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Steam Games

Indie-Spiele als Weekend Deal (75% Rabatt)

08.08.2009 | 03:22 Uhr | von Trineas
9.455 Hits
31 Kommentare
1 viewing
Während in den vergangenen Wochen vor allem bekannte Tripple-A-Titel, von Empire: Total war über Fallout 3 bis Dawn of War 2 im Rahmen des Steam-Weekend Deals für kurze Zeit verbilligt wurden, gibt es nun eine Sonderaktion für das genaue Gegenteil. Spiele von kleinen unabhängigen Entwicklern ohne großem Budget. Dass man auch mit wenig Geld großartige Spiele erstellen kann, die von Kritikern in den Himmel gelobt wurden, haben die Macher von Audiosurf, World of Goo, Braid & Co in der Vergangenheit bewiesen.

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Durch Steam haben die Entwickler der Indie-Szene nun auch eine einfache und lohnenswerte Möglichkeit ihre Titel an die Spieler zu bringen. Für dieses Wochenende bietet Valve nun zwei Sammelpakete mit fünf bzw. zehn dieser Spiele an, gegenüber dem Einzelkauf kann man sich bis zig Euro sparen. Folgende Angbote gibt es:

  • Das 10 Pack enthält

  • AudioSurf, Blueberry Garden, Braid, Crayon Physics Deluxe, Darwinia, Everyday Shooter, Gish, Mr. Robot, The Path, World of Goo
  • Sieben der zehn Titel haben eine Metascore-Wertung von über 80%, zwei davon sogar 90%.
  • Diese zehn Indie-Spiele über Steam kaufen (30 Euro)


  • Das 5 Pack enthält

  • Blueberry Garden, Braid, Everyday Shooter, The Path, World of Goo
  • Auch hier sind die beiden Metascore 90%-Titel mit dabei.
  • Diese fünf Indie-Spiele über Steam kaufen (20 Euro)
Wer sich nochmal alle Titel in Ruhe ansehen möchte, kann das auf der eigens eingerichteten Indie-Games-Sale-Seite tun. Wie immer läuft die Wochenend-Rabattaktion bis Montag Nachmittag unserer Zeit, danach dürften die Pakete nicht mehr erhältlich sein. Wer also immer schon mal die oft innovativen und frischen Gameplay-Ideen dieser Spiele ausprobieren wollte und auch die Indie-Szene finanziell unterstützen möchte, sollte jetzt zuschlagen. Bezahlt werden kann über Steam mit Kreditkarte, ClickandBuy und PayPal, mehr dazu findet ihr hier.

AudioSurf

Genre: Geschicklichkeitsspiel
Entwickler: Dylan Fitterer
Publisher: Valve (Steam)
Release: 15. Februar 2008
Plattform: PC
Kaufen: Steam

Kommentare (31)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Sven58
ON
Zitat:
Original von TheCasanova

Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
und unterschlagene Kopien.


Auch das ist nicht korrekt. Es steht dir frei einen neuen Account zu erstellen und die Spiele dann doppelt zu haben. Spiele über Steam sind keine echten Produkte sondern man erhält das Recht sie über den Steam-Account zu spielen, mit einem Recht sie zu verschenken wird nicht geworben. Persönlich würde ich mir natürlich wünschen, wenn es generell eine Weitergabe-Funktion geben würde wie bei der Orange Box, aber unterschlagen wird überhaupt nichts.


naja ich hatte eben bei der orange Box die funktion gesehen und hab dann erwartet dass ich sie auch bei anderen spielen habe.
Aber mal ernsthaft Trineas... Valve hat so ein tolles dynamisches System mit Steam und ich finde es unverständlich dass es keine Gift Funktion gibt bei allen Spielen. Was bringt das denn bitte ein Spiel zweimal zu bezahlen??! Nix.
Kunde weniger Geld, Entwickler etwas mehr geld, Valve doppelt mit Steam abkasiert.
Ich finde das Abzocke. Natürlich steht es mir frei einen neuen Steam account zu eröffnen. Ich hab ja auch nix besseres zu tun als mir 5 Accounts aufzumachen und dann die weekenddeals großzügig zu verteilen. Dafür hat sich valva ja auch die Steamfunktion einfallen lassen. mal ernsthaft. Wenn ich für jeden weekenddeal einen account brauche dann kaufe ich mir in Zukunft lieber retail spiele.
Ja auch das steht mir frei - ich weiß. aber ich verstehe trotzdem nicht warum Valve ihr eigenes system nicht nutzt. Mal davon abgesehen dass sie damit mehr geld verdienen fällt mir nix ein.


