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Team Fortress 2

Update behebt Absturzursachen

05.02.2010 | 02:06 Uhr | von trecool
9.254 Hits
35 Kommentare
1 viewing
Nach dem gestrigen Update konnten viele Spieler von einer Sache ein Lied singen: Abstürze. Bei vielen crashte Team Fortress 2 beim Start, oft auch beim Verbinden zu einem Server. Valve schiebt heute einen Patch nach, der zwei Ursachen ausmerzt. Der Changelog:

  • Team Fortress 2
  • Fixed a client crash during the localization of item names
  • Fixed a client crash caused by selecting Random in the class menu and then clicking on "Edit Loadout"
Ob nun alles funktioniert bleibt abzuwarten, sollten weiterhin Probleme bestehen wird Valve sicherlich in kurzer Zeit in Update veröffentlichen. Wie gewohnt wird alles automatisch heruntergeladen.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (35)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von Blood

Zitat:
Original von Royale

Zitat:
Original von BIGMON

Ich habe noch kein Spiel gesehen, wo so viele Updates in Folge bekommen hat...Wahnsinn (und nervig)...


Wo sind Updates denn bitte nervig? :rolleyes:


Udates sind genau dann nervig, wenn die Q & A (Qualitätssicherung) nicht funktioniert, das wäre bei Valve nicht das erste Mal, und ausserdem möchte ich für Valve kein Betatester sein! Ansonsten könnten die mich fürs testen auch gerne bezahlen! :D


Dir ist Klar das es mehrere TAUSENDE verschiedene PC variationen mit DOS etc gibt, die haben da ein paar Test Pc's und da kann man wohl schlecht die Fehler von tausenden variationen erkennen, also sei froh das sie es fixen und heul nicht rum.
Post 05.02.2010, 18:28 Uhr
# 22
Blood
ON
Zitat:
Original von Solid Snake

Zitat:
Original von Blood

Zitat:
Original von Royale

Zitat:
Original von BIGMON

Ich habe noch kein Spiel gesehen, wo so viele Updates in Folge bekommen hat...Wahnsinn (und nervig)...


Wo sind Updates denn bitte nervig? :rolleyes:


Udates sind genau dann nervig, wenn die Q & A (Qualitätssicherung) nicht funktioniert, das wäre bei Valve nicht das erste Mal, und ausserdem möchte ich für Valve kein Betatester sein! Ansonsten könnten die mich fürs testen auch gerne bezahlen! :D


Dir ist Klar das es mehrere TAUSENDE verschiedene PC variationen mit DOS etc gibt, die haben da ein paar Test Pc's und da kann man wohl schlecht die Fehler von tausenden variationen erkennen, also sei froh das sie es fixen und heul nicht rum.


Der einzige der hier rumheult bist du, Bursche! Wenn man solange wie Valve im Biz ist, also schon seit den 90ern, dann sollte man langsam aber sicher mal wissen, worauf man zu achten hat! Capisci! :akimbo:
Post 05.02.2010, 18:35 Uhr
# 23
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von Blood

Zitat:
Original von Solid Snake

Zitat:
Original von Blood

Zitat:
Original von Royale

Zitat:
Original von BIGMON

Ich habe noch kein Spiel gesehen, wo so viele Updates in Folge bekommen hat...Wahnsinn (und nervig)...


Wo sind Updates denn bitte nervig? :rolleyes:


Udates sind genau dann nervig, wenn die Q & A (Qualitätssicherung) nicht funktioniert, das wäre bei Valve nicht das erste Mal, und ausserdem möchte ich für Valve kein Betatester sein! Ansonsten könnten die mich fürs testen auch gerne bezahlen! :D


Dir ist Klar das es mehrere TAUSENDE verschiedene PC variationen mit DOS etc gibt, die haben da ein paar Test Pc's und da kann man wohl schlecht die Fehler von tausenden variationen erkennen, also sei froh das sie es fixen und heul nicht rum.


Der einzige der hier rumheult bist du, Bursche! Wenn man solange wie Valve im Biz ist, also schon seit den 90ern, dann sollte man langsam aber sicher mal wissen, worauf man zu achten hat! Capisci! :akimbo:


Ja und was ist damit das sie seit den 90ern da sind hm?

