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Left 4 Dead 2 Preview enthüllt neue Infos
27.09.2009 | 11:53 Uhr | von Trineas
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8.651 Hits
28 Kommentare 1 viewing
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Wie bereits gestern berichtet, waren Redakteure des Spielemagazins PC Games vor einigen Wochen bei Valve und konnten dort Left 4 Dead 2 anspielen. Mit dabei waren auch drei Leser, die die Reise bei einem Wettbewerb gewonnen haben. In der am Mittwoch erscheinenden Ausgabe gibt es einen sechsseitigen Bericht über den Ausflug zu Valve. Neben einigen neuen Screenshots gibt es auch ein paar neue Informationen und Details zum Spiel. Wir haben für euch einige der Fakten und Eindrücke der Tester aus dem Preview zusammen gefasst:
- Die Gesichtsanimationen sollen deutlich besser sein als im ersten Teil, sowohl bei den Überlebenden als auch bei den Special Infected.
- Neben der bereits enthüllten Brandmunition soll es auch Explosivmunition geben. Diese kann man auch Teamkollegen zur Verfügung stellen.
- Außerdem gibt es, alternativ zu den Schmerztabletten, eine Adrenalinspritze, die die Überlebenden kurzfristig schneller macht. Und auch ein Defibrillator kann statt dem Medkit mitgenommen werden.
- Der Granaten-Slot kann ebenfalls mit etwas neuem aufgefüllt werden. So gibt es außer Molotowcocktails und Rohrbombe auch einen Boomer-Lockstoff, mit dem die Zombies abgelenkt werden können.
- Auch die bereits aus Teil Eins bekannten Special-Infected wurden grafisch überarbeitet. Insgesamt wurde die Grafik von allen Testern übereinstimmend als deutlich besser bewertet.
Das Fazit der drei Leser in jeweils einem Satz zusammen gefasst lautet: "Die Nahkampfwaffen sind definitiv eine Bereicherung!", "Wer den Vorgänger mochte, wird die Fortsetzung lieben!" und "Mir gefällt Teil 2 definitiv besser." Von PC Games wurden auch noch sechs Teilbereiche des Spiels grob bewertet: Gameplay, Charaktere und Setting haben die Erwartungen der Redaktion erfüllt. Grafik, Gegner und Waffen haben die Erwartungen sogar noch übertroffen. Enttäuscht wurden sie von nichts. Alle Infos und die exklusiven Bilder findet ihr, wie erwähnt, in der aktuellen Ausgabe der PC Games.
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
November 2009 |
Plattform: |
PC, Xbox 360 |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Zitat: Original von GrafGurke Ohne Scheiss, den Gedanken hab ich auch. Ich bin echt der Meinung, dass Valve das Potential von Left 4 Dead erkannt, die Entwicklerbude gekauft und innerhalb von ca. 8 Monaten das Game auf den Status "Verkaufbar" getrimmt und mit 10 Millionen Werbung das unbekannte Produkt mit großem Erfolg an den Markt gebracht hat.
| 1. Left 4 Dead hätte bereits Mitte 2007 veröffentlicht werden sollen. Von wegen "schnell rausgehauen" - im Gegenteil. Ohne Valve wäre es bereits viel früher verkauft worden.
2. Das Spiel hat eine Durchschnittswertung von 89 Prozent bekommen. Das zeigt, dass es keine Beta war, sondern eines der besten Spiele des Jahres.
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27.09.2009, 18:58 Uhr |
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L4D ist doch ansich ein nahezu perfektes Spiel. Lediglich das bislang relativ wenig DLC released wurde (für Valve-Verhältnisse wohlgemerkt!) verdirbt den Geschmack etwas.
Auch wenn ich mir Teil 2 lieber als kostenpflichtiges Addon gewünscht hätte, L4D2 mit seinen ganzen Neuerungen wird den Vorgänger in Sachen Gameplay und Spielspaß sicherlich toppen.
Ich rechne mit einer ähnlichen Wertung wie beim ersten Teil. Die durch neue Features gewonnenen Punkte werden wohl durch die alternde Grafik ausgeglichen. Mein Tip: 90 Punkte.
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27.09.2009, 20:40 Uhr |
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Cooool. Vllt wird's doch was.
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27.09.2009, 21:48 Uhr |
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Richtig Hammer .
Werd mir erst mal wieder eine Zeitung von PC Games holen .
Habs schon recht lange net mehr .
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27.09.2009, 22:44 Uhr |
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Zitat: Original von SpaceSource brandmuni, explosivmuni... hat der Tank da noch eine Chance?
| Das frag ich mich auch . Was bringt es denn wenn es neue und auch coole Boss-Zombies gibt, wenn sie gegen eine wirklich gut ausgerüstete Survivor Truppe antreten müssen . Vielleicht hat der Tank auch mehr HP bekommen . Ich würde es lustig finden, wenn man als Tank das Feuer ausklopfen kann oder man sich wie ein Bär an einem Baum reiben muss .
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28.09.2009, 01:06 Uhr |
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Zitat: Original von SpawnDRINK Ich würde es lustig finden, wenn man als Tank das Feuer ausklopfen kann oder man sich wie ein Bär an einem Baum reiben muss .
| Das wäre dann wohl etwas stark imbalanced.
Man kann jan auch schon in L4D ins Wasser (bzw. Kanalisations"wasser") gehen und das Feuer löschen.
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28.09.2009, 16:19 Uhr |
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"Ich muss sagen der Boomer-Lockstoff klingt nach einer brauchbachen zur Rohrbombe. Bei der Rohrbombe werden ja nur über ein paar Sekunden Zombies angelockt und dann getöte. Bei dem Lockstoff denke ich, wird es so sein, dass es mehrere Minuten dauert, dafür aber keine Zombies sterben!"
Genau. Ich wette es gibt dann auch n nettes Plakat bei jeder Map :
" MEHR MENSCHLICHKEIT FÜR ZOMBIES ! "
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29.09.2009, 15:01 Uhr |
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Sollten die Infizierten einfach nur lange weggehalten werden und sie nicht sterben, ist man doich im Normalfll sowieso über alle Berge. Wäre also - solange man nicht von einem SI aufgehalten wird - noch effektiver als die Rohrbombe.
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02.10.2009, 16:23 Uhr |
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