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    NEWS 

Steam Games

Street Fighter 4 über Steam - ohne Securom

03.05.2009 | 10:01 Uhr | von Trineas
11.229 Hits
47 Kommentare
1 viewing
Für wahre Begeisterungsstürme im Steam-Forum hat die Ankündigung von Capcom geführt, dass Street Fighter 4 auch über Valve's Download-Plattform veröffentlicht wird. Und das nicht nur, weil es dort viele Fans des Spiels gibt, sondern weil laut einer offiziellen Aussage des Publishers die Steam-Version ohne Securom vertrieben wird. Bei anderen Download-Anbietern und bei der Laden-Version wird hingegen Sony's DRM-Technologie, die beim Release von Spore erstmals große (negative) Schlagzeilen machte, enthalten sein.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Damit ist Capcom neben Electronic Arts der zweite Publisher, der seine ansonsten mit Securom behafteten Spiele über Steam ohne diesen Kopierschutz veröffentlicht. Einziger Wermutstropfen: Um online zu spielen wird, wie etwa auch bei Dawn of War 2, ein Games for Windows Live-Account benötigt - auch bei der Steam-Version. Das Fighting-Game, das für die Konsolen bereits veröffentlicht wurde und dort eine Metacritc-Wertung von nicht weniger als 93 (Xbox 360) bzw. 94 (Playstation 3) Prozent einheimste, soll Anfang Juli erscheinen. Einen Trailer gibt es auf der Steam-Website.

Kommentare (47)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
dEsTrOYeR
ON
Kauft euch lieber einen Street FIghter II + einen gebrauchten SNES bei ebay :)
Post 03.05.2009, 18:29 Uhr
# 22
Obrok
ON
Zitat:
Original von Senkus

Zitat:
Original von Obrok

würde mir nie so ein Spiel auf PC zu legen!

selbst wen man Controller noch wo liegen hat. irgendwie ist das Spiel dann trotzdem nicht auf diesen ausgerichtet. da es zu viele auf dem Markt gibt.
da kommt nicht das selbe gefühl bei raus.
[...]


Falsch, alle Spiele mit GfW- oder GfWL-Siegel unterstützen nur den XBOX360-Controller, falls ein Controller im jeweiligen Genre Sinn macht.


na dann ist es ja noch Bescheide ner :bad:
Post 03.05.2009, 18:43 Uhr
# 23
MDGER
ON
Schön dass Street Fighter über Steam erschient. Nur leider hat mein Kumpel es schon auf der Xbox 360. Zudem hat mein Freund schon ein recht teures Joyboard für die 360 dazugekauft, welches alle Kontrollermöglichkeiten für Beat´em Ups übertrifft.
Post 03.05.2009, 18:50 Uhr
# 24
Freeman1982
ON
Ich sag nur "WOW" und kann es kaum noch erwarten bis es über Steam erhältlich is, werde mir extra für das Game dann einen USB-Controler kaufen!
Post 03.05.2009, 19:41 Uhr
# 25
blackAngel.it
ON
Zitat:
Original von Senkus

Zitat:
Original von Obrok

würde mir nie so ein Spiel auf PC zu legen!

selbst wen man Controller noch wo liegen hat. irgendwie ist das Spiel dann trotzdem nicht auf diesen ausgerichtet. da es zu viele auf dem Markt gibt.
da kommt nicht das selbe gefühl bei raus.
[...]


Falsch, alle Spiele mit GfW- oder GfWL-Siegel unterstützen nur den XBOX360-Controller, falls ein Controller im jeweiligen Genre Sinn macht.


ach was... Games for Windows heißt dass XBOX 360 unterstützt wird... und das ganz unabhängig vom genre... und vielleicht offiziell NUR ... aber gehn tun sicher auch viiiiele andere controller...

überhaupt soll der xbox controller gar nicht sooo gut sein für street fighter... und von den herstellern gibt's doch einen eigenen fight stick oder so was oder? der wird sicher auch unterstützt...
Post 03.05.2009, 20:17 Uhr
# 26
munkey
(Gast)
hoonduuken!!!
Post 03.05.2009, 20:28 Uhr
# 27
ultio
ON
Zitat:
Original von Brotkruemel

Zitat:
Original von ultio

Da stimme ich dir zu, mein GFWL funktioniert nicht einmal richtig, es kriegt einfach keine Internetverbindung, im offiziellen Forum hilft mir keiner und die Lösungsvorschläge die ich ergooglet habe, helfen auch nicht... Da muss ich wohl meinen PC im Juli formatieren, weil das Spiel muss ich einfach online spielen.


