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Left 4 Dead 2

Steam-Verkaufsseite eingerichtet

02.08.2009 | 02:34 Uhr | von Trineas
11.816 Hits
63 Kommentare
1 viewing
Drei Monate, drei Wochen und zwei Tage, dann soll Left 4 Dead 2 veröffentlicht werden. So steht es seit heute Nacht auch auf der offiziellen Steam-Website, konkret auf der für das Sequel eingerichteten Verkaufsseite im Shop. Eine Kauf- bzw. Vorbestellungsoption gibt es noch nicht, diese wird üblicherweise erst einige Wochen vor dem Release hinzugefügt. Neben den bereits schon bekannten Screenshot und dem Teaser gibt es auch einen Infotext zum Spiel.
Darin sind ein paar kleine Details enthalten, die durchaus interessant sind. So wird bestätigt, dass es insgesamt nun drei neue Boss-Infizierte geben wird. Zwei davon, der Charger und der Spitter, sind bereits bekannt. Auch die Zahl der "unnormalen normalen" Zombies steht nun fest, nämlich fünf Stück. In jeder Kampagne gibt es zumindest einen dieser besonderen Infizierten. Weitere Punkte der Featureliste sind die 20 neuen Waffen, die fünf Kampagnen, der neue Spielmodus und die neuen Charaktere.

Auch der AI Director 2.0, der nun auch das Leveldesign und Wetter beeinflussen kann, wird natürlich erwähnt. Dass man bereits jetzt schon die Verkaufsseite des Spiels auf Steam einrichtet, könnte auch ein Hinweis sein, dass man mit der Entwicklung im Zeitplan liegt. Denn noch nie wurde ein Valve-Spiel in der Vergangenheit verschoben, wenn es bereits einen Eintrag in der Coming-Soon-Liste von Steam hatte.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (63)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


# 41
The_Underscore
ON
Ich spar mir jetzt das Zitieren, sonst werden die Posts zu lange.
@Lamarr: Infos zu Ep3 und Portal 2 kommen wohl frühestens zu Weihnachten.
@EaglePsyX: Wahrscheinlicher ist, dass es nicht mitgeliefert wird. Trotzdem macht die Community garantiert eine Portierung.
@Sith-Lord: Die Sache mit dem Modding ist schwieriger als bei einfachen Source-Mods. Ohne Quellcodezugriff kannst du nämlich keine neuen Monster u.s.w. einfach einbauen, und die ganzen anderen Source-Mods verwenden den HL2(DM)-Source-Code.
Der Inhalt ist mir übrigens genug, und ich bezahle nicht für Arbeit, sondern für Inhalt. Und dieser Mehraufwand wäre hier auch größtenteils programmiertechnisch.
Post 02.08.2009, 21:11 Uhr
# 42
Sith-Lord
ON
Zitat:
Original von The_Underscore

Der Inhalt ist mir übrigens genug, und ich bezahle nicht für Arbeit, sondern für Inhalt. Und dieser Mehraufwand wäre hier auch größtenteils programmiertechnisch.


Wenn dir der Content genug ist, ist's ja i.O.. Aber der Inhalt hängt ja auch mit der Arbeit zusammen: Mehr bzw. intensivere Arbeit=mehr/besserer Inhalt. Und ich sehe dem Inhalt an, dass dort nicht sonderlich viel Arbeit investiert wurde. Das ist vielleicht für weniger talentierte Entwickler viel Arbeit, aber bestimmt nicht für Valve-Angestellte.
Vielleicht ist es auch für 9 Monate Entwicklungszeit viel Arbeit, dann ist die Entwicklungszeit aber definitiv viel zur kurz angesetzt. Immerhin nimmt man sich für Episode Three auch zwei bis drei Jahre Entwicklungszeit.
Post 02.08.2009, 21:20 Uhr
# 43
Mippy.
ON
Zitat:
Original von ultio

Zitat:
Original von Sith-Lord

Zitat:
Original von Tilljacker

Selbst Content-Updates fördern den Verkauf, die wurden von Valve nicht aus Nächstenliebe veröffentlicht.