EA spiele zb kriegen die gröbsten fixes und das wars, der rest kommt oft durch Fans oder garnicht, und sag mir nicht Valve soll coden lernen, ich wette du kannst es selbst nicht und weißt nicht das man da keine Fehler machen kann, bzw wie soll ein Coder wissen das es nun folglich auf dem XXX system nicht geht?
Post 05.02.2010, 19:16 Uhr
# 24
Skilance
ON
Hmm, habe seit dem Update (über 6 Stunden Spielzeit) keinen Gegenstand mehr bekommen, aber das betrifft wohl nur mich!
Das ist unschön! Und das Ruckeln ist immer noch da. Doof wenn man gerade im Visier eines Gegner steht!
Post 06.02.2010, 00:19 Uhr
# 25
Blood
ON
Zitat:
Original von Solid Snake

Zitat:
Original von Blood

Zitat:
Original von Solid Snake

Zitat:
Original von Blood

Zitat:
Original von Royale

Zitat:
Original von BIGMON

Ich habe noch kein Spiel gesehen, wo so viele Updates in Folge bekommen hat...Wahnsinn (und nervig)...


Wo sind Updates denn bitte nervig? :rolleyes:


Udates sind genau dann nervig, wenn die Q & A (Qualitätssicherung) nicht funktioniert, das wäre bei Valve nicht das erste Mal, und ausserdem möchte ich für Valve kein Betatester sein! Ansonsten könnten die mich fürs testen auch gerne bezahlen! :D


Dir ist Klar das es mehrere TAUSENDE verschiedene PC variationen mit DOS etc gibt, die haben da ein paar Test Pc's und da kann man wohl schlecht die Fehler von tausenden variationen erkennen, also sei froh das sie es fixen und heul nicht rum.


Der einzige der hier rumheult bist du, Bursche! Wenn man solange wie Valve im Biz ist, also schon seit den 90ern, dann sollte man langsam aber sicher mal wissen, worauf man zu achten hat! Capisci! :akimbo:


Ja und was ist damit das sie seit den 90ern da sind hm?

EA spiele zb kriegen die gröbsten fixes und das wars, der rest kommt oft durch Fans oder garnicht, und sag mir nicht Valve soll coden lernen, ich wette du kannst es selbst nicht und weißt nicht das man da keine Fehler machen kann, bzw wie soll ein Coder wissen das es nun folglich auf dem XXX system nicht geht?


Well whatever, ich zahle für Valve Produkte und kann dann wohl auch einen 1a Service erwarten, ob die coden können oder nicht, kannst du gerne herausfinden, ich jedenfalls vertrete immer noch die alte Schule und das bedeutet, "Der Kunde ist König" und berechtigte Kritik ist immer erlaubt, sofern die Qualität leidet und das tut Sie einfach, wenn die Qualitätssicherung einen Patch absegnet der nicht Final ist! Schlimm genug das heute alle Games gepatcht werden, warum wohl (war Anfang der 90er auch nicht Gang und gäbe sondern eher selten, bis nicht vorhanden und von Amiga und C64 Zeiten Ende der 80er brauch ich gar nicht anfangen, da gabs NULL Patch), weil der Publisher schnell ans Geld will und Entwickler nie in ihrem gesetzten Zeitrahmen ein fertiges Produkt abliefern können und deshalb ständig Patches nachliefern müssen. Was du denkst oder machst ist mir persönlich Furz egal, dazu muss ich für Dich nicht coden können!!! :D
Post 06.02.2010, 00:37 Uhr
# 26
Tacticer
ON
@Blood: Ich denke, das sind unsinnige Vergleiche: 1. PC-Systeme sind vielfältiger. Wenn ich etwas bastel und schau, dass es auf einem C64 läuft, dann wird es auf dem C64 auch laufen. Und wenn ich es dann an 10 Testumgebungen teste, hab ich schon fast alles abgedeckt. Wenn ich jetzt auf PCs schaue, habe ich 3 mal verschiedene DirectX + Monatsversionen, verschiedene OS mit verschiedenen Sprachen, verschiedene Dienste und verschiedene Zusatzprogramme. Und natürlich noch verschiedene Einstellungen im Spiel. Irgendwann kann man einfach nicht mehr alles testen. 2. Software ist heutzutage komplizierter und komplexer: Wenn ich ein textbasiertes Spiel habe, passiert meist das gleiche. Wenn ich so ein Spiel wie TF2 hab, wo meinetwegen bei einem Taunt mit der Taste xyz das Spiel abstürzt oder Ähnliches, dann ist das schon schwerer zu finden. 3. Man geht mit Steam davon aus, dass man Updates schnell verteilen kann. Als es kein Internet gab, war ein Bug sehr ärgerlich, jetzt kann man ihn innerhalb von 24 Std. oder noch schneller beheben. Da muss man halt einfach sehen, dass man vllt. die Bugs dann auch in Kauf nimmt, weil die Spieler vllt. nicht wollen, dass die Features 1 Monat getestet werden und grob gesagt erst danach wirklich neue implementiert werden können, um auch 1 Monat getestet zu werden. (War nur ein Beispiel)

