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    NEWS 

Left 4 Dead 2

Fahrplan durch den Zombie-Herbst

07.09.2009 | 17:38 Uhr | von Trineas
9.252 Hits
35 Kommentare
1 viewing
Die PAX ist vorüber und das Internet wurde von dutzenden neuen Gameplay-Videos von Left 4 Dead 2 überschwemmt, die sowohl die Kampagne Dark Carnival als auch den dritten Special-Infected, den Jockey, zeigen. Doch was können wir in den nächsten Monaten noch erwarten? Wir haben versucht die wichtigsten Eckpunkte, soweit bisher bekannt, bis zum Release am 17. November aufzuschlüsseln. Darauf darf sich der Zombie-Fan freuen:

  • September:

  • Valve veröffentlicht den DLC Crash Course für Left 4 Dead 1. Die zweiteilige Kampagne ist speziell auf den Versus-Spielmodus zugeschnitten und spielt thematisch zwischen No Mercy und Death Toll. Für den PC wird das Content-Update kostenlos veröffentlicht, Xbox 360-Spieler müssen dafür 560 MS-Points bezahlen.

  • Oktober:

  • Anfang Oktober erreicht Left 4 Dead 2 Goldstatus. Da die Xbox 360-Version von Microsoft einige Wochen lang überprüft werden muss, muss zu diesem Zeitpunkt das Spiel komplett fertig gestellt sein.

  • Später im Oktober wird Valve ein letztes Mal das Sequel auf einer Messe präsentieren. Dort wird der Entwickler den neuen, noch unbekannten vierten Spielmodus vorstellen. Außerdem halten wir es für wahrscheinlich, dass die Kettensäge das erste mal in Aktion gezeigt wird.

  • Ebenfalls in diesem Monat wird Valve genauere Details über den Vertrieb (Rabattaktionen, Werbekampagne, etc.) des Shooters enthüllen. Wahrscheinlich gegen Ende Oktober wird das Spiel auch über Steam vorbestellbar sein.

  • November:

  • Innerhalb der ersten beiden November-Wochen veröffentlicht Valve eine Demo-Version von Left 4 Dead 2. Vorbesteller erhalten früher Zugang. Neben Coop ist dieses Mal auch der Versus-Modus bereits in der Demo spielbar.

  • Einige Tage vor dem Release startet der Preload über Steam, das Spiel kann in verschlüsselter Form vorab runtergeladen werden. Zu dem Zeitpunkt wird die Werbekampagne bereits voll im Gang sein, erste Wertungen in Spielemagazine werden veröffentlicht.

  • Am 17. November veröffentlicht Valve, fast auf den Tag genau ein Jahr nach Left 4 Dead, den Nachfolger.
Da diese Angaben teilweise auf Annahmen und Schätzungen basieren, gibt es natürlich keine Gewähr für diesen Fahrplan. So kann Valve natürlich noch die eine oder andere Überraschung auf Lager haben oder, auch das soll schon vorgekommen sein, die ganze Sache verschieben. Sollte der Releasetermin Mitte November allerdings halten, wovon nach allen bisherigen Informationen ganz klar auszugehen ist, wird es jedenfalls ein interessanter Herbst für alle Fans des kommenden Zombie-Shooters Left 4 Dead 2.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (35)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Kyuss
ON
Korrigiere:

Juni 2010: Left 4 Dead 3 wird angekündigt. Die Entwickler hatten einfach zu viele Ideen, die sie mit der alten Engine nicht verwirklichen konnten. Doug Lombardi verspricht: "L4D3 wird vollkommen anders. Bitte gebt dem Spiel eine Chance". Im offiziellen Trailer ist ein neuer Special Infected zu sehen und freispielbare Hüte für die 4 neuen Charaktere. Zudem ist die barndneue KI zu bewundern, die nun Infizierte nicht mehr auf Autos oder Laternen spawnt. Ausserdem ist der Tank jetzt ein Schwarzer!
Post 07.09.2009, 21:38 Uhr
# 22
CUBEstorm
ON
Zitat:
Original von Kyuss

Korrigiere:
Ausserdem ist der Tank jetzt ein Schwarzer!


Äusserst unlustig wenn du mich fragst.
Post 07.09.2009, 21:51 Uhr
# 23
FiREbORN
ON
Zitat:
Original von {?/v!T€o/Sh0cK?}

Zitat:
Original von TheCasanova

übersetzt in Valve Time:

Ende Oktober: Valve kündigt das DLC für Left4Dead noch einmal an. Es wird am 5. November veröffentlicht.

Ende Oktober wird das Spiel Left4Dead 2 wie geplant ein letztes Mal auf der Messe präsentiert.

Mitte November kündigt Valve an dass sich Left4Dead leicht verspäten wird.

Ende November darf das Spiel vorbestellt werden. Die Demo erscheint am 12. Dezember - wird jedoch erst am 13. Dezember released nachdem 90% der Fans die komplette Nacht in Chats auf den Release der Demo gewartet haben.

Am 15. Dezember ist die Demo für alle verfügbar - mit Ladezeiten die 90% der User erst am 16. Dezember spielen lassen.