Na und? Hätte man auch bzgl. L4D1 machen können.


Man hat bereits ein Content Update veröffentlicht, falls du das vergessen hattest. Und bald wird noch ein weiteres Angekündigt werden, das solltest du mal lieber nicht unterschlagen.


super, was haben wir davon, wenn wir jetzt schon wissen, dass sie bald ein "weiteres" Content-update bringen? die sollten an dem tag eigentlich schon fertig damit sein, und nicht erzählen wann sie was ankündigen wollen.

meine meinung: L4D2 bietet nichts weiter als diverse sinnlose skinns, die weder gelungen, noch passend sind, und obendrein auch noch für teures geld verkauft werden. das einzige wirklich neue an dem spiel sind die Spcial Infected und der AI-Director 2.0, wobei man die neuen Special Infected ohne schwierigkeiten in L4D1 hätte einbringen können. achja; und der neue AI-Director ist definitiv KEINE antwort auf den vorwurf, warum sie denn gleich ein neues spiel rausbringen.

außerdem sieht es mehr als lächerlich aus, wie Valve die ganze zeit nur am hypen ist. die halbe community steht kopf und meckert sich die seele aus dem leib, und im gegenzug richten die schon 3 monate im vorraus die verkaufs-seite ein und bringen massenweise, mit kommentaren schöngeqwatschte videos raus. langsam fang' ich wirklich an wütend zu werden.

aber das schlimmste ist ja noch mit ansehen zu müssen, wie langsam alle freunde und bekannte anfangen voller vorfreude und enthusiasmus über Left 4 Dead 2 zu schwärmen und sich von dieser ganzen kacke blenden lassen. entschuldigt für den ausdruck, aber es ist einfach so. manche verlieren wirklich den überblick bei der ganzen sache.
Post 03.08.2009, 07:39 Uhr
# 44
Trineas
ON
Zitat:
Original von Mippy.

meine meinung: L4D2 bietet nichts weiter als diverse sinnlose skinns, die weder gelungen, noch passend sind, und obendrein auch noch für teures geld verkauft werden.


Fünf komplette Kampagnen sind keine "Skins". Und da wurde nicht nur komplett neue Levelgeometrie gemacht, sondern auch ein komplett neues Art-Set (Texturen, Models) erstellt. Ob du es persönlich magst oder nicht hat mit einem sachlichen Argument über den Aufwand nichts zu tun. Deshalb ist es trotzdem nicht richtig (und auch nicht sehr höflich) die Arbeit der Entwickler bei Valve derart runter zu machen, nur weil es dich eben nicht anspricht.


Zitat:
außerdem sieht es mehr als lächerlich aus, wie Valve die ganze zeit nur am hypen ist. die halbe community steht kopf und meckert sich die seele aus dem leib, und im gegenzug richten die schon 3 monate im vorraus die verkaufs-seite ein und bringen massenweise, mit kommentaren schöngeqwatschte videos raus. langsam fang' ich wirklich an wütend zu werden.


Ob du es glaubst oder nicht, aber Valve möchte das Spiel auch verkaufen. Nur weil einige glauben das Spiel kritisieren zu müssen - ist ihr gutes Recht, auch wenn es teilweise skurille Züge annimmt - muss sich Valve nicht beschämt in eine Ecke setzen und das Spiel dann still und heimlich auf den Markt bringen. Das ist ein Unternehmen das Geld verdienen möchte. Und entsprechend werden sie auch alles daran setzen, dass möglichst viele Leute das Spiel kaufen. Und wenn es dabei hilft das Spiel auf diversen Messen auszustellen und der Presse erlauben Videos davon zu machen und Interviews zu geben, dann wird das auch getan.


Zitat:
aber das schlimmste ist ja noch mit ansehen zu müssen, wie langsam alle freunde und bekannte anfangen voller vorfreude und enthusiasmus über Left 4 Dead 2 zu schwärmen und sich von dieser ganzen kacke blenden lassen. entschuldigt für den ausdruck, aber es ist einfach so. manche verlieren wirklich den überblick bei der ganzen sache.