Zitat:
Original von Skilance

Hmm, habe seit dem Update (über 6 Stunden Spielzeit) keinen Gegenstand mehr bekommen, aber das betrifft wohl nur mich!
Das ist unschön! Und das Ruckeln ist immer noch da. Doof wenn man gerade im Visier eines Gegner steht!


Das mit den Gegenständen war ja auch vorher schon so. Ein Zufallssystem verteilt die eben nicht immer. Ist ja auch gut so, sonst könnte man ja einfach sagen: Ich spiel jetzt mal eine Stunde und dann bekomm ich was. Genau das soll ja nicht möglich sein.
Post 07.02.2010, 21:30 Uhr
# 27
Blood
ON
Zitat:
Original von Tacticer

@Blood: Ich denke, das sind unsinnige Vergleiche: 1. PC-Systeme sind vielfältiger. Wenn ich etwas bastel und schau, dass es auf einem C64 läuft, dann wird es auf dem C64 auch laufen. Und wenn ich es dann an 10 Testumgebungen teste, hab ich schon fast alles abgedeckt. Wenn ich jetzt auf PCs schaue, habe ich 3 mal verschiedene DirectX + Monatsversionen, verschiedene OS mit verschiedenen Sprachen, verschiedene Dienste und verschiedene Zusatzprogramme. Und natürlich noch verschiedene Einstellungen im Spiel. Irgendwann kann man einfach nicht mehr alles testen. 2. Software ist heutzutage komplizierter und komplexer: Wenn ich ein textbasiertes Spiel habe, passiert meist das gleiche. Wenn ich so ein Spiel wie TF2 hab, wo meinetwegen bei einem Taunt mit der Taste xyz das Spiel abstürzt oder Ähnliches, dann ist das schon schwerer zu finden. 3. Man geht mit Steam davon aus, dass man Updates schnell verteilen kann. Als es kein Internet gab, war ein Bug sehr ärgerlich, jetzt kann man ihn innerhalb von 24 Std. oder noch schneller beheben. Da muss man halt einfach sehen, dass man vllt. die Bugs dann auch in Kauf nimmt, weil die Spieler vllt. nicht wollen, dass die Features 1 Monat getestet werden und grob gesagt erst danach wirklich neue implementiert werden können, um auch 1 Monat getestet zu werden. (War nur ein Beispiel)