Am 18. Dezember wird Left4Dead 2 released - beziehungweise am 19. Dezember. Der Launch Button bei Valve ging nicht und außerdem musste der Fall erst geklärt werden wer den Kopierer mit seinem Hintern zerstört hat. Mit satten 8 Stunden verspätung also wird Left4Dead 2 den durchnächtigten Fans vorgesetzt.
Die nächsten 2 Tage verlaufen ebenso schlaflos.

Am 20. Dezember stellen die ersten Spieler fest dass es immer noch möglich ist in Versus Spielen auf Coop Maps zu spielen. Desweiteren sind die ersten 17 Achievements von den meisten schon freigespielt ohne dass sie wissen warum überhaupt. Dazu gehören die Achievements "Betrete ein Spiel", "Stelle die Auflösung passend zu deinem Monitor ein", "Warte 6 Stunden oder mehr auf den L4d 2 Release", "Sammelwut - Bringe jeden Special Infected innerhalb eines Spiels einmal um." und natürlich: "Schieße ausversehen auf Louis der sich in einer zufälligen Map in die Karte teleportiert und sich direkt vor dein Fadenkreuz stellt während du im Dauerfeuer eine Horde niedermähst." Da Louis ja kein Mitspieler ist zählt das nicht als Friendly Fire sondern Collateral Damage.


Total geil :D :D


dem kann ich nur zustimmen :D
Post 07.09.2009, 21:55 Uhr
# 24
Kyuss
ON
Zitat:
Original von CUBEstorm

Zitat:
Original von Kyuss

Korrigiere:
Ausserdem ist der Tank jetzt ein Schwarzer!


Äusserst unlustig wenn du mich fragst.


Wenn du das irgend eine Form von Rassismus hineininterpretierst kann ich dir auch nicht helfen. Das sollte eher eine Anspielung an RE5 sein.
Post 07.09.2009, 22:05 Uhr
# 25
hills
ON
L4D2 ist für mich gestorben, da L4D1 da grade mal etwas mehr als 1 Jahr auf den Markt ist ich unterstütze kein EA Verhalten.
Post 07.09.2009, 22:21 Uhr
# 26
St0rmtr00per
ON
@ Kyuss : hahahahahhahahahhaAHAHHAHAHAHA :D
@ Trineas.: Wie wäre es mit einer Funktion mir der man Kommentare "bepunkten" kann wie bei modb o.ä.?
Post 08.09.2009, 00:04 Uhr
# 27
Credion
ON
Scheiß auf L4D 2.
Ist immer noch Dreck und bleibt es auch.

Die Demo zock ich aber trotzdem:)))))))
Post 08.09.2009, 00:47 Uhr
# 28
Fear 4 Fun
ON
Zitat:
Original von Credion

Scheiß auf L4D 2.
Ist immer noch Dreck und bleibt es auch.

Die Demo zock ich aber trotzdem:)))))))


LoooL .
Also ich fands am anfang auch scheiße doch mittlerweile bin ich mich so am freuen .
Werds mir auf jeden fall nächsten Monat vorbestellen . :D
Die Bilder und die Videos konnten mich überzeugen . :cool:
Post 08.09.2009, 01:02 Uhr
# 29
Wargod
ON
Ich bin mal so gespannt, wieviele der "Scheiß L4D2" Schreier sich das Spiel am Ende doch holen.

Ne ganze Menge ist ja jetzt schon "eingeknickt" und ich glaube, dass da noch ne ganze Menge mehr "schwach werden", wenn das Spiel mal da ist.

Immer wieder lustig sowas. ;)
Post 08.09.2009, 03:51 Uhr
# 30
JOups
ON
ich denk mal die werden im vs keine meele waffen drin ham
Post 08.09.2009, 11:47 Uhr
# 31
SwapSwap
ON
Ist die Demo denn auch kostenlos? Oder muss man dafür bezahlen?! o.Ô
Post 08.09.2009, 13:55 Uhr
# 32
Trineas
ON
Zitat:
Original von JOups

ich denk mal die werden im vs keine meele waffen drin ham


Ja, das wäre eine Möglichkeit. Oder aber: Doch.
Warum sollten die die größte Gameplayänderung in Teil 2 für den Versus-Modus rausschneiden?


@SwapSwap

Großer Gott...
Post 08.09.2009, 22:18 Uhr
# 33
Das Schwein
ON
Ich wette mich euch das die Verkaufzahlen weit hinter den ersten zurück liegen werden .

Das ändert auch nicht darn weil jetzt eine Kettensäge dabei ist ...

Mit Splatterefekten werben ...wie arm ...wie arm ;)
Post 09.09.2009, 02:58 Uhr
# 34
JOups
ON
vll is der neue spiel modi fast nur mit meele waffen, also einmal kugeln weg, immer kugeln weg, wie im trailer

and if we run out of bullets, they wish we ain´t oder irgendwie so

also ein freudiges geklopppe?
Post 09.09.2009, 09:11 Uhr
# 35
Zockerfreak112
ON
Zitat:
Original von SwapSwap

Ist die Demo denn auch kostenlos? Oder muss man dafür bezahlen?! o.Ô


Der Sinn und Zweck einer Demo(nstartions)-Version ist, den möglichen Käufern einen kostenlosen Vorgeschmack auf das Spiel zu geben und sie zum Kauf zu überzeugen.
Post 10.09.2009, 15:17 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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