvergiftung, rauchvergiftung etc.) die richtigen medikamente verabreichen und musste sich sogar teilweise arme oder beine amputieren, wenn man von ner schlange gebissen wurde. das hieß dann das restliche spiel humpelnd auf einem bein durchzuspielen. (oder letztes savegame laden xD ) man konnte sogar vollständnig oder halbseitig blind werden, wenn man von fiesen vögeln angegriffen wurde. dann war der bildschirm einfach schwarz oder man hat nur noch die hälfte des blickfeldes gesehen. theoretisch hätte man aber noch versuchen können das spiel komplett blind durchzuspielen. spielerisch nicht unbedingt sinnvoll und sicher auch relativ nutzlos, aber genau ein solches health system erweckt den eindruck von richtigem survival modus und würde meiner meinung nach sehr gut in so ein spiel passen.

meiner meinung nach sind das sehr verkannte klassiker, weil nie wirklich jemand darüber berichtet hat und auch nie wieder ein ähnlich komplexes überlebensspiel gemacht wurde, wo man auch mal feuerholz suchen musste, damit man sich sein trinkwasser abkochen konnte, um keine vergiftung nach dem trinken zu kriegen. ganz abgesehen davon, dass streichhölzer gehütet werden mussten wie ein schatz wenn man mal welche gefunden hat. das nenn ich richtiges survival feeling. wens interessiert:

Robinsons Requiem:
http://www.abandonia.com/en/games/568/Robinsons+Requiem.html

Deus:
http://www.abandonia.com/en/games/590/Deus.html
Post 28.03.2010, 14:03 Uhr
# 38
...
ON
zombie games und mods sind kult und werden kult bleiben. vor allem wenn sich jeder spiel entwickler sich was anderes aus denk zb die laufenden zombies aus l4d gabs ja in der form eingelich noch gar nicht und die lahmen viecher aus RE haben auch ihre reize... naja wenn sich jeder moder, game programiere usw was anderes für ihr zombie spiel einfallen läst werden zombie games kult bleiben und aus glutscht wird dieses thema auch nie sein... genau so wenig wie ww2 spiele die bleiben auch kult
Post 31.03.2010, 19:49 Uhr
# 39
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von bolid

wo man auch mal feuerholz suchen musste, damit man sich sein trinkwasser abkochen konnte, um keine vergiftung nach dem trinken zu kriegen. ganz abgesehen davon, dass streichhölzer gehütet werden mussten wie ein schatz wenn man mal welche gefunden hat.


Denke das ist auch der springende Punkt, einige würden sowas zu schwer finden und gerne Hilfsmittel haben weil es etwas frustet wenn man nicht gleich was hinkriegt.

Zitat:
Original von V0lK1

wie wärs mit was gutem stealth-Mäßigem, Spionage, Spezialeinheiten... da geht noch was^^


Es wird doch ein neues Medal of Honor game entwickelt das so mit Spezial einheiten ist etc, wurden sogar echte einheiten befragt etc.
Post 31.03.2010, 20:02 Uhr
# 40
Ninja_Barde
ON
Alsho Ich findes noch hammer aber es soll mal abwexlung kommen wie Aliens oder so das wers doch oda ? statt mal zombies Aliens ^^
Post 09.04.2010, 16:54 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können

Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben.
Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Half-Life: Alyx in VR - was hälst du davon?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 36 Benutzer online. Davon ist 1 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?