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    NEWS 

Left 4 Dead 2

Neue Screenshots & Waffen enthüllt

23.07.2009 | 10:19 Uhr | von Trineas
21.322 Hits
105 Kommentare
1 viewing
Wie angekündigt wird Left 4 Dead 2 kommenden Samstag auf der Comic-Con in San Diego anspielbar sein. Konkret bekommen die Besucher die neue Kampagne Swamp Fever präsentiert und kämpfen erstmals auch gegen den neu enthüllten Boss-Infected, den Spitter. (Mehr Infos zur Funktionsweise) Eigentlich die Spitter, denn dieses Wesen war ursprünglich mal eine Frau. Damit der Rest der Welt, der nicht zur dortigen Ausstellung pilgert, auch auf seine Kosten kommt, hat Valve neue Screenshots und Artworks veröffentlicht, die wir euch natürlich nicht vorenthalten möchten:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Auf dem dritten Bild kann man den neuen "unnormalen normalen" Zombie, den Mudmen entdecken, der ausschließlich in den Sumpf-Levels auftaucht und auf allen Vieren auf die Überlebenden losgeht. Gegen ihn kann man sich auch mit einer AK47 verteidigen, denn auch dieser Klassiker, der etwa aus Counter-Strike nicht wegzudenken ist, ist in Left 4 Dead 2 verfügbar. Das Sturmgewehr sieht man erstmals in diesem Video, das allerdings nicht die beste Videoqualität aufweist:
Ebenfalls darin zu entdecken ist der Cricket Schläger, neben der Axt, der Bratpfanne und der Motorsäge die vierte Melee-Waffe im Spiel. Etwas mehr Wumms als Kalashnikov und das Sportgerät hat da schon ein Granatwerfer, der laut Valve ebenfalls im Spiel enthalten sein wird. Bilder oder bewegte Aufnahmen davon gibt es allerdings noch nicht. Left 4 Dead 2 erscheint am 17. November für PC und Xbox 360.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (105)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (6):  « 1 2 [3] 4 5 6 »


# 41
Speedy Gonzalez
ON
Zitat:
Original von Return of Sivyan

Das merkt man doch,ich mein Hallo?!?Granatenwerfer,1hitkill waffen,brandmunition(Ich hab gestern auf nem server mit brandmunition gezockt,also sourcemod plugin,und die typen haben uns einfach 1 mal angeschossen und sind weggegangen während wir gestorben sind und ich sag dir die balance is grottig!
Die Balance wird komplett zerstört


ja aber viel munition wird der granatenwerfer nicht haben und das ist ein großer nachteil.

und das die brandmunition bei l4d das gameplay zerstört ist ja klar. für l4d wurde diese munition nich vorgesehen und deshalb bringt es das gameplay durcheinander. wobei ich bei l4d2 die brandmunition als etwas kritisches sehe (aber erst mal schaun wie es dann ingame wird)
Post 23.07.2009, 12:34 Uhr
# 42
ultio
ON
Zitat:
Original von oo

Zitat:
Original von trecool

Wuhu, Depeche Mode :D


Finde ich nicht Gut Spielfiguren sollten keine Werbung für Irgendwelche Künstler machen


Meine Güte, gibt's hier eigentlich auch Leute die sich nicht über jeden Pups beschweren? Das ist ja wie ein Gesellschaftsphänomen: Heulen die rum, heule ich mal mit, egal wie Schwachsinnig es ist. Ist die Heulerei echt zum Massendrang ausgeartet oder wieso geht das immer wieder von vorne los und wird teilweise echt lächerlich? "Das Gameplay vom Versus Mode wird kaputt sein!", wie kann man nur etwas bewerten, ohne dass es zum ersten mal noch nicht einmal fertig ist und zum zweiten man es nicht einmal selbst probiert hat? Valve wird schon wissen was da zu tun ist...
Naja, vlt. nimmt diese Heulerei ja mal ab, wenn L4D2 und ein weiterer DLC für L4D1 draußen sind.
Post 23.07.2009, 12:39 Uhr
# 43
WTF
(Gast)
Zitat:
Original von Return of Sivyan

