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Left 4 Dead

Verschiebt Valve den DLC?

15.04.2009 | 11:45 Uhr | von Trineas
14.229 Hits
86 Kommentare
1 viewing
Am 21. April sollte eigentlich der DLC "Survival Pack", das erste große Content-Update für Left 4 Dead, erscheinen. Sollte? Eigentlich soll, denn bisher gab es von Valve keinerlei Ankündigung, dass dieser Termin nicht halten wird. Trotzdem gibt es Anzeichen, die Zweifel an einem Release in sechs Tagen aufkommen lassen.

So gab es etwa in den letzten Wochen keinerlei Aussagen von Valve zu dem Thema, weder im offiziellen Blog, der sich momentan lieber mit Cover-Artworks beschäftigt, noch von PR-Manager Doug Lombardi selbst. DLC für Team Fortress 2 wurden bisher immer mindestens eine Woche vor dem Release nochmal konkret angekündigt bzw. sogar mit extra Websites und Aktionen ein entsprechender Hype aufgebaut.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Den entscheidenden Hinweis auf eine Verschiebung könnte allerdings die ebenfalls angekündigte Critic's Choice-Edition, eine Neuauflage der Retail-Version, liefern. Diese sollte ebenfalls am 21. April erscheinen, taucht allerdings noch bei keinem Versandhändler auf. Dafür hat allerdings GameStop seit kurzem eine "Game of the Year"-Edition im Sortiment. Auslieferungsdatum: 5. Mai 2009. Noch gibt es natürlich für all das keine Bestätigung von Valve, die Indizien deuten aber auf eine Verschiebung hin.

Wirklich überraschen sollte das wohl nicht, wurde bisher doch noch so gut wie jeder Releasetermin von Valve mindestens einmal verschoben. Was meinst du dazu? Schlägt wieder mal die Valve-Time zu oder kommt der DLC doch noch wie angekündigt am 21. April? Poste deine Meinung dazu in den Kommentaren.

Left 4 Dead

Genre: Survival Horror / Co-op
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2008
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (86)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


# 41
Miszy
ON
Ich finde es nur scheiße das sich das SDK so lange auf sich warten lässt, mit ihren pseudo DLC können die ruhig wegbleiben, die Community macht sicherlich bessere/mehr Maps als Valve, natürlich ist viel schrott dabei, aber uns so lange warte zu lassen, ist übertrieben!!
Post 15.04.2009, 18:25 Uhr
# 42
Firestorm
(Gast)
Zitat:
Original von michael

Wenn L4D auf der Game Pyramide im Real Markt liegt und nur noch 10€ kostet ( was eigentlich schon zu viel ist ), werd ich mir es vielleicht kaufen :D, die Leute die für eine Mod 40€ gezahlt haben tun mir irgendwie leid ^^


Tust mir auch leid das du das Spiel nicht hast und woran du erkennst das es eine Mod ist frag ich mich auch... Dann wär also TF2 auch ne Mod? Oh man armes Deutschland immer diese Nörgler, erst besser machen dann könnt ihr meckern!
Post 15.04.2009, 18:42 Uhr
# 43
Price
ON
Zitat:
Original von ekwinoks

Kann dem Gast nur beipflichten. Team Fortress 2 war auch ohne die Updates schon unterhaltend genug. Bei Left 4 Dead finde ich persönlich kommt früher Langeweile auf, da es nur 4 Kampagnen gibt und davon nur 2 für Versus.