Und da deine Meinung die einzig richtige und gottgewollte ist, handeln alle anderen, die davon abweichen, falsch.
Post 03.08.2009, 09:15 Uhr
# 45
Elvis
ON
Manche Leute sind sowas von egozentrisch und selbstgerecht das es zum kotzen ist.

Jemand der alle die nicht seiner Meinung sind als verblendete dumme Masse abstempelt ist einfach nicht ernst zu nehmen.

Das ist echtes Spießertum.

Wenn man es nicht mag und seine Gründe hat, fein. Aber wenn es jemand gefällt und er seine Gründe dafür hat, auch gut.

Und bitte hört auf immer von WIR oder DIE COMMUNITY zu reden ... REDET verdammt nochmal für Euch selbst und legt Millionen von Menschen nicht Eure Meinung in den Mund. Selbst wenns eine Boykottgruppe gibt .. die ist nur ein kleiner Ausschnitt von allen L4D Besitzern. :mad:
Post 03.08.2009, 10:51 Uhr
# 46
Sith-Lord
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Mippy.

meine meinung: L4D2 bietet nichts weiter als diverse sinnlose skinns, die weder gelungen, noch passend sind, und obendrein auch noch für teures geld verkauft werden.


Fünf komplette Kampagnen sind keine "Skins". Und da wurde nicht nur komplett neue Levelgeometrie gemacht, sondern auch ein komplett neues Art-Set (Texturen, Models) erstellt. Ob du es persönlich magst oder nicht hat mit einem sachlichen Argument über den Aufwand nichts zu tun. Deshalb ist es trotzdem nicht richtig (und auch nicht sehr höflich) die Arbeit der Entwickler bei Valve derart runter zu machen, nur weil es dich eben nicht anspricht.


Viel Arbeit kann in einem Spiel, das gerademal (allerhöchstens!) 10, 11 Monate Entwicklungszeit benötigt, nicht stecken. Das ist in der Branche doch wirklich gar nichts.

Mir fällt gerade kein Vollpreis-Titel ein, der eine so kurze Entwicklungszeit hatte und dennoch gut (geschweige denn herausragend) wurde.

Naja, zwischen August und Dezember kommen noch so einige Spiele, für die sich Entwickler auch mal tatsächlich mehrere Jahre hingesetzt haben, was man den Spielen wiederum ansieht.

Der einzige Vorteil, den ein L4D2 m.M.n. noch hat, sind die relativ geringen Systemanforderungen.
Post 03.08.2009, 12:20 Uhr
# 47
Fear 4 Fun
ON
Ihr geht mit euren Zitaten ein auf die Nüsse !! ^^
Post 03.08.2009, 12:49 Uhr
# 48
Crushed Wall
ON
Hmm, ich kaufs mir irgendwann mal wenns billiger ist, sind mir zu wenig Neuerungen. :/
Post 03.08.2009, 13:30 Uhr
# 49
Trineas
ON
Zitat:
Original von Sith-Lord

Viel Arbeit kann in einem Spiel, das gerademal (allerhöchstens!) 10, 11 Monate Entwicklungszeit benötigt, nicht stecken. Das ist in der Branche doch wirklich gar nichts.


Was hat das mit der Entwicklungszeit zu tun? Left 4 Dead wurde (bis Anfang 2008) hauptsächlich von Turtle Rock Studios entwickelt, das waren nicht einmal ein Dutzend Entwickler. An Left 4 Dead 2 arbeiten nun ein vielfaches. 20 Leute schaffen in einem Jahr genausoviel wie zehn Leute in zwei Jahren. Und die machen gleich viel wie fünf Leute in vier Jahren. Die Zeit ist bei der Entwicklung immer relativ.
Post 03.08.2009, 13:36 Uhr
# 50
SpawnDRINK
ON
Zitat:
Original von ReAnimator

ich gebe dir recht de4gLe nur frag ich mich ob die totale Massenverblödung nicht schon soweit fortgeschritten ist, dass die Verkaufszahlen nicht darunter leiden werden, da es einfach ein Profit-orientiertes Produkt sein wird, welches von genug Leuten aus reiner Wurschtigkeit und Ignoranz gekauft wird....mal sehen. Ich bleib dabei: Boykott!