Lesen muss man könne da steht Granatenwerfer,1hitkill Waffen
Nich granatenwerfer macht nen 1hitkill -.-


Hä?
Post 23.07.2009, 12:41 Uhr
# 44
freedom4freeman
ON
Für mich ist und bleibt es eine Schweinerei den Kunden so über den Tisch zu ziehen. Mir solls egal sein, ob L4D2 ein Erfolg wird, solange es noch genügend Content zum ersten teil gibt und der Großteil der Community auch dort bleibt. Ich werde diese Kundenpolitik definitiv nicht unterstützen, denn Fakt ist: wenn sie damit ihren gewinn enorm steigern können, kann es passieren, das sie ihre komplette unternehmensphilosophie dahingehend ändern. Was am ende dabei rauskommt, kann man bei EA sehen...Schulden ohne Ende...naja ich will jetzt auch nicht den teufel an die wand malen...wer weiß, vielleicht bekommt valve ja auch einen denkzettel verpasst.
Post 23.07.2009, 12:51 Uhr
# 45
Brummel
(Gast)
Ich denke man sollte mal ganz klar die Lager unterscheiden:

1. absolute Valve Fanboys die sich L4D2 kaufen weil sie mit L4D zufrieden waren
2. Leute die L4D2 boykottieren wollen wegen fehlenden versprochenen Updates
3. Leute die mit denen aus 2. verwechselt werden weil sie hier gegen alle neuen Features von L4D2 meckern

Werft das nicht durcheinander. Ich bin aus der 2. Gruppe, würde mir aber kein Urteil über L4D2 erlauben solange ich es nicht getestet habe. Trotzdem bin ich mit der schnellen Veröffentlichung vom Nachfolger nicht einverstanden.

Die neue Swamp Kampagne sieht absolut super aus und ich kann mir nicht vorstellen, dass es keinen Spaß machen würde da durch die Sümpfe zu laufen.

Da die Maps kompatibel sein sollen wird es die Kampagne über kurz oder lang in ähnlicher Form (von Mappern) auch für L4D1 geben.
Post 23.07.2009, 12:52 Uhr
# 46
Return of Sivyan
(Gast)
Zitat:
Original von WTF

Zitat:
Original von Return of Sivyan

Lesen muss man könne da steht Granatenwerfer,1hitkill Waffen
Nich granatenwerfer macht nen 1hitkill -.-


Hä?


Die axt,Cricketschläger,bratpfanne
Meine Fresse weisste überhaupt was von l4d2?!?
Post 23.07.2009, 13:02 Uhr
# 47
snake
(Gast)
Los Leute noch mehr offtopic. Man wie kann man sich nur so aufregen *kopfschüttel*
Post 23.07.2009, 13:02 Uhr
# 48
WurstPelle
(Gast)
sieht alles sehr vielversprechend aus, bis auf den spitter... wie schon gesagt wurde - grotesk und hässlich
ich hoffe dass er nein halt... sie dann anders als auf dem artwork aussieht
Post 23.07.2009, 13:06 Uhr
# 49
ultio
ON
Würde es mehr Leute wie Brummel geben, sähen die Kommentare schon viel besser aus...
Post 23.07.2009, 13:18 Uhr
# 50
kingkrabbe.#bof
ON
Zitat:
Original von Herx

Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

Und ein Zombie in High Heels? Also bitte!


Warum auch nicht? Die Infizierten waren mal normale Menschen und viele Frauen tragen sowas. Zeit zum umziehen hatte beim Ausbruch wohl keiner.


Gut, da gibt es also eine Frau, die pinke High Heels zu beigen Hochwasserhosen und BH anzieht? Also so ziemlich jeder Mensch zieht sich glaube ich erst die Klamotten an und dann die Schuhe. 8)

Außerdem war meine Kritik eher darauf abgezielt: wieso soll eine Infected mit High Heels laufen können? Wieso sieht die so kaputt aus, aber schön glänzende High Heels hat sie an? Also im Endeffekt: wieso sind da, wo die doch schon so verrottet aussieht, die Dame, wieso sind da die blöden Absätze nicht abgebrochen?