Mag alles sein. ABER Ich als Kunde erwarte ein Astreines Produkt ohne Fehler, dann muss sich ein Entwickler eben mehr Zeit nehmen, Fertig. Spiele, Internet, Strom usw. sind mehr als Teuer genug für den Endkunden, und Ich bin kein Betatester (Steam ist ne Beta Plattform) der seine gekauften Spiele erstmal auf Bugs checken muss, das kostet unnötig Zeit und sollte nicht mein Problem sein, ich will Zocken und das ohne Probleme und verzögerungen, wozu kauf ich mir ein Spiel denn? Etwa dafür, das ich mich ständig rumärgern muss? Diese Ausreden, das heutzutage alles so schwierig ist, kannste Kindern erzählen, etliche Entwickler sind schon wegen unfertigen Produkten Pleite gegangen und von Publshern aus dem Verkehr gezogen und aufgelöst bzw. gekündigt worden. z.B. kürzlich bei EA, Pandemic mit ihrem Saboteur, das kein Stück spielbar, auf Ati-Karten bei Release lief und immer noch nicht ordentlich läuft. Valve verspielt diesen Bonus auch immer häufiger, ganz egal wieviele tolle Spiele und Geschenke Sie ihren Käufern mit ihren Kostenlosen addons machen. Ist ja auch das mindeste was Sie tun können um den Kunden bei Laune zu halten, sorry, aber bei mir zieht diese Masche nicht. Ihr könnt euch ja gerne weiter verarschen lassen und eurem Valve Schrein huldigen, teure Spiele kaufen, als Tester fungieren, macht am besten ne Religion drauss. Ich lass mich als Kunde jedenfalls nicht verarschen und spreche meine Meinung offen aus, das ist mein gutes Recht!

Heutzutage siehts nämlich so aus:

Entwickler = Gott

Kunde = Dummes armes dämliches Schaf, mähähäh

Ausserdem kann man getrost darauf verzichten hier weiter, rumzunölen und Entwickler in Schutz zu nehmen, dessen Sie nicht würdig sind. Meine Meinung wird sich keinen Deut in dieser Hinsicht ändern. Es gibt nämlich wichtigere Dinge als ständig vorm Computer zu hocken und sich mit Games rumzuärgern. Manchen kann das ja egal sein, solange Mutti und Vatti Internet, Spiele, Strom und sonstigen Rotz bezahlen. Aber andere zahlen das aus eigener Tasche! Zum Beispiel ICH! Und da hab ich keinen Bock für Bullshit zu zahlen, der ist nämlich nix wert!
Post 08.02.2010, 18:48 Uhr
# 28
Tacticer
ON
Ich vergleiche in Sachen Fehlern kein Spiel, das wochen oder monatelang oder nie komplett spielbar wird (ich hab da ärgerlicherweise auch welche von) und das bei vielen Systemen mit einem Spiel, das bei wenigen Spielern für einen Tag nicht läuft. Aber ich kann dir sagen, dass du mit deiner Einstellung kein neues Spiel kaufen solltest und wenn du ein altes nimmst, dann darauf achten, dass es erstens noch Support hat (ist nicht immer der Fall) und zweitens keine Updates erhält, denn dann könnten sich ja Fehler mit einschleichen. Ach ja, und auf ein Betriebssystem für den PC und Ähnliches solltest du auch sinnvollerweise verzichten, denn auch da gibt es immer bei einigen Probleme.

Ich wollte an dem Abend auch spielen, ging nicht, da hab ich überlegt den Fehler zu suchen (wäre wohl nur die Sprache umstellen oder irgendwas gewesen), oder abzuwarten. Dann hab ich halt da nicht gespielt, war auch nicht so schlimm. Zumindest war es mir das Ärgern nicht wert. Am nächsten Tag war das Update da. Und komm mir jetzt mal lieber nicht mit Strom oder Internet. Wer ein Multiplayer-Spiel wie TF2 spielt, der hat ganz offensichtlich beides. Wenn er innerhalb von Sekunden oder ganz wenigen Minuten ein Update von wenigen MB bekommt, ist das schon kein Vergleich zum zumindest minutenlangen Spielen.
Post 08.02.2010, 19:25 Uhr
# 29
EagleWatch
ON
Blood du verlangst das Spiele sofort bei dir laufen und alles perfekt sein muss etc und dann sagst du es gibt besseres als vorm Pc zu hocken, du widersprichst dir also selbst.

Klar ist Valve hinter Geld her das bestreitet keiner, aber wenn die so Geldgeil wären dann hätten die ja wohl schlecht das Ticket für einen Campaign gründer bezahlt bzw auch für King 2500. Also schlecht kannst du garnicht sagen, bzw kommst du mir wie ein Kleinkind eher vor das unbedingt alles perfekt will und keine Komplikationen verstehen will.
Post 08.02.2010, 19:38 Uhr
# 30
Blood
ON
@ Tic Tac Toe und die Solide Schnaake aka Neverending Nervensägen

Ihr beiden seid bestimmt ganz dicke freunde, schön für euch! :D

Aber schon blöd, wenn man nicht lesen kann und vor allen Dingen, das gelesene auch nicht verstehen kann, wie oft soll ich mich eigentlich noch widerholen?

