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Team Fortress 2

Classless-DLC: Ab auf den Hügel!

13.08.2009 | 00:00 Uhr | von trecool
14.448 Hits
54 Kommentare
1 viewing
Auch heute geht es wie gewohnt weiter und es gibt neue Informationen zum ersten großen „Classless-Update“. Wie bereits erwartet bringt uns das Update den King of the Hill-Modus, welcher direkt auf drei offiziellen Karten gespielt werden kann. Der Modus an sich ist nicht sehr kompliziert, beide Teams kämpfen um einen Kontrollpunkt.



Jener liegt zentral oder auf einer Anhöhe (dem Hill) und kann in den ersten paar Sekunden noch nicht erobert werden. Wenn er freigeschaltet wird, gilt es ihn zu erobern und ihn drei Minuten zu halten um zu gewinnen. Zwei Sanduhren zeigen die bereits eroberte Zeit des Teams an, wird der Punkt vom anderen Team erobert, läuft die Zeit auf ihrer Sanduhr ab. Ein Match geht daher maximal sechs Minuten.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Die erste offizielle Karte hört auf den Namen Viaduct und verändert das alpine Setting um einen Wettereffekt. Hier wird im Schnee um den Kontrollpunkt gekämpft, welcher in der Mitte der Karte auf einem kleinen Hügel liegt. Ebenfalls wurden die erst im letzten Update hinzugefügten Arenakarten Sawmill und Nucleus umgebaut, dadurch kann man beim Release direkt auf drei Karten König des Hügels werden. Denn als die ersten Hügel um 1895 entdeckt wurden, faszinierten sie bereits Könige.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (54)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
EagleWatch
ON
"here's some news, mate"

Redet nicht der Engineer immer so?
Post 13.08.2009, 10:53 Uhr
# 42
pyth
ON
Nein, der Sniper. Ist so ne australische Redensart.
Post 13.08.2009, 11:08 Uhr
# 43
Mr Bionade
ON
Hmmm...Schnee im Sommer...^^

Ne Spaß, was ich sagen wollte: Schnee --> Antarktis --> HL 2 Episode 3 ...

*größenwahnsinnmodusbeendet* :D
Post 13.08.2009, 11:23 Uhr
# 44
Lamarr
ON
Ich muss mal wieder sagen, diese versteckten Zeitungsartikel sind klasse gemacht. Damit bekommt die TF2 Spielwelt richtig Tiefe.
Valves Humor ist genial.
Post 13.08.2009, 11:32 Uhr
# 45
Snikrot2101
ON
Zitat:
Original von Mr Bionade

Hmmm...Schnee im Sommer...^^

Ne Spaß, was ich sagen wollte: Schnee --> Antarktis --> HL 2 Episode 3 ...

*größenwahnsinnmodusbeendet* :D


schnee gab es doch schon in DOD:S.^^
Post 13.08.2009, 11:51 Uhr
# 46
Drakon
ON
Geil :eek:

Besonders Schnee mann das is ja mal geil ^^.

Und der HUmor von Valve echt genial.

*hust* "PLUS zwei (irgendwie schon)...*hust* :D
Post 13.08.2009, 14:27 Uhr
# 47
kabbl
ON
wenn das rauskommt bin ich leider schon im urlaub... aber dann muss ich mir denn coolen hut für den heavy holen. KOTH erinnert mich an Halo3
Post 13.08.2009, 16:40 Uhr
# 48
tanfex
ON
Ist ja witzig. :)
Ich hab mir vor zwei Wochen die Map cp_glacier runtergeladen.
Ist eine 3 Punkt Map wie Gravelpit und mit Schnee :D
Da war ein Mapper schneller als Valve.
Post 13.08.2009, 19:40 Uhr
# 49
Axiales_Widerstandsmoment
ON
@tanfex

Die kenn ich, sieht ziemlich gut aus.
Aber das wäre nicht das erste mal, dass sich Valve was von den Mappern abguckt. Der Payload-Modus war ja ursprünglich auch ein von der Community selbst erstellter Modus. (da hieß er noch Escort).
Post 13.08.2009, 20:02 Uhr
# 50
Speedy Gonzalez
ON
Zitat:
Original von Axiales_Widerstandsmoment

@tanfex

Die kenn ich, sieht ziemlich gut aus.
Aber das wäre nicht das erste mal, dass sich Valve was von den Mappern abguckt. Der Payload-Modus war ja ursprünglich auch ein von der Community selbst erstellter Modus. (da hieß er noch Escort).


ich hätte gedacht payload ging aus tfc hervor wo ein spieler der citizen war und man ihn durch das level bringen musste? und valve wollte nicht das ein spieler wehrlos ist und praktisch nichts zu tun hatte und hat ihn deshalb durch einen wagen ersetzt

zumindest hab ich mal sowas in der richtung gehört
Post 13.08.2009, 20:14 Uhr
# 51
RiotvaN
ON
Zitat:
Original von Axiales_Widerstandsmoment

@tanfex

Die kenn ich, sieht ziemlich gut aus.
Aber das wäre nicht das erste mal, dass sich Valve was von den Mappern abguckt. Der Payload-Modus war ja ursprünglich auch ein von der Community selbst erstellter Modus. (da hieß er noch Escort).


Ich meine die Escort-Map (es_cave oder?) ist erst erschienen, nachdem Valve den Payload Modus schon angekündigt hatte.
Post 13.08.2009, 21:26 Uhr
# 52
Mippy.
ON
ist sicher lustig ^^

obwohl ich bei diesem spiel-modus befürchte, dass zu viele spieler den pyro nehmen werden. oder eben demoman. hoffentlich sind meine befürchtungen zu unrecht xD
Post 13.08.2009, 21:26 Uhr
# 53
WayneInc
ON
Zitat:
Original von Axiales_Widerstandsmoment

@tanfex

Die kenn ich, sieht ziemlich gut aus.
Aber das wäre nicht das erste mal, dass sich Valve was von den Mappern abguckt. Der Payload-Modus war ja ursprünglich auch ein von der Community selbst erstellter Modus. (da hieß er noch Escort).


ich pflichte auch bei: valves humor ist genial

die reaktion auf eben genau diese anschuldigungen im tf2 blog sind genauso witzig wie damals, als robin walker geschrieben hatte er habe alle mitarbeiter gefeuert und sitze nun mit einem verbliebenen allein in einem raum rum.
-> http://teamfortress.com/post.php?id=2732
Post 13.08.2009, 21:29 Uhr
# 54
Axiales_Widerstandsmoment
ON
Zitat:
Original von RiotvaN

Ich meine die Escort-Map (es_cave oder?) ist erst erschienen, nachdem Valve den Payload Modus schon angekündigt hatte.


Ach so? Tja, kann schon sein, dann hatte ich das wohl falsch in Erinnerung.
Post 13.08.2009, 21:59 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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