Und außerdem, mit High Heels im Sumpf/weicher Waldboden unterwegs, das ist doch der Killer für die Gelenke/Knochen. Also entweder bekommt die noch mega-fette Haxen von all den Knochenbrüchen oder sie bleibt dauernd stecken und ist mega-langsam, oder es ist einfach nur ein schlechter Gag! :D
Post 23.07.2009, 13:35 Uhr
# 51
Micro
(Gast)
Wioe wäre es mal mit infezierten Tieren?
das würde ein Haufen neuer Gegner bringen [Ratten, Hunde, kühe weis der teufel]
Post 23.07.2009, 13:41 Uhr
# 52
Micro2
(Gast)
Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

Zitat:
Original von Herx

Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

Und ein Zombie in High Heels? Also bitte!


Warum auch nicht? Die Infizierten waren mal normale Menschen und viele Frauen tragen sowas. Zeit zum umziehen hatte beim Ausbruch wohl keiner.


Gut, da gibt es also eine Frau, die pinke High Heels zu beigen Hochwasserhosen und BH anzieht? Also so ziemlich jeder Mensch zieht sich glaube ich erst die Klamotten an und dann die Schuhe. 8)

Außerdem war meine Kritik eher darauf abgezielt: wieso soll eine Infected mit High Heels laufen können? Wieso sieht die so kaputt aus, aber schön glänzende High Heels hat sie an? Also im Endeffekt: wieso sind da, wo die doch schon so verrottet aussieht, die Dame, wieso sind da die blöden Absätze nicht abgebrochen?

Und außerdem, mit High Heels im Sumpf/weicher Waldboden unterwegs, das ist doch der Killer für die Gelenke/Knochen. Also entweder bekommt die noch mega-fette Haxen von all den Knochenbrüchen oder sie bleibt dauernd stecken und ist mega-langsam, oder es ist einfach nur ein schlechter Gag! :D


Mein Gott über was für einen Schwachsinn sich manche Leute aufregen.
Post 23.07.2009, 13:49 Uhr
# 53
dark_inferno
ON
Tiere wären ne gute idee aber net gut umzusetzen O.o wenn man 1:1 Ratten machen würde... omg... da würden ja viele gar nicht mehr treffen... aber große hunde oder große kühe(naja die net gerade) könnte ich mir gut vorstellen... oder der große wolf aus pakt der wölfe wäre echt schon geil
Post 23.07.2009, 13:51 Uhr
# 54
de4gLe
ON
So! Da hat ich jetzt mal wieder was zum lachen! :D Der Boss Zombie sieht ja mal oberpeinlich aus, und was das Video betrifft, da erkennt man perfekt wie unpassend die Waffenmodels sind! Die AK sieht nicht nur schlecht aus, genauso wie das komische MG, nein sie liegt nichtma richtig bei dem Weib inner Hand! Naja Valve hats entlich kapiert wie man Geld macht! Das selbe alte Spiel nehmen alles so lasse wies war, nur models ändern und neue hinzufügen, balance vll zerstören und schon kaufen wieder tausende nichtsbegreifende Spieler! Brilliant.
Wird zu 100% NICHT gekauft! Freu mich die entsetzten Gesichter der L4D 2 Käufer zu sehen, wenn L4D 3 dann angekündigt wird!^^
Nichts gegen Valve allgemein, aber in der Kategory L4D haben sie leider bei mir versagt, obwohl ich mich so auf L4D gefreut habe! Schade :(
Post 23.07.2009, 13:55 Uhr
# 55
SpawnDRINK
ON
L4D2 mag vielleicht auch dunkle Maps haben wie bei L4D, aber das ist auch das einzigste. Ein neuer Director mag vielleicht für Abwechslung sorgen: Aber bevor L4D rauskam, sagte man auch dass die Zombies immer anders reagieren und auftauchen, da kommt es auf Treffsicherheit ect. drauf an und was wurde daraus? Richtig, die Zombies spawnen einfach nur zufällig, nichts mit Aiming oder das ein Spieler öfters angegriffen wird wo weniger HP hat.