Ja, das liebe GFWL von Microsoft. Ein absoluter Haufen Scheißdreck, haben wohl drei Praktikanten bei Microsoft in ner Woche zusammenprogrammiert. Ich kenne keinen einzigen, der null Probleme mit GFWL gehabt hätte, ich kann dir aber gerne sagen was bei mir geholfen hat: Ich hab auch lange gesucht und das einzige was mir geholfen hat, war in der Windows-Registry (geht auch mit Tools) den Windowsinternen MTU-Wert auf 1492 zu erhöhen. Viele machen das ja schon von Haus aus, ich hatte auf nem frischen Windows nicht mehr daran gedacht und es hat wirklich geholfen und ich konnte mich endlich mit dem Dienst verbinden und hab seitdem auch keinerlei Probleme mehr. Solltest du das schon probiert haben, gibt es natürlich noch gefühlte 1000 andere Gründe. Einfach grottenschlecht programmiert der Dienst und außer Achievements hat mal als Spieler wirklich NULL Mehrwert durch den Dienst, es ist einfach lächerlich.


Danke für den Tipp, das hatte ich noch nicht gefunden, hatte aber dazu gepasst, da GFWL seit einer Windows-Neuinstallation nicht mehr geht. Jedoch habe ich grade eine halbe Stunde rumprobiert und es klappt immer noch nicht, das ist so ein Mist. Danke trotzdem.
Post 03.05.2009, 21:02 Uhr
# 28
yannick.p
ON
...
...
Post 03.05.2009, 22:27 Uhr
# 29
blackAngel.it
ON
Zitat:
Original von Herr Prochnow

Zitat:
Original von ultio

Jedoch habe ich grade eine halbe Stunde rumprobiert und es klappt immer noch nicht, das ist so ein Mist. Danke trotzdem.


Gut, aber Du hast geschrieben "mein GFWL funktioniert nicht einmal richtig, es kriegt einfach keine Internetverbindung, im offiziellen Forum hilft mir keiner" usw. und jetzt hast Du's nur ne halbe Stunde probiert? Das klingt so ein bisschen wie die Steam-Hater, die genauso meckern, weil sie angebl. Steam nicht selbständig installiert bekommen etc...


er hat GRADE ne halbe stunde rumprobiert... heißt ja nicht dass ers sonst nicht probiert hat... gleich bashen muss nicht unbedingt sein...

Zitat:
Original von Herr Prochnow

Was man Microsoft zugute halten muss: In Deutschland indizierte Spiele werden in Deutschland gar nicht veröffentlicht. Das finde ich super, und da sollte sich Valve mal 'ne Scheibe von abschneiden, statt Cut-Versionen zu erstellen.


Was ist DAS bitte für ein Vorteil? lieber gar nicht spielen als ne cut version? und was bringt das jetzt den potenziellen spielern?
Also die logik kann ich jetzt echt nicht nachvollziehen...

Oder hab ich da ein ironie-tag übersehen? Oo
Post 03.05.2009, 22:34 Uhr
# 30
Trollinchen Lutmilla
(Gast)
Zitat:
Original von Herr Prochnow

Was man Microsoft zugute halten muss: In Deutschland indizierte Spiele werden in Deutschland gar nicht veröffentlicht. Das finde ich super, und da sollte sich Valve mal 'ne Scheibe von abschneiden, statt Cut-Versionen zu erstellen.


Gute Idee statt zensur gar kein Spiel :rolleyes:

Gehts noch.....