Aber das heißt nicht, dass auch das Mauerblümchen Lef4Dead noch was werden kann ;)


Stimme da auch zu, Tf2 Spiele ich auch heute noch, wenn auch seltener als vor einem Monat.
Post 15.04.2009, 19:16 Uhr
# 44
Das Schwein
ON
Also wenn Valve mal nicht verschiebt das wäre dann auch kein richtig echtes Valve-Spiel ....grins ,....gehört irgend wie dazu ...zwinker
Post 15.04.2009, 19:26 Uhr
# 45
Blutsense
ON
die valve time wird immer zuschlagen :) das kann niemand ändern nichtmal microsoft ^^
Post 15.04.2009, 20:21 Uhr
# 46
Mindpha$eR
ON
When its done................
Post 15.04.2009, 20:39 Uhr
# 47
Trollinchen Lutmilla
(Gast)
Zitat:
Original von Razze

1. vergleich nicht nen singleplayer mit nem multiplayer spiel, dass is komplett was anderes. sowohl im design als auch in der umsetzung.
2. umfang zu klein? wo? 20maps, 10vs maps, 5 bosszombies, waffen, wirklich unterschiedlich sind, ausgereifte mechaniken und vorallem die director ki. und das is noch nichtmal alles was drinnen is.


Zu 1:
Es ist und bleibt die selbe Engine es ist ja nicht so das valve ein neues Rad erfinden mußte

Zu 2:
Ändert nix dran das man die Maps in 4 oder 5 STD alle durchspielen kann zumal Left 4 Dead nicht grade riesige Maps hat und ich zähle nur 20 Maps die aber in 5 gleiche Settings weil 5 welten unterteilt sind...

Und VS als extra Maos zählen kannste knicken das sind zu 99% die selben wie in Coop und nur leicht verändert

Und eine gewisse Tendenz zu TF2 das es bevorzugt wird ist nach wie vor erkennbar, und ja mir gefällt das nicht hat Valve den nix anderes im Kopf :rolleyes:

Episode 3 scheint ja auch in vergessenheuit geraten zu sein auser 3 Bildern gabs bisher nix für ein Spiel was dieses Jahr rauskommen sollte ist sowas verdammt schwach

PS: tut euch nur keinen zwang an und löscht das ganze.....
Post 15.04.2009, 20:46 Uhr
# 48
Price
ON
Zitat:
Original von Razze

1. vergleich nicht nen singleplayer mit nem multiplayer spiel, dass is komplett was anderes. sowohl im design als auch in der umsetzung.
2. umfang zu klein? wo? 20maps, 10vs maps, 5 bosszombies, waffen, wirklich unterschiedlich sind, ausgereifte mechaniken und vorallem die director ki. und das is noch nichtmal alles was drinnen is.

möchte garnicht wissen wieviele zeilen code das sind. klar, neuer content is super, aber was hätten wir mit nem überladenem spiel gewollt, was nicht gebalanced is oder keinen spass macht, weil kein modus richtig tut?


Um mich hier mal zu beteiligen.
1. das stimmt, mehrspieler games sind billiger zu produzieren.
2. nana nun übertreib mal nicht, 20 Maps, das ist richtig, aber davon sind 10 etwas modifiziert für den versus Modus.
5 Boss Zombies sind auch toll, ich hätte gerne mehr, den die machen mir am meisten spass :)
Zu den Waffen, naja ich hätte mir mehr vielfallt gewünscht.
z.B. könnte man als Alternative zur UZI eine MAC 10/11 nehmen, die feuert dafür schneller aber ungenauer.
Dazu hätte man einfach die aus css nehmen können, ist glaube ich eine mac 11.

Generell finde ich, das Left 4 Dead zwar gut ist, aber nicht überragend, mir fehlt die Vielfallt.

Der K.I. Direktor ist ja schön und gut, aber es kommt doch immer aufs Selbe hinaus, ob die Zombies nun aus Tür 1, 2 oder 3 kommen ist doch total egal, die Maps sind immer linea.
Post 15.04.2009, 21:31 Uhr
# 49
tja
(Gast)
Du tust mir leid...
Post 15.04.2009, 21:33 Uhr
# 50
tja
(Gast)
Ich meinte natürlich #47
Post 15.04.2009, 21:37 Uhr
# 51
Motherbr@in
ON
Zitat:
Original von laZee

Immer dieses "nur 4 Kampagnen" - das heißt ja nicht 4 maps sondern 20 maps.