Da kann ich dir nur recht geben mit den Accounts. Ich hab auch nur einen und so soll das auch bleiben. Gift-Funktion für doppelte Spiele wäre super! Aber eine Gift-funktion für alles Spiele die man bereits gekauft hat wäre wohl etwas übertrieben. Man würde die Games einfach dauernd hin und her schenken und bräuchte (zumindest bei SP-Games) immer nur kurz den Kollegen fragen "jo, schenk mir mal dein HL2 bis morgen dann kriegst du bis dahin Portal".

Die einzige Lösung dafür wäre dann eine Beschränkung wie z.B: Jedes Game darf nur 3 mal verschenkt werden, welche dann aber wieder tausende Beschwerden hageln lassen würde. Aber eine Gift-Funktion für doppelte Spiele wäre definitv sehr sinvoll!
Post 08.08.2009, 17:22 Uhr
# 22
freibooter
ON
Zitat:
Original von Sven58

Die einzige Lösung dafür wäre dann eine Beschränkung wie z.B: Jedes Game darf nur 3 mal verschenkt werden, welche dann aber wieder tausende Beschwerden hageln lassen würde. Aber eine Gift-Funktion für doppelte Spiele wäre definitv sehr sinvoll!


Warum? "Dank" DRM verhalten sich diese digital erworbenen Kopien auch nicht anders als physische Datenträger wie Bücher, CDs, DVDs ... die Nutzung ist nur an einer einzigen physischen Stelle gleichzeitig möglich. Welchen Sinn würde es machen z.B. ein Buch so einzuschränken, dass es nur von drei verschiedenen Personen gelesen werden darf? (Abgesehen von der Profitmaximierung des Herausgebers zu Lasten des ehrlichen Kunden?)
Post 08.08.2009, 17:49 Uhr
# 23
Nemesis0405
ON
Also ich finde, das Letzte, über das man sich bei Steam beschweren müsste, sind die Preise. Die Preise stimmen mit den Ladenpreisen FAST immer überein und dann gibt es oft die Week-End-Deals, von denen in normalen Läden nur zu träumen ist; Ich erinnere zugern an Anfang Mai, als die OrangeBox für 10€ im Angebot war... das war doch wohl echt geschenkt oder nicht? Da ist es doch völlig egal, dass man doppelte Kopien nicht verschenken kann, auch wenn ich es selbst schön fände.
Also ob es nun 75% sind oder nicht ändert nichts an der Tatsache, dass 30 Euro für das Paket ein Schnäppchen sind. Wer es haben will schlägt eben zu und wer nicht der nicht. :D
Post 08.08.2009, 19:19 Uhr
# 24
Sven58
ON
Zitat:
Original von freibooter

Zitat:
Original von Sven58

Die einzige Lösung dafür wäre dann eine Beschränkung wie z.B: Jedes Game darf nur 3 mal verschenkt werden, welche dann aber wieder tausende Beschwerden hageln lassen würde. Aber eine Gift-Funktion für doppelte Spiele wäre definitv sehr sinvoll!


Warum? "Dank" DRM verhalten sich diese digital erworbenen Kopien auch nicht anders als physische Datenträger wie Bücher, CDs, DVDs ... die Nutzung ist nur an einer einzigen physischen Stelle gleichzeitig möglich. Welchen Sinn würde es machen z.B. ein Buch so einzuschränken, dass es nur von drei verschiedenen Personen gelesen werden darf? (Abgesehen von der Profitmaximierung des Herausgebers zu Lasten des ehrlichen Kunden?)


Ich hab wohl noch vergessen dazu zuschreiben das ich diese Lösung mit 3x verschenken natürlich selbst für absoluten Blödsinn halte...
Post 08.08.2009, 19:31 Uhr
# 25
Sith-Lord
ON
Zitat:
Original von Nemesis0405

Also ich finde, das Letzte, über das man sich bei Steam beschweren müsste, sind die Preise. Die Preise stimmen mit den Ladenpreisen FAST immer überein und dann gibt es oft die Week-End-Deals, von denen in normalen Läden nur zu träumen ist; Ich erinnere zugern an Anfang Mai, als die OrangeBox für 10€ im Angebot war... das war doch wohl echt geschenkt oder nicht? Da ist es doch völlig egal, dass man doppelte Kopien nicht verschenken kann, auch wenn ich es selbst schön fände.
Also ob es nun 75% sind oder nicht ändert nichts an der Tatsache, dass 30 Euro für das Paket ein Schnäppchen sind. Wer es haben will schlägt eben zu und wer nicht der nicht. :D


Und wenn Valve mal pleite gehen sollte, sind die Spiele eh ganz weg ^^
Post 08.08.2009, 20:53 Uhr
# 26
Morgan Freeman
ON
son quatsch
Post 08.08.2009, 22:10 Uhr
# 27
Sith-Lord
ON
Zitat:
Original von Morgan Freeman

son quatsch


Warum? Valve ist ein Unternehmen und kann selbstverständlich auch pleite gehen (wenn auch wohl nicht innerhalb der nächsten 3-5 Jahre). Wenn dem so ist, ist wohl kaum noch Geld da, die Server zu betreiben.

