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    NEWS 

Left 4 Dead

DLC "Survival Pack" erschienen!

22.04.2009 | 00:08 Uhr | von Trineas
19.354 Hits
125 Kommentare
1 viewing
Wie angekündigt wurde heute der erste kostenlose DLC für Left 4 Dead über Steam veröffentlicht. Das Update bringt einen neuen Spielmodus mit 16 Maps, inklusive dem brandneuen Level Last Stand. Außerdem wurden die beiden Kampagnen Dead Air und Death Toll auch für den Versus-Modus modifiziert und sind nun offiziell verfügbar. Und sieben neue Achievements warten darauf errungen zu werden. Der komplette Changelog im Detail:

  • Survival Mode

  • New gameplay Mode
  • 16 maps including Last Stand
  • Leaderboards
  • 7 new achievements

  • Versus Changes

  • Fixed a case where versus team score would continue to be recalculated after the score panel was displayed
  • Fixed an issue with recalculating the versus score health bonus for a player when they are rescued from being incapacitated
  • Fixed being able to start a swing as an infected, then teleport to the survivors and have the claw swing hit a survivor
  • Fixed a case where teleporting to the survivors would not reset the ability timer
  • Fixed an exploit where you could load the chamber of a weapon with bullets by holding down the melee key
  • Fixed a case where it was not possible to join a game while it was in a finale
  • Fixed a rare case where listen servers would speed up the game over time
  • Removed convars related to melee fatigue
  • Fixed a case where infected players would get a respawn time on their initial spawn into a map

  • Server Changes

  • Made ms_force_dedicated_server not require cheats
  • Add a message when queuing a heartbeat
  • Simplified setting of game mode
  • Removed convars director_no_human_zombies and director_holdout_mode
  • Added mp_gamemode [coop,versus,survival]

  • General

  • Added lobby join and leave messages
Neben den neuen Features und Levels gibt es auch einige kleinere Bugfixes und Änderungen im Versus-Modus, allerdings nichts großartig besonderes. Eine weitere Änderung wird im Changelog verschwiegen, dürfte allerdings jedem Spieler sofort beim nächsten Spielstart auffallen: Es gibt einen neuen animierten Hintergrund. Wie immer wird das Update automatisch über Steam runtergeladen und installiert.

Update:

Kurz nach dem Release des DLC wurde noch ein kleiner Hotfix nachgeschoben:

  • Fixed an incorrect DLL for windows dedicated servers
  • Corrected players not receiving the Lighthouse achievement
  • Added missing Survival only sounds
  • Fixed issue with awarding medal achievements
  • Corrected ghost icons appearing survival scoreboard

Left 4 Dead

Genre: Survival Horror / Co-op
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2008
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (125)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (7):  « 1 2 [3] 4 5 ... 7 »


# 41
Unit 242
(Gast)
Zitat:
Original von n0izmaker

Ich könnt grad kotzen, jetzt ises zwar da, aber ich muss ins Bett. Scheiss Arbeit -.-


Ja besser als Hartz4 oder?
Post 22.04.2009, 07:17 Uhr
# 42
Suic1deGh0sT
ON
is schon ne ganzb geile sache nur wenn der tank dich einmal klatscht bist sofort tot
Post 22.04.2009, 08:26 Uhr
# 43
hannes10001
ON
Zitat:
Original von Unit 242

Zitat:
Original von n0izmaker

Ich könnt grad kotzen, jetzt ises zwar da, aber ich muss ins Bett. Scheiss Arbeit -.-


Ja besser als Hartz4 oder?


Nicht heute ;)
Post 22.04.2009, 08:46 Uhr
# 44
Casan
(Gast)
Au mann, 5 Minuten nachdem ich ins Bett bin, kam´s daher...
Aber ich hab ja ab nächster Woche Urlaub :)

Die neuen Inhalte hab ich zwar noch nicht gesehen - aber es liest sich ganz vernünftig.
Was ich allerdings sehr schade finde ist, dass es immer noch keine bessere Server-Anbindung gibt. Klar, man kann zwar per console den Serverbrowser aktivieren - aber irgendwie taugt mir das auch nicht.