Die meisten lernen halt nicht daraus! Ich muss Dir, als auch den anderen über dir Recht geben. Langfristig wird sich das ganze nicht durchsetzen. Lieber hab ich es wenn z.B. 2 Teams je 5-6 Jahre an einem Spiel arbeiten statt jedes Jahr ein neues rausbringen. Ich denke mit Battlefield 1943 für den PC hat man sicherlich viel mehr Spaß als mit L4D2. L4D1 ist ja heute noch nicht ganz fertig, Buggs werden ausgenutzt, man wird oft beschimpft und oft hat man riesige Laggs oder aber einer wo Map neu betreten hat startet Kickvote weil es aus irgendeinen Grund dich nicht mag und ein anderer stimmt einfach aus Spaß an der Freude für Ja. Dann hast du 4 Maps gespielt und bei der 5. Map wirst du gekickt.
Post 03.08.2009, 14:40 Uhr
# 51
Elvis
ON
Das was du da beschreibst kann bei jedem x-beliebigen Onlineshooter vorkommen ^^
Post 03.08.2009, 17:50 Uhr
# 52
tman
ON
die hätten das dann anders planen müssen - ich glaube ich hätte auch überhaupt keine Probleme mit L4D1/2 wenn es als Episoden rausgekommen wäre - aber das war nicht angekündigt. Und ich muss euch recht geben - 10-11 Monate programmierzeit ist eigentlich nix - egal wieviele Leute dran sitzen, allerdings ist mir das inzwischen auch egal - ich bin begeistert von dem Spiel an sich - auch wenns irgendwie immernoch verarschung ist.
Post 03.08.2009, 18:00 Uhr
# 53
roman2
ON
Zitat:
Original von Mippy.

außerdem sieht es mehr als lächerlich aus, wie Valve die ganze zeit nur am hypen ist. die halbe community steht kopf und meckert sich die seele aus dem leib, und im gegenzug richten die schon 3 monate im vorraus die verkaufs-seite ein und bringen massenweise, mit kommentaren schöngeqwatschte videos raus. langsam fang' ich wirklich an wütend zu werden.


Aeh ja, klar. 1.7 Millionen verkaufte Exemplare, ca. 40.000 Mitglieder in der Boycottgruppe.
Ob du's glaubst oder nicht, das ist nicht mal annaehrend die halbe Community.
Und ja, mir ist bewusst, dass nicht alle die Meckern in der Boycottgruppe sind. Das aendert aber nichts daran, dass sie massiv in der Minderheit sind. Und dass man ueberall nur Leute meckern hoert, liegt schlicht und ergreifend daran, dass die armen kleinen angepissten Kinder irgendwo ihre Wut rauslassen muessen. Waehrend die Leute, die einfach nur die News lesen und sich drueber freuen, respektive neutral dazu stehen eher geneigt sind das Tab nach dem Durchlesen des Beitrags einfach wegzuklicken, ohne sich hier nochmal dazu zu aeussern.
Post 03.08.2009, 18:13 Uhr
# 54
Elvis
ON
So siehts aus .. wobei Left 4 Dead bis März 2009 2,5 millionen mal alleine als Retail verkauft vwurde .. mit steam liegts also vermutlich über 3 millionen.

Da sind 40.000 gerade mal 1,5 % .... das ist wirklich kein Grund irgendwie seine Meinung zu ändern zumal sie einfach davon überzeugt sind das sie etwas gutes machen. Selbst wenns das doppelte oder dreifache wäre ..