Ein paar neue Waffen sind ja nicht schlecht, aber man kann ja auch übertreiben. Es mag vielleicht mehr Zombies geben, aber durch Feuermunition, Axt und andere Handwaffen, AK-47 oder Granatwerfer, ist es für die Survivor gleic schwer, wenn nicht sogar einfacher. Das braucht doch kein Mensch! Wo bleibt denn da die Atmosphäre? Am schluss baut Valve noch ne Plasma-Gun oder Flammenwerfer ein.

Für mich ist das ein kleiner Abklatsch zu L4D! Paar Models und Skins geändert, Waffen hinzugefügt wo wahrscheinlich sich vom Schaden her kaum unterschieden und einfallslose Ideen.

Und Pipi Langstrumpf als Zombie? Naja, wer drauf steht :D.

Ich würde mich sehr wundern, wenn L4D2 von den Zeitschriften über 75% bekommt.

Naja, positiv ist vielleicht die Swamp Kampagne. Aber ich versteh nicht warum man hier kein Add-On rausbringt? Grafisch ist es ja auch nicht besser. Valve möchte halt den Goldesel melken.

Wenn Valve damit auch viel Geld verdient, wird L4D sicherlich in Serie erscheinen wie Fifa und The Sims!

Vielleicht mag das Game nicht ganz schlecht sein, aber gegen die Konkurrenz wird das Game alt aussehen! Ende dieses, Anfang nächstes Jahr kommen einfach zu gute Spiele raus, da schaut dann L4D2 wie ein armes Würstchen aus.
Post 23.07.2009, 13:56 Uhr
# 56
Vossil
(Gast)
Verdammt nochmal...mittlerweile will ich L4D2 auch haben :/ Obwohl ich von Anfang an beim Boycott dabei war. Sie schaffens doch immer wieder :D Das einzige was mich jetzt noch stört ist die Incendiary Ammo, die find ich zu unbalanced und passt da nicht rein. Wirkt total überflüssig.
Post 23.07.2009, 14:01 Uhr
# 57
blobb
(Gast)
Das schlimmste is ja, sie meinen das wäre alles nicht in L4D 1 implantierbar! Das ist eh der größte witz, dass wäre bestimmt implantierbar!
Post 23.07.2009, 14:03 Uhr
# 58
Herx
ON
Zitat:
Original von Return of Sivyan

Zitat:
Original von WTF

Zitat:
Original von Return of Sivyan

Lesen muss man könne da steht Granatenwerfer,1hitkill Waffen
Nich granatenwerfer macht nen 1hitkill -.-


Hä?


Die axt,Cricketschläger,bratpfanne
Meine Fresse weisste überhaupt was von l4d2?!?


Er hat dich vermutlich nur einfach nicht verstanden. Ich hatte dich übrigens auch nicht verstanden, da ich nicht wusste, dass du mit 1hit die Melee-Waffen meinst.

Zitat:
Original von blobb

Das schlimmste is ja, sie meinen das wäre alles nicht in L4D 1 implantierbar! Das ist eh der größte witz, dass wäre bestimmt implantierbar!


Und das kann ein Außenstehender, der überhaupt nix mit der Spieleentwicklung zu tun hat und den Code von L4D2 nicht kennt, natürlich immer am besten beurteilen. :rolleyes:
Post 23.07.2009, 14:08 Uhr
# 59
--JoKeR--
ON
was will ich mit einem granatwerfer wenn die zombies eh alle mit zwei schuss umkippen??
Post 23.07.2009, 14:09 Uhr
# 60
Herx
ON
Zitat:
Original von --JoKeR--

was will ich mit einem granatwerfer wenn die zombies eh alle mit zwei schuss umkippen??


Ich denke dass die Explosion gleich mehrere Zombies auf einmal tötet. Und gegen die Special infected, wie den Tank, dürfte es auch ganz sinnvoll sein.
Post 23.07.2009, 14:11 Uhr


Seiten (6):  « 1 2 [3] 4 5 6 »


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