Und wenn sich hier jemand wie ein Kleinkind verhällt dann doch die, die sich immer widerholen und mir dabei nur eine Sache in den Sinn kommt, nämlich von euch sowas wie:

"Hilfeeee, der hat unser Idol kritisiert, Neeeeeeein, das geht nicht!!! Blasphemie, Kreuzzug, Hexenverbrennung, Krieeeeeeg!" :rolleyes:

LEST EUCH EINFACH MEINE ALTEN POSTS NOCHMAL JEDEN TAG VON VORNE AUFS NEUE DURCH! VIELLEICHT FÄLLT DANN IRGENDWANN MAL DER GROSCHEN! ABER ICH BIN JA NETT UND HELF EUCH EIN BISSCHEN! WIR REDEN HIER ÜBER ZWEI VERSCHIEDENE DINGE!

Aber vermutlich wird euch das erst Klar, wenn Ihr euer eigenes Selbstständiges Unternehmen habt und sich dann erst zeigen wird, wie sich eure Qualitätsvorstellungen und Spiele an den Kunden bringen lassen, also nicht Coder werden, sondern Geschäftsführer, Producer oder Publisher (mit gaaanz gaaaanz viel Knete, denn die werdet Ihr brauchen) und dann könnt ihr gerne nochmal darüber berichten wie so was mit der Qualitätssicherung läuft!!!

Ihr spielt euch hier wie Fürsprecher von einem Unternehmen auf, das Ihr überhaupt nicht kennt, aber gerne kennen würdet und wahrscheinlich würdet ihr auch am liebsten da Arbeiten, aber Jungs, versucht nicht eure Wahnsinnige Euphorie und euren Götterglauben an Valve auf mich zu übertragen, das wird nicht funktionieren! Macht lieber Abitur geht studieren oder macht sonstwas Sinnvolles, anstatt hier ständig rum zu lamentieren!

Und vielleicht wird euch irgendwann mal Klar, das Valve keine interne Qualitätssicherung hat, sondern Steam und deren Kunden zur Qualitätssicherung geworden sind!

Mit anderen Worten, der zahlende Kunde IST ZUR QUALTITÄTSICHERUNG GEWORDEN!

Wir kriegen inzwischen alle nur noch Beta oder Alpha Software und keine Gold Master!

Wir sind alle zahlende BETATESTER!!!

FRÜHER WURDEN BETATESTER ANGESTELLT UND BEZAHLT UND NICHT UMGEKEHRT!!
:ichmussweg:
Post 08.02.2010, 23:47 Uhr
# 31
EagleWatch
ON
Toll das du nun versuchst uns zu beleidigen wie ein Kind, da kann man echt nurnoch Beifall Klatschen.

Bzw auf jemanden zu hören der angeblich 33 ist aber das Niveau eines Grundschul kindes hat ist sinnfrei und idiotisch, also gebe ich de fakto einen Dreck drauf was du sagst.

Und meinst du nur weil du in Capslock schreibst liest sich das einer durch? Nunja, Grundschul Niveau hast du ja schon erreicht, gehts noch tiefer?
Post 09.02.2010, 00:53 Uhr
# 32
Blood
ON
Zitat:
Original von Solid Snake

Und meinst du nur weil du in Capslock schreibst liest sich das einer durch?