Für ein reines MP-Spiel hätte man das schon komfortabler gestalten müssen.
Post 22.04.2009, 09:33 Uhr
# 45
sant0s_v.2
ON
super geil!!! keine frage :)
aber meine bestzeit auf no mercy hab ich durch nen fiesen bug bekommen... wenn der tank dich am klatschen ist, steigen die hp immer wieder auf 100 zurueck. hattet ihr vergleichbares?
Post 22.04.2009, 10:03 Uhr
# 46
{UEM}Feuersturm
(Gast)
ich finds sau geil, am Leuchturm machts richtig gaudi, aber oben les ich das es 16 Maps sein sollen, hmmm ich habe nur 5 zur Auswahl, oder mach ich was falsch ?
Post 22.04.2009, 10:07 Uhr
# 47
nArf
ON
Zitat:
Original von {UEM}Feuersturm

ich finds sau geil, am Leuchturm machts richtig gaudi, aber oben les ich das es 16 Maps sein sollen, hmmm ich habe nur 5 zur Auswahl, oder mach ich was falsch ?


zu den 16 maps zählen auch die einzelnen abschnitte von death toll und dead air im versus
Post 22.04.2009, 10:21 Uhr
# 48
Bindal
(Gast)
Zitat:
Original von nArf

Zitat:
Original von {UEM}Feuersturm

ich finds sau geil, am Leuchturm machts richtig gaudi, aber oben les ich das es 16 Maps sein sollen, hmmm ich habe nur 5 zur Auswahl, oder mach ich was falsch ?


zu den 16 maps zählen auch die einzelnen abschnitte von death toll und dead air im versus


Nein, tuen sie nicht. Einfach mal die Kampagnie in Survival-Einstellungen ändern und schon hat man alle 16 zur Wahl.
Post 22.04.2009, 10:59 Uhr
# 49
Kwai
(Gast)
Super sache mit dem Release.

Aber eins verstehe ich nicht. Leute sind meckern wenn das DLC möglicherweise verschroben wird. Es entstehen die tollsten Storys und krassesten Beleidigungen.

Das DLC erscheint jedoch wie festgelegt. Leute sind wieder am motzen das es buggy sei und weiß der Geier noch.

Dann noch am meckern das dass SDK nicht mitkommt, es aber vorher schon gesagt wurde und diese Leute wegen mangelnden Informationsfluss (Sei dahingestellt obs nur das Lesen ist) es nicht wussten, aber trotzdem schreien.

Wie alt wird man eigentlich, wenn man sich und andere soviel Stresst ? ;D
Post 22.04.2009, 11:00 Uhr
# 50
tja
(Gast)
Zitat:
Original von Kwai

Super sache mit dem Release.

Aber eins verstehe ich nicht. Leute sind meckern wenn das DLC möglicherweise verschroben wird. Es entstehen die tollsten Storys und krassesten Beleidigungen.

Das DLC erscheint jedoch wie festgelegt. Leute sind wieder am motzen das es buggy sei und weiß der Geier noch.

Dann noch am meckern das dass SDK nicht mitkommt, es aber vorher schon gesagt wurde und diese Leute wegen mangelnden Informationsfluss (Sei dahingestellt obs nur das Lesen ist) es nicht wussten, aber trotzdem schreien.

Wie alt wird man eigentlich, wenn man sich und andere soviel Stresst ? ;D


Einiges davon wäre ja erspar geblieben hätte nciht eine gewisse Fanseite Panikmache News gebracht in den von möglischer verschiebung die rede war :rolleyes:
Post 22.04.2009, 11:06 Uhr
# 51
Benny
(Gast)
Möge die Schlacht beginnen :)
Post 22.04.2009, 11:23 Uhr
# 52
japaneseheavymetal
ON
Zum ersten mal ist mein Abi zu etwas nutze: KEINE SCHULE zwischen den Prüfungen, also viel Zeit zum rumprobieren :D
Post 22.04.2009, 11:27 Uhr
# 53
poli
ON
habe gestern nacht um 2 noch schnell die leuchtturm map probiert.
hab auch gleich das erste achievement gepackt :D
ich muss sagen der survival mode hat potential. wenn man den mit freunden spielt kann das sehr spannend werden glaube ich.
Post 22.04.2009, 11:31 Uhr
# 54
Raceway
(Gast)
Werde erst heute Nachmittag bzw. Abend den DLC laden!