Auserden haben wir nun mal gesetze an die sich auch Valve halten muß
Post 03.05.2009, 22:35 Uhr
# 31
Legromancer
ON
Zitat:
Original von Herr Prochnow

Was man Microsoft zugute halten muss: In Deutschland indizierte Spiele werden in Deutschland gar nicht veröffentlicht. Das finde ich super, und da sollte sich Valve mal 'ne Scheibe von abschneiden, statt Cut-Versionen zu erstellen.


ein Spiel kann aber erst indiziert werden wenn es im Laden verkauft wird. Es ist ja nicht so dass erst die int. Version erscheint, dann geschaut wird ob es indiziert wird und DANN entschieden wird das es in D nicht rauskommt. Diese Entscheidung trifft MS schon VOR der eigentlichen Indizierung ''auf Verdacht''.
Post 03.05.2009, 22:38 Uhr
# 32
yannick.p
ON
...
...
Post 03.05.2009, 23:08 Uhr
# 33
yannick.p
ON
...
...
Post 03.05.2009, 23:46 Uhr
# 34
Trollinchen Lutmilla
(Gast)
Zitat:
Original von Herr Prochnow

Der Vorteil ist, dass nur so, wie's Microsoft tut, in Deutschland langfristig Druck auf Politik und Handel ausgeübt wird.


Das ich nicht lache die Polutik würde sich höchstens freuen, da sie so das "Killerspiel Problem" ganz los ist und noch nicht mal was machen mußte :rolleyes:
Post 03.05.2009, 23:49 Uhr
# 35
yannick.p
ON
...
...
Post 04.05.2009, 00:06 Uhr
# 36
Rookie
(Gast)
Ich find´s total geil, dass Rechen-Knechtler endlich auch mal in den Genuss von SF kommen.
Ein 360-Pad gehört heutzutage für einen Zocker sowieso schon zur Ausstattung.

Seit ich vor gut zwei Jahren vom Konsolen-Lager ins PC-Lager übergelaufen bin, weil es dafür einfach die größere Spielauswahl und besseren Steuerungsmöglichkeiten gibt, habe ich oft noch ein wenig neidisch auf die "typischen" Konsolen-Titel geschaut.

Langsam kommen ja die Entwickler von Konsolen-Titeln drauf, dass sich ihre Spiele auch ganz gut für PC verkaufen...
Die Qualität der Portierungen werden auch immer besser.

In diesem Sinne
HADOKEN!
Post 04.05.2009, 00:08 Uhr
# 37
Rookie
(Gast)
Ach ja, hatte ich direkt vergessen:

Mir ist es völlig egal, ob GFWL vorausgesetzt wird.
Ich finde diesen Dienst zwar so überflüssig wie einen Kropf - und Probleme macht er zudem auch hin und wieder, aber unterm Strich ist das für mich kein Grund, ein Spiel nicht zu kaufen...
Post 04.05.2009, 00:13 Uhr
# 38
!Kraid!
ON
Ab Juni heisst es wieder...

ROOOUUUNND ONE!
F I G H T !!!
Post 04.05.2009, 02:56 Uhr
# 39
Flake
(Gast)
Hmz :/
Mist!
Frage: hat jemand eine Info, ob man eine Ladenversion auch bei Steam registrieren kann?
SF IV ist eines der wenigen Spiele in letzter Zeit, die ich
1. blind kaufe (bei Amazon schon vor Ewigkeiten vorbestellt)
2. Ich im Regal stehen haben möchte!

Zitat:
Original von s3m1h-44

Spätestens nach dem Release von Street Fighter 4 werde ich mir eine Xbox 360 oder bei höherem Budget eine PS3 anlegen mit mindestens zwei Joysticks!


das Spiel ist für PS3 und XBOX 360 schon ein ganzes weilchen draußen oO?!

Und noch eine Frage:
Es scheint ja noch nicht ganz aus der Welt zu sein, aber stimmts nun? oder stimmts nicht?:
GFWL-Spiel nur mit XBox360 Pad?
Post 04.05.2009, 09:40 Uhr
# 40
yörl
(Gast)
zu den Controllern:
bei ebay gibts Controller, die exakt das aussehen von den Super Nintendo Original Controllern haben nur mit USB anschluss (für PC).
Diese kosten grad ma 2,99 € .
Habe mir davon gleichmal 3 bestellt und bin brutalst begeistert - bis jetzt alle spiele die ich gezockt habe (sei es Super Nintendo oder PC games oder N64 games) liefen perfekt mit diesen.
Post 04.05.2009, 10:21 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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