Ich lass mich einfach mal überraschen, bisher find ichs ganz interessant.
Post 03.08.2009, 18:25 Uhr
# 55
The_Underscore
ON
@SpawnDRINK:
Ist die Qualität eines Spiels für dich egal, solange die Entwicklungszeit lang ist???
Die meisten Bugs (wohlgemerkt meisten, der Hunter-Blut-Bug und der Stuck-Bug in DA4 in den Trümmern am Anfang sind Ausnahmen, wenn auch nicht besonders schlimme) sind entweder gefixt oder nicht wirklich nervig.
Und wenn du beschimpft oder gekickt wirst, dann liegt das nicht an Valve.
Aber das liest wahrscheinlich sowieso kaum ein Meckerer, da viele einfach nur dem ersten Beitrag der ihnen gefällt beipflichten ohne sich den Rest durchzulesen.
Post 03.08.2009, 21:08 Uhr
# 56
Sith-Lord
ON
Zitat:
Original von The_Underscore

@SpawnDRINK:
Ist die Qualität eines Spiels für dich egal, solange die Entwicklungszeit lang ist???
Die meisten Bugs (wohlgemerkt meisten, der Hunter-Blut-Bug und der Stuck-Bug in DA4 in den Trümmern am Anfang sind Ausnahmen, wenn auch nicht besonders schlimme) sind entweder gefixt oder nicht wirklich nervig.
Und wenn du beschimpft oder gekickt wirst, dann liegt das nicht an Valve.
Aber das liest wahrscheinlich sowieso kaum ein Meckerer, da viele einfach nur dem ersten Beitrag der ihnen gefällt beipflichten ohne sich den Rest durchzulesen.


Sachliche Kritik =/= Meckern.
Post 03.08.2009, 22:04 Uhr
# 57
Mippy.
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Mippy.

meine meinung: L4D2 bietet nichts weiter als diverse sinnlose skinns, die weder gelungen, noch passend sind, und obendrein auch noch für teures geld verkauft werden.


Fünf komplette Kampagnen sind keine "Skins". Und da wurde nicht nur komplett neue Levelgeometrie gemacht, sondern auch ein komplett neues Art-Set (Texturen, Models) erstellt. Ob du es persönlich magst oder nicht hat mit einem sachlichen Argument über den Aufwand nichts zu tun. Deshalb ist es trotzdem nicht richtig (und auch nicht sehr höflich) die Arbeit der Entwickler bei Valve derart runter zu machen, nur weil es dich eben nicht anspricht.


ich respektiere sehr wohl die arbeit der entwickler und 5 neue kampagnen sind tatsächlich nicht wenig, jedoch ist es mir, für ein komplettes "neues" spiel, etwas zu wenig. und wenn ich dann noch auf die Left 4 Dead 1 kampagnen zurücksehe, kann ich nur kopfschütteln. man beachte einfach nur die verschiedenen bugs die seit release noch immer nicht behoben worden sind, und dann stellt euch mal ein L4D2 mit 5 start-kampagnen vor, zu denen höchstwarscheinlich noch welche durch DLC's hinzukommen werden. ob das wohl so gut geht?

Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von 'Mippy.

außerdem sieht es mehr als lächerlich aus, wie Valve die ganze zeit nur am hypen ist. die halbe community steht kopf und meckert sich die seele aus dem leib, und im gegenzug richten die schon 3 monate im vorraus die verkaufs-seite ein und bringen massenweise, mit kommentaren schöngeqwatschte videos raus. langsam fang' ich wirklich an wütend zu werden.


Ob du es glaubst oder nicht, aber Valve möchte das Spiel auch verkaufen. Nur weil einige glauben das Spiel kritisieren zu müssen - ist ihr gutes Recht, auch wenn es teilweise skurille Züge annimmt - muss sich Valve nicht beschämt in eine Ecke setzen und das Spiel dann still und heimlich auf den Markt bringen. Das ist ein Unternehmen das Geld verdienen möchte. Und entsprechend werden sie auch alles daran setzen, dass möglichst viele Leute das Spiel kaufen. Und wenn es dabei hilft das Spiel auf diversen Messen auszustellen und der Presse erlauben Videos davon zu machen und Interviews zu geben, dann wird das auch getan.


ich habe ja nicht gesagt, dass sie es still und heimlich auf den markt bringen sollen. es ist durchaus gut, wenn sie infos bringen und uns über den stand des spiels informieren, aber wie sie das tun, das ist es was mich daran stört! es sieht wirklich sehr danach aus, als ob sie mit allen mitteln, die ihnen zu verfügung stehen, das spiel auf den markt werfen wollen und jeden mensch krampfhaft davon zu überzeugen versuchen, wie toll ihr spiel doch sei. es kommt so rüber, als ob sie garkeine anderen meinungen hören wollen, außer ihre eigene. außerdem haben sie nichteinmal ein jahr daran gearbeitet und sie tun so, als ob das spiel schon komplett fertig ist, und es eine super-revolutionäre sache wäre, dabei ist es garnicht viel mehr als Left 4 Dead 1.

Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Mippy.

]aber das schlimmste ist ja noch mit ansehen zu müssen, wie langsam alle freunde und bekannte anfangen voller vorfreude und enthusiasmus über Left 4 Dead 2 zu schwärmen und sich von dieser ganzen kacke blenden lassen. entschuldigt für den ausdruck, aber es ist einfach so. manche verlieren wirklich den überblick bei der ganzen sache.


Und da deine Meinung die einzig richtige und gottgewollte ist, handeln alle anderen, die davon abweichen, falsch.


es geht mir bei der aussage weniger um meine gottgewollte meinung, als darum wie 100%ig manche menschen sich blenden lassen. schwärmen gut und schön, aber WIE man es tut: nichts in frage stellen, alles in den himmel heben und aggressiv werden, wenn jemand etwas dagegen spricht. man sollte immer beide seiten sehen, und sich nicht komplett auf eine fokussieren. wenn das der fall ist, und auch dementsprechend diskutiert/geschwärmt/whatever wird, dann ist es auch in ordnung.
Post 04.08.2009, 03:48 Uhr
# 58
FiREbORN
ON
Ich denke auch nicht das man die Arbeit der Entwickler als wertlos darstellen sollte, es wurden schon einige Sachen am Spiel gemacht.

Doch die eigentliche Frage ist, ob das ganze wirklich den vollen preis wert ist, in einem sequel muss meiner meinung nach eine ganze menge neuer content enthalten sein, damit es auch zum vollen preis verkauft werden kann, und hier liegt halt für mich ganz klar die schwäche, denn ich halte auch 5 kampagnen für zu viel wenig (die 4 kampagnen von left4dead 1 konnten mich auch nicht sehr lange motivieren),
hinzukommen 3 neue boss zombies, nahkampfwaffen und ein verbesser AI director (so wie ich verstanden habe kann der aber nur 2 neue sachen, dynamische levels und ein dynamisches wettersystem, bevor ich das jedoch konkret gesehen habe gebe ich darauf nichts), der rest ist nicht wirklich neu, wurde "nur" neugeskinnt.

das ist durchaus geld wert, aber meiner meinung nach niemals den vollen preis, das die community gesplittet wird sieht man ja auch schon, man brauch sich bloß die wortgefechte in jeder left4dead 2 news durchlesen, dann versteht man was ich meine

Ich bleibe dabei,
das ein addon die beste lösung gewesen wäre

so ist insgesamt, der content beim nachfolger auch nur sehr gering, beim ersten teil hatte ich mein vertauen darauf gesetzt, das per updates content nachgeliefert wird, den fehler mach ich keine zweites mal ;)
Post 04.08.2009, 09:04 Uhr
# 59
Trineas
ON
Zitat:
Original von Mippy.

ich respektiere sehr wohl die arbeit der entwickler und 5 neue kampagnen sind tatsächlich nicht wenig, jedoch ist es mir, für ein komplettes "neues" spiel, etwas zu wenig.


Left 4 Dead 1 hatte vier und wurde zum Vollpreis verkauft. Jetzt sollen fünf plötzlich zu wenig sein?


Zitat:
man beachte einfach nur die verschiedenen bugs die seit release noch immer nicht behoben worden sind, und dann stellt euch mal ein L4D2 mit 5 start-kampagnen vor, zu denen höchstwarscheinlich noch welche durch DLC's hinzukommen werden. ob das wohl so gut geht?