Wie sieht es denn mit der Größe des DLC's aus!
Mittel ?
Groß ?
Post 22.04.2009, 11:41 Uhr
# 55
Blupperbernt
(Gast)
Zitat:
Original von Raceway

Werde erst heute Nachmittag bzw. Abend den DLC laden!

Wie sieht es denn mit der Größe des DLC's aus!
Mittel ?
Groß ?


ungefähr 100mb
Post 22.04.2009, 11:45 Uhr
# 56
Ganon
ON
Hab's grad runtergeladen, ging superfix. Hat wohl so geklappt, wie ich geplant hatte: Um diese Uhrzeit laden das nicht so viele, dann geht's schneller. :-) Leider weiß ich gar nicht, ob ich heute noch zum Spielen komme. :-(

Aber eine Frage zum Changelog: Hat jemand eine Ahnung, was mit "queuing a heartbeat" gemeint ist? Ich kann mir darunter leider nichts vorstellen...
Post 22.04.2009, 11:56 Uhr
# 57
MrKohlenstoff
ON
Zitat:
Original von Ganon

Hab's grad runtergeladen, ging superfix. Hat wohl so geklappt, wie ich geplant hatte: Um diese Uhrzeit laden das nicht so viele, dann geht's schneller. :-) Leider weiß ich gar nicht, ob ich heute noch zum Spielen komme. :-(


Ich hab es gestern, zehn Minuten nach erscheinen, mit 300 KB/Sekunde geladen.. ich find das geht. ;) Und die Server liefen auch halbwegs, abgesehen vom gelegentlich einbrechenden Ping. Ich muss schon sagen, das Abitur kommt wirklich passend. :P
Post 22.04.2009, 12:55 Uhr
# 58
Bindal
(Gast)
Zitat:
Original von Ganon

Aber eine Frage zum Changelog: Hat jemand eine Ahnung, was mit "queuing a heartbeat" gemeint ist? Ich kann mir darunter leider nichts vorstellen...


Blind geraten: Jemand sieht schwarz-weiß. Da hört der ja auch seinen Herzschlag (heartbeat), also denke ich mal, dass das die Info ist "Zoey needs first aid quick" oder so.
Post 22.04.2009, 12:56 Uhr
# 59
Demiurg
(Gast)
lol, 16 neue maps?! guter witz! keine neue Kampagne - Dachte da soll was kommen?!... eine neue "Minimap" für den neuen Modus das ist alles :D ... wär eher was für den 1. April gewesen - Zuerst voll den Hype, und dann sowas... omg sag ich da nur omg... naja trotzdem nett, dennoch nur eine Note 3-4 von mir - schwach schwach
(Noch zwei sollche Updates und das spiel ist 20€ wert^^)
Post 22.04.2009, 13:21 Uhr
# 60
Ganon
ON
@Bindal: Hmmm, könnte sein. Werd wohl einfach mal ein bisschen spielen müssen, dann merk ich's vielleicht.

@Demiurg: Der Umfang des Survival Pack war schon ewig bekannt. Von einer neuen Kampagne war nie die Rede und dass 15 der 16 Survival Maps aus den bisherigen Kampagnen entnommen sind, ist auch nichts Neues. Wenn dir der Umfang zu gering ist, ok, ist deine Meinung. Aber tu nicht so, als wären hier irgendwelche Versprechen gebrochen worden. Ist alles so, wie von Valve angekündigt. Davon abgesehen wurde noch der Versus-Mode erweitert, das ist doch auch was wert.
Post 22.04.2009, 13:31 Uhr


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