Die Langzeitmotivation hängt eben davon ab, obs "dein Ding" ist. Bei mir hat L4D CS:S fast abgelöst. Ich kann auch tagelang ausschließlich "No Mercy" im Versus spielen (spiele nur Versus) - ich meine, bei CS:S ist das doch auch nicht anders, da wird auch fast nur dust2, aztec oder italy gespielt.

@ Schildi: Ich HOFFE, dass die Statistiken wiederkommen. Die waren sehr geil :D

M.E. ist das Hauptproblem von L4D das Lobbysystem. Wenn ich nur mich und einen Freund am Start habe, dann ist das Eröffnen einer Lobby (wegen eigenem Server) zeitweise frustrierend, weil kein Arsch joint. Sobald du drei oder mehr Leute drin hast, gehts ratzfatz.

Ein weiteres, großes Problem: Public kann man kaum eine Kampagne zuende spielen. Die "Ragequitter" verlassen nach ner verlorenen Runde den Server und nur in den ersten zwei Maps besteht noch ne realistische Chance einen Nachjoiner zu bekommen. Ab Map 3 scheint der Matchmaker kaum oder gar keine Leute mehr zuzuschanzen.

Dadurch entfaltet sich der richtige Spaß wirklich nur, wenn man genug Friends hat. Eigentlich schade. Hach, wie ich den Matchmaker hasse... :D


Da muss ich dir voll und ganz zustimmen.

Ich spiele CSS fast nichtmehr und mit anständigen Leuten macht das auch Spaß habe durch L4D 4-5 Leute kennen gelernt mit denen ich mind. 3-4mal die Woche jeden Abend zogge. Und mir is noch kein bisschen langweilig.

Aber ja ich freue mich auch auf den DLC. :P
Post 15.04.2009, 21:37 Uhr
# 52
G-1
(Gast)
Zitat:
Original von laZee

Immer dieses "nur 4 Kampagnen" - das heißt ja nicht 4 maps sondern 20 maps.


Left 4 Kampagnen.

Ok, der war nicht gut. ^^
Post 15.04.2009, 22:27 Uhr
# 53
dark_inferno
ON
bitte valve... tu uns das nicht an :(
Post 15.04.2009, 22:35 Uhr
# 54
G-1
(Gast)
Zitat:
Original von Trollinchen Lutmilla

Zu 1:
Es ist und bleibt die selbe Engine es ist ja nicht so das valve ein neues Rad erfinden mußte


Welcher Entwickler erfindet schon das Rad neu?
Sind doch auch alles Aufgüsse von alten Technnologien.
Valve schafft es eben eine Engine stetig qualitativ weiterzuentwickeln, während andere ständig alles neu proggen und es dann CryEngine 2 oder Unreal 3 Engine nennen.

Ich finde Valve hat mit der Entwciklung einer modularen Engine, einen guten Weg eingeschlagen, zumal fast ausschließlich gute Spiele bei rauskommen. Und dafür zahle ich auch gerne den vollen Preis.
Post 15.04.2009, 22:39 Uhr
# 55
Marvin
(Gast)
Zitat:
Original von Trollinchen Lutmilla

Wenn du jetzt noch fragst was für Lobreden dann prost mahlzeit Andy83 ....


Erstensmal ist das völlig unsachlich und eine bodenlos böswillige Unterstellung obendrein.

Wenn man nur her kommt, um andere zu diffamieren und zu beleidigen, sollte man sich echt mal überlegen, was mit einem nicht stimmt.
Die Unfaähigkeit andere Meinungen/Ansichten zu akzeptieren, ohne gleich eine Art "Bestechung" zu unterstellen, um diese niederzumachen, scheint zum Beispiel ein großes Problem von dir zu sein.
Toleranz kann man sich gut aneigenen, wenn man denn gewillt ist, etwas an seinem verhalten zu verändern. Aber das nur mal so nebenbei.
Post 15.04.2009, 22:48 Uhr
# 56
The_Underscore
ON
Ein Spiel ist nicht nur dann ein Spiel, wenn es eine neue Engine verwendet. Warum sollte es auch? Solange die Engine geeignet ist, kann man sie auch verwenden. Außerdem hätte Valve sonst bisher nur Mods herausgebracht, da Source aus GoldSrc heraus entstanden ist und GoldSrc aus der Quake-II-Engine.
Episode 3 - wurde das von Valve überhaupt für 2009 angekündigt? Und wenn ja, wann war das? 2007?
Post 15.04.2009, 23:24 Uhr
# 57
Motherbr@in
ON
Vll kommt die Ankündigung Freitag Abend mit einem Weekend Deal?
Post 16.04.2009, 00:37 Uhr
# 58
Hicki
ON
Ich frag mich ehrlich wie Primitiv hier manche Members und Gäste sind...
Hier spalten sich zwei Welten entweder Fanboy oder Flamer warum könnt ihr ned einfach einmal Nachgeben und mal sagen das stimmt und das stimmt nicht ?
Nein in der HLPortal Community geht sowas nicht immer gibt es diese 400 Seitenlange Disskusionen, kommt ja nix dabei raus... :eek3:

mfg
Post 16.04.2009, 01:24 Uhr
# 59
Alan
(Gast)
Zitat:
Original von archanox

Ich frag mich ehrlich wie Primitiv hier manche Members und Gäste sind...
Hier spalten sich zwei Welten entweder Fanboy oder Flamer warum könnt ihr ned einfach einmal Nachgeben und mal sagen das stimmt und das stimmt nicht ?
Nein in der HLPortal Community geht sowas nicht immer gibt es diese 400 Seitenlange Disskusionen, kommt ja nix dabei raus... :eek3:

mfg


Ich denke, wären die Kommentare der "Hater" und "Flamer" nicht immer so aggressiv und provozierend, würde es mit Sicherheit auch solche Diskussionen nicht geben. Wer aber gleich mit Beschimpfungen und unterstellungen in eine Diskussion geht, braucht sich ja echt nicht wundern, wenn dann alle stur reagieren. Aber die meisten Hater wollen eben lieber flamen, als eine sachliche und konstruktive Diskussion führen. Ist leider so...
Post 16.04.2009, 06:55 Uhr
# 60
Ich
(Gast)
So Lange wie eine Diskussion mit stets den selben Argument der angeblichen Fakten (die immer Pro Valve sind und komischerweise gar nicht auf Kritik eingehen) abgewiegelt wird braucht man sich hier nicht auf sachliche Diskussionen einlassen.

Es mag sein das es tolle Spiele gibt von Valve die man gerne Spielt und das der Support großartig ist würde ich was anderes sagen müßte ich angesichts meiner Steamstats die zu 90% auf stdlangen Valve Gamesspielen besteht lügen, aber die Patchpolitik wie es manche hier so schön bezeichnen wird ist zu gefühlten 80% auf den Orangebox Multiplayer ausgelegt.

Was man an bsp Survival Pack auch wiedermal sieht nagut noch ist kein 21.04 aber bald und bisher gabs keinerlei Infos bei Tf2 gabs zu fats jeden DLC patch eine ankündigung wo jeden tag bis release was enthüllt wurde.

Man kann daher wirklich von einer verschiebung ausgehen, nur muß man dann damit rechnen das diese einigen nicht past mir auch nicht den L4D bietet nun wirklich nicht grade viel Content

Zuden sollte noch einiges gefixt werden in Finale von Toteszone zb kann man sich auf nen stein in der nähe des Boot anlegeplatzes stellen
und gemütlich Campen kein Zombie schafts diesen Stein hochzukommen ich kann mir nicht vorstellen das das gewollt ist (obwohls mir egal ist :P)

Und zur Modularen Engine jede Grafik Engine kann man erweitern und strecken das Aktuelle NFS zeigt aber recht gut was passiert wenn man das macht bis es nicht mehr geht Source scheint davon zum glück noch etwas weg zu sein.
Post 16.04.2009, 07:54 Uhr


Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


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