Von welchen Bugs redest du ständig? Mir ist überhaupt kein einziger wirklich schwerer Bug bekannt und Kleinigkeiten gibts in jedem Spiel. Du tust ja so, als wäre Left 4 Dead unspielbar und Gothic 3 ein perfektes Stück Software im Vergleich.


Zitat:
Original von Mippy.

ich habe ja nicht gesagt, dass sie es still und heimlich auf den markt bringen sollen. es ist durchaus gut, wenn sie infos bringen und uns über den stand des spiels informieren, aber wie sie das tun, das ist es was mich daran stört! es sieht wirklich sehr danach aus, als ob sie mit allen mitteln, die ihnen zu verfügung stehen, das spiel auf den markt werfen wollen und jeden mensch krampfhaft davon zu überzeugen versuchen, wie toll ihr spiel doch sei. es kommt so rüber, als ob sie garkeine anderen meinungen hören wollen, außer ihre eigene. außerdem haben sie nichteinmal ein jahr daran gearbeitet und sie tun so, als ob das spiel schon komplett fertig ist, und es eine super-revolutionäre sache wäre, dabei ist es garnicht viel mehr als Left 4 Dead 1.


Ja, natürlich wollen sie mit allen Mitteln die sie haben möglichst viele Leute davon überzeugen das Spiel zu kaufen. Wenn sie das nicht tun würden, wären sie als Unternehmer unfähig und sollten besser den Beruf wechseln. Das heißt ja nicht, dass man keine Kritik hören möchte, aber zu glauben, nur weil ein paar Leute sich über etwas aufregen, ändert nun eine solche Firma ihre Pläne zu einem Produkt das Millionen an Dollar kostet und an dem dutzende Leute ein Jahr lang arbeiten, ist einfach lächerlich. Das Spiel wird sich vermutlich besser verkaufen als Teil 1, da geht es um zig Millionen Dollar an Umsatz. Das ist kein Spielgeld, das ganze ist auch kein Spiel, sondern das ist eine ernste Angelegenheit und da kann man sich nicht von ein paar Leuten querschießen lassen, die einfach mal glauben daran Kritik üben zu müssen.


Zitat:
Original von Mippy.

es geht mir bei der aussage weniger um meine gottgewollte meinung, als darum wie 100%ig manche menschen sich blenden lassen. schwärmen gut und schön, aber WIE man es tut: nichts in frage stellen, alles in den himmel heben und aggressiv werden, wenn jemand etwas dagegen spricht. man sollte immer beide seiten sehen, und sich nicht komplett auf eine fokussieren. wenn das der fall ist, und auch dementsprechend diskutiert/geschwärmt/whatever wird, dann ist es auch in ordnung.


Deine Wahrnehmung scheint etwas verzerrt, die Massen an blinden, aggressiven L4D2-Fanboys die hier allen und jeden runtermachen der auch nur ein schlechtes Wort über das Spiel verliert, sorry, aber die gibt es nicht. Auch seh ich hier keinen der das Spiel in den Himmel lobt. Dass aber ein paar wenige Leute auf einer Fanseite etwas positives über ein kommendes Spiel posten oder gar schreiben, dass sie sich darauf freuen, damit wirst du leben müssen.
Post 04.08.2009, 09:43 Uhr
# 60
Sith-Lord
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Mippy.

ich respektiere sehr wohl die arbeit der entwickler und 5 neue kampagnen sind tatsächlich nicht wenig, jedoch ist es mir, für ein komplettes "neues" spiel, etwas zu wenig.


Left 4 Dead 1 hatte vier und wurde zum Vollpreis verkauft. Jetzt sollen fünf plötzlich zu wenig sein?


Der Hauptkritikpunkt an L4D1 war doch der geringe Umfang! Das fiel aber nicht soo sehr ins Gewicht, da man doch meinte, noch mit einigen DLCs rechnen zu können (ob das nun naiv war oder nicht, sei dahingestellt).

Abgesehen davon war L4D doch etwas vollkommen Neues auf der Source-Engine (vom Setting, Gameplay her) und auch ansonsten hat's nur wenige Coop-Shooter für den PC davor gegeben.
Post 04.08.2009, 11:40 Uhr


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