Die einzige Chance würde darin bestehen, dass ein anderes Unternehmen die Steamplattform kauft.
Post 09.08.2009, 11:40 Uhr
# 28
ilv
ON
Zitat:
Original von Sith-Lord

Zitat:
Original von Morgan Freeman

son quatsch


Warum? Valve ist ein Unternehmen und kann selbstverständlich auch pleite gehen (wenn auch wohl nicht innerhalb der nächsten 3-5 Jahre). Wenn dem so ist, ist wohl kaum noch Geld da, die Server zu betreiben.

Die einzige Chance würde darin bestehen, dass ein anderes Unternehmen die Steamplattform kauft.


Ja und? Jeder Steamnutzer sollte darüber im klaren sein.

btw: Der Mensch hat die größte Angst vor Zenarien, die sehr unwahrscheinlich sind, obwohl er täglich Gefahren ausgesetzt ist (Handwerker kann von einer Leiter fallen etc. :D )

@freibooter
dein 20% auf alles argument ist lächerlich, zumal die Werbung falsch ist. Vor 2 Jahren gab es die auch schon, aber viel billiger ist es nicht geworden, also ist es noch der 20% rabatt von vor 10 jahren :D
Post 09.08.2009, 13:00 Uhr
# 29
The_Underscore
ON
@Sith-Lord: Valve hat afaik mal im Zusammenhang mit Empire: Total War versprochen, sämtliche Steam-Spiele in so einem Fall mit einem letzten Patch ohne Zugriff auf die Steam-Server offline verfügbar zu machen. Dadurch hätten natürlich die ganzen 3rd-Party-Publisher Pech gehabt, da das Cracken ihrer vorher über Steam angebotenen Spiele dadurch sehr leicht würde.
Man kann natürlich sagen, dass sie das juristisch nicht müssen, aber warum sollten sie es nicht tun, wenn sie dann ohnehin schon pleite sind.
Anders liefe es dann wohl eher, wenn Steam aufgekauft würde, was auch gut möglich wäre.

Aber in nächster Zeit nehme ich sowieso nicht an, dass Valve etwas derartiges passieren wird.
Post 09.08.2009, 13:56 Uhr
# 30
Sith-Lord
ON
Zitat:
Original von The_Underscore

@Sith-Lord: Valve hat afaik mal im Zusammenhang mit Empire: Total War versprochen, sämtliche Steam-Spiele in so einem Fall mit einem letzten Patch ohne Zugriff auf die Steam-Server offline verfügbar zu machen. Dadurch hätten natürlich die ganzen 3rd-Party-Publisher Pech gehabt, da das Cracken ihrer vorher über Steam angebotenen Spiele dadurch sehr leicht würde.
Man kann natürlich sagen, dass sie das juristisch nicht müssen, aber warum sollten sie es nicht tun, wenn sie dann ohnehin schon pleite sind.
Anders liefe es dann wohl eher, wenn Steam aufgekauft würde, was auch gut möglich wäre.

Aber in nächster Zeit nehme ich sowieso nicht an, dass Valve etwas derartiges passieren wird.


Wenn ein Unternehmen pleit ist, wird es wohl kaum noch Zeit und Geld in solch einen Patch stecken.

Davon abgesehen: Wenn man die Spiele nun ausschließlich über Steam gekauft hat, woher soll man sie dann nach einer Deinstallation wiederherbekommen, wenn die Steam-Server down sind? Wenn man die Spiele auch auf CD hat, würde solch ein Patch - sollte er denn kommen - wohl kaum mit alten Versionen des Spiels funktionieren. Und wie soll man seine alte CD-Version überhaupt patchen? Die Steam-Patches gibt's meines Wissens nach nirgendwo sonst zum Download.
Post 09.08.2009, 14:24 Uhr
# 31
The_Underscore
ON
Vielleicht liegt der Patch auch schon bereit, für den schlimmsten Fall? Natürlich ist Valve dazu nicht verpflichtet, aber es sind auch keine Unmenschen und wenn sie mal etwas versprochen haben, dann halten… Naja, okay, bei L4D1 wurde vielleicht nicht alles, was angekündigt war, gemacht, aber trotzdem (außerdem wurde es dort vor dem Release angekündigt, als Valve wahrscheinlich sowieso noch nicht genau wusste, was passieren würde). Ich glaube schon, dass sie sich daran halten. Oder dass Steam eben aufgekauft wird, je nachdem.

Und wenn man nicht mehr über die Spieldateien verfügt, dann wird man diese aber wohl noch aus dem Internet herunterladen können. Wie gesagt, für Cracker wäre es dann natürlich kein Problem mehr.
Post 09.08.2009, 15:25 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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