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    NEWS 

Left 4 Dead

DLC "Survival Pack" erschienen!

22.04.2009 | 00:08 Uhr | von Trineas
19.353 Hits
125 Kommentare
1 viewing
Wie angekündigt wurde heute der erste kostenlose DLC für Left 4 Dead über Steam veröffentlicht. Das Update bringt einen neuen Spielmodus mit 16 Maps, inklusive dem brandneuen Level Last Stand. Außerdem wurden die beiden Kampagnen Dead Air und Death Toll auch für den Versus-Modus modifiziert und sind nun offiziell verfügbar. Und sieben neue Achievements warten darauf errungen zu werden. Der komplette Changelog im Detail:

  • Survival Mode

  • New gameplay Mode
  • 16 maps including Last Stand
  • Leaderboards
  • 7 new achievements

  • Versus Changes

  • Fixed a case where versus team score would continue to be recalculated after the score panel was displayed
  • Fixed an issue with recalculating the versus score health bonus for a player when they are rescued from being incapacitated
  • Fixed being able to start a swing as an infected, then teleport to the survivors and have the claw swing hit a survivor
  • Fixed a case where teleporting to the survivors would not reset the ability timer
  • Fixed an exploit where you could load the chamber of a weapon with bullets by holding down the melee key
  • Fixed a case where it was not possible to join a game while it was in a finale
  • Fixed a rare case where listen servers would speed up the game over time
  • Removed convars related to melee fatigue
  • Fixed a case where infected players would get a respawn time on their initial spawn into a map

  • Server Changes

  • Made ms_force_dedicated_server not require cheats
  • Add a message when queuing a heartbeat
  • Simplified setting of game mode
  • Removed convars director_no_human_zombies and director_holdout_mode
  • Added mp_gamemode [coop,versus,survival]

  • General

  • Added lobby join and leave messages
Neben den neuen Features und Levels gibt es auch einige kleinere Bugfixes und Änderungen im Versus-Modus, allerdings nichts großartig besonderes. Eine weitere Änderung wird im Changelog verschwiegen, dürfte allerdings jedem Spieler sofort beim nächsten Spielstart auffallen: Es gibt einen neuen animierten Hintergrund. Wie immer wird das Update automatisch über Steam runtergeladen und installiert.

Update:

Kurz nach dem Release des DLC wurde noch ein kleiner Hotfix nachgeschoben:

  • Fixed an incorrect DLL for windows dedicated servers
  • Corrected players not receiving the Lighthouse achievement
  • Added missing Survival only sounds
  • Fixed issue with awarding medal achievements
  • Corrected ghost icons appearing survival scoreboard

Left 4 Dead

Genre: Survival Horror / Co-op
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2008
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (125)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (7):  « 1 ... 5 6 [7]


# 121
Brotkruemel
ON
Zitat:
Original von TomHorst

Gratis hin oder her. Das ist einfach pure Geldmacherei. Der Umfang des Hauptspiels war für den Preis beim Erscheinen einfach lächerlich. Jetzt wird den Kunden Stück für Stück Futter hingeworfen, damit sie sich nicht beschweren und den "GRATIS"-DLC in hohen Tönen loben. Fällt hier anscheinend keinem auf. Das fing ja schon mit den Half-Life Epidsodes an. Naja. Valve besteht halt auch nur aus Menschen ;)


Zitat:
Original von Trollinchen Lutmilla

Allerdings sollte man die Kirche im Dorf Lassen die HL Episoden kosten nur 20€, Left 4 Dead hat aber anfangs 50€ gekostet und hier ist Kritik an den wenigen inhalt dementsprechend angebracht.

MIttlerweile ist aber der L4D Preis angenessener geworden auserden wird wie ich Valve kenne in den nächsten Monaten noch viel Content folgen da es ein neues und erfolgreiches Spiel ist.

Und wenn ich bedenke wie viel zeit ich schon mit L4D verbracht habe (an die 100STD laut xfire) haben sich die 45€ beim vorbestellen gelohnt


Also ich habe zum Release 32,50 € für L4D bezahlt, uncut. Wer meint alles im Blödmarkt kaufen zu müssen ist selber Schuld, ich kann mich über das Preis/Leistungsverhältnis beileibe nicht beschweren und wenn man es wie Trollinchen Lutmilla auf die gespielten Stunden umrechnet, dann bin ich schon lange im Cent-Bereich pro Stunde....ich hab für mich gesehen alles richtig gemacht: billig gekauft und sehr viel gespielt und es wird auch heute noch nicht langweilig, gerade mit dem aus meiner Sicht genialen neuen Survival-Modus. Bald kommt das SDK und dann geht's so richtig ab.
Post 24.04.2009, 19:10 Uhr
# 122
Trollinchen Lutmilla
(Gast)
Ich habs nicht im Mediamarkt sondern über Steam gekauft und zwar noch zur Preorder Phase
Post 24.04.2009, 19:34 Uhr
# 123
Brotkruemel
ON
Zitat:
Original von Trollinchen Lutmilla

Ich habs nicht im Mediamarkt sondern über Steam gekauft und zwar noch zur Preorder Phase


Da waren die Importpreise allerdings auch schon lange fix, ich habe es im Ausland auch vorbestellt, eben weil es dort 17,50 € billiger war und ich es uncut haben wollte. Ich habe es dafür dann zwar nicht am ersten Tag zocken können, aber das war mir die Ersparnis wert (und das obwohl ich dank HLP schon vorab mit den PreOrder-Leuten zocken konnte und mich L4D sofort süchtig gemacht hat). Das Geld ist mittlerweile schon für andere Games wieder drauf gegangen. In der heutigen globalisierten Welt vergleicht doch eh jeder...EU-Trade ftw
Post 25.04.2009, 16:08 Uhr
# 124
Boomer
(Gast)
weiß einer ab wann man das auch als xboxlive silber mitlied sich ziehn kann?
Post 26.04.2009, 16:36 Uhr
# 125
The^Kitty2k
ON
Finde das Update sehr gut,
Spiele zur Zeit jetzt doch mehr L4D als TF2, das war eigentlich nie so außer den ersten zwei Tage von L4D ;)
Post 27.04.2009, 22:41 Uhr


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