Schön das du es gelesen hast! Das reicht mir VOLL UND GANZ :D

P.S. Und ähm? Wieso weisst du über Grundschulkinder so gut bescheid? Wusste gar nicht, das die da schon Internetzugänge haben?
Post 09.02.2010, 02:07 Uhr
# 33
EagleWatch
ON
Villeicht weil ich in der nähe einer Wohnen muss? Aber mein Privatleben tut hier nichts zur Sache genauso wenig wie deins, also lass diese dämlichen angriffe die auf dem Niveau eines Kleinkindes sind ja?
Post 09.02.2010, 07:45 Uhr
# 34
Tacticer
ON
Zitat:
Original von Blood

@ Tic Tac Toe und die Solide Schnaake aka Neverending Nervensägen

Ihr beiden seid bestimmt ganz dicke freunde, schön für euch! :D


Soll ich den ersten Satz als Beleidigung auffassen oder nicht? Ich mach es jetzt mal nicht und verweise noch einmal freundlich darauf, dass die Forenregeln einzuhalten sind. Zum zweiten Satz kann ich sagen, dass das nicht der Fall ist. Aber egal, mit so einer einfach in den Raum gestellten Aussage hätt es ja auch klappen können. ;-)

Ich verweise allerdings darauf, dass ich natürlich lesen und das Gelesene verstehen kann. Interessanterweise bist du ja auch darauf eingegangen und hast einige der Posts mit "whatever" oder "Mag alles sein" quittiert. Nachdem der Vergleich zwischen vielfältigen PC-Systemen und früheren Computer-Systemen somit hinfällig wurde, kam dann der mit dem Strom, der ganz offensichtlich auch unsinnig ist (denn wer Strom sparen möchte, wird kaum PC spielen und wenn doch, dann wird er die vergleichsweise geringe Update-Zeit für Patches hinnehmen - mit dem Punkt kann man wenn überhaupt, dann die Content-Updates kritisieren, was aber unpopulär wäre). Inzwischen haben wir ja gehört, dass du erwartest, dass es beim Update eines Spiels zu keinen Fehlern kommen darf, genauso kennst du meine Einstellung, dass ich einfach den Tag abgewartet habe, was mich auch nicht sonderlich geärgert hat. Ich habe dabei die Einstellung als solche auch immer akzeptiert, die Argumente und vor allem Vergleiche waren nur eben nicht haltbar. Insofern wäre doch alles ok?

Zitat:
Original von Blood

Ihr spielt euch hier wie Fürsprecher von einem Unternehmen auf, das Ihr überhaupt nicht kennt, aber gerne kennen würdet und wahrscheinlich würdet ihr auch am liebsten da Arbeiten, aber Jungs, versucht nicht eure Wahnsinnige Euphorie und euren Götterglauben an Valve auf mich zu übertragen, das wird nicht funktionieren! Macht lieber Abitur geht studieren oder macht sonstwas Sinnvolles, anstatt hier ständig rum zu lamentieren!


Sagen wir es mal so: Ich weiß ein bisschen über Valve und einiges über Spiele von Valve und Mods. Ich spiele auch viele der Valve-Spiele wie auch verschiedene andere Spiele gerne. Allerdings möchte ich nicht bei Valve arbeiten oder Ähnliches. Ich betrachte die Sache realistisch, ich mag die Spiele und insbesondere die meisten Content-Updates für TF2 - unter anderem weil sie kostenlos sind. Ich weiß dabei auch, dass es mal zu Fehlern kommen kann und so lange die nicht zu oft auftreten und dann schnell behoben werden, stört mich das auch nicht besonders, weil ich denke, dass so etwas trotz Qualitätssicherung passieren kann, weil ich die AGBs kenne und weil es bei praktisch jedem Spiel Fehler gibt, die manchmal per Patch behoben werden und manchmal nicht (siehe Einstellung des Supports etwa für Dark Messiah).

So, eigentlich wollte ich in Anbetracht der Einleitung deines letzten Kommentars keinen langen Text mehr schreiben, ich erwarte aber eigentlich, dass es nicht so schwierig ist, meine Meinung zu akzeptieren, die so nicht ausschließlich für Valve, sondern für alle Spielehersteller gilt.
Post 09.02.2010, 18:28 Uhr
# 35
Blood
ON
Wie schon gesagt, ich vertrete eben eine andere Meinung und sehe es nicht ein, eine Company in Schutz zu nehmen, die 20 Millionen (Left 4 Dead) für Werbung zum Fenster rausschmeisst aber keine ordentliche Qualitätssicherung hat, die sollten vielleicht mal ein wenig mehr in dieser Richtung investieren! Dann ist vielleicht auch mal irgendwann alles Tutti! :D
Post 10.02.2010, 19:37 Uhr


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