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Team Fortress 2

Animationen, Sümpfe und ein anderes TF2

06.08.2009 | 18:13 Uhr | von zerschmetterling
11.120 Hits
24 Kommentare
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Mike Booth, KI-Programmierer von Left 4 Dead, hat vor kurzem den TF2-Blog aktualisiert und auf einige Sachen hingewiesen. Zunächst wäre einmal das positive Feedback zu nennen, das Valve erhalten hat, nachdem man die Quelldateien der Maps zugänglich gemacht hat. Nun geht man noch einen Schritt weiter und hat vor, die Hilfsmittel, mit denen die Animationen und die Spieler-Charaktere erstellt wurden, zu veröffentlichen. Dies soll den Leuten, die Machinima erstellen oder neue Charakter-Models gestalten wollen, ein ganzes Stück Arbeit abnehmen. Laut Booth soll das Update für das SDK schon nächste Woche erscheinen.

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Team Fortress 2 hat mehrere Level-Themes wie zum Beispiel die Wüste oder den Alpinstyle. Die Leute von tf2maps.net haben nun ein neues Theme erstellt. Das Szenario spielt diesmal im Sumpf. Gleichzeitig läuft ein Mapping Contest mit dem neuen Theme. Wer Lust und Zeit hat sollte sich das ganze mal anschauen. Vielleicht klopft Valve dann ja an eure Tür um euch mitzuteilen, dass eure Map im nächsten Update vertreten sein wird. Teilnahmebedingungen stehen auf der Homepage. Das Ganze läuft noch bis zum 25. August.

Das Valve sich sehr um ihre Community kümmert, muss die Firma vermutlich nicht mehr unter Beweis stellen. Ebenso nicht, dass sich ihre Mitarbeiter auch Beiträge in den offiziellen Steam-Foren durchlesen. Besonders beeindruckt gaben sie sich bei dem Text von einem gewissen „waar“. Dieser hat ein in einem rund 3.400 Wörter zählenden Post die herausfordernde Seite von Team Fortress 2 detailliert erklärt. Nachzulesen ist der Beitrag hier.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (24)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Mippy.
ON
yay; eine sumpf-map für TF2. wird bestimmt lustig :D
auch wenn ich als pyro-spieler wohl eher zu kämpfen haben werde :'D

hoffentlich wird die map nicht zu dunkel! man bedenke, in TF2 gibt's keine taschenlampen xD

ich freu mich jedenfalls drauf ^^
Post 07.08.2009, 15:32 Uhr
# 22
Axiales_Widerstandsmoment
ON
Ich werd zwar beim Contest nicht mitmachen, hab aber aus Langeweile mal so ein Sumpf-Setting versucht:


Gefällts euch? :D
Post 07.08.2009, 17:05 Uhr
# 23
zerschmetterling
ON
Meine Übersetzung von competitive ist dem Text schon angepasst den waar geschrieben hat. Er erklärt darin das Team Fortress 2 nicht nur zum reinen Fun da ist sondern an die Spieler eine gewisse Herausforderung stellt (Clans jetzt mal ausgenommen, für die gilt das ja sowieso). Die richtige Übersetzung wäre auch wettbewerbsfähig. Ich kann wohl Wörter aus dem Englischen ins Deutsche übersetzen :/
Post 07.08.2009, 18:07 Uhr
# 24
Mippy.
ON
Zitat:
Original von Axiales_Widerstandsmoment

Ich werd zwar beim Contest nicht mitmachen, hab aber aus Langeweile mal so ein Sumpf-Setting versucht:


Gefällts euch? :D


ich find's gut ^^
fehlen nur noch'n paar rumschwirrende fiecher ;)
nur die bäume im hintergrund sehen etwas zu.. hingeklatscht ausXD
mir fällt immo kein vernünftiges anderes wort ein q_q
aber sonst gefällts mir <:
Post 07.08.2009, 20:19 Uhr


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