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    NEWS 

Steam Games

Defektes Spiel erst nach News entfernt

16.04.2009 | 11:09 Uhr | von Trineas
12.978 Hits
71 Kommentare
1 viewing
Manchmal berichten Websites nicht nur über News, sondern werden auch selbst zu einem Teil der Story. So geschehen vergangene Nacht bei Shacknews.com. In einer Meldung berichtete das Portal über das Steam-Spiel Earth 2160, dass seit rund zwei Monaten nicht mehr gestartet werden kann. Seit einem Client-Update im Februar verweigert das Strategiespiel den Dienst und meldete nur noch: "failed to get SteamID".

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Doch als wäre das nicht bereits schlimm genug für die Besitzer von Earth 2160, das Spiel wurde auch weiterhin verkauft, obwohl es unspielbar war. Der Steam-Support antwortete auf Beschwerden, dass man das Problem kenne und daran gearbeitet wird, einigen Nutzern wurde auch der Kaufpreis von knapp fünf Euro rückerstattet, wie im Steam-Forum nachzulesen ist. Als Shacknews Valve auf den Umstand nochmal aufmerksam machte, gab es keine Reaktion des Entwicklers.

Doch schon einige Stunden nach der Veröffentlichung der News mit dem Titel "Steam Still Selling Broken PC Game After 2 Months" wurde plötzlich das Spiel aus dem Steam-Store entfernt.
Weitere News zum Thema:
- Earth 2160 wieder spielbar (18.04.2009)
- Earth 2160 über Steam verfügbar! (11.04.2006)
- Alle News

Kommentare (71)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


# 61
Saladien
(Gast)
@all

Ich versteh garnich was ihr habt wenn man ein Steam Spiel kauft gehört das einem ja nicht das wird einem ja nur verliehen mit dem ausdrücklichen hinweis das es keine garantie auf Funktion gibt und das sie es jederzeit wieder entfernen können. Also nich rumheulen selbst schuld.
Post 16.04.2009, 21:45 Uhr
# 62
OMG!
(Gast)
Zitat:
Original von The_Underscore

Kann man, hat Valve aber wahrscheinlich nicht. Warum auch? Es ist ja nicht Valves Sache, Valve stellt nur die Möglichkeit für Patches bereit.


Das ist dem Augenblick Valves Sache, in dem die Zufriedenheit von Kunden, die viel Geld für Drittanbieterspiele gezahlt haben, sinkt und sie grundlegende Zweifel an der Zuverlässigkeit des Steam-Systems bekommen.
Post 16.04.2009, 21:51 Uhr
# 63
OMG!
(Gast)
Zitat:
Original von Saladien

Ich versteh garnich was ihr habt wenn man ein Steam Spiel kauft gehört das einem ja nicht das wird einem ja nur verliehen mit dem ausdrücklichen hinweis das es keine garantie auf Funktion gibt und das sie es jederzeit wieder entfernen können. Also nich rumheulen selbst schuld.


*gähn*

Du hast Dir vermutlich noch nie in Deinem Leben ein Computerspiel gekauft, das kostet nämlich in der Mehrzahl der Fälle mehrere Mio. Dollar. Auch wenn Du Dir eine Software-Box im Supermarkt kaufst, erwirbst Du lediglich ein beschränktes, privates Nutzungsrecht für die Software. Eine Garantie auf Funktion der Software auf Deinem speziellen Rechner hast Du nie.
Post 16.04.2009, 21:55 Uhr
# 64
Darth.Hunter
ON
Peinlich, peinlich. Aber das mit Updates und daraus resultierenden Bugs bis hin zur Unspielbarkeit ist leider keine Seltenheit. Beim SDK passiert das in gewohnter Regelmäßigkeit und hat mein Team mittlerweile für insgesamt 4 Monate in die Untätigkeit verbannt ^^
Bei TF2 gab es ja auch den lustigen Bug, dass man das Spiel nie normal beenden konnte, sondern dass es beim Beenden stets gecrasht ist. Trotz der vielen Bugreports, die es zu dem Thema gab, konnte dieser Crash erst vor zwei Monaten behoben werden (und er existierte seit Release).

Dann gab es da noch das Update, wodurch diverse Mods nicht mehr funktionierten oder der legendäre Patch, nach dem das L4D Matchmaking plötzlich Ewigkeiten brauchte.

Sowas kann manchmal ganz schön nervig sein ;)
Post 16.04.2009, 22:08 Uhr
# 65
Speedy Gonzalez
ON
Zitat:
Original von Darth.Hunter

Peinlich, peinlich. Aber das mit Updates und daraus resultierenden Bugs bis hin zur Unspielbarkeit ist leider keine Seltenheit. Beim SDK passiert das in gewohnter Regelmäßigkeit und hat mein Team mittlerweile für insgesamt 4 Monate in die Untätigkeit verbannt ^^
Bei TF2 gab es ja auch den lustigen Bug, dass man das Spiel nie normal beenden konnte, sondern dass es beim Beenden stets gecrasht ist. Trotz der vielen Bugreports, die es zu dem Thema gab, konnte dieser Crash erst vor zwei Monaten behoben werden (und er existierte seit Release).

Dann gab es da noch das Update, wodurch diverse Mods nicht mehr funktionierten oder der legendäre Patch, nach dem das L4D Matchmaking plötzlich Ewigkeiten brauchte.

Sowas kann manchmal ganz schön nervig sein ;)


wurde aber alles behoben (zumindest soweit mir das bekannt ist ^^) was man von anderen softwarefirmen nicht unbedingt immer behaupten kann, das bugs ausgebessert werden

Zitat:
Original von KingRaptor

Gleiches gilt für Commandos 1 + Addon. Läuft auch auf keinem halbwegs modernen Rechner und wird trotzdem verkauft. Als ich das letzte mal geschaut habe, stand da auch nirgendswo ein Hinweis darauf, dass es auf neuen Rechnern nicht vernünftig läuft. Bei sowas hab ich echt kein Verständnis für Valve. Warum wird sowas zugelassen? Damit kann man sich doch nur schaden!


und bei der nicht steam version von commandos 1 ist das wohl anders oder wie? die geht wohl auf neueren rechnern bzw. mit neueren betriebssystemen?

und bei welchem spiel steht den drauf, dass es auf neueren rechnern nicht läuft? hab da noch nie eins gesehn.

oft machen halt ältere spiele probleme mit neueren betriebssystemen, da sollte man sich schon darüber im klaren sein. aber das valve den verkauf älterer spiel stoppen soll, nur weil das spiel auf vista und co nicht läuft? gibt ja noch genügend rechner mit älteren betriebssystemen auf denen das spiel noch läuft.
es gibt ja auch keinen hinweis das ein spiel auf einem 64-bit system nicht laufen könnte (obwohl bei mir bisher jedes spiel funktioniert hat :D)
Post 16.04.2009, 22:54 Uhr
# 66
Ma-Xe
ON
Zitat:
Original von Razze

ist das problem mit blue shift (oder wars opposing force?) eigentlich inzwischen gefixt?


Bei Opposing Force war dieser Fehler das bei einer Stelle im Spiel das Spiel abstürzte.
Der wurde wohl mittlerweile gefixt hatte aber ca. 6 Monate gedauert für nen Fehler der erst durch ein Update von Valve rein kam, find ich das es zu lange gedauert hat.
Ist zwar schön das sie es gefixt haben aber Die Community hatte sich früh genug darüber beschwert!
Post 16.04.2009, 23:24 Uhr
# 67
mimimi
(Gast)
Zitat:
Original von Darth.Hunter

Peinlich, peinlich. Aber das mit Updates und daraus resultierenden Bugs bis hin zur Unspielbarkeit ist leider keine Seltenheit. Beim SDK passiert das in gewohnter Regelmäßigkeit und hat mein Team mittlerweile für insgesamt 4 Monate in die Untätigkeit verbannt ^^
Bei TF2 gab es ja auch den lustigen Bug, dass man das Spiel nie normal beenden konnte, sondern dass es beim Beenden stets gecrasht ist. Trotz der vielen Bugreports, die es zu dem Thema gab, konnte dieser Crash erst vor zwei Monaten behoben werden (und er existierte seit Release).

Dann gab es da noch das Update, wodurch diverse Mods nicht mehr funktionierten oder der legendäre Patch, nach dem das L4D Matchmaking plötzlich Ewigkeiten brauchte.

Sowas kann manchmal ganz schön nervig sein ;)


Sei froh, dass Vavle überhaupt was patcht. Viele Anbieter machen es garnicht !!!
Post 17.04.2009, 00:19 Uhr
# 68
joly
ON
Zitat:
Original von SmilerGrogan

Sowas geht ja mal gar nicht. Fällt doch auch auf Valve zurück, wenn sowas passiert. Da sollten die unbedingt ein Auge drauf haben, sonst gehör ich bald auch zu den Steam-Kritikern, wenn mir ähnliches passieren sollte. War schon gefrustet, als an dem UT3-Free-Weekend der Download absolut untragbar war.


Nicht nur der Download, auch starten konnte ich nicht, obwohl ich das Spiel auch schon Wochen vorher gekauft hatte. Left 4 Dead macht mit Friends zusammen auch gerne mal zicken.
Sonst hab ich erstaunlich wenige Probleme bei Steam gehabt.

Aber nen Spiel verkaufen was eh nicht geht ist schon dreist :D Vor allem kaufen Leute ja auch Spiele teilweise für genau den Urlaub oder Semesterferien die sie gerade haben und dann ist Essig....
Naja, wenigstens das Geld gab es mit Beschwerde scheinbar zurück.
Aber schon witzig wie lange sie scheinbar brauchen um so ein wichtiges Problem zu lösen.
Post 17.04.2009, 12:05 Uhr
# 69
Tacticer
ON
Leider scheint auch mir, dass die Qualität der Updates für Steam nachlässt, was auch Teile der Valve-Spiele betrifft. Damit meine ich jetzt nicht solche Fehler, wie dass TF2 beim Beenden unter Vista eine Fehlermeldung anzeigt (das ist ja relativ egal), sondern wirkliche Probleme. Warum man für einen kleinen Opposing Force-Patch viele Wochen braucht (hier muss man im gleichen Atemzug aber loben, dass das Spiel davor völlig uneigennützig da ohne News und Weiteres mit dem CTF-Modus erweitert wurde), warum man nicht verhindern kann, dass bestimmte Spiele nach Steam-Updates nicht mehr laufen (ich hab neben Earth noch eine Weiteres, das plötzlich keinen Datenträger mehr findet) und vor allem, warum das dann so lange dauert und es keine ordentlichen Stellungnahmen oder Entschuldigungen gibt, ist einfach unverständlich. Sicherlich kann man nicht alle Bugs im Voraus verhindern, aber es darf erwartet werden, dass die dann schnell behoben werden und zumindest das vorher gefunden wird, was bei jedem auftritt (hier reicht es ja oft, wenn einer den Patch durchtestet und einmal damit alle Spiele startet oder so).

Zitat:
Original von KingRaptor

Gleiches gilt für Commandos 1 + Addon. Läuft auch auf keinem halbwegs modernen Rechner und wird trotzdem verkauft. Als ich das letzte mal geschaut habe, stand da auch nirgendswo ein Hinweis darauf, dass es auf neuen Rechnern nicht vernünftig läuft. Bei sowas hab ich echt kein Verständnis für Valve. Warum wird sowas zugelassen? Damit kann man sich doch nur schaden!


Dieses Argument kann man erst gelten lassen, wenn anders herum gezeigt wird, dass das Spiel laufen sollte. Bei Spielen gelten immer noch die Systemanforderungen und wenn da in dem Fall Windows 98 steht, dann kann man nicht erwarten, dass es mit Windows XP oder Vista läuft. Anders herum ist es schlecht: Valve hat für Steam hat die Win 98-Unterstützung - wenn ich mich richtig erinnere - aufgegeben, dass DANN solche Spiele verkauft werden, ist unverständlich.
Post 17.04.2009, 13:19 Uhr
# 70
Experte
(Gast)
Wenn man das hier liest, könnte man denken: "Die Leute, die hier schreiben haben garkeine Ahnung von Bugs."
Denkt ihr einen Bug zu fixen ist so leich wie es sich anhört? Denkt ihr da steht in roten Schrift BUG neben den ganzen anderen Codes...?
Also... unfassbar was manche hier so schreiben...also auch die Steam-Hater und so :D
Post 18.04.2009, 20:02 Uhr
# 71
IF
(Gast)
Zitat:
Original von Experte

Wenn man das hier liest, könnte man denken: "Die Leute, die hier schreiben haben garkeine Ahnung von Bugs."
Denkt ihr einen Bug zu fixen ist so leich wie es sich anhört? Denkt ihr da steht in roten Schrift BUG neben den ganzen anderen Codes...?
Also... unfassbar was manche hier so schreiben...also auch die Steam-Hater und so :D


Glaubst solche Leute denken über sowas nach?
Für die spielt es doch nur eine Rolle, dass wieder Stoff da ist, um über Steam herziehen zu können, damit ihr trostloses Leben wieder einen Sinn ergibt.
Finde es teilweise recht erstaunlich, wieviel sinnlose Zeit solche Menschen haben, hier vorbeizuschauen und auch einen Comment zu hinterlassen, obwohl sie der Inhalt der Seite eigentlich garnicht interessiert.

Wäre genauso sinnvoll, wenn ein FCB-Hasser ständig auf einer FCB-Fanclub-Seite rumgurkt, nur um auf negative News zu warten und sich dann ggf. wieder als Hater zu outen.
Post 19.04.2009, 11:56 Uhr


Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


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