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Source Mods

Ein Lichtblick für Resident Evil-Fans!

29.07.2009 | 00:52 Uhr | von Dienstbier
7.920 Hits
34 Kommentare
1 viewing
Die vielen Resident Evil Modifikationen - vier an der Zahl - lassen nicht mehr viel von sich hören: Cold Blood für Half-Life 1 wird wohl für immer im Beta-Stadium verbleiben, der Platzhirsch Twilight liegt seit einem halben Jahr auf Eis, Antidote und Extermination ruhen bereits in Frieden. Unter weniger eindeutigem Namen gibt es jedoch noch einen vielversprechenden Kandidaten.

Outbreak: Condemned heißt die Modifikation, die sich Resident Evil als Vorbild nimmt und das Genre der Gruselshooter noch retten könnte. Seit Anfang dieses Jahres besteht das ehrgeizige Projekt und die Fortschritte sind bemerkenswert. Nun hat die Mod ihren Weg in unsere Datenbank gefunden, wir stellen sie an dieser Stelle deshalb vor.



Das zehnminütige Video zeigt Gameplay-Szenen des ersten Levels. Es sind die neuen Waffen zu sehen wie auch die eigens erstellten Gegner mitsamt Animation. Die Musikuntermalung trägt ihren Teil zu der gruseligen Stimmung bei, für die Vertonung hätten wir uns aber etwas mehr Emotionen gewünscht. Wer mehr über Outbreak: Condemned erfahren möchte, blättert am besten durch unseren ModDB-Eintrag.
Bilder:

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Outbreak: Condemned

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Entwickler: Shane Murphy
Released: Mod eingestellt
Weitere News zum Thema:
- Outbreak: Das Gruseln geht weiter! (22.09.2009)
- Alle News

Kommentare (34)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
MaikBey
ON
immer diese custom content fanatiker, solange die standart animationen un modelle passen ist doch alles ok.
Post 29.07.2009, 11:02 Uhr
# 22
Fuzyhead
ON
Es geht einfach darum, dass viele mods nicht mehr als ne einfache map sind ohne irgendwelchen content, ist schon oft genug passiert.
Und solche "mods" haben es meiner meinung nach auch nicht verdient überhaupt mods genannt zu werden, weil wenn z.B. für css ne map macht nennt man das ja auch nicht mod :>
Wenn irgendwelche großen Code Neuerungen da sind, dann kann man ja noch drüber weg sehen, aber bei dem Video oben ist das ja auch nicht grad der Fall...
Post 29.07.2009, 11:45 Uhr
# 23
measter
ON
haha, ist jemandem aufgefallen, dass das am anfang des videos mit der blutspur genau so gemacht ist, wie beim max payne 1 intro an der roscoe street station? :)
Post 29.07.2009, 12:16 Uhr
# 24
Fasty1990
ON
naja macht für mich net so den dollen eindruck, sieht wie HL2 aus nur mit anderen Models... die zombies sollten einen nicht schlagen sondern einen fressen wollen^^
Post 29.07.2009, 12:57 Uhr
# 25
LocDog282
ON
So schnell ne Demo und Twillight...?
Post 29.07.2009, 13:00 Uhr
# 26
Zadar101
ON
Langsam werden es mir zuviele Zombiespiele.
Probieren werde ich es aber denoch.
Post 29.07.2009, 14:41 Uhr
# 27
joly
ON
Hätte nicht gedacht dass ich das jemals sage, aber: das movement sollte langsamer sein. So ist es kein Resident Evil. Sonst ist es perfekt. Wirklich gute Arbeit.
Post 29.07.2009, 15:49 Uhr
# 28
aLPha_tONic
ON
Ich mochte RE noch nie weils einfach ein doofes Konsolenspiel ist/war aber diese mod macht wirklich einen sehr guten Eindruck.
Post 29.07.2009, 17:18 Uhr
# 29
Fuzyhead
ON
Zitat:
Original von LocDog282

So schnell ne Demo und Twillight...?


...ist im Moment leider eher inaktiv als aktiv.
Es wird noch dran gearbeitet, soviel sei versichert.
Aber es gibt leider nur sehr wenig offizielle Stelloungnahmen und neue Bilder.
Übrigens:
Twilight hätte mit der oben zu sehenden Grafik auch längst eine Demo gehabt, allerdings legt man da mehr Wert auf Qualität und gutes Level Design.
Post 29.07.2009, 18:00 Uhr
# 30
Fear 4 Fun
ON
Die Mod sieht sehr gut aus !!

Außer das die Grafik sehr veraltet wirkt !!
Was an der Grafik nur gut ist das die Shadow-Effekte da sind !!

Was auch ein bisschen langweilig wirkt ist das die Zombies so gut wie alle gleich aussehen !! :(
WIrkt dadurch etwas schlecht !!
Naja villeicht ändern sie ja was noch dran !! ^^

Sounds muss man sagen und die Video-Effekte haben sie echt gut hinbekommen !!
Respekt !! :)

Trotzdem bewerte ich die Mod mit eine 2 !!
Um eine 1 zu erhalten sollten sie lieber noch ein bissl dran Basteln !! :)

Naja wie sagt man so schön : Abwarten und Tee saufen !!!! ^^
Post 29.07.2009, 22:43 Uhr
# 31
Herx
ON
Zitat:
Original von El!te-Soldi3r

Die Mod sieht sehr gut aus !!

Außer das die Grafik sehr veraltet wirkt !!


Natürlich könnten das Team hingehen und höher aufgelöste Texturen und Models mit mehr Polygonen machen, aber ich denke, dass das eigentlich garnicht nötig ist.
Sieht ja trotzdem gut aus, wie du ja selbst festgestellt hast.
Ich denke auch, dass es ihnen mehr darum geht, ne gute Atmo zu schaffen und nicht die schönste Mod.
Post 29.07.2009, 23:16 Uhr
# 32
CreatorX
ON
Was hier immer alle meckern, ich finds gut gemacht, ist mir doch egal ob das die standart Zombies aus HL sind, die original-Zombies aus RE waren auch nicht besser, außerdem ist das ne Beta, da sind Platzhalter ganz normal. Und das ist nicht einfach nur HL mit ner Resident-Evil Map. Da wurde teilweise gescriptet usw. Zum Level-Design, das war in RE auch nicht anders, ich hätte auch nichts besseres erwartet, es ist kostenlos, die Atmosphäre stimmt, der suptile Horror kommt gut rüber und alles.
Was mich aber gewaltig stört ist, dass so viele Sachen groß angekündigt werden, man sich schon freut und vieles einfach nicht fertig wird. Das sollte man unter Strafe stellen, auch wenns um kostenlose Mods geht :D Das HL1-Remake läßt auch schon zu lange auf sich warten...
Post 30.07.2009, 07:23 Uhr
# 33
dEEkAy
ON
Was ich mir mehr erwartet hätte, wäre einfach das Resident Evil - Look and Feel.
Also 3rd Person. Zum Kämpfen bzw Schießen in eine Haltung gehen. Einfach etwas mehr RE halt.
Ansonsten joah ganz cool gemacht die Mod. Ist noch Beta und da sind die Standard HL Zombies einfach geskinned worden.
Post 30.07.2009, 16:50 Uhr
# 34
Dienstbier
ON
Zitat:
Original von Price

Editiert:
Auf der Homepage ist sogar ein Inventar usw.
Also die Mod. scheint viel weiter zu sein, oder es sind fakes, die Bilder.


Hinschauen: Thumbnail
Post 31.07.2009, 16:19 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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