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    NEWS 

Left 4 Dead

Crash Course-Achievements enthüllt!

28.09.2009 | 13:28 Uhr | von Trineas
9.486 Hits
28 Kommentare
1 viewing
Morgen soll das zweite große Content-Udpate für Left 4 Dead erscheinen. Neben der zweiteiligen Kampagne "Crash Course", die storymäßig zwischen No Mercy und Death Toll angesiedelt ist, gibt es auch zehn neue Errungenschaften. Auf der Website xbox360achievements.org wurden diese nun enthüllt:

  • Crash-proof
  • Survive the Crash Course Campaign.

  • Quick Power
  • Restart the generator within 30 seconds of it shutting off in the Crash Course campaign.

  • The Littlest Genocide
  • Kill 5,359 Infected in the Crash Course campaign.

  • Smash Hit
  • Win a Versus campaign of Crash Course.

  • Truck Stop
  • Your team wipes all Survivors after the escape vehicle has opened in Crash Course.

  • 20 Car Pile-up
  • As a Tank hit 20 Survivors with a car in the Crash Course campaign.

  • Jumpin' Jack Smash
  • Pounce a Survivor for 25 points of damage in the Crash Course campaign.

  • Slippery Pull
  • Smoker pull a bile-covered Survivor until you hold him during Crash Course.

  • Tank Stumble
  • Stun a Tank with an explosion in the Crash Course campaign.

  • Wipefest
  • Your team incapacitates three Survivors within five seconds in the Crash Course campaign.

Einige der Errungenschaften sind klar auf den Versus-Spielmodus ausgelegt. So muss man etwa als Hunter 25 Schaden mittels Pounce verursachen oder als Tank 20 Überlebende mit Autos bewerfen. Außerdem gibt es ein Achievement, wenn man 5.359 Zombies in der Kampagne tötet oder einen Tank für kurze Zeit durch eine Explosion außer Gefecht setzt. Crash Course erscheint morgen (vermutlich am Abend oder in der Nacht) kostenlos über Steam.

Left 4 Dead

Genre: Survival Horror / Co-op
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2008
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (28)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Don Sanchez
ON
Zitat:
Original von for your faKe

lol, hab vielleicht 5 achievements bis jetzt, von mir aus müssen keine neue dazu kommen :)


Hehe, ich hab zwar die meisten durch normales Spielen, aber ansonsten stimme ich dir zu, Achievements interessieren mich nicht wirklich.
Aber für alle denen es Spaß macht, umso besser. ;)

Zitat:
Original von SpaceSource

was regt ihr euch über so wenig kampagnen maps auf? Valve kann ja keine community kampagnen hinzufügen da es bis her nicht so viele gibt


Fail Fail Fail ..

Es gibt jede Menge Custom Maps, schau dich um.

http://www.l4dmaps.com/
http://www.l4dmods.com/
http://www.l4dmapdb.com/
http://www.fpsbanana.com/maps/games/222

Hab gestern erst wieder eine für mich neue Custom Kampagne mit 2 Freunden und 5 Publics im Versus gezockt: http://www.l4dmaps.com/details.php?file=1730

Und hab noch einige weitere Custom Kampagnen (Versus) installiert.

Es gibt also genug...Valve müsste nur mal welche hinzufügen.
Post 29.09.2009, 07:21 Uhr
# 22
b0_^
ON
heute nacht kacken wieder die server ab :D
Post 29.09.2009, 11:04 Uhr
# 23
Snakeman
ON
vllt. komm das so um 18uhr unserer Zeit
war mit Left 4 Dead auch so
Post 29.09.2009, 13:19 Uhr
# 24
Puma-Raphi123
ON
Wow freu mich schon :)

Ich nehme an dass das Team in Crash Course ein Crescendo event eingebaut hat (Grammatikalisch korrekt?)
Post 29.09.2009, 14:56 Uhr
# 25
Ganon
ON
Zitat:
Original von Puma-Raphi123

Wow freu mich schon :)

Ich nehme an dass das Team in Crash Course ein Crescendo event eingebaut hat (Grammatikalisch korrekt?)


Na ja, fast, aber für Internet-Verhältnisse schon sehr gut. ;-)

Dass es Crescendo-Events geben wird, ist so sicher wie das Amen in der Kirche. Bei de Achievements finde ich es gemein, dass man die alle in der neuen Kampagne erfüllen muss, obwohl man die meisten Sachen auch in jeder anderen schaffen könnte. Wollen die jetzt, dass man im Versus nur noch Crash Course spielt?
Post 29.09.2009, 15:22 Uhr
# 26
Puma-Raphi123
ON
Entweder das, oder sie wollen einfach anregen dass man es öfter spielt
(naja , bei mir braucht man das nicht , ich werds gnadenlos zocken :) )
Allerdings frag ich mich wie man das mit dem in 5 Sekunden 3 Außer Gefecht setzen schaffen will. Es wird zwar helfen, diese anzeige mit den Spezial-Attacken der anderen sehen zu können, trotzdem braucht man aber immer noch Clan-Teams um das zu schaffen (oder afk-survivor und 3 hunter ) :P
Post 29.09.2009, 18:50 Uhr
# 27
Zockerfreak112
ON
Das geht auch pubilc, sofern man 3 Hunter hat und sich ein klein wenig im Team koordiniert, so schwer ist das nicht. Das schwerste ist der Zufall - man braucht 3 Hunter.
Post 02.10.2009, 16:21 Uhr
# 28
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von keke

Zitat:
Original von Solid Snake

Zitat:
Original von keke

dass zweite, kleine große update also. 2 maps! is ja wahnsinnig viel und wir warten schon viel zu lange darauf.


"NUR" 2 map?

Es wurden für ALLE Sprachen neue Dialoge aufgenommen, es wurde eine neues Escape Fahrzeug gemacht, die 2 Finalen werden krasse sein als jedes vorheriges Finale, und das ist KOSTENLOS, weist du wieviel Geld das kostet mal eben so Dialoge aufzunehmen? Ich bezweifel das du das mit deinem Taschengeld ansatzweise bezahlen kannst, also halt lieber die Füße still.


halt du lieber mal die füße still, wir haben beide die kampagne noch nicht selbst angespielt :rolleyes: Ich weiß das die maps qualitativ hochwertig sind und es einen riesen aufwand erfordert die dialoge zu vertonen, konzepte und und und, das kann schon einige monate in anspruch nehmen, aber 2 maps erscheinen mir doch ein wenig mager. Ich befürchte, dass ich das "wars-das-schon?" gefühl bekomme sobald ich das Rettungsfahrzeug betrete. Ich bin nicht undankbar, aber ein "WOW!!!" bekommt valve von mir erst wenns für alle kampagnen nen übergang gibt. Aber dann ein richtig fettes.

edit: Obwohl - kann auch sein dass mich die kampagne alleine trotz kurzer dauer umhaut. Qualität geht natürlich über quantität :)


Nunja, ich hab wohl etwas voreilig was gesagt, die Meinung kann ich nach dem Spielen auch nur ändern und ich kann dir auch nur zustimmen. alleine die Bugfixes kamen auch erst später.
Post 02.10.2009, 17:26 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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