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    NEWS 

Left 4 Dead 2

Valve äußert sich zu Rassismus-Vorwürfen

31.07.2009 | 00:13 Uhr | von Trineas
12.197 Hits
67 Kommentare
1 viewing
Left 4 Dead 2 hält die Welt weiterhin in Atem. Oder zumindest die Fachpresse und Online-Communitys. Seit knapp zwei Monaten ist das Spiel ein Dauerthema in den Medien, einmal ist das Spiel zu hell, dann ist es zu teuer, selbst ein Logo einer Band auf einem T-Shirt wird zur Kontroverse. Eine neue Qualität wurde allerdings mit einem Blog-Posting des US-Amerikaners Willie Jefferson erreicht. Dieser hält das Spiel schlicht und einfach für rassistisch.

Der Grund? Eine Kampagne spielt in New Orleans. 2005 wurden weite Teile der Stadt, deren Einwohner zum großen Teil Afro-Amerikaner sind, von Hurricane Katrina zerstört. Als Herr Jefferson den Trailer von Left 4 Dead 2 und die farbigen Zombies sah, konnte er nur noch an die Naturkatastrophe denken. Die Website Destructoid.com, die darüber bereits vor einigen Wochen berichtet hat, hat nun Valve-Entwickler Chet-Faliszek zu diesem Thema befragt.

Zitat:
"Utter insanity," says Faliszek, when sharing his opinion on the controversy. "There are mixed races of zombies, there are all different races of zombies that you shoot, and since we placed it in New Orleans, that makes it racist? I honestly re-read the paragraph about five times ... but when two of the characters in your game are African-American, it's a weird thing to be accused of. We're like, 'how does this work'?

"... As far as Katrina goes, if you go down to New Orleans, Katrina's still going on. I mean, it's messed up, it is crazy that the city is still in the state it's in, and we treat that with the utmost respect. Our CEDA thing is not some subversive commentary on anything. This is a videogame, those are real people's lives, we are not trying to make a statement with that ... It's a place we love, it's dear to our hearts. We would not cheapen it. It's not a brick-for-brick representation of New Orleans; it's a fictional version, and I love that city."


"Völliger Unsinn", meint Faliszek dazu und stellt klar, dass es Zombies mit vielen verschiedenen Hautfarben gibt die man erschießen kann. "Und weil es in New Orleans spielt macht uns das rassistisch?" Dabei erwähnt er auch, dass ja zwei der Überlebenden (Coach und Rochelle) selbst Afro-Amerikaner sind.

Außerdem geht es Valve nicht darum ein politisches Statement abzuliefern. (Anmerkung: Nach dem Unglück gab es in den USA eine heftige innenpolitische Debatte mit dem Vorwurf, dass die Krisenbewältigung der Bush-Regierung versagt habe und der Präsident selbst im Urlaub blieb, während die Stadt in den Fluten versank.) "Das ist ein Videospiel, das andere sind echte Menschen, wir lieben die Stadt." Auch sei es keine originalgetreue Nachbildung von New Orleans, "es ist eine fiktive Version", meint Chet Faliszek.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (67)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


# 61
kingkrabbe.#bof
ON
Hier nochmal der ganze Blog-Eintrag (also der ursprüngliche nehme ich mal an; davor wurden nachträglich noch Auszüge aus Kommentaren zum Blog-Eintrag angehängt). Der Teil, wo es um L4D2 geht, ist fett hervorgehoben. Interessant: gleich im Satz danach steht "The game that really inspired this blog entry was Ubisoft's "Call of Juarez: Bound in Blood.""

Zitat:
I have no problem with blessing out a terrorist trying to stop me from getting my diamond-encrusted skull. Shoot, even some U.S. *contractors* won't stop me - and I'll blast them too. I've even run over some grannies in GTA. (by accident) However, put me in a position where I have to play as a real-life enemy - in a game - and I may end up dropping the controller.

I'm all for escaping reality in video games. I love turning into a Spartan, cruising space as Commander Shepard in "Mass Effect" and have fun as Niko in "Grand Theft Auto IV." However, I am disturbed by the growing trend of racist undertones that are cropping up in video games.

One of the games that comes to mind is "Left 4 Dead 2." Though the game isn't out yet, it's already causing an uproar. Set in New Orleans, players will have to fight their way through hordes of zombies - with several of them who appear to be African-Americans. When I saw the first trailer for the game, all I could think about was Hurricane Katrina and the aftermath. Setting the game in a city that was scene of dead, bloated bodies floating by so soon afterward was a bad call, IMHO. The city has had enough to deal with -- Valve, you should have spared them, even if it's just a video game.

Another game, "Resident Evil 5," puts gamers into the heart of Africa, blasting zombies. I bet you'll never guess what color they are.

If game developers and the like are going to use history and certain locations, they should be prepared to suffer the backlash that comes from it. It could be perceived as being racist - and turn some potential customers off.

Space is a safe place - Liberty City is an awesome place, but New Orleans ... or the Old South can be very, very touchy areas to deal with.


The game that really inspired this blog entry was Ubisoft's "Call of Juarez: Bound in Blood." The game starts out with players assuming the role of Ray, a Confederate officer, working to save his brother, Thomas, who's pinned down by Union soldiers. I nearly dropped the controller. I have so much respect for President Lincoln -- he wanted to preserve the Union and ended up freeing the slaves -- and have just as much respect for the Union Army.

However, the Confederacy, as far as I am concerned, wanted to keep their cheap slave labor and the like. I can not stand the Confederate flag -- I resist the urge to burn every last one that I see. To me, the flag represents hate -- and offends me and many others to no end. And to play a game, where I don't have a choice to be on the losing side -- and one I detest -- made me wonder how much research Ubisoft did for this game.

It would have been a good thing to give gamers a choice -- sure, be a Confederate soldier -- or a Union soldier. Not giving gamers the option really soured the entire game for me. And shooting Union soldiers really just made me pause the game and walk away for a few minutes. As a minority, had the South won, I wouldn't be in this position I am today. They were content to keep things the way they were -- no need to free their slave labor, no need to give minorities the right to vote. It wasn't until the 1960s -- and the threat of military force -- that the Old South buckled and let blacks vote -- a hundred years after the end of the Civil War.

I don't have a problem blasting Nazis in "Call of Duty" and "Medal of Honor." I don't have a problem lighting up Imperial Army soldiers with my flamethrower in "World at War." But I do have a problem blasting soldiers in our country's Civil War.

Granted, Ubisoft is a French-owned company, but to this day, the Civil War is still a very, very touchy subject. Hurricane Katrina is a very touchy subject and video game makers should do more research about historical events before putting them into video games. It's OK to have a Western video game -- with enemies of all shades. You don't have to go back to the Civil War to give the character depth. Let the story tell who the characters are.

As much as I enjoy video games, I do not like having to play a part of history that I would like to forget and avoid, but can't. Give gamers the option of choosing what sides they want to be on. (Quelle)



Post 01.08.2009, 12:04 Uhr
# 62
Trineas
ON
Du hast den Titel des Blogs vergessen: Racism in video games: The new norm?
Post 01.08.2009, 12:16 Uhr
# 63
xTHOMASx
ON
Also nachdem ich jetzt doch den Blog gelesen habe (danke Kingkrabbe) muss ich sagen, das hat mit Rassismus nichts zu tun, eher mit der Frage, was darf man und was sollte man aus Pietätsgründen lieber lassen.
Ich lese das mal so: Man darf nur Die Guten in einer möglichst fiktiven Umgebung spielen und muss Die Bösen fertigmachen. Grau, zu hoher Realitätsbezug oder gar mal Die Bösen spielen, ist streng verboten.
Post 01.08.2009, 12:45 Uhr
# 64
Predo
ON
wär jetzt nicht verkehrt gewesen trotzdem den link zum besagten blog zu posten.
nur die antwort von valve wiederzugeben ist etwas dünn wenn man an einer anständigen diskussion interessiert ist.

edit: man kann die meinung des autors nachvollziehen, ohne sie aber gleich teilen zu müssen.
zwar kann ich nicht rauslesen dass er valve in irgendeiner art und weise rassismus vorwerfen will, lediglich vielleicht ein etwas zu flapsigen umgang mit der geschichte in new orleans, oder sei es im fall von RE 5, mit der von Afrika. Wenn man zu letzterem an die Gemetzel denkt, die die Kolonisten dort unten angerichtet haben, ist es doch ein interessanter gesichtspunkt.

des weiteren sollte man heute vorsichtig sein, wenn man menschen rassismus vorwirft. es wird häufig benutzt, um seinen eigenen standpunkt deutlich zu machen und um die argumente des gegners im keim zu ersticken. bei zu häufiger anwendung wird der begriff irgendwie entwertet, was ebenfalls nicht gerade ungefährlich ist.
das hätte auch dem blogautor klar sein müssen.

aber wie gesagt...wär schön gewesen wenn der eigentliche gegenstand der diskussion, nämlich der blogeintrag, ebenfalls verlinkt gewesen wäre.
Post 01.08.2009, 15:14 Uhr
# 65
Combinus Maximus
ON
ein 2ter teil sehr schnell:
KANN man kritisieren, is ja sonst nicht valves art

teuer:
gut, man kann nich immer 50€ locker machen

vernachlässigung des 1sten teils:
hat man an anfang vermutet, aber valve sagt ja das sie es nicht tun

rassistisch?:
darüber kann man wohl nur lachen, das is ja richtig lächerlich.
den kritkern gehn die ideen aus.
hätten sie ja louis aus den 1sten teil nehmen müssen.
alle versuchen ihn umzubringen nur weil er schwarz ist (ironie)
Post 01.08.2009, 17:26 Uhr
# 66
The_Underscore
ON
Zitat:
Original von Predo

aber wie gesagt...wär schön gewesen wenn der eigentliche gegenstand der diskussion, nämlich der blogeintrag, ebenfalls verlinkt gewesen wäre.


Okay, in der Quelle ist aber ein Link, der zu einem anderen ihrer Einträge führt, in dem sich ein Link zu einer Seite mit einem Link zum Blog befindet, vorhanden. Naja, vielleicht wäre es doch einfacher gewesen :D .

Zitat:
Original von Combinus Maximus

darüber kann man wohl nur lachen, das is ja richtig lächerlich.
den kritkern gehn die ideen aus.


Obwohl ich den meisten L4D2-Boykottierer-Argumenten nicht zustimme - der Rassismusvorwurf kam nicht von diesen L4D2-Gegnern, sondern von einer einzelnen Person. Im Gegenteil, viele sind gegen L4D2, weil es Abzocke sei (Konjunktiv), sind hier aber auf Valves Seite.
Post 01.08.2009, 21:52 Uhr
# 67
mewshiny
ON
Da im ersten Teil fast nur Weiße dran glauben mussten und im zweiten Teil beide Hauttypen vorhanden sind, macht es das Spiel nicht rassistisch. Wer überhaupt auf diese Idee kam, dass Spiel als rassistisch zu bezeichnen, kann ja schon nicht ganz normal sein. (meine Meinung)
Post 13.08.2009, 01:59 Uhr


Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


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