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Team Fortress 2 Classless-DLC: Ab auf den Hügel!
13.08.2009 | 00:00 Uhr | von trecool
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14.448 Hits
54 Kommentare 1 viewing
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Auch heute geht es wie gewohnt weiter und es gibt neue Informationen zum ersten großen „Classless-Update“. Wie bereits erwartet bringt uns das Update den King of the Hill-Modus, welcher direkt auf drei offiziellen Karten gespielt werden kann. Der Modus an sich ist nicht sehr kompliziert, beide Teams kämpfen um einen Kontrollpunkt.
Jener liegt zentral oder auf einer Anhöhe (dem Hill) und kann in den ersten paar Sekunden noch nicht erobert werden. Wenn er freigeschaltet wird, gilt es ihn zu erobern und ihn drei Minuten zu halten um zu gewinnen. Zwei Sanduhren zeigen die bereits eroberte Zeit des Teams an, wird der Punkt vom anderen Team erobert, läuft die Zeit auf ihrer Sanduhr ab. Ein Match geht daher maximal sechs Minuten.
Die erste offizielle Karte hört auf den Namen Viaduct und verändert das alpine Setting um einen Wettereffekt. Hier wird im Schnee um den Kontrollpunkt gekämpft, welcher in der Mitte der Karte auf einem kleinen Hügel liegt. Ebenfalls wurden die erst im letzten Update hinzugefügten Arenakarten Sawmill und Nucleus umgebaut, dadurch kann man beim Release direkt auf drei Karten König des Hügels werden. Denn als die ersten Hügel um 1895 entdeckt wurden, faszinierten sie bereits Könige.
Genre: |
Ego-Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
Oktober 2007 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
Kaufen: |
Steam |
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"here's some news, mate"
Redet nicht der Engineer immer so?
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13.08.2009, 10:53 Uhr |
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Nein, der Sniper. Ist so ne australische Redensart.
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13.08.2009, 11:08 Uhr |
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Hmmm...Schnee im Sommer...
Ne Spaß, was ich sagen wollte: Schnee --> Antarktis --> HL 2 Episode 3 ...
*größenwahnsinnmodusbeendet*
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13.08.2009, 11:23 Uhr |
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Ich muss mal wieder sagen, diese versteckten Zeitungsartikel sind klasse gemacht. Damit bekommt die TF2 Spielwelt richtig Tiefe.
Valves Humor ist genial.
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13.08.2009, 11:32 Uhr |
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Zitat: Original von Mr Bionade Hmmm...Schnee im Sommer...
Ne Spaß, was ich sagen wollte: Schnee --> Antarktis --> HL 2 Episode 3 ...
*größenwahnsinnmodusbeendet*
| schnee gab es doch schon in DOD:S.
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13.08.2009, 11:51 Uhr |
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Geil
Besonders Schnee mann das is ja mal geil .
Und der HUmor von Valve echt genial.
*hust* "PLUS zwei (irgendwie schon)...*hust*
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13.08.2009, 14:27 Uhr |
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wenn das rauskommt bin ich leider schon im urlaub... aber dann muss ich mir denn coolen hut für den heavy holen. KOTH erinnert mich an Halo3
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13.08.2009, 16:40 Uhr |
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Ist ja witzig.
Ich hab mir vor zwei Wochen die Map cp_glacier runtergeladen.
Ist eine 3 Punkt Map wie Gravelpit und mit Schnee
Da war ein Mapper schneller als Valve.
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13.08.2009, 19:40 Uhr |
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@tanfex
Die kenn ich, sieht ziemlich gut aus.
Aber das wäre nicht das erste mal, dass sich Valve was von den Mappern abguckt. Der Payload-Modus war ja ursprünglich auch ein von der Community selbst erstellter Modus. (da hieß er noch Escort).
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13.08.2009, 20:02 Uhr |
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Zitat: Original von Axiales_Widerstandsmoment @tanfex
Die kenn ich, sieht ziemlich gut aus.
Aber das wäre nicht das erste mal, dass sich Valve was von den Mappern abguckt. Der Payload-Modus war ja ursprünglich auch ein von der Community selbst erstellter Modus. (da hieß er noch Escort).
| ich hätte gedacht payload ging aus tfc hervor wo ein spieler der citizen war und man ihn durch das level bringen musste? und valve wollte nicht das ein spieler wehrlos ist und praktisch nichts zu tun hatte und hat ihn deshalb durch einen wagen ersetzt
zumindest hab ich mal sowas in der richtung gehört
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13.08.2009, 20:14 Uhr |
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Zitat: Original von Axiales_Widerstandsmoment @tanfex
Die kenn ich, sieht ziemlich gut aus.
Aber das wäre nicht das erste mal, dass sich Valve was von den Mappern abguckt. Der Payload-Modus war ja ursprünglich auch ein von der Community selbst erstellter Modus. (da hieß er noch Escort).
| Ich meine die Escort-Map (es_cave oder?) ist erst erschienen, nachdem Valve den Payload Modus schon angekündigt hatte.
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13.08.2009, 21:26 Uhr |
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ist sicher lustig
obwohl ich bei diesem spiel-modus befürchte, dass zu viele spieler den pyro nehmen werden. oder eben demoman. hoffentlich sind meine befürchtungen zu unrecht xD
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13.08.2009, 21:26 Uhr |
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Zitat: Original von Axiales_Widerstandsmoment @tanfex
Die kenn ich, sieht ziemlich gut aus.
Aber das wäre nicht das erste mal, dass sich Valve was von den Mappern abguckt. Der Payload-Modus war ja ursprünglich auch ein von der Community selbst erstellter Modus. (da hieß er noch Escort).
| ich pflichte auch bei: valves humor ist genial
die reaktion auf eben genau diese anschuldigungen im tf2 blog sind genauso witzig wie damals, als robin walker geschrieben hatte er habe alle mitarbeiter gefeuert und sitze nun mit einem verbliebenen allein in einem raum rum.
-> http://teamfortress.com/post.php?id=2732
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13.08.2009, 21:29 Uhr |
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Zitat: Original von RiotvaN Ich meine die Escort-Map (es_cave oder?) ist erst erschienen, nachdem Valve den Payload Modus schon angekündigt hatte.
| Ach so? Tja, kann schon sein, dann hatte ich das wohl falsch in Erinnerung.
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13.08.2009, 21:59 